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标题: 关于本作战斗个人yy [打印本页]

作者: kosmos123    时间: 2021-9-15 18:34
标题: 关于本作战斗个人yy
本人是战斗狂只说战斗方面,

人形BOSS战,完全可以设置成和人形杂兵一样,有个破防值,破防后随意连,唯一区别就是连到一定时间强制中断,可以设置成一定hits数增加1秒持续的样子,技能可以设置成2种数值,破防值和攻击力,有的技能攻击拉垮,但破防上有优势变相增加了各个技能出场率,在一套ag连锁中技能的破防值每使用一次增加百分之10%,防止复读。再增加连击伤害倍率每1hit提升1%,弱点提升翻倍,复读伤害递减提升,1,0.8,0.5。

大型BOSS战,新加入的弱点部位我觉得还挺好的,问题是弱点大破时攻击伤害基本没有提升!等于就多个几秒倒地而已,连大破绽都算不上,改为弱点变成破防条,打破时所有攻击伤害1.5倍,倒地时间大增,现在的大型BOSS破不破我感觉没什么区别,关于大型BOSS其他还真没想要怎么改更好玩


技能系统再改一下,增加技能整合,比如短按是魔神剑,长按为魔神剑双牙,拳男短按集气,长按回复,这些可以通过技能点数学习,每个技能都可以加点,比如加攻击,加破防从散沙雨进化到秋沙雨等(每个技能5000左右全部强化完)



以上都是我个人yy纸上谈兵简单,做到游戏里估计复杂的要死,比如增加这些东西给玩家一看肯定感觉头大好复杂

作者: kosmos123    时间: 2021-9-15 18:39
还有本作的装备系统实属简陋,缺少换新装备时的快感
作者: kosmos123    时间: 2021-9-15 18:52
好像说的太复杂了,说简单点就是人形BOSS变成老传说那样只不过一定时间强制中断
作者: questlast    时间: 2021-9-15 18:52
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 18:54 编辑

光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

虽然可以被打跪在那,但是跪那一动不动还是和个木桩一样,最起码喘个气什么的

其实用tob的弱点系统就可以了

不过老说仁王二光污染,其实仁王二光再多也可以看清楚boss所有动作,包括人形和大型怪

这次toar把深月给整不会了,深月说我暂时没办法全程贴身打光明领主,因为实在看不清他动作

本作是完全不做受创啊,哪个天才发明的打木桩,不知道的以为还是恶魔城月下
作者: 25225614686    时间: 2021-9-15 19:42
questlast 发表于 2021-9-15 18:52
光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

可能因为制作人是做噬神者的
他对boss战的理解就是那样
作者: 我们是喵    时间: 2021-9-15 19:45
你都做出来多段血条了就不能来个默认霸体针对弱点成功消除霸体,一段打掉强制发或者受攻击一定程度爆发,断连或者爆发恢复霸体么,过去的传说不一直这么玩的,抄作业都不会了
作者: kosmos123    时间: 2021-9-15 20:14
questlast 发表于 2021-09-15 18:52
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 18:54 编辑

光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

虽然可以被打跪在那,但是跪那一动不动还是和个木桩一样,最起码喘个气什么的

其实用tob的弱点系统就可以了

不过老说仁王二光污染,其实仁王二光再多也可以看清楚boss所有动作,包括人形和大型怪

这次toar把深月给整不会了,深月说我暂时没办法全程贴身打光明领主,因为实在看不清他动作

本作是完全不做受创啊,哪个天才发明的打木桩,不知道的以为还是恶魔城月下


确实,整体BOSS战快乐度都一般,对杂兵练的连招好无用武之地,希望续作制作组继续用这作的素材在战斗方面好好打磨一下
作者: kosmos123    时间: 2021-9-15 20:15
我们是喵 发表于 2021-09-15 19:45
你都做出来多段血条了就不能来个默认霸体针对弱点成功消除霸体,一段打掉强制发或者受攻击一定程度爆发,断连或者爆发恢复霸体么,过去的传说不一直这么玩的,抄作业都不会了


现在BOSS战 要么就黑魂打法,要么就复读卖血,确实缺少点东西
作者: kazi1229    时间: 2021-9-15 20:43
questlast 发表于 2021-9-15 18:52
光明领主这人形boss真是太拉夸了做的

一点点的受创反馈都不做

这次的boss和大型敌人真是很难打
作者: questlast    时间: 2021-9-15 21:55
本帖最后由 questlast 于 2021-9-15 21:57 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-15 20:43
这次的boss和大型敌人真是很难打


【【深月】《破晓传说》BOSS - 光之领主‧迦纳贝特 | 困难-哔哩哔哩】https://b23.tv/8DcT3B

不得不说,镜头什么的还不错,特效其实也还好,粒子感很强很有魔幻感

但是boss全程霸体,无论怎么打,boss只是按他自己的动作在那行动,真的是一点点的踉跄都没有

而且特效确实挡住了boss的动作,要贴脸打确实很不容易看清

深月这厮反应还是很快的,目押能力也很强

但是这视频观赏性就差了,哪怕是深月打的,如果是普通人打会更难看


动作爽快感来自两点,第一是自己动作,第二就是敌人挨揍的动作

就像拳击比赛一套组合拳打上去为啥看的爽,不仅仅是组合拳各种直拳勾拳看着爽快,被打的人被打的东倒西歪也是爽感来源,
如果有特写,敌人脸会被拳头砸的剧烈颤动,没错,如龙有大量这种特写,所以看着就爽

试想一下,如果拳击或者ufc比赛,一个人打一套拳,对方纹丝不动脑袋都一点都不晃的,这比赛估计没人看了


霸体是boss的尊严没错,几乎所有的动作向游戏,boss都有霸体

但是全程霸体有点太过了,各种奥义,超必杀全糊boss脸上,boss连一丝丝的踉跄都没有
作者: kazi1229    时间: 2021-9-15 22:12
questlast 发表于 2021-9-15 21:55
【【深月】《破晓传说》BOSS - 光之领主‧迦纳贝特 | 困难-哔哩哔哩】https://b23.tv/8DcT3B

不得不说, ...

其实不止boss战,杂兵战或者精英怪也都是如此
作者: 25225614686    时间: 2021-9-15 23:54
kazi1229 发表于 2021-9-15 22:12
其实不止boss战,杂兵战或者精英怪也都是如此


boss之外的都能硬直,无非花的hit数不一样,本作所有非boss敌人都有个隐藏的“韧性”槽,受到一定hit数之后会破防进硬直,当然会根据你的贯通力来提升破防的速度,这个你可以试,破防的进度不会因为你中断攻击而停止,是累计的,可以先多砍几刀普通攻击来削韧。不过本作hit数累计确实比较胡扯,和敌人硬直不硬直没关系,对于老传说玩家来说感觉在误导人,你以为你进combo状态了,其实不一定。
作者: 水月北剑    时间: 2021-9-16 11:11
这作的战斗系统就是辣鸡~~~~

对BOSS连段参考TOX2,或者TOV非爆气无限连就知道答案了
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 12:45
25225614686 发表于 2021-9-15 23:54
boss之外的都能硬直,无非花的hit数不一样,本作所有非boss敌人都有个隐藏的“韧性”槽,受到一定hit数之 ...

确实有,但是很多根本不可能连段,很快就恢复了
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 13:01
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-16 13:15 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-16 12:45
确实有,但是很多根本不可能连段,很快就恢复了


那其实是没连上,因为这次的很多技能和技能之间并不能直接连接,并不是你AG够就直接按顺序发动就能完成连段。我一开始也奇怪,后面自己试了很多技能的性能才搞清楚,有非常多的技能不能正常衔接,有的能接普通攻击不能接技能,有的甚至只能单发或者只能对浮空的敌人连击。说一个典型的,DLC给的那个八岐大蛇的的技能可以从普通攻击衔接,但是不能接在技能后,其他招类似的情况也很多,但是也有部分招式可以无脑衔接任何情况,例如爪龙连牙斩,飞燕刃,瞬迅剑之类的。尽量还是打空连吧,只要高度控制好了都还挺好打的,圆月和裂空闪都能控制敌人身位。就是不要在四次技能中连续使用相同的技就行,我自己试验过,除了BOSS之外的所有怪,只要连段正常成立,怪物不倒地,是可以在AG大于0的情况下一直让怪硬直,所以连段中补充AG时不要用可以倒地的BA。
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 16:47
25225614686 发表于 2021-9-15 23:54
boss之外的都能硬直,无非花的hit数不一样,本作所有非boss敌人都有个隐藏的“韧性”槽,受到一定hit数之 ...

那我希望看看你打的视频,我在网上找了不少视频观摩学习了,也没有看到连续打出高连段的,大部分都是伪连,很多都是敌兵攻击速度慢才能蹭到,连击数我最高也到200左右,但是和以往那种真连完全是两个意思
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 16:50
25225614686 发表于 2021-9-16 13:01
那其实是没连上,因为这次的很多技能和技能之间并不能直接连接,并不是你AG够就直接按顺序发动就能完成连 ...

在后期的敌人,爪龙连牙斩你是不可能打完的,高难度下会遭到反击,确实有削韧效果,瞬迅剑和爪龙连牙斩都有,但是后期敌人你打出break是跟你的贯穿力相关的,也就是有几率的,而且后期敌人韧性回复非常快
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 17:00
25225614686 发表于 2021-9-16 13:01
那其实是没连上,因为这次的很多技能和技能之间并不能直接连接,并不是你AG够就直接按顺序发动就能完成连 ...

地狱犬大锤兵变色龙也能空连吗?
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 17:34
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-16 17:37 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-16 16:47
那我希望看看你打的视频,我在网上找了不少视频观摩学习了,也没有看到连续打出高连段的,大部分都是伪连 ...


我说的连击是combo不是hit数,combo就是对方完全在硬直(后仰)状态下,hit数意义不大,因为对方不硬直也能出hit累计。只要一套打出BS就完了,没必要在连下去了,因为他已经死了。上百hit的这种打大型boss也能出,但没什么实际意义。以往作品的combo=hit数,这作不是。
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 17:36
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-16 17:48 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-16 17:00
地狱犬大锤兵变色龙也能空连吗?


大体型的打不起来肯定没法连啊,再说你说这个前期算boss,后期才算杂兵,这种怪也是没硬直的
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 17:42
本帖最后由 25225614686 于 2021-9-16 18:00 编辑
kazi1229 发表于 2021-9-16 16:50
在后期的敌人,爪龙连牙斩你是不可能打完的,高难度下会遭到反击,确实有削韧效果,瞬迅剑和爪龙连牙斩都 ...


你没理解我的意思,我说的这几个技能能衔接不是说直接堆脸放就能连击,我的意思是combo成立后的招与招之间的连接,并不是所有招都能行成combo。break并不是几率,是累计的隐藏槽,你去斗技场找个怪试试就能看出来。我也不知道你说的有多后期,我没通关,还在第5个国家的boss门前,目前流程的感觉给我就是这样。杂兵战我是破防后一套打完所有AG,大概地上加空中6个左右的技能,如果暴击加了AG会再多打几个技能,如果没加后续有BA就放了再打几个技能,基本在AG耗尽前,敌人是脱离不了硬直的。一般来说杂兵这时就出BS可以带走了。有些大型敌人是另外一回事,他根本就没硬直,例如前期出现的boss,这种怪你光看hit数没什么意义,根本就没combo,就是你说的伪连。
作者: questlast    时间: 2021-9-16 18:18
25225614686 发表于 2021-9-16 17:42
你没理解我的意思,我说的这几个技能能衔接不是说直接堆脸放就能连击,我的意思是combo成立后的招与招之 ...

单招型的传说都这样

世界传说光明神话也是,并没有严格遵守特技接奥义,奥义接秘奥义

有些奥义前摇长,就是伪连

或者说单招型的游戏都这样,basara固有技也一样
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 18:33
questlast 发表于 2021-9-16 18:18
单招型的传说都这样

世界传说光明神话也是,并没有严格遵守特技接奥义,奥义接秘奥义


就是这个意思,前几作CC系延伸下来的传说,基本上大部分的招在资源足够的情况下随便按就能形成combo,当然那几作的硬直计算方式不一样,我记得tog甚至还有在招放完后,你人老远跑过去他还在硬直状态可以继续打。这一作给人的感觉是每个技能在没同技补正的情况下造成的硬直帧是固定的,只能完全利用动作间的硬直差来形成combo。
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 19:21
25225614686 发表于 2021-9-16 17:42
你没理解我的意思,我说的这几个技能能衔接不是说直接堆脸放就能连击,我的意思是combo成立后的招与招之 ...

我先问一下,你用的什么难度?
作者: 25225614686    时间: 2021-9-16 19:23
kazi1229 发表于 2021-9-16 19:21
我先问一下,你用的什么难度?

困难                                
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 19:31
25225614686 发表于 2021-9-16 19:23
困难

那你后期可以试试看,除了前期的兵种,后来出现的螳螂、锤兵你打出break之后用瞬迅剑和爪龙连牙斩能不能连上,我打的时候打出了break,根本连不上,爪龙连牙斩放不完就被打,而且技能中不能取消躲避,以往的传说是可以放技能中防御取消的,这点让我很不爽,你如果只是打狼之类的连上不奇怪,等级差不多都可以,等级差距太多也连不上
作者: kazi1229    时间: 2021-9-16 23:37
25225614686 发表于 2021-9-16 19:23
困难

兄弟,我今天又好好研究了一下,刷了等级,现在差不多60,还是困难,连招真的不重要,法师的雷阵输出不错,各种高阶魔法也不错,但是都比不上男主,bg跪地,然后用炎之刃最后一招蓄力蓄满,伤害爆炸,我一招把巨大獣打了6万的血
作者: 25225614686    时间: 2021-9-17 00:14
kazi1229 发表于 2021-9-16 23:37
兄弟,我今天又好好研究了一下,刷了等级,现在差不多60,还是困难,连招真的不重要,法师的雷阵输出不错 ...

哎 这样打很不传说啊
作者: kazi1229    时间: 2021-9-17 00:29
25225614686 发表于 2021-9-17 00:14
哎 这样打很不传说啊

效率高,还有一点就是这次的传说比以往都注重等级,我今天刷了一下等级,明显感觉出来可以连段了,一开始连不了是因为等级差
作者: kazi1229    时间: 2021-9-17 00:30
25225614686 发表于 2021-9-17 00:14
哎 这样打很不传说啊

但boss还是一个样
作者: sol    时间: 2021-9-17 05:32
25225614686 发表于 2021-9-17 00:14
哎 这样打很不传说啊

官方今次連段定位只是給去打雜魚






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