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标题: PlayStation正式收购Firesprite工作室,超过250人 [打印本页]

作者: Q擎天    时间: 2021-9-8 22:13
标题: PlayStation正式收购Firesprite工作室,超过250人
SIE宣布收购开发商Firesprite,成为PlayStation大家庭的第14家工作室,这家拥有超过250名员工的公司由不少原属于SIE利物浦工作室(代表作《反重力赛车 | Wipeout》)的员工组成。现在,Firesprite将作为SIE第一方,继续发挥将创造力与技术结合的优秀传统,玩家将很快听到工作室下一款新作的消息。

E-xNd7iWQAA0alI.jpg

Firesprite先前曾负责过PS4主机自带游戏《PlayRoom》以及《PlayRoom VR》的开发,SIE也有赞助过Firesprite开发原创新作《无尽轮回》。

以下为外媒GI.Biz对此次收购的评论与细节补充:

https://twitter.com/Chris_Dring/status/1435604844862132227

屏幕截图 2021-09-08 221219.jpg

1:Firesprite 是由开发 Wipeout 和 F1 的老利物浦工作室创立的。

2. 这是一个大工作室。拥有 250 名员工,比 Rocksteady 和 Rare 还要大,也比索尼其他两家英国工作室的总和还要大

3.Firesprite 正在开发一款大型多人游戏。目前尚不清楚这是否是他们与索尼合作的项目,但如果是,这是索尼在与 Firewalk(不同的工作室)合作后,今年签署的第二个大型多人游戏


作者: Q擎天    时间: 2021-9-8 22:14
E-xFqHeWQAIGONK.jpg
作者: nepocmais    时间: 2021-9-8 22:22
在发布会之前就公布了吗?
作者: 光和影    时间: 2021-9-8 22:23
本帖最后由 光和影 于 2021-9-8 22:29 编辑

所以迟迟不公布蓝点是为什么,然后那张官宣图就白做了
作者: limin555    时间: 2021-9-8 22:23
索尼关闭的工作室,出来的人创立了新工作室,然后现在索尼又把这个工作室收购,搞来搞去还是那些人。
作者: xboxzx    时间: 2021-9-8 22:25
limin555 发表于 2021-9-8 22:23
索尼关闭的工作室,出来的人创立了新工作室,然后现在索尼又把这个工作室收购,搞来搞去还是那些人。 ...

说不定SIEJ部分人将来也会如此
作者: wwwwwwww    时间: 2021-9-8 22:26
这是要广撒网争取做一个 长卖的MMO 啊
作者: maoanran    时间: 2021-9-8 22:30
ps4自带的小机器人他们参与制作了,加入不意外吧。
作者: nepocmais    时间: 2021-9-8 22:33
Q擎天 发表于 2021-9-8 22:14

有日语?这公司有日本背景?
作者: hurky    时间: 2021-9-8 22:36
250人的小作坊?
作者: 赞襄功宏    时间: 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉
作者: wudizhikun    时间: 2021-9-8 22:44
赞襄功宏 发表于 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉

这工作室之前就是和索尼合作的。
作者: 20020906    时间: 2021-9-8 22:47
赞襄功宏 发表于 2021-09-08 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉


这不就是sie英国的老一批人?
作者: zackxs    时间: 2021-9-8 22:48
看似收购,实际上是把老员工召回来了,不过看这个工作室被收购前的项目,索尼买回来估计也不是为了复兴街机风格赛车类游戏

摘自GI.Biz的文章:
Firesprite在被收购之前,曾在为两款正在开发中的大型作品招兵买马:一款是力求“改变游戏规则”的大型多人射击游戏,另一款是“极具雄心”的黑暗风剧情向冒险游戏。

作者: 20020906    时间: 2021-9-8 22:49
赞襄功宏 发表于 2021-09-08 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉


没必要吧
作者: nepocmais    时间: 2021-9-8 22:54
zackxs 发表于 2021-9-8 22:48
看似收购,实际上是把老员工召回来了,不过看这个工作室被收购前的项目,索尼买回来估计也不是为了复兴街机 ...

看来索尼要在多人游戏方面出力了啊。。。顽皮狗Sucker Punch都在搞。。。
作者: itachihcq    时间: 2021-9-8 23:00
赞襄功宏 发表于 2021-09-08 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉


太急了吧,没看正文就来黑了,真没必要了
作者: sakai_jin    时间: 2021-9-8 23:06
能复活反重力赛车这系列么
作者: 鲈鱼小姐    时间: 2021-9-8 23:07
观望后续
作者: everyer    时间: 2021-9-8 23:20
好耶!期待反重力赛车新作
作者: beatballxxx    时间: 2021-9-8 23:32
散养效果不错,现在回笼
作者: 河源花牌    时间: 2021-9-8 23:32
进化工作室:索尼你。。。。
作者: my_shenshen    时间: 2021-9-8 23:32
https://bbs.luryl.com/thread-5436977-1-1.html 两年前的新闻
该工作室招聘信息显示其正在为“全球数百万销量级别认知的动作RPG”的IP制作游戏
作者: longfa    时间: 2021-9-8 23:42
变相回购的感觉
作者: cloud_    时间: 2021-9-8 23:45
居然在利物浦,离我住的地儿就两公里
作者: 河源花牌    时间: 2021-9-8 23:48
光和影 发表于 2021-09-08 22:23
本帖最后由 光和影 于 2021-9-8 22:29 编辑

所以迟迟不公布蓝点是为什么,然后那张官宣图就白做了


等发布会一起公布??
作者: wsdz    时间: 2021-9-9 00:03
挺好
作者: zhangleilei    时间: 2021-9-9 00:16
250
作者: mnm3721    时间: 2021-9-9 00:31
光和影 发表于 2021-9-8 22:23
所以迟迟不公布蓝点是为什么,然后那张官宣图就白做了

蓝点要有点排面,留在发布会
作者: mnm3721    时间: 2021-9-9 00:34
什么时候收购米哈游
作者: sljjeff    时间: 2021-9-9 00:35
买买买
作者: 雷霆大逗比    时间: 2021-9-9 00:45
收购这个风险不小吧,总觉得没啥亮眼的作品
作者: lilong110    时间: 2021-9-9 00:56
都是有了很好的合作再来的收购,顺理成章就收了。
蓝点应该也快了。
作者: Cyrilyzl    时间: 2021-9-9 00:58
希望有大作品
作者: ashes-39    时间: 2021-9-9 01:12
limin555 发表于 2021-9-8 22:23
索尼关闭的工作室,出来的人创立了新工作室,然后现在索尼又把这个工作室收购,搞来搞去还是那些人。 ...

资本不就是这样吗 有利可图才不管你亲疏远近呢
作者: kiskaddon    时间: 2021-9-9 06:43
看来索尼是要决心从第三方的蜜罐里爬出来,自己弥补在多人游戏这块的缺失了
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-9-9 07:21
这个新组也是做多人的 看来SIE也在考虑扩展类型。。
作者: ralfjones    时间: 2021-9-9 07:31
赞襄功宏 发表于 2021-09-08 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉


哪次不是先培养合作,成熟了再收购的?
作者: chris_ps3    时间: 2021-9-9 07:41
这个工作室不行
作者: CSjj    时间: 2021-9-9 08:17
cloud_ 发表于 2021-09-08 23:45
居然在利物浦,离我住的地儿就两公里


好心人大佬
作者: 夏之树    时间: 2021-9-9 08:26
不止14家工作室吧,上次收购时就16家了
作者: Ps586    时间: 2021-9-9 08:33
赞襄功宏 发表于 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉

酸,接着酸
作者: finalfans    时间: 2021-9-9 08:37
赞襄功宏 发表于 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉

看你发言就知道这个收购还不错
作者: sizkuk    时间: 2021-9-9 09:44
收个小作坊干啥用?
作者: wapplew    时间: 2021-9-9 11:12
招人讯息透露了三个开发中游戏
- 黑暗的单人叙事性AAA游戏,类似暴雨/底特律。
- 多人FPS
- 基于索尼IP的AAA VR游戏

期待VR游戏!
作者: saber416    时间: 2021-9-9 12:05
sizkuk 发表于 2021-9-9 09:44
收个小作坊干啥用?

不小了,比微软收的忍者理论大一倍了
作者: 光和影    时间: 2021-9-9 12:07
wapplew 发表于 2021-9-9 11:12
招人讯息透露了三个开发中游戏
- 黑暗的单人叙事性AAA游戏,类似暴雨/底特律。
- 多人FPS

估计还是小机器人vr
作者: 趋势为王    时间: 2021-9-9 12:43
某软造谣抹黑真的上瘾,脸都不要了,索尼说过从不收购?一直都是先合作,双方深入了解了,索尼也觉得对方跟自己的风格一致才会收购,然后再重点培养,官方也曾公开表态过
作者: quigonjinn    时间: 2021-9-9 13:34
赞襄功宏 发表于 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉

你个傻缺要有人1%的能耐,也能被人家收购招安,就不会在这儿巴巴地酸了
作者: kyodon    时间: 2021-9-9 13:37
赞襄功宏 发表于 2021-9-8 22:40
记得不久前索尼说收购不是出路,培养人才才是正途,巴拉巴拉巴拉

这工作室是索尼之前没合作过一下就收购的吗??
作者: minimal    时间: 2021-9-9 13:40
hurky 发表于 2021-9-8 22:36
250人的小作坊?

工作室人不算少了,等待开发PS5新作了
作者: moonbase    时间: 2021-9-9 13:50
索尼收购原索尼员工。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-9-9 14:15
挺好的,收购一些有潜力,有魄力的工作室加以培养
作者: sizkuk    时间: 2021-9-9 18:00
saber416 发表于 2021-9-9 12:05
不小了,比微软收的忍者理论大一倍了

忍者理论至少有知名度,这个听都没听过。。
作者: 光和影    时间: 2021-9-9 18:15
sizkuk 发表于 2021-9-9 18:00
忍者理论至少有知名度,这个听都没听过。。

sie收购又不是看知名度
作者: 趋势为王    时间: 2021-9-9 18:18
索尼穷酸,只能收购新工作室慢慢培养,不像微软财大气粗,专门收购行业巨头
作者: saber416    时间: 2021-9-9 18:23
sizkuk 发表于 2021-9-9 18:00
忍者理论至少有知名度,这个听都没听过。。

收购后再培养不就行了,本来就一堆SIE旧员工




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