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标题: 天剑hd,试玩了一下开头,还真不习惯,视觉很怪。 [打印本页]

作者: kofgo2000    时间: 2021-7-16 11:51
标题: 天剑hd,试玩了一下开头,还真不习惯,视觉很怪。
天剑hd,试玩了一下开头,还真不习惯,视觉很怪。

习惯了荒野之息那种操作,荒野的视觉是右摇杆随便调的,这个天剑hd,既然要移植改了,为毛还要按照L键,才能用右摇杆来转视觉方向呢?操作真的有点反人类,难道以后配合武器,必须要按L才能转镜头?
用模拟器试玩过黄昏公主,好像也不用按L才能转视觉的吧?
作者: sir.drake    时间: 2021-7-16 12:07
因为和体感挥剑有关吧,体感的话右摇杆能直接调整视角
作者: kofgo2000    时间: 2021-7-16 12:40
sir.drake 发表于 2021-07-16 12:07
因为和体感挥剑有关吧,体感的话右摇杆能直接调整视角


我用的是按键模式

作者: zyjsquare    时间: 2021-7-16 12:50
就是逼你用体感
作者: gaga0915    时间: 2021-7-16 14:32
看隔壁是说joy pro操作起来都有缺陷,wii鸡腿7分 joy只能4分,pro按键直接就是脑残做的了 反人类
作者: tc357    时间: 2021-7-16 14:54
这游戏就是体感有意思,但就是长时间太累,真是成也体感,败也体感

作者: Soraの执行者    时间: 2021-7-16 15:02
gaga0915 发表于 2021-7-16 14:32
看隔壁是说joy pro操作起来都有缺陷,wii鸡腿7分 joy只能4分,pro按键直接就是脑残做的了 反人类 ...

joycon这么难受吗?我的游戏还没发货。。想知道怎么回事
作者: 为所欲為    时间: 2021-7-16 15:06
gaga0915 发表于 2021-07-16 14:32
看隔壁是说joy pro操作起来都有缺陷,wii鸡腿7分 joy只能4分,pro按键直接就是脑残做的了 反人类


还好我退款了

作者: kofgo2000    时间: 2021-7-16 15:10
tc357 发表于 2021-7-16 14:54
这游戏就是体感有意思,但就是长时间太累,真是成也体感,败也体感


我当年的天剑,就是因为要用体感,直接飞盘了。明明可以用按键的东西,偏偏要用体感,多累啊。
现在想补补坑,就是看中它的按键模式啊。希望按键模式能适应,据说这天剑是塞尔达里面前三的
作者: asula    时间: 2021-7-16 15:16
当年WII玩的不亦乐乎,现在完全受不了操作
作者: gaga0915    时间: 2021-7-16 15:30
Soraの执行者 发表于 2021-7-16 15:02
joycon这么难受吗?我的游戏还没发货。。想知道怎么回事

https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2015717&extra=page%3D1&mobile=2
作者: Soraの执行者    时间: 2021-7-16 15:36
gaga0915 发表于 2021-7-16 15:30
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2015717&extra=page%3D1&mobile=2

谢啦 我看看
作者: xtral    时间: 2021-7-16 15:41
wii的鸡腿还能链接switch么?  
作者: 我是超级大马甲    时间: 2021-7-16 19:06
kofgo2000 发表于 2021-07-16 15:10


我当年的天剑,就是因为要用体感,直接飞盘了。明明可以用按键的东西,偏偏要用体感,多累啊。
现在想补补坑,就是看中它的按键模式啊。希望按键模式能适应,据说这天剑是塞尔达里面前三的


这游戏就是为了体感而生,现在加了按键算好了。后期各种解密都和体感有关
作者: 20分钟的人生    时间: 2021-7-16 21:09
gaga0915 发表于 2021-07-16 15:30


https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2015717&extra=page%3D1&mobile=2


app无法复制 无法跳转
作者: 2255888    时间: 2021-7-16 21:39
我也觉得这个L+右摇杆的视角操作简直反人类,问题在于还不可以改,多个设置选项不好么。
作者: 游戏の达人    时间: 2021-7-16 23:19
xtral 发表于 2021-7-16 15:41
wii的鸡腿还能链接switch么?

没转换器吧 游戏不需要用定位吗 不然那个红外线条也要用
作者: wizard_lg    时间: 2021-7-17 00:38
玩了一会儿,我感觉用右摇杆挥剑比体感好,速度快且不累,就是转视角有点难受。
作者: pbcx26    时间: 2021-7-17 07:57
体感操作走绳索好难

作者: 林克的冒险    时间: 2021-7-17 09:30
毕竟是移植版不是原生操作只能将就一下了。wii原版的视角操作虽然只能归中,但是操作体验是舒服的,C键第一视角,投掷道具主视角也可以代替右摇杆调整视角。主要wii版不需要频繁校正,第一视角下很稳。


作者: 林克的冒险    时间: 2021-7-17 09:33
林克的冒险 发表于 2021-7-17 09:30
毕竟是移植版不是原生操作只能将就一下了。wii原版的视角操作虽然只能归中,但是操作体验是舒服的,C键第一 ...


还有一个,鸡腿左手柄的曲线是全贴合手掌的,摇杆和zl键都是很大的一个,zl键的大小几乎和食指第二节一样大的,回弹松软又弹性很舒适,按多少次都不会有疲劳感,摇杆是曲线位置的手感比ngc更好周围也有八方向卡槽,跑动的位置判定很精确,这样跑动和视角归中频繁摇杆和ZL同时操作的时候是极度人体力学舒适感的。而且wii版视角归中和c键道具第一视角混着用的情况下不会有视觉障碍,因为大部分解密都是需要你主视角用道具的,观察地形和寻找目标也有c键,关卡设计是用不到右摇杆调整视角。主要是boss战,普通模式随便打了,大师模式下二倍伤害没有红心,可以用声音和锁定键判定身后boss位置,比视角调整更快。
作者: 炫の猫    时间: 2021-7-17 09:37
用体感模式就不需要按住L转视角了,玩了两个小时,除了骑鸟的时候有点难操作和玩久了手臂有点酸,其他没发现什么问题,就当是边玩边锻炼手臂了。刚刚试了一下按键模式,感觉按住L再用右摇杆旋转视角也没有很别扭啊,可能是我平时玩需要频繁按组合键的动作游戏比较多所以容易上手
作者: 炫の猫    时间: 2021-7-17 10:45
gaga0915 发表于 2021-7-16 15:30
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2015717&extra=page%3D1&mobile=2

看了这个帖子之后我觉得他们比任天堂更会做游戏视角常年看下完全是那个楼主自己手柄漂移的问题,骑鸟的时候往上飞也只需要把JC往上挥动,根本不需要上下挥动,自己手柄有问题还喷游戏也是挺搞笑的。
作者: freexeasy    时间: 2021-7-17 10:52
不用按L来回转视角 直接按ZL一直向前看就行了 不过攻击才是真恶心 来回各种搓右摇杆太难受了
作者: wsdywsdy    时间: 2021-7-17 14:48
体感要不停修正,判定很迷,因为你幅度大或者速度快它根本判定不过来。移植的体感还不如wii
作者: moonbase    时间: 2021-7-17 18:01
用了下体感还是改回来了,走绳子完全不知道怎么操作,而且体感换个坐姿就打不准了。还是用回了pro。游戏是不错,如果能把攻击改成纯按键就好了。
作者: □○×△    时间: 2021-7-18 12:37
解毒了,原来还挺期待HD后改善操作,这下好了
作者: kfchen    时间: 2021-7-18 18:07
适应下就好  我也是玩的按键模式  你就理解成优点盖过缺点的游戏吧
个人建议多按按注视键  视角向前就可以了
作者: 种豆得豆    时间: 2021-7-20 11:25
大家都被野炊的行云流水加画面加自由度惯坏了
作者: 25225614686    时间: 2021-7-20 21:07
这个游戏就是为了体感而生的,改按键了肯定会有不适,这是硬伤。不按L调整视角的话,那挥剑就得按L了,这个估计更难受。不用摇杆挥剑的话,按键又没办法来设定9个方向的攻击,发售前任天堂内部肯定测试过多次的,目前只能说是当前条件下的最优解。
作者: walkingcl    时间: 2021-7-21 10:33
今天卡带到了~试玩了下……老玩家表示……真心感觉掌机模式视角操控还是可以的!完全可以玩呀!

作者: pbcx26    时间: 2021-7-21 20:52
pbcx26 发表于 2021-07-17 07:57
体感操作走绳索好难


不难,右手柄横过来,就是感觉这游戏缺一个完整教程,可反复查看的那种

作者: pbcx26    时间: 2021-7-21 20:53
25225614686 发表于 2021-07-20 21:07
这个游戏就是为了体感而生的,改按键了肯定会有不适,这是硬伤。不按L调整视角的话,那挥剑就得按L了,这个估计更难受。不用摇杆挥剑的话,按键又没办法来设定9个方向的攻击,发售前任天堂内部肯定测试过多次的,目前只能说是当前条件下的最优解。


觉得还是用体感玩好玩,适应了操作真挺好玩的。就是前几个小时容易劝退

作者: 黑葱    时间: 2021-7-22 09:53
25225614686 发表于 2021-7-20 21:07
这个游戏就是为了体感而生的,改按键了肯定会有不适,这是硬伤。不按L调整视角的话,那挥剑就得按L了,这个 ...

其实我自己亲身玩了之后,确实觉得这个硬伤没法处理,所以老任估计也不处理了

不同方向的挥剑用原本就是体感的设计,如果用右摇杆来实现,永远都会和视角冲突,这也是为什么99%的游戏只使用右摇杆来调整视角而不做其他功能,天剑等于需要右摇杆完成两件事,无论怎么都别扭,无奈
作者: 黑葱    时间: 2021-7-22 10:02
我也和你一样,对这个视角特别操蛋,但是后来仔细想想就通了,这个是硬伤没法处理

因为这游戏的挥剑攻击是用体感完成的9个动作,按键模式等于是右摇杆既要调整视角也要完成9个动作的配置,二者永远都是打架的,不加一个L键的话,系统不知道你此时右摇杆是要调整视角还是要挥剑,99%的游戏只会让右摇杆做一件事,但是天剑偏偏就是另外那1%,除非把所有挥剑动作都取消,改成荒野的平砍,但是这样这游戏的特色又没有了

所以现在唯一可以做的事情只能是适应了,对了,把视角转动速度调整为“十分迅速”多少可以缓解一下痛苦




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