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标题: 试了下原神 [打印本页]

作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-10 21:23
标题: 试了下原神
怪物跟***一样不动,爬墙都有震动打怪竟然没震动,跑图跑的还慢


作者: hurky    时间: 2021-7-10 21:23
原神只能传送。没有交通工具
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-10 21:27
hurky 发表于 2021-07-10 21:23
原神只能传送。没有交通工具


已经删了,战斗太劝退了,尤其是玩完忍龙合辑后,太难受了
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-10 21:29
原神主要是多个角色之间的属性与技能配合,机制与数值远比操作重要,本质上是偏RPG的类型,与传统ACT靠操作吃饭的差别还是很大的。
作者: 狂风007    时间: 2021-7-10 21:31
打怪没震动这个的确是一大缺点,不过PS5的SSD适配是得比较到位的,还有独占特效。

这个游戏节奏很慢,因为角色培养也是游戏一大主推特点。

你慢慢玩下去,到璃月体验就起来了,再存点原石赌赌运气抽两个5星角色体验立马就提高了。

当然4星角色也有不错的,但是开场那几个4星的确有点拉跨

敌人嘛开始的确**,但是你世界等级提高了敌人变强了就不会这么说了
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-10 21:33
狂风007 发表于 2021-07-10 21:31
打怪没震动这个的确是一大缺点,不过PS5的SSD适配是得比较到位的,还有独占特效。

这个游戏节奏很慢,因为角色培养也是游戏一大主推特点。

你慢慢玩下去,到璃月体验就起来了,再存点原石赌赌运气抽两个5星角色体验立马就提高了。

当然4星角色也有不错的,但是开场那几个4星的确有点拉跨

敌人嘛开始的确**,但是你世界等级提高了敌人变强了就不会这么说了


等仁王刷腻了再下回来试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-10 21:33
狂风007 发表于 2021-07-10 21:31
打怪没震动这个的确是一大缺点,不过PS5的SSD适配是得比较到位的,还有独占特效。

这个游戏节奏很慢,因为角色培养也是游戏一大主推特点。

你慢慢玩下去,到璃月体验就起来了,再存点原石赌赌运气抽两个5星角色体验立马就提高了。

当然4星角色也有不错的,但是开场那几个4星的确有点拉跨

敌人嘛开始的确**,但是你世界等级提高了敌人变强了就不会这么说了


等仁王刷腻了再下回来试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-10 21:33
狂风007 发表于 2021-07-10 21:31
打怪没震动这个的确是一大缺点,不过PS5的SSD适配是得比较到位的,还有独占特效。

这个游戏节奏很慢,因为角色培养也是游戏一大主推特点。

你慢慢玩下去,到璃月体验就起来了,再存点原石赌赌运气抽两个5星角色体验立马就提高了。

当然4星角色也有不错的,但是开场那几个4星的确有点拉跨

敌人嘛开始的确**,但是你世界等级提高了敌人变强了就不会这么说了


等仁王刷腻了再下回来试试
作者: Hyc_cn    时间: 2021-7-10 21:37
这是rpg呀,又不是act,主角好像重击都没什么效韧能力,非抽卡的话,基本是前期你能接触到的角色都不是打普攻的。而且蒙德这张图就是新手教程,而且大世界不会有什么难的战斗的。要活动和深渊才有高难战斗
作者: everyer    时间: 2021-7-10 21:44
你不应该玩完仁王再去玩原神,玩了仁王别的游戏战斗都会觉得不太行

作者: godpcm007    时间: 2021-7-10 21:55
这游戏不能用MMORPG的思维玩
不是那种一个强力角色吃遍天的那种
将就队伍搭配
作者: kof2006    时间: 2021-7-10 21:57
原神就是突突突啊,没有什么技巧的,丢技能,跑图,抽老婆。就这样。养成类RPG,可以看工作室系列,没有战斗技巧,都是丢技能
作者: Cozy731    时间: 2021-7-10 23:05
仁王和那个是两个类型的游戏。。
原神我以前开服的时候在PC玩过,后来倦怠期便宜把账号卖掉了。。
但总的来说能控制住自己不氪的话这是款不错的游戏。。
。。

尤其是前30多级有剧情的时候
作者: rw871208    时间: 2021-7-10 23:25
你能试下都佩服你的勇气

作者: wanghui    时间: 2021-7-10 23:47
仁王、忍龙和原神也不是一个类型的游戏。我觉的原神动作效果还不错呀,雷泽大剑,公子双形态武器,原素反应互相影响,音乐,场景,人物都很不错。希望大家对国产游戏多一些支持,玩多了国外游戏,别把主机当宝,什么平台都有好游戏。这论坛,有一天国产做出超越最终幻想的游戏,也会有人说不如日本的游戏好。 我不想多说仁王,和忍龙,虐的人死去活来的,随然经过多次失败 打败boss那种成就感很好,但是轻松点的游戏体验会比较好。
作者: wanghui    时间: 2021-7-10 23:49
rw871208 发表于 2021-7-10 23:25
你能试下都佩服你的勇气

你不去体验怎么知道他的好与不好,无论画面,人设,音乐,比很多日本游戏强太多了。
作者: liuhyff    时间: 2021-7-11 09:42
拿rpg与act游戏比战斗系统
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 09:48
liuhyff 发表于 2021-07-11 09:42
拿rpg与act游戏比战斗系统


跟绯红的战斗也差的远啊
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 09:48
liuhyff 发表于 2021-07-11 09:42
拿rpg与act游戏比战斗系统


跟绯红的战斗也差的远啊
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 10:09
滅末鬼 发表于 2021-07-11 09:48


跟绯红的战斗也差的远啊


明显是绯红差的远啊,绯红的这个手感多僵硬啊,跟回合制似的。


作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:15
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:09


明显是绯红差的远啊,绯红的这个手感多僵硬啊,跟回合制似的。


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:15
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:09


明显是绯红差的远啊,绯红的这个手感多僵硬啊,跟回合制似的。


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了
作者: joebird    时间: 2021-7-11 10:18
拿原神根忍龙、仁王比?
作者: 守夜818    时间: 2021-7-11 10:21
wanghui 发表于 2021-07-10 23:47
仁王、忍龙和原神也不是一个类型的游戏。我觉的原神动作效果还不错呀,雷泽大剑,公子双形态武器,原素反应互相影响,音乐,场景,人物都很不错。希望大家对国产游戏多一些支持,玩多了国外游戏,别把主机当宝,什么平台都有好游戏。这论坛,有一天国产做出超越最终幻想的游戏,也会有人说不如日本的游戏好。 我不想多说仁王,和忍龙,虐的人死去活来的,随然经过多次失败 打败boss那种成就感很好,但是轻松点的游戏体验会比较好。


“也会有人”,这个词也太微妙了吧,本来无论任何事物(我党的英明神武除外),就是会有人唱反调。实际上是,但凡国产游戏有好货,都是吹爆的,古剑3,远没达到和FF系列媲美,还无法迈出国门呢,就已经吹爆了。更不用说各种小体量国产游戏,哪怕现在口碑不咋样的《紫塞秋风》,在发售前的宣传片,明显可以预知必然内容匮乏,但这样,那会儿都不让说游戏坏话呢。各种国产小体量游戏,不触碰红线,稍稍出色,哪怕只是人物建模色~情了点,都被吹爆。如果将来真有游戏媲美FF,依这形式,直接就是拳打欧美的节奏了。

原神就是不好,就是靠着免费,加日呆人设,还有厂商巨额宣传费投入,才有了这么些说它好的迷惑性行为。
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:23
joebird 发表于 2021-07-11 10:18
拿原神根忍龙、仁王比?


打个比方,跟传说系列的手感也没法比啊
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:23
joebird 发表于 2021-07-11 10:18
拿原神根忍龙、仁王比?


打个比方,跟传说系列的手感也没法比啊
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 10:25
滅末鬼 发表于 2021-07-11 10:15


可能是有震动的缘故吧,绯红体验我感觉还是很爽的,原神不知道为什么不做打击震动。明明爬墙hd震动都用上了


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。

作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:27
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:27
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:27
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:27
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 10:27
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:25


原神应该是你玩的时间太短。很多系统都没摸到,所以你看不出什么深度与乐趣。震动只是一方面,手感流畅度差远了。
绯红初期没有队友没解锁连段冲刺受身不也是烂的一B,原地对砍都没法取消攻击,眼睁睁看着挨打,直到中期队友齐了才看出连携的乐趣。


等没得玩了再试试
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 10:32
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 10:37 编辑
滅末鬼 发表于 2021-07-11 10:23


打个比方,跟传说系列的手感也没法比啊


我只能说,你多玩玩再说吧

我是传说系列铁杆粉,原神也是开服玩到现在。
手感没法比的是传说系列。
传说注重连招,一板一眼是很套化的,说白了就是回合制通过按键方式释放了组合技,一套连招下来接大技能终结连携就是传说的核心。一套连续技普攻x3接技能A接技能B接密奥义,这就是定死的,中间被断了奥义就打不出来需要从头打。

而原神,任意出招中都可以随时变向冲刺取消,也可以释放重击和技能改变连招,4个角色轮番切换释放技能、大招,通过属性组合进行输出,每个角色都有独特的输出手法,手感上比传说那种攻击中不可变向不可闪避的比强太多了。更加贴近动作风格。


作者: reallancelot    时间: 2021-7-11 10:34
守夜818 发表于 2021-7-11 10:21
“也会有人”,这个词也太微妙了吧,本来无论任何事物(我党的英明神武除外),就是会有人唱反调。实际上 ...

原神国外确实火
作者: seanfam    时间: 2021-7-11 10:40
滅末鬼 发表于 2021-7-11 10:27
等没得玩了再试试

再试试你大概率就会入坑。这游戏上手后,战斗手感还是非常好的,当然加震动我支持。
作者: 守夜818    时间: 2021-7-11 10:44
reallancelot 发表于 2021-07-11 10:34


原神国外确实火


原神本来就赞美多于诋毁。如果以玩主机游戏为主的论坛网友也都说它好了,那就说明游戏的定义,只能类比于视频中的A~片了。
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 10:52
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 11:01 编辑
滅末鬼 发表于 2021-07-11 10:27


等没得玩了再试试


我给你简单举个原神的例子。

甘雨,冰属性,是个打蓄力弓箭的输出手,大招是大范围持续落冰,冰块随机掉落小AOE伤害。

莫娜,水属性,技能与大招都可以给敌人附加水属性,水+冰就会变成冻结状态。并且大招会给敌人上一个debuff受到的伤害增加。

温蒂,大招是风属性大范围聚怪,并且释放大招后给队友恢复大招能量值。

迪奥娜,冰属性奶妈,技能可以提供一个护盾避免甘雨蓄力被打断,同时大招回血增加续航。而且当4人队伍里有2个同属性队友时会触发额外加成,冰属性的是提供暴击率。

于是当这四个人组合以后,甘雨长时间大范围落冰,莫娜给敌人上水冻结,温蒂吸怪让落冰可以完美打中怪群,迪奥娜提供了加成与回血护盾,真空期时更安全。

以上仅仅是原神几十个角色里其中一种组合,有很多角色都有独特的输出方式,比如魈 大招是变身空中下落攻击变成大范围高额伤害,胡桃,开技能会扣血,血上限转化为高额攻击力,公子,虽然是弓箭但开启技能后会变成双刀近战,等等,他们都需要搭配不同的队友来扬长避短。
这就是原神战斗乐趣的其中一部分。

原神每个角色自身都很简单,仅仅是普攻重击1个技能1个大招,不像传说系列那样拥有大量技能组成连招。但也正是因为简单,所以才需要4个人频繁切换,不同的组合搭配衍生出非常多的玩法,这点上更接近动作游戏的无定式自由。当然原神虽然像动作游戏但机制和养成存在本质上依旧是ARPG,再强的法师也打不了同属性免疫小小史莱姆,这就是机制。
作者: kightkids    时间: 2021-7-11 10:55
kof2006 发表于 2021-7-10 21:57
原神就是突突突啊,没有什么技巧的,丢技能,跑图,抽老婆。就这样。养成类RPG,可以看工作室系列,没有战 ...

。。。。。。。没技巧。。。刚抽到的万叶怎么玩都快看不懂了,原神是近年配队,打法,系统最复杂的rpg没有之一。。。
https://www.bilibili.com/video/BV1YK4y1M7KC
作者: hmtzmq    时间: 2021-7-11 10:56
本帖最后由 hmtzmq 于 2021-7-11 11:07 编辑

人心中的成见就像大山,如果一开始就带着偏见去玩,那获得的体验能有二成都算烧高香了。
就拿绯红结系举例,假设我是个美式游戏爱好者,有点游戏荒,想玩个日式调解下,但是心里对日式游戏是早有偏见的,认为不过都是日呆废萌,所以玩了个开头我就一脸不屑的宣布,这个叫绯红结系的游戏——垃圾!和我玩过的美式3A比差远了,果然我的游戏品味不允许我玩这种垃圾。可其实我才玩了半小时,什么系统都没了解了,只是因为日式对白就给它下了定义,还在论坛嘲讽的发帖,这游戏尬的我玩不下去。
类比楼主和原神,可能潜意识里楼主会有类似的想法——“不过就是个氪金手游,我肯花时间尝试几小时已经算我大度了。”“体验过了,不过如此就这还一帮人吹??”“玩的人多有什么稀奇,都是些没见过世面的边缘玩家,真理掌握在少数人手里,我这主机老玩家什么没见过,就是一氪金垃圾罢了”。

于是抱着这样的想法,很多屈尊来体验原神的老主机玩家用主角平A砍了蒙德城外新手区的几个怪,就给它下了定论,剧情小儿科、操作手感稀碎、战斗系统肤浅、敌人痴呆,再随便打开抽卡界面,我擦!648!玩不起玩不起!卸了卸了!至于什么庞大的可探索的地图,优秀的景观,顶级的音乐、深渊和挑战丝毫不输日系游戏的战斗、即使零氪也能获得90%以上的优质体验……等等这些都成了浮云,就和上面例子里高高在上体验绯红半小时就宣判的高贵美式玩家一样。

我说这么多并不是说楼主一定就是这么想的,只是借楼主和其它玩家说,假如真的因为不是自己的菜,那弃了也就弃了,就像我玩巫师3和GTA5,尝试了N次就是玩不下去。相反,如果只是因为被其它外部因素影响而错过一款还不错的国产游戏,其实还是有点可惜的。

顺便回想我刚玩原神时,除了感觉人物还行外,其实就是抱着先玩玩看,以防喷它垃圾的时候别人说我云,就是这么真实。然后系统都懒得研究,一路用香菱主C戳到大世界40级,除了补血换出芭芭拉全程不换人,怎么单调怎么来,反正都能戳死,就是慢点。什么元素反应根本不会,也不想会,当时的想法就是玩玩就得了,国产吗,也许下个月就死菜了,谁想到一直玩到现在。
作者: aq224886    时间: 2021-7-11 10:58
原神的战斗本来就不太行,特别是打击音效,手柄也没反馈。不过里面的开放世界做的体验还不错,上次因为打击手感放弃的游戏还是巫师3.。。
作者: reallancelot    时间: 2021-7-11 11:01
守夜818 发表于 2021-7-11 10:44
原神本来就赞美多于诋毁。如果以玩主机游戏为主的论坛网友也都说它好了,那就说明游戏的定义,只能类比于 ...

我是不玩啊,我个人不喜欢这种免费➕抽卡形式。但是我不否认这种模式的价值,自然能满足部分人的需求。
游戏真好卖800我都买,也不愿意本体免费,抽人抽武器。
作者: 4587pp    时间: 2021-7-11 11:20
氪金机制在那里,就算可以白嫖所有东西,也会玩的比较糟心,个人喜欢是一会事情,用不同自己的东西来贬低其它单机游戏就没必要了。不要开口就国产之光什么的,丢人,做元神的投入,可以秒了日本的好多所谓3a,机制不同的游戏,这么比较无意义,真的喜欢,多支持充值多点,也是对开发商的鼓励
作者: linsivvizhao    时间: 2021-7-11 11:41
我是第一抽抽到一个男的退坑的,说实话如果一次买断加买人物不是抽奖我可能还会玩。 受不了抽奖,怕上瘾

作者: mgs5quiet    时间: 2021-7-11 11:58
RPG网游也要打击感,那除非外包给白金拯救了
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 12:02
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:32
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 10:37 编辑



我只能说,你多玩玩再说吧

我是传说系列铁杆粉,原神也是开服玩到现在。
手感没法比的是传说系列。
传说注重连招,一板一眼是很套化的,说白了就是回合制通过按键方式释放了组合技,一套连招下来接大技能终结连携就是传说的核心。一套连续技普攻x3接技能A接技能B接密奥义,这就是定死的,中间被断了奥义就打不出来需要从头打。

而原神,任意出招中都可以随时变向冲刺取消,也可以释放重击和技能改变连招,4个角色轮番切换释放技能、大招,通过属性组合进行输出,每个角色都有独特的输出手法,手感上比传说那种攻击中不可变向不可闪避的比强太多了。更加贴近动作风格。


性价比太低了没接触过氪金手游,玩到抽人物吓尿了,648我买俩游戏不香么
作者: 滅末鬼    时间: 2021-7-11 12:02
zkbskcwi 发表于 2021-07-11 10:32
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 10:37 编辑



我只能说,你多玩玩再说吧

我是传说系列铁杆粉,原神也是开服玩到现在。
手感没法比的是传说系列。
传说注重连招,一板一眼是很套化的,说白了就是回合制通过按键方式释放了组合技,一套连招下来接大技能终结连携就是传说的核心。一套连续技普攻x3接技能A接技能B接密奥义,这就是定死的,中间被断了奥义就打不出来需要从头打。

而原神,任意出招中都可以随时变向冲刺取消,也可以释放重击和技能改变连招,4个角色轮番切换释放技能、大招,通过属性组合进行输出,每个角色都有独特的输出手法,手感上比传说那种攻击中不可变向不可闪避的比强太多了。更加贴近动作风格。


性价比太低了没接触过氪金手游,玩到抽人物吓尿了,648我买俩游戏不香么
作者: rw871208    时间: 2021-7-11 12:04
本帖最后由 rw871208 于 2021-7-11 12:05 编辑
wanghui 发表于 2021-7-10 23:47
仁王、忍龙和原神也不是一个类型的游戏。我觉的原神动作效果还不错呀,雷泽大剑,公子双形态武器,原素反应 ...


不好意思,不碰手游网游,尤其还是要氪金的山寨玩意。就像国产廉价能源车一样你就是吹上天也比不会去买
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 12:39
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 12:51 编辑
滅末鬼 发表于 2021-7-11 12:02
性价比太低了没接触过氪金手游,玩到抽人物吓尿了,648我买俩游戏不香么 ...


那是因为你看的是性价比最低的消费途径,手游氪金其实没那么夸张的,绝大多数玩家都不会直接去氪,所有手游都是直接氪金是性价比最低的手段,只有土豪才这样。
一般月卡=1折,首充双倍=5折,逢年过节的礼包=2-6折,玩手游半壁江山都是月卡党,氪的多一点也不过是买折扣的礼包,直接氪金的是极少数土豪。
每个月30月卡,每个版本68纪行(类似于现在常见的通行证),这就已经顶天了。纪行可以获得很多养成材料和不错的武器,如果不急着养,纪行都可以省。

648,就跟玩占地买直接解锁的直升包一个意思,是给土豪用的,急就要付出代价。
直接氪金是1元=10原石的基础价。而月卡 30元=3000原石。慢慢积累,价格只需要十分之一。

正常玩家,每个版本通过游戏的每日任务和活动可以获得8000-1万左右原石,加上月卡获得的,差不多能拿到1w3-1w5原石。而氪金648也只是8000多原石。这性价比差距非常明显。
一个5星角色大约是80抽上下,每抽150原石,换算下来相当于每个角色1w2原石。
换句话说,你只氪月卡,每月30的情况下,不考虑人品爆发全程都在吃保底,每个月都能拿到1个5星。实际上不会这么非,这只是最低保底。

给你看看我的记录,我开服至今只买月卡+纪行,ios平台有9折充值,算下来一共花了不到800,但是我拿到了全部4星角色,5星角色也只差4个,其中3个还是用不上的,更别提还有几个五星武器和重复角色。手里还有2w8原石来迎接新版本,不氪金也可以稳稳保证未来的新角色统统抽到。

你换个角度想想,300多买一个单机RPG你能玩10个月吗?很显然不能
但是300块钱,能买10个月卡,持续性的更新让你玩10月根本不是问题。
只要跟着版本玩,新角色都能拿到,除非什么都想要,那才需要花10倍价格去氪金补。
QQ图片20210711073505.jpg
作者: wanghui    时间: 2021-7-11 13:01
zkbskcwi 发表于 2021-7-11 12:39
那是因为你看的是性价比最低的消费途径,手游氪金其实没那么夸张的,绝大多数玩家都不会直接去氪,所有手 ...

5星UP你一个也不歪?真利害

我才9个5星的,还有一个刻晴还是1命的,胡桃池歪了77,风原万叶歪了琴。现在存原石,到时候抽个早柚,后边就抽八重神子,和雷电将军
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 13:02
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 17:22 编辑
wanghui 发表于 2021-7-11 13:01
5星UP你一个也不歪?真利害

我才9个5星的,还有一个刻晴还是1命的,胡桃池歪了77,风原万叶歪了琴。现在 ...


歪了啊, 没看我77 莫娜 刻晴 琴么,其中77都2个了,甘雨 魈 胡桃,这仨池子我全歪了,为了胡桃我把星尘星辉什么的全用了,当时身上彻底空了。
普池我就没用过原石抽,开服到现在普池才出过两个,一个武器一个莫娜
作者: wanghui    时间: 2021-7-11 13:04
滅末鬼 发表于 2021-7-11 12:02
性价比太低了没接触过氪金手游,玩到抽人物吓尿了,648我买俩游戏不香么 ...

648现在PS5买不了2个游戏,但充月卡,也可以抽5星,所花费的钱,按时间算远超你PS5的不耐玩的游戏。

原神还不断出新地图,新角色,可以不断体验。重要的没有PVP。
作者: wanghui    时间: 2021-7-11 13:06
rw871208 发表于 2021-7-11 12:04
不好意思,不碰手游网游,尤其还是要氪金的山寨玩意。就像国产廉价能源车一样你就是吹上天也比不会去买 ...

国产新能源也几十万那,想什么那,你们都不差钱呀?

交流不了,估计当NS的某游戏当宝了。
作者: rw871208    时间: 2021-7-11 13:21
wanghui 发表于 2021-07-11 13:06


国产新能源也几十万那,想什么那,你们都不差钱呀?

交流不了,估计当NS的某游戏当宝了。


不好意思,确实交流不来,就此打住好了,你说的塞尔达我玩着都能睡着了,至今吃灰。但山寨就是山寨还氪金,真的是low爆了

作者: 4587pp    时间: 2021-7-11 13:43
wanghui 发表于 2021-07-11 13:06


国产新能源也几十万那,想什么那,你们都不差钱呀?

交流不了,估计当NS的某游戏当宝了。


有什么好交流的,氪金手游我也玩 ,现在就在玩最终幻想幻影战争,磕了月卡和通行证。至少我不会拿手游和单机比较,更不会打击单机画面差什么的,我就是反感在主机论坛一天安利手游的家伙,就不是一类人,辛苦各位了,钱那还好,没钱各位图个什么呢?
作者: chunheise    时间: 2021-7-11 13:48
zkbskcwi 发表于 2021-7-11 12:39
那是因为你看的是性价比最低的消费途径,手游氪金其实没那么夸张的,绝大多数玩家都不会直接去氪,所有手 ...

你这号也太欧了吧,璃月3C全了,看你只差迪卢克,阿贝多,可莉,万叶没抽到,常驻池的命座基本没有,代表你小保底基本不歪,你还有几把五星武器是抽武器池来的?
作者: kightkids    时间: 2021-7-11 13:55
本帖最后由 kightkids 于 2021-7-11 14:08 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-7-11 13:02
歪了啊, 没看我77 莫娜 刻晴 琴么,其中77都2命了,甘雨 魈 胡桃,这仨池子我全歪了,为了胡桃我把星尘 ...


我从来不在主机论坛,贴吧,新闻app。说太多玩原神,讨论的地方太多,主机这没必要。

另外考虑歪不歪,直接再开个号就行,我玩两个号只大小月卡,现在每期角色up都能拿到,上上期A号拿了优拉,这期B号拿的万叶,下期神里A号大小月卡+2个角色池(可莉万叶)没抽+各种活动,深渊,,原石够大小保底都有,小保底如果拿了神里,还能抽武器池。。B号现在看还有8000,到期宵宫估计2W(2.0版本应该原石更多。估计还不止),宵宫也是十拿九稳。。。

我有个号是买的23黄成品,小千就能拿到,上班党的福音。。每天上线日常+纪行+耗体力,2个号也就1小时多点,周末再过深渊和任务,不太影响其他主机游戏时间。要不是时间不足,我还考虑再买个成品号,哈哈。

Screenshot_20210711-133556.jpg Screenshot_20210711-133602.jpg Screenshot_20210711-133720.jpg Screenshot_20210711-133722.jpg
作者: kightkids    时间: 2021-7-11 14:00
chunheise 发表于 2021-7-11 13:48
你这号也太欧了吧,璃月3C全了,看你只差迪卢克,阿贝多,可莉,万叶没抽到,常驻池的命座基本没有,代表 ...

看上面,可以考虑玩两个号,可以直接买成品号,现在我都不考虑欧不欧,全都当保底抽到,只买两个号的大小月卡。人物都能拿到,两个号还有10把五星武器,不过一半是天空系列,淦

原神UID:100573238
               106652426
两个都是PC+安卓端,有需要的小伙伴可以加个好友~~
作者: 拉克丝守护者    时间: 2021-7-11 14:06
拿原神的手感和忍龙小组的比过分了,不过绯红还真不如原神
作者: liuhyff    时间: 2021-7-11 14:08
hmtzmq 发表于 2021-07-11 10:56
本帖最后由 hmtzmq 于 2021-7-11 11:07 编辑

人心中的成见就像大山,如果一开始就带着偏见去玩,那获得的体验能有二成都算烧高香了。
就拿绯红结系举例,假设我是个美式游戏爱好者,有点游戏荒,想玩个日式调解下,但是心里对日式游戏是早有偏见的,认为不过都是日呆废萌,所以玩了个开头我就一脸不屑的宣布,这个叫绯红结系的游戏——垃圾!和我玩过的美式3A比差远了,果然我的游戏品味不允许我玩这种垃圾。可其实我才玩了半小时,什么系统都没了解了,只是因为日式对白就给它下了定义,还在论坛嘲讽的发帖,这游戏尬的我玩不下去。
类比楼主和原神,可能潜意识里楼主会有类似的想法——“不过就是个氪金手游,我肯花时间尝试几小时已经算我大度了。”“体验过了,不过如此就这还一帮人吹??”“玩的人多有什么稀奇,都是些没见过世面的边缘玩家,真理掌握在少数人手里,我这主机老玩家什么没见过,就是一氪金垃圾罢了”。

于是抱着这样的想法,很多屈尊来体验原神的老主机玩家用主角平A砍了蒙德城外新手区的几个怪,就给它下了定论,剧情小儿科、操作手感稀碎、战斗系统肤浅、敌人痴呆,再随便打开抽卡界面,我擦!648!玩不起玩不起!卸了卸了!至于什么庞大的可探索的地图,优秀的景观,顶级的音乐、深渊和挑战丝毫不输日系游戏的战斗、即使零氪也能获得90%以上的优质体验……等等这些都成了浮云,就和上面例子里高高在上体验绯红半小时就宣判的高贵美式玩家一样。

我说这么多并不是说楼主一定就是这么想的,只是借楼主和其它玩家说,假如真的因为不是自己的菜,那弃了也就弃了,就像我玩巫师3和GTA5,尝试了N次就是玩不下去。相反,如果只是因为被其它外部因素影响而错过一款还不错的国产游戏,其实还是有点可惜的。

顺便回想我刚玩原神时,除了感觉人物还行外,其实就是抱着先玩玩看,以防喷它垃圾的时候别人说我云,就是这么真实。然后系统都懒得研究,一路用香菱主C戳到大世界40级,除了补血换出芭芭拉全程不换人,怎么单调怎么来,反正都能戳死,就是慢点。什么元素反应根本不会,也不想会,当时的想法就是玩玩就得了,国产吗,也许下个月就死菜了,谁想到一直玩到现在。


用丽莎和芭芭拉打雷水元素反应也比用香菱强啊,我经常用的是雷火反应,爆炸的感觉很爽
作者: Hyc_cn    时间: 2021-7-11 14:12
rw871208 发表于 2021-7-11 13:21
不好意思,确实交流不来,就此打住好了,你说的塞尔达我玩着都能睡着了,至今吃灰。但山寨就是山寨还氪金 ...

这两个游戏真不是一个东西,渡神纪那种才是完全的山寨塞尔达
作者: rw871208    时间: 2021-7-11 14:14
Hyc_cn 发表于 2021-07-11 14:12


这两个游戏真不是一个东西,渡神纪那种才是完全的山寨塞尔达


没说山寨塞尔达啊

作者: Hyc_cn    时间: 2021-7-11 14:15
拉克丝守护者 发表于 2021-7-11 14:06
拿原神的手感和忍龙小组的比过分了,不过绯红还真不如原神

我是觉得动作和手感原神把绯红爆了,然后绯红那剧情和角色塑造也完全不如原神,而且原神每个版本的东西质量都是肉眼可见的成长,虽然国情在那只能是个免费网游,但制作团队的用心是能感受出来的
作者: kightkids    时间: 2021-7-11 14:19
Hyc_cn 发表于 2021-7-11 14:12
这两个游戏真不是一个东西,渡神纪那种才是完全的山寨塞尔达

和主机,单机玩家说原神类型游戏,抄了多少塞尔达,没有任何意义。老祖宗说过,道不同不相为谋,各玩各的呗。说半天到头也是自己不舒服,哈哈。。我现在基本不在主机相关地方多谈讨论多少原神。。
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 14:20
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-7-11 22:17 编辑
chunheise 发表于 2021-07-11 13:48


你这号也太欧了吧,璃月3C全了,看你只差迪卢克,阿贝多,可莉,万叶没抽到,常驻池的命座基本没有,代表你小保底基本不歪,你还有几把五星武器是抽武器池来的?


不算太欧吧,基本上除了公子是提前出的40抽,其他都是70左右,武器只抽过护摩池子,普池歪了和濮鸳。
璃月3C三连歪的时候我都快玩不下去了,幸亏优菈钟离没歪,然后可莉万叶管住手了,主要是规划的好,我手游玩得多深知规划的重要性,氪的少只能有取舍。


跟我一起玩的朋友,那真是欧狗,开局50抽,2个甘雨 1个迪卢克 1个阿莫斯1个四风原典。简直神级开局。
结果就是管不住手什么都抽,明明不缺C却非要抽公子,还嫌弃温蒂不好看死活不抽,最后优菈歪了迪卢克,已经彻底花光了所有积蓄,可莉万叶还想要,不氪几单根本不够用,索性直接买成品号转生去了,转生以后没记性,这又倾家荡产抽2命万叶 武器池抽专武歪了3个,下个版本怕不是要么氪金要么转生。



作者: 拉克丝守护者    时间: 2021-7-11 14:24
Hyc_cn 发表于 2021-7-11 14:15
我是觉得动作和手感原神把绯红爆了,然后绯红那剧情和角色塑造也完全不如原神,而且原神每个版本的东西质 ...

我自己对原神的评价一直都是“传说系列”的8分规格JRPG,可能比不上“传说”系列最优秀的一作,但肯定高于平均及格线。原神在我看来缺点就三个:1是长草期有些久;2是角色风格差异化太小且体格建模也过于单调;3是资源掐的太死太扣,特别对于我这种玩紫龙梦战和天地劫的玩家来说
作者: 轻歌夜曲    时间: 2021-7-11 19:35
kightkids 发表于 2021-7-11 14:00
看上面,可以考虑玩两个号,可以直接买成品号,现在我都不考虑欧不欧,全都当保底抽到,只买两个号的大小 ...

尽量还是别买初始号原神。
我这里知道的就有3个初始号氪金(2W+)后被找回,不过那3个被找回都是魈落地的那个版本开放前几天的事。
作者: reallancelot    时间: 2021-7-11 21:00
rw871208 发表于 2021-7-11 13:21
不好意思,确实交流不来,就此打住好了,你说的塞尔达我玩着都能睡着了,至今吃灰。但山寨就是山寨还氪金 ...

塞尔达你都睡着(捂脸)当然多好的游戏也有不喜欢的都很正常。
阁下能说说几款看得上的游戏吗?

作者: thfszs    时间: 2021-7-11 21:47
原神的战斗系统做的是相当ok的 当然 初期送的那几个算最差的 只有凯亚算是可以用的角色  打击感和受打击反馈都是良好以上 机制数值类战斗方式 因为整个游戏流程比较长  初期体验最差 但是起码也是及格的 主要是偏见的问题。过了第一张图和初期连续幼儿园剧情以后就是豁然开朗
作者: conan0710    时间: 2021-7-11 22:23
在ps平台从去年10月中旬开始玩已经游玩了超过1000小时,虽然游戏制作水平跟3A大作还是有一定差距,但是已经代表了中国游戏制作的最高水平,游戏人设做的真的好,感觉对人设的拿捏已经超过二次元宗祖国日本了,游戏音乐有些也特别赞,连不玩游戏的老婆把几首好听的都存在了自己网易云音乐的播放列表里,氪金的话真的没必要,我也就每个月买个月卡,体验还是不错的,据说现在ps存档可以跟手机端互通了,真的太牛逼了,可以那时候进的是港服,不是国服。。。
作者: conan0710    时间: 2021-7-11 22:27
本帖最后由 conan0710 于 2021-7-11 22:28 编辑
zkbskcwi 发表于 2021-7-11 12:39
那是因为你看的是性价比最低的消费途径,手游氪金其实没那么夸张的,绝大多数玩家都不会直接去氪,所有手 ...


你手机玩的吗,为啥能绑定米游社?貌似要到2.0版本psn账号才能绑定米游社,可惜我之前选的是港服,不是国服不能跟基友联机
作者: zkbskcwi    时间: 2021-7-11 22:41
conan0710 发表于 2021-7-11 22:27
你手机玩的吗,为啥能绑定米游社?貌似要到2.0版本psn账号才能绑定米游社,可惜我之前选的是港服,不是国 ...

我PC玩的,现在还没绑定PSN呢。
话说我PSN是港服的,到时候还要注册个国服才能绑。
作者: 安息不二    时间: 2021-7-11 23:01
要想体验好,有强力角色直接氪金抽,要么一直玩,初始抽的不好,确实可能不好玩,一直玩的有大量原石积累就能有强力角色和武器,以肝换氪,这就是现代手游模式,你不玩手游所以不熟悉,原神硬氪的话一个角色不只一个648,是两个,对比主机游戏买断定价也才400,确实蛮贵的,我研究完氪金比例一阵绝望,感慨自己收入有点低了,只能氪个首冲双倍意思下了
作者: survivor77    时间: 2021-7-11 23:27
最好的体验应该是长草期直接跳过,只玩大版本,就是有更新大地图一次性内容的版本。长草期是真的无聊……那些啥啥活动就是重复些很蛋疼的小游戏给点资源。探索和剧情还是蛮有意思的,挖矿刷圣遗物实在是无趣之极……长草期就别玩了,买个月卡,每天花10秒签个到,等大版本更新进去一发入魂一下。

作者: thfszs    时间: 2021-7-12 11:56
拉克丝守护者 发表于 2021-7-11 14:24
我自己对原神的评价一直都是“传说系列”的8分规格JRPG,可能比不上“传说”系列最优秀的一作,但肯定高于 ...

现在是好游戏 重点在于 未来是一个庞然大物 做到什么程度是无法预计的
作者: wanghui    时间: 2021-7-12 12:02
zkbskcwi 发表于 2021-7-11 14:20
不算太欧吧,基本上除了公子是提前出的40抽,其他都是70左右,武器只抽过护摩池子,普池歪了和濮鸳。
璃 ...

这游戏最终会把你抽卡,平均到60-70,你开始欧,后边就会慢慢平均,开始非,后边慢慢就给你欧。

第一次可丽UP的时候,双倍全清我就出一个狼莫,UP5星都没出,后来用软件 看了,常驻和武器都80抽出金,UP第一次78抽。现在40-40抽出UP,这次万叶30多抽就出了。
作者: 葡萄肝    时间: 2021-12-3 18:27
狂风007 发表于 2021-07-10 21:31
打怪没震动这个的确是一大缺点,不过PS5的SSD适配是得比较到位的,还有独占特效。

这个游戏节奏很慢,因为角色培养也是游戏一大主推特点。

你慢慢玩下去,到璃月体验就起来了,再存点原石赌赌运气抽两个5星角色体验立马就提高了。

当然4星角色也有不错的,但是开场那几个4星的确有点拉跨

敌人嘛开始的确**,但是你世界等级提高了敌人变强了就不会这么说了


请问这个游戏可不可以把角色归零呢?培养初期几个角色浪费了太多资源
作者: everyer    时间: 2021-12-3 18:45
survivor77 发表于 2021-07-11 23:27
最好的体验应该是长草期直接跳过,只玩大版本,就是有更新大地图一次性内容的版本。长草期是真的无聊……那些啥啥活动就是重复些很蛋疼的小游戏给点资源。探索和剧情还是蛮有意思的,挖矿刷圣遗物实在是无趣之极……长草期就别玩了,买个月卡,每天花10秒签个到,等大版本更新进去一发入魂一下。


活动也分很多种的,这次雪山剧情不错的
作者: everyer    时间: 2021-12-3 18:45
葡萄肝 发表于 2021-12-03 18:27


请问这个游戏可不可以把角色归零呢?培养初期几个角色浪费了太多资源


初期那几个才是真神……
作者: 狂风007    时间: 2021-12-3 19:07
葡萄肝 发表于 2021-12-3 18:27
请问这个游戏可不可以把角色归零呢?培养初期几个角色浪费了太多资源

貌似不行。。。
不过给你说,香菱、班尼特、行秋这三个一定要培养,后期都是真神。
作者: Cozy731    时间: 2021-12-3 19:22
hurky 发表于 2021-7-10 21:23
原神只能传送。没有交通工具

莫娜/神里/早柚就是交通工具。。。
作者: vestbywwmm    时间: 2021-12-3 20:33
kof2006 发表于 2021-07-10 21:57
原神就是突突突啊,没有什么技巧的,丢技能,跑图,抽老婆。就这样。养成类RPG,可以看工作室系列,没有战斗技巧,都是丢技能


工作室本质是炼金吧,没有好道具装备丢技能不太行吧
作者: OpenGG    时间: 2021-12-3 20:36
怎么又吵起来了。
不喜欢就不玩嘛,为什么要硬推
作者: OpenGG    时间: 2021-12-3 20:37
葡萄肝 发表于 2021-12-03 18:27


请问这个游戏可不可以把角色归零呢?培养初期几个角色浪费了太多资源


凯亚命座抽上来之后巨强,虽然很难。。




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