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标题: 老生常谈,一直不理解老任不出成就系统的原因 [打印本页]

作者: 星彩月色    时间: 2021-6-30 22:17
标题: 老生常谈,一直不理解老任不出成就系统的原因
反正我是跨平台的游戏买带奖杯或者成就的,感觉也没多复杂,就是不出

作者: 砸门吹牛    时间: 2021-6-30 22:37
银河战士prime3的勋章系统算不算 我都乱打的
作者: KK'    时间: 2021-6-30 23:04
你头像有猫腻所以不会有成就系统
作者: wsdywsdy    时间: 2021-6-30 23:15
成就系统就是恶心人的 喜欢成就自己追求就行。不喜欢成就,看到有这个反而有强迫症。就好比马里奥,荒野之息,全收集就是个成就,喜欢就收集,不喜欢不收集就行。记得某些游戏的成就真的是“破事提醒”
作者: newfantasy    时间: 2021-6-30 23:16
不理解?

老任在聰哥那啥之前都不跨平台的,都不出中文系統的,慢了人家十幾二十年,你理解爲什麽嗎
作者: wsdywsdy    时间: 2021-6-30 23:18
马里奥制造给你开发个成就,能难道你怀疑人生,为了成就而成就就真没意思了。
作者: longfa    时间: 2021-7-1 00:06
本帖最后由 longfa 于 2021-7-3 00:31 编辑

个人还是挺希望有成就的,老任第一方成就估计设计的都很有意思很有挑战

一帮坚守老任不出成就系统嘲讽另外两家的,等将来真出了怕不是真香警告,老双标了 这贴算是他们的打脸合集
作者: 4587pp    时间: 2021-7-1 00:07
很简单的事情,不过老任觉得没必要,我支持老任

作者: 文生    时间: 2021-7-1 00:25
没成就真的蛮好,虽然我PS也算一个不太称职的奖杯党。
而且老任第一方很多有内置全收集,非常有挑战,区别就在于有没有一个外在的展示系统而已。
作者: 午    时间: 2021-7-1 09:51
比如崛起就是自带的成就系统啊,楼上说的对,就是没有展示系统而已,很多人玩游戏就是放松减压,我PS就一个白金,从来不强迫自己,而且特别难的手残过不去的话,换个游戏,不然那得多累啊……
作者: 林克儿    时间: 2021-7-1 09:51
虽然没有成就系统,不过我记得不少游戏都有类似内置成就的吧,至少我玩过的好像都有
比如野炊、奥德赛、马车8、大乱斗、鬼屋3、异度1和2
作者: 星彩月色    时间: 2021-7-1 09:53
林克儿 发表于 2021-07-01 09:51
虽然没有成就系统,不过我记得不少游戏都有类似内置成就的吧,至少我玩过的好像都有
比如野炊、奥德赛、马车8、大乱斗、鬼屋3、异度1和2


内置的很多,还有鬼武者,茶杯头等

作者: 泰致德    时间: 2021-7-1 10:17
有利有弊的东西,放在游戏内还好,你放到账号展示多多少少会变味,我觉得没有也挺好,玩游戏没负担
作者: gaga0915    时间: 2021-7-1 10:25
不看白金,但喜欢看人整活晒白金   
作者: 小海星    时间: 2021-7-1 10:38
有了奖杯就会捆绑一大堆强迫症了
作者: zhangleilei    时间: 2021-7-1 10:44
老任主打就是轻松玩游戏

作者: 黄松三    时间: 2021-7-1 11:06
需要跟索尼有点区别

作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2021-7-1 11:10
老任很多游戏都有内置成就,就是不能晒,到你这里就变成没有成就了.你打游戏就是为了晒成就而不是游戏本身嘛
作者: viewty    时间: 2021-7-1 11:14
老任也不理解你 相互成全
作者: 望冢    时间: 2021-7-1 12:37
任地狱的成就系统都是内在的,比如马尿999啊口袋名牌什么的,不能直接拿出去显摆而已
作者: wtlpyj    时间: 2021-7-1 12:42
没有其实也好.不用被游戏玩..
作者: Mrw73    时间: 2021-7-1 12:44
一直不明白为什么要成就系统,是为了装逼?

作者: jieruibeibei    时间: 2021-7-1 12:55
那破成就系统有什么用,看到就吐了。。。。。完全就是游戏性低下的遮羞布
作者: aspdjerry    时间: 2021-7-1 13:16
老生常谈的问题和老生常谈的回复
作者: 黑翼天使x    时间: 2021-7-1 13:19
很简单,因为老任希望自己的用户专注于游戏本身的乐趣。
隔壁两家有不少沙雕属于那种没有奖杯成就的话就不玩游戏的。
这些人就自动被老任过滤到非用户里了,也不是坏事,毕竟物以类聚人以群分,市场也需要细分
作者: 星彩月色    时间: 2021-7-1 13:25
黑翼天使x 发表于 2021-7-1 13:19
很简单,因为老任希望自己的用户专注于游戏本身的乐趣。
隔壁两家有不少沙雕属于那种没有奖杯成就的话就不 ...

就怕狠起来连自己都卖的人
作者: 下载王    时间: 2021-7-1 13:58
就是没那个能力搞而已 账号系统说简单就简单 说复杂就复杂 别说成就没用 老任不少游戏都内置成就

作者: radiata01    时间: 2021-7-1 14:20
玩个游戏还要被系统提示不完美,累不累,而且大部分成就就是可有可无。
作者: Gaalok    时间: 2021-7-1 15:02
千万不要出成就系统。免得一些人因为一个奖杯就把一个好游戏贬得一文不值
作者: 期待晴天    时间: 2021-7-1 15:24
没成就的游戏基本通关就不会再碰了。
经常有的游戏会为了成就通关后继续挖掘内容。
或者刷刷刷
作者: l9353223    时间: 2021-7-1 15:31
成就系统会破坏游戏动机,这么无形的引导其实远比自己想象中要大。
作者: kaohohoho    时间: 2021-7-1 15:33
“可以不用,但不能没有”?实事求是来看,switch这种后台程序占用极低的系统任天堂是不可能给塞多余功能进去的,任天堂追求的是这个机器能更快响应速度,这些不是必备的功能都必须砍掉。
作者: 星彩月色    时间: 2021-7-1 21:55
期待晴天 发表于 2021-07-01 15:24
没成就的游戏基本通关就不会再碰了。
经常有的游戏会为了成就通关后继续挖掘内容。
或者刷刷刷


说的确实在理,深挖游戏的动力

作者: 拖鞋    时间: 2021-7-2 14:20
每次看到“白金神作”都觉得可悲
作者: 每天来A9看撕逼    时间: 2021-7-2 15:25
既然老生常谈了,我也懒得吐槽了
作者: luffy    时间: 2021-7-2 15:43
一个是玩游戏 一个是被游戏玩  反正成就奖杯那类 有些恶意的就是浪费时间的
作者: Sky幻士    时间: 2021-7-2 15:51
完全没有必要,我认为这个系统,还导致没时间做好游戏
作者: hynoir    时间: 2021-7-2 15:54
以前偶也纠结,但这么多年了,感觉不出才是老任2333

没有成就系统,在NS上玩游戏确实没负担,想玩就玩,不想玩就不玩。

导致的结果就是NS上的游戏开坑率远高于偶的PS4游戏,但完成度远低于PS4,至于这结果好还是不好,其实偶觉得对于个人来说也无所谓,玩游戏,快乐才是最重要的233
作者: como    时间: 2021-7-2 16:01
本帖最后由 como 于 2021-7-2 16:15 编辑

虽然我玩PS4和XBOXONE,但从来不关注成就和奖杯
作者: como    时间: 2021-7-2 16:09
l9353223 发表于 2021-7-1 15:31
成就系统会破坏游戏动机,这么无形的引导其实远比自己想象中要大。

确实是这样,这么简单的道理为什么好多玩家不懂呢?难道是这代玩家智商偏低?
作者: 小海星    时间: 2021-7-2 16:43
成就也会让人去探索一些游戏主线之外的乐趣,可以说是双刃剑
作者: 每天来A9看撕逼    时间: 2021-7-2 16:44
几年前,忘记在哪看到个帖子,
下面有人回复:“没奖杯系统,不买”。
我:“搞不懂,到底是玩游戏还是玩成就”
那哥们:“你就是酸ps有成就系统,blablablabla……”
行吧,我好酸
作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2021-7-2 16:55
成就系统就是双刃剑啊,最后都不是玩游戏了,为了成就只刷游戏,有的人还花钱找人代打,有的人用存档修改专门找跳杯档读取
作者: l9353223    时间: 2021-7-2 16:59
其实游戏引导和奖励机制完全可以通过游戏内的内容设计来实现,而不是弹出窗口。

塞尔达传说没有任何成就系统,但毫不妨碍玩家对游戏的探索欲望和反复游玩的动力。这就是因为游戏内容上有更成功的精妙的机制设计。
作者: xbird    时间: 2021-7-2 17:08
越是菜,越是想通过达成简单的成就来证明自己玩得不菜~
作者: wangqingwj    时间: 2021-7-2 18:04
当初那个火纹外传重制版当时系统自带的就是完整的成就系统,很期待NS会有,结果还是没有!
作者: klaus.sang    时间: 2021-7-2 18:26
就是反应迟钝罢了,包括联网功能老任也是跟进慢了10几年
作者: Soraの执行者    时间: 2021-7-2 18:28
我还是觉得有就有没有就没有
有没有都可以 但也没有谁更高贵
不过没成就系统的机器有的游戏也会内置一些成就,而且完成了也会弹出来
但说回来游戏很多都的有那么多收集要素 没有成就也行嘛 没必要强求

至于有的人什么玩游戏 被游戏玩 我觉得这怪人 不要怪成就系统
我以前一直举的例子 米粉店的胡椒粉放在那就是给你想加的时候加的,不喜欢的人就不加 喜欢的人就加,人摆在那也没让你硬要加,有的人进去看到胡椒粉忍不住加 然后说米粉难吃了 然后说,胡椒粉就是垃圾,你们这根本就不是吃米粉!
这不是扯淡吗 虽然成就系统摆在账号里是肯定是要吸引玩家去用这个功能,但是实际上选择权还是在玩家手上
沉迷成就的人也分几种,比如我朋友,打白金,但是能打就打,争取打 也算是把游戏打透(大部分游戏全成就之后确实能把游戏玩的差不多了)
再比如论坛有的找代打的 ,那种就属于重度患者了
成就有的设计确实不错的,有时候蹦出来是开发者的一些灵感,一些有趣的小彩蛋,确实也是挺有意思的
而且成就做的好,也可以引导玩家按开发者的方向去吃透/玩一个游戏
当然这些东西不依托于成就一样是可以的
游戏是自由的,玩家是自由的
有没有成就也是自由的
玩家怎么玩也是自由的
不管是把自己束缚进成就里,还是把自己思想钉死在成就是不好的上面 都没有必要
所以真的没必要说什么 没成就不好 有成就就是被游戏玩 非要分个高低贵贱说真的 很low
作者: haonaner    时间: 2021-7-2 18:29
每天来A9看撕逼 发表于 2021-7-2 16:44
几年前,忘记在哪看到个帖子,
下面有人回复:“没奖杯系统,不买”。
我:“搞不懂,到底是玩游戏还是玩成 ...

EPIC 当初没成就的时候 没少挨喷   
作者: moonbase    时间: 2021-7-2 18:33
任天堂的游戏是让你享受快乐游戏的,不是让你被游戏制作人玩的!支持没有成就系统!
被游戏制作人刁难,玩的团团转还当好事呢。
作者: aironline    时间: 2021-7-2 18:58
喷了,这贴得留个记号。当年苹果没有这没有那的时候果粉也是经常说这玩意屁用没有。等苹果有了就直呼再次改变世界
作者: aironline    时间: 2021-7-2 19:00
比如楼主问为什么任天堂没有成就系统

聪明的人会回复,其实很多游戏有成就系统,就是不让你展示给别人而已。

一些需要尊重的人士就会说任天堂的游戏是让你享受快乐游戏的,不是让你被游戏制作人玩的!支持没有成就系统!
作者: bluezaku    时间: 2021-7-2 23:59
没什么朋友,白金了也没没什么好炫耀的。多数时候是留给自己看看,曾经玩过的游戏回忆。有一个全局奖杯管理系统会很好。游戏里的毕竟要打开游戏才行。游戏是别人的,账号才是自己的,
作者: Nin莲    时间: 2021-7-3 14:26
机身存量一直有限所以只能把系统做的小的不能再小

作者: gwm2600    时间: 2021-7-11 20:22
没有成就系统,反而能有更高的追求和玩法
作者: 小天天hyw    时间: 2021-7-12 08:47
我也一直搞不懂一些人老是纠结个成就系统的原因
作者: zhangjjpal    时间: 2021-7-13 11:52
这是水贴吧
作者: EricVoV    时间: 2021-7-13 12:37
物理上的成就系统无所谓有或者没有的,自己心里上的成就系统才是负担所在
作者: 宁波小顽203    时间: 2021-7-13 17:05
世界是多变的 有人喜欢 有人不喜欢 另外说一句 你到底是玩游戏还是玩成就?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-7-13 17:44
现在老任的部分游戏只有内置成就系统,属于聊胜于无的东西吧,因为内置成就无法累计也无法展示。

至于统一的成就系统,我是无所谓,有没有也就那样了
作者: super998    时间: 2021-7-14 07:12
成就取于**,这就是游戏
作者: gillens    时间: 2021-7-14 11:29
我ps 100个铂金了,但这种东西有用吗?我现在觉得纯粹浪费时间
作者: simonshi923    时间: 2021-7-16 17:22
本帖最后由 simonshi923 于 2021-7-16 17:23 编辑

我蛮喜欢成就系统的,就一个原因

游戏是我人生的一个经历,我想几年后还记得他
比如,如果我玩ps5,看了奖杯,可以知道我之前ps3的游戏the last of us玩过没,玩到哪,看了奖杯知道哪些游戏打过,哪些游戏没打过,哪些游戏打的透彻,哪些游戏还有遗憾
但我玩了switch,如果不打开荒野之息,我过了几年,我也许已经不记得我之前玩过他,玩到哪,或者诸如超级机器人大战这种数量很多的游戏,哪几部我玩过都不记得了。

我觉得奖杯、成就,就好比我的相册,是可以拿来回味的,而任天堂的游戏没这套,可能过了10年我都没法和朋友说:这个游戏我打过
作者: spicelife    时间: 2021-7-17 05:54
这贴不错,收藏一下
作者: 竹笋炒肉    时间: 2021-7-17 12:10
玩游戏从来不看奖杯和成就,玩到哪里算哪里  
作者: zzkkmm    时间: 2021-7-17 13:04
跳成就会打断游戏进程,不利于沉浸式游戏体验
有成就可以,但是最好是我自己在菜单里选择成就作为任务目标再跳成就,不要在没有选中的情况下自动跳出来
作者: 前川神奈    时间: 2021-7-17 19:57
sony游戏玩了多久的功能不也没有

奖杯展示这种功能又没什么卵用

干嘛要去跟风,又不是什么很有价值的功能
作者: cuijin537    时间: 2021-7-18 09:13
最好是游戏内置的成就,而不是那种联网账号成就,别没事整体晒几万个白金奖杯,没意思了
作者: wangqingwj    时间: 2021-7-18 09:23
本帖最后由 wangqingwj 于 2021-7-18 09:26 编辑

我个人是不刻意追求白金,除非那个游戏比较喜欢。目前就几个白金,基本还都是PS3时代的! 有些白金反而限制了游玩时间。有些又为了奖杯完成的任务也实在是无聊至极! 大部分时候正常游戏,游戏很好,玩下去,到时候剩余的奖杯不算太多,那就补补杯,其他的就不刻意了,搞些白金神作,来点点,有意思?
作者: HIHIMRH    时间: 2021-7-18 12:01
比起这个还不如先搞个party系统....
作者: 加纳克    时间: 2021-7-19 16:18
从来不刻意为了奖杯or成就而改变游戏方式
正常通关
作者: sunqiangod    时间: 2021-8-6 13:19
期待晴天 发表于 2021-07-01 15:24
没成就的游戏基本通关就不会再碰了。
经常有的游戏会为了成就通关后继续挖掘内容。
或者刷刷刷


确实是这样 以至于现在我都不玩没成就的游戏 觉得是浪费时间
作者: 任天鼠    时间: 2021-8-6 13:46
喜欢的自己会玩,为了一个成就去玩游戏里不喜欢的部分是没意思的,只能满足攀比虚荣心
作者: simonleoaqua    时间: 2021-8-7 19:39
可能跟老任本身的价值观有关系吧,强调游戏一定以好玩为优先
作者: zhangleilei    时间: 2021-8-9 08:21
快乐游戏
作者: maidou2009    时间: 2021-8-10 09:44
你去找一下900个呀哈哈,它们想和你聊聊
作者: a94341003    时间: 2021-8-10 19:26
成就系统真的是个坑 再也不能纯粹的玩

作者: luffy    时间: 2021-8-11 17:23
为了白金 新游戏都不敢乱玩 万一漏掉个选项什么的就要重来  这种还是玩游戏吗 还不如云直播了
玩游戏就要一股脑玩的开心 乱七八糟的不管
作者: xiabbi    时间: 2021-8-12 17:01
猎天使魔女2  有成就呀。。。    多数游戏没有
作者: brozsoft    时间: 2021-8-12 17:12
因为老任游戏的年龄层偏低
作者: wildbreath    时间: 2021-8-13 20:56
我是认为为了成就而游戏不符合老任的理念,想怎么玩就怎么玩,愿意探索发现全凭兴趣自愿,没有任务负担挺好的。
其实成就系统主要用来辅助挖掘游戏内容就足够了,某些厂商搞变态奖杯才是最无聊的。




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