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标题: 今天用ps5玩了真357 [打印本页]

作者: jxnccn    时间: 2021-6-25 15:41
标题: 今天用ps5玩了真357
没想到啊没想到。光荣连这么老的经典无双都优化了。以前在ps4首发的时候玩的。卡的我想哭。那帧掉的。。现在ps5既然是全程60帧过场都是60的。看来我又要重新开始刷了。ps5 真心牛逼。

作者: questlast    时间: 2021-6-25 16:05
你试下赤壁之战点火后,如果不卡就是真的不卡
Pro其他情况不卡,一到赤壁,就卡
作者: 希尔瓦娜斯天行者    时间: 2021-6-25 16:16
然而不肯优化358

作者: wanliangwei    时间: 2021-6-25 16:32
ns玩的357也不怎么卡啊,要流畅还是pc玩吧
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2021-6-25 16:37
357和很**S4游戏一样,并没有什么优化,单纯是PS5机能强,强行提升了帧数
作者: RE004    时间: 2021-6-25 19:04
我PSV版都白金了,不挑剔
作者: xianjianqisong    时间: 2021-6-25 19:08
期待楼主回报下赤壁的帧数,如果合适,我也想刷起来
作者: jxnccn    时间: 2021-6-25 21:10
沃丹。尤米尔 发表于 2021-06-25 16:37
357和很**S4游戏一样,并没有什么优化,单纯是PS5机能强,强行提升了帧数


那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数

作者: kanestone    时间: 2021-6-25 21:23
看来有必要刷下了
作者: FIVE03    时间: 2021-6-26 00:14
xianjianqisong 发表于 2021-6-25 19:08
期待楼主回报下赤壁的帧数,如果合适,我也想刷起来

赤壁关确实稳定了,
我观察到7的火焰效果本身以较低的帧数固定(类似gif动画一样),看上去还是有些像“卡顿”,但仔细看穿过火焰的人物都是满帧在动作,只有火焰跟不上节奏。之前在长坂坡关卡人头攒动时就掉帧,现在完全顺滑,火焰这些瑕疵完全可以忽略
作者: jxnccn    时间: 2021-6-26 01:08
在此特别申明。赤壁之战。在ps5上运行。完全没用任何问题。一丝掉帧也没有。有我直播吃翔

作者: HIHIMRH    时间: 2021-6-26 02:05
是变得极度流畅, 但现在看那些人物的质感像塑胶般只能妥协一下
作者: xianjianqisong    时间: 2021-6-26 11:43
FIVE03 发表于 2021-6-26 00:14
赤壁关确实稳定了,
我观察到7的火焰效果本身以较低的帧数固定(类似gif动画一样),看上去还是有些像“ ...

谢谢告知,是60帧吗?还是30帧?
作者: nepocmais    时间: 2021-6-26 11:54
真38呢?有优化吗?7已经刷吐了。。。
作者: jxnccn    时间: 2021-6-26 15:41
xianjianqisong 发表于 2021-06-26 11:43


谢谢告知,是60帧吗?还是30帧?


全程60帧

作者: 华东之颜    时间: 2021-6-28 10:12
好家伙357最早出在PS3上的吧?
作者: c.y    时间: 2021-6-28 23:12
jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数

因为血源这些游戏是锁30帧的,就像PC游戏可以设置30和60一样,只要开发组不开放帧速上限补丁,就算PS5机能再好,它还是30帧。无双一直是可变帧速的,所以玩起来会感觉到兵多的时候特别卡,兵少的时候流畅些,这就是显卡不足导致的。
作者: wyy    时间: 2021-6-29 06:36
jxnccn 发表于 2021-6-25 21:10
那像你这样说。血源什么的。并没有提高帧数

血源是锁帧数了,需要出补丁解锁才行。不锁帧数的基本都能提升。
作者: 逍遥阿月    时间: 2021-6-30 07:10
wanliangwei 发表于 2021-06-25 16:32
ns玩的357也不怎么卡啊,要流畅还是pc玩吧


因为PS4版是唯一的塑料娃娃版呀,其他版本都是PS3的强化版





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