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标题: 前《使命召唤》开发者解释为什么选择和索尼合作 [打印本页]

作者: lilong110    时间: 2021-6-17 01:43
标题: 前《使命召唤》开发者解释为什么选择和索尼合作
今年非常流行由业界老兵组建新工作室然后宣布和索尼合作开发他们的首个游戏。继今年3月Jade Raymond的Haven娱乐和4月的Friewalk工作室之后,最近前《使命召唤:黑色行动》主创Dave Anthony和Jason Blundell成立了Deviation Games,为索尼开发一个3A新IP,有大量动作要素。

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对于为什么选择和索尼合作,在夏季游戏节上,Anthony和Blundell说和索尼结盟是一个显然的选择,只需要看看他们之前寻找一个合作伙伴时的良好口碑。

Anthony告诉GamesIndustry.Biz:“有趣的是,这其实是一份很短的名单。索尼让我们轻松了很多。现在我们正在和他们合作的过程中,我们能看到他们如何运营。他们做的事情是宣传一个让你创作时无所畏惧的工作环境和文化。他们做到这一点的方式是团队之间相互透明。这绝对是令人兴奋的。对我们来说,我们从来没有遇到过这样的情况,我们得到了我们想要的一切。”

Anthony补充说:“与索尼合作的经济保障允许我们能够开创自己的道路,并创造一个健康的工作环境。 有PlayStation环球工作室群负责人赫尔曼•赫斯特(Herman Hulst)等经验丰富的游戏开发者,以及索尼的资源,也帮助促成了这笔交易。索尼知道如何处理想象力,如何拥抱风险,以及如何管理风险。”

Deviation Games目前有超过100多名员工。


作者: slysd551    时间: 2021-6-17 02:01
虽然cod很成功,但是能让前员工发出这种感叹,烤迪克真是个王 八 艹 的。
作者: dada147    时间: 2021-6-17 06:40
iw这帮人总是跑路真有意思,下次是不是去任天堂那边合作?
作者: 7219592    时间: 2021-6-17 07:12
说那么多一句话概括:一切向钱看
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-17 07:19
很好 期待他们的成品。。
作者: killme1980    时间: 2021-6-17 07:20
以前的不是跟微软合作?把现代战争2往后的作品在ps3上搞得不是分辨率低就是弄得灰蒙蒙的
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-17 07:21
slysd551 发表于 2021-6-17 02:01
虽然cod很成功,但是能让前员工发出这种感叹,烤迪克真是个王 八 艹 的。

那货只是单纯的商人就像现在科婊一样 赚的再多也会遭人批。。
作者: kskf1241648    时间: 2021-6-17 08:14
乱兵刹神 发表于 2021-6-17 07:21
那货只是单纯的商人就像现在科婊一样 赚的再多也会遭人批。。

股东喜欢这样的人 说实话 谁是股东都喜欢这样的人
作者: Stars-Chivalry    时间: 2021-6-17 08:46
估计是索尼又让第一方工作室介入了,并且允许他们参与工作室经验交流,感觉类似于死亡回归的合作

作者: sakai_jin    时间: 2021-6-17 08:49
不就是给钱么
作者: 一oo乐    时间: 2021-6-17 08:49
不是 能让我们更加专注地开发游戏吗
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2021-6-17 08:49
Stars-Chivalry 发表于 2021-06-17 08:46
估计是索尼又让第一方工作室介入了,并且允许他们参与工作室经验交流,感觉类似于死亡回归的合作


技术支持列表看看,全是大神组

作者: 光和影    时间: 2021-6-17 08:50
dada147 发表于 2021-6-17 06:40
iw这帮人总是跑路真有意思,下次是不是去任天堂那边合作?

这俩人应该是t组的
作者: vosman    时间: 2021-6-17 08:59
因为动视不要的人,有什么好解释的,没人会感兴趣他是谁的。

作者: mousyarquiry    时间: 2021-6-17 09:16
SIE全球工作室的技术共享和技术支持做得还是不错的,专门提供技术支持的工作室都有四五个

作者: leon234512    时间: 2021-6-17 09:18
看看这几个T组的能做出啥新花样来
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-17 09:26
vosman 发表于 2021-6-17 08:59
因为动视不要的人,有什么好解释的,没人会感兴趣他是谁的。

你家微软成立343和其他第一方工作室时,到处营销说某某大佬加入。原来按照微软自家极端粉的逻辑,微软要得都是别人不要的人!?微软造孽啊,有你这种一粉顶十黑的粉丝。
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-17 09:28
7219592 发表于 2021-6-17 07:12
说那么多一句话概括:一切向钱看

怎么,你家微软破产了么?
作者: Soraの执行者    时间: 2021-6-17 09:28
srds 我觉得就是钱给了
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-17 09:28
sakai_jin 发表于 2021-6-17 08:49
不就是给钱么

腾讯和微软被清算了?
作者: kiskaddon    时间: 2021-6-17 09:29
动势是索尼的老搭档了,不会怀疑索尼挖人吧。。。
作者: yakumo    时间: 2021-6-17 09:40
Stars-Chivalry 发表于 2021-6-17 08:46
估计是索尼又让第一方工作室介入了,并且允许他们参与工作室经验交流,感觉类似于死亡回归的合作
...

我觉得特别好,业内第一梯队的顶尖分享自己的经验,让业界整体的技术有快速的积累和拔高
作者: yakumo    时间: 2021-6-17 09:42
vosman 发表于 2021-6-17 08:59
因为动视不要的人,有什么好解释的,没人会感兴趣他是谁的。

酸的水平不太行。

例如原iw组现状多了解一下。
作者: TosakaRin    时间: 2021-6-17 09:46
会是大型射击类3A吗,多人,拆BF和COD的台,想想就很好笑
作者: hurky    时间: 2021-6-17 09:54
蓝色的雨夜 发表于 2021-06-17 08:49


技术支持列表看看,全是大神组


不然你以为圣莫尼卡为什么开发的那么慢

作者: hurky    时间: 2021-6-17 09:56
hokohuang 发表于 2021-06-17 09:29
动势是索尼的老搭档了,不会怀疑索尼挖人吧。。。


生怕下一句就是'只有我会心疼geigei'

作者: 7219592    时间: 2021-6-17 10:17
轨道交通 发表于 2021-6-17 09:28
怎么,你家微软破产了么?

这几天我只玩switch,管得着么
作者: DaftMars    时间: 2021-6-17 10:21
划重点:有大量动作要素 看看之后效果

作者: 蝙蝠侠    时间: 2021-6-17 11:13
强化自己平台的软件实力,应该是目前唯一的出路了。
作者: Eyasluna    时间: 2021-6-17 12:05
 说新老板的好话  项目做的怎么样不知道  但是马屁是一定要拍到位的
作者: hjmsuper    时间: 2021-6-17 12:12
sakai_jin 发表于 2021-06-17 08:49
不就是给钱么


除了钱,还有索尼第一方大神级工作室技术支持!

作者: shawnetm    时间: 2021-6-17 15:37
好像是做了个大乱斗类型的吃鸡游戏,糖豆人风格 那个?
作者: gzsnaket    时间: 2021-6-17 23:35
什么都不用说,光是升级模式,一个补丁就相当于全量升级,所有的什么地图包,dlc,所有的数据包都要重新一载一次,这么脑残的设定,我是sony都不想和他合作,别人不说,我更新了想玩个单机,都没办法,总说缺少数据包,但找来找去,根本找不到缺那个,明摆着就是骗钱的游戏
作者: 寻欢    时间: 2021-6-18 11:11
敢不敢给ns来一作啊




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