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标题: 《超级机器人大战30》售前情报汇总 [打印本页]

作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 08:07
标题: 《超级机器人大战30》售前情报汇总
本帖最后由 伊达流星 于 2021-10-30 12:15 编辑

本帖有机战30相关情报会进行更新,官方 新闻、商品信息、官网更新内容编辑在主楼;访谈、杂志、广播内容会在后续楼里直接回帖


10月30日更新
全隐藏要素攻略
https://www.bilibili.com/read/cv13786666


10月25日更新3

季票DLC2 PV公布,铁血的奥尔芬斯、白骑士&古铁、机动奥特曼参战!
https://www.bilibili.com/video/bv11h411b7x8


10月25日更新2

官方第三弹PV
https://www.bilibili.com/video/bv1cL4y1z7he


10月25日更新1
152页1517L更新全奖杯列表


10月15日更新季票DLC1参战作品介绍视频

龙虎王\海牛\波鲁迪斯V\樱花大战系列5台机体参战,主机试玩版今日开放下载

https://www.bilibili.com/video/BV1wb4y1h7iZ?share_source=copy_web


9月22日更新PV2

寺P:游戏发售前官方还会公开第三弹PV,所以这次的PV2比较短,季票DLC内容以及一些作品的后继机体会放在里面讲,比如エルガイムMk和ガオガイガー等等;另外虽然有巴纳吉和银弹但是没有独角兽

官方第二弹PV
https://www.bilibili.com/video/bv1zq4y1o7hg


9月15日更新

《超级机器人大战30》第2弹PV将于9月22日晚8点-11点官方举办的直播活动节目中正式公开

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8月24日更新

932L更新《机战30》中文实体特典、MR魂修克拜因30实物图、媒体试玩中文截图

在公开中文版独家实体特典的同时,《超级机器人大战系列》制作人寺田贵信、《超级机器人大战30》制作人最上颂平透过在线视频的方式,向玩家介绍本次的两大新系统'战术区域任务'、'AUTO 战斗'

系统介绍
现场也提供了一段《机战 30》体验版的关卡展示,熟悉机战《V/T/X》的玩家对于本次的系统不会太陌生,编辑使用的是 PS4 /Switch 版的体验关卡,在进战斗动画的速度没有相差太远,只有在加速动画演出时可以感受到差异。另外就是 AUTO 战斗系统只须单键就可触发,也能随时中断,或者以全动画开启/关闭的形式进行自动战斗,由于体验关卡敌我战力悬殊,因此光自动战斗就通关。

除了有玩家熟悉的机人作品原班声优为招式录制具有魄力的台词之外,体验版能感受到的另一亮点是由早见沙织声演的原创舰长'三叶',可以感受到属于她化身为舰长的气势,不过体验版中未有 CUT-IN 演出,或许原创战舰'德莱斯特雷枷'还有追加武装的可能。

在线访谈中,提到本次《机战 30》的参战作品与机体,制作人表示与系列作相同,有着作品的权等诸多因素考虑,以在这些为前提下让《机战》团队共同做出的的最佳选择,但也注意玩家的意见回馈,例如过往是否参战、新旧作品的比例平衡,都经过一番思索。目前在作品的机体招式战斗动画上面,根据不同作品安排的开发人力也非通例,但有过单一招式动画要花费半年时间制作的情况。

DLC 的追加机体是以'GUEST 参战'为定位,会有简短交待这些机体为什么登场,将来还有目前无法透露的'惊喜',尽情期待,有些作品是单机参战,有些则不是,会是与主要登场角色有关的机体。至于《SSSS.GRIDMAN》并非是描非现实世界的作品却能参战,作为数字虚拟世界的主角为何有参战理由?目前无法透露,请玩家实际到游戏中才能得知。

至于男女主角的选择,如同过往的《V/T/X》,个别选谁都会出现在往后的剧情内,只是敌我关系目前无法透露,只能请玩家实际游玩。而且男女主角的机体招式相同,后继机目前无法透露相关情报。关于战术区域的选择在现场媒体的询问下,寺田制作人透露了以下更多关于本次关卡系统的细节。

战术区域选择:
可以自由选择区域任务,会影响剧情发展与加入我方的机体
游戏整体难度有设定,会影响到关卡难度,关卡难度则分为 S、A、B、C、D 级别
寺田制作人推荐玩家优先在 C、D 难度开启自动战斗练功获取资源,挑战 A、B 的关键关卡会较为轻松
A、B 等级的关卡通关会消失,但是 D 级通关有机会开启新的关卡。
关卡会有战力值显示,让玩家判断是否此时的我方战力是否可以挑战

关键关卡用以开启新地区,之后可部份提示玩家可能加入的伙伴。
区域中的支线关卡有额外资金与经验奖励
随着攻略进度,从单区域,拓展到欧洲、美洲,甚至到宇宙。
主线剧情的关键任务与过往的机战分量差不多,但如果还有要征服所有的支线任务就会花更多时间
依然保有触发事件及系列的 IF 剧情展开,而玩家通关所有的关键任务,该加入的机体都会加入
游玩自由度为历代之最,以至于难以判断平均游玩时间

寺田贵信表示,这次开发难度是无法预测玩家的游玩顺序产生的角色阵容强度,因为这次的多选择关卡,可能有的玩家只打关键任务,发现一下子就通关了,但有的人可能还在一个个征服支线任务,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透彻。此次战术区域地图能让想要细细品尝还是快速通关皆可,让不同需求的玩家可以根据自己的游戏习惯调整游玩节奏。

被问到《OG》还会在往后的作品推出?寺田制作人表示目前没有具体计划,未来看玩家呼声而定。目前的开发重心都在《机战 30》与《机战 DD》,相较之下《OG》优先度相对较低,但不代表没有任何计划,还是有些在进行的构思,只是目前还无法与玩家告知。最终还是要看台湾以至于亚洲玩家对于《OG》 的呼声,但玩家可以看到 SRX 与赛巴斯塔在《机战 30》 参战,制作人响应目前没有可以透露的信息,但或许与《机战 α》有点关联也说不定喔!

《机战》以感受怀念的机人动画而推出,到现在本身也成为具有相当历史的作品了,对于《机战 30》的设定目标而言,寺田表示不同的时代有不同的作品产生,开发团队选择跟着时代演进的参战阵容,并且从怀旧与新作中做出平衡的参战阵容与发展。对于机器人作品与文化式微的现象,寺田制作人并不这么认为,因为可以看到市面上还有不少剧场版作品的活跃,因此《机战》往后还是会收录新作,并与这个市场一同迈进。一方面机器人主题游戏作品变少了,对开发者来说并非完全是坏事,因为可以更专注资源发展《机战》系列。

访谈尾声,寺田贵信与最上颂平表示,过去因为机战《V/T/X》 受到玩家的支持与热情,在中文地区发售也在台北电玩展与玩家相见,但因为疫情关系好一阵子无法来台湾实属可惜,希望往后还有机会,请玩家多多支持《机战 30》。并且请玩家留意这次特典的' SRX 与赛巴斯塔',因为并非是'早期购入特典'那样只是关系到参战的早晚,本作需要购买 DLC 才能确实加入,也请玩家多支持中文版本独家特典内容。


8月11日更新

800L更新香港媒体试玩屏摄截图


本篇游戏容量大小公布(不包括未来DLC内容)

Nintendo Switch版:11GB前後

PlayStation4版:14GB前後

STEAM版:14GB前後


前作容量

NS版
机战V 5.6G
机战X 5G
机战T 5.5G

PS4版
机战V 6.5G
机战X 7.8G
机战T 8.3G

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8月6日更新


原创战舰及原创战舰角色公布

相关及新系统说明个人中文翻译
https://www.bilibili.com/read/cv12541168


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7月29日更新


官网今日更新追加了简体中文、HK繁体中文、TW繁体中文和韩文的浏览方式,主页介绍的所有内容都做了对应语言的本地化翻译。对游戏版本区别和特典内容还有疑惑的同学可以直接去简体中文主页查看对应内容

简体中文网址
https://srw30-thirty.suparobo.jp/sc/


官方今日更新了各种任务可以得到的强化部件和技能程序的效果如下图

页面
https://srw30-thirty.suparobo.jp/spec/

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7月15日更新

STEAM预购页面已上架

标准版368RMB
豪华版528RMB
终极版678RMB


运行环境及配置要求

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7月12日更新

PSN港服预购页面已上架


标准版529HKD
豪华版719HKD
终极版899HKD

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7月11日更新

更新官方源第一弹PV,介绍了本体全参战作品并公布发售日为10月28日

本作还会以DLC形式进行参战追加,详情请观看PV

PV1
https://www.bilibili.com/video/BV1144y1q7dL


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《超级机器人大战30》宣布登录PS4\NS\STEAM平台,支持简体中文\繁体中文字幕,将于2021年内发售


【公式HPはこちら】
https://srw30-thirty-.suparobo.jp

【公式TWIはこちら】
https://推特.com/srw_game

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搜狗截图20210712104637.jpg

作者: Sky幻士    时间: 2021-6-16 08:13
全平台上是好事,差点以为独占了
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 08:13
Sky幻士 发表于 2021-6-16 08:13
全平台上是好事,差点以为独占了

连着海外化好几作了,不可能独占的,本来就小众
作者: tiang088    时间: 2021-6-16 08:16
这个不错,早点公布发售日吧
作者: 5552365    时间: 2021-6-16 08:16
又是Z引擎的奶粉作,不思进取
作者: selinajay    时间: 2021-6-16 08:17
这次主角能不能来个超级系的
作者: 热水袋    时间: 2021-6-16 08:27
老本还能吃多久,反正我是腻了。
作者: 涼月    时间: 2021-6-16 08:28
這次女主角會有像樣的乳搖嗎(
作者: 第47号光头    时间: 2021-6-16 08:42
吓死了还以为独占,奶粉先嗦一口等7月

作者: darkskeleton    时间: 2021-6-16 08:45
反正就用这老引擎吃定粉丝了,直到粉丝掉完

作者: alucard_xu    时间: 2021-6-16 08:50
完蛋,vxt三作了已经

t后来就玩到烂尾了。。这次好容易搞个新作,好歹换换引擎,搞个3d风格的作战动画。

ps1代上面好歹还出过等比例的机器人大战,这完全一样子的做了4代。。。
作者: sljjeff    时间: 2021-6-16 09:01
买啊,买一作少一作的感觉,谁也不知道机战还能活多久
作者: survivor77    时间: 2021-6-16 09:02
30年又如何,还不是继续.gif纸片动画
作者: pet3    时间: 2021-6-16 09:06
回想昨晚那些人一直在說獨占獨占獨占

原來是獨占宣傳
作者: gta2005    时间: 2021-6-16 09:16
画面和前几作一样没变化,只能是换点参战作品了,没新意啊。
作者: kskf1241648    时间: 2021-6-16 09:18
VXT三作最喜欢的是V 希望这代的剧情也用点心吧
作者: artest    时间: 2021-6-16 09:21
現在開發商根本不肯投資開發新引擎了. 我相信dd那邊比正統遊戲主機上賺錢賺得更多.
作者: makisi    时间: 2021-6-16 09:23
Sky幻士 发表于 2021-06-16 08:13
全平台上是好事,差点以为独占了


剛剛公布時真的很怕,現在安心了

作者: aaa123123    时间: 2021-6-16 09:24
这个比例的机战一点都不喜欢
作者: bibinana    时间: 2021-6-16 09:24
终于来了
作者: 银牙白虎圣兽    时间: 2021-6-16 09:27
希望参战有W高达
~~~~~~~~~~··
作者: (忍)    时间: 2021-6-16 09:32
想买STEAM版,又怕他不能换BGM挺折腾的,需要软件自己改。
作者: zzli    时间: 2021-6-16 09:34
总算来了。         
作者: 落语    时间: 2021-6-16 09:34
感觉还是VTX的引擎啊
作者: 37330124    时间: 2021-6-16 09:35
骨折再入 不能惯着
OG快吐出来吧
作者: 関智一    时间: 2021-6-16 09:54
那就买PS4版了。
作者: 光头rambo    时间: 2021-6-16 09:57
Z2四头身,Z3五头身,30六头身。比例越来越亚健康了好吗,要么三四头的SD要么就正常比例非要搞发育不良
作者: u87hahaha    时间: 2021-6-16 09:57
可能只是前菜, 還是等感謝祭, 看有沒有驚喜                    
作者: luster    时间: 2021-6-16 10:11
一股低端手游的味道
看这观感,还不如PS1的埃尔法机体的动作细腻
作者: 晨枫    时间: 2021-6-16 10:13
正在玩机战T的第52话,不喜欢铁金刚,大魔神,喜欢移动高的,运动强的,射程远的,有地图炮的。攻击弱的卡密儿的Z高达不太喜欢用

作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-16 10:13
luster 发表于 2021-6-16 10:11
一股低端手游的味道
看这观感,还不如PS1的埃尔法机体的动作细腻

没办法 流用了手游机战DD的部分要素 制作组据说还是宇田带队做的 像也正常。。
作者: wangqingwj    时间: 2021-6-16 10:16
有0083吗?支持4K吗? 不支持4K,再见!
作者: ziossss    时间: 2021-6-16 10:16
这些貌似都是老图 新绘一下人物和机体就那么费钱吗
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-16 10:17
平台倒是没啥可惊讶的 这系列现在就是多平台发展的节奏 不愁正统作品没有家用机版本。。

我现在关心的还是下月钢之祭 如果下月11号还有真正的猛料 这个30就等以后打折再入 21年内出估计要年底了碰巧没太多时间 如果真的就这一个当30周年扛把子 那没辙还是首发吧 这么久没新作只能凑合 做两手准备。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-16 10:19
Z立绘融合DD要素 还可能是AI组做的兴致不太足 不过动画看起来有进步 接着等参战 这个也是比较影响购买欲望的。。
作者: luster    时间: 2021-6-16 10:23
wangqingwj 发表于 2021-6-16 10:16
有0083吗?支持4K吗? 不支持4K,再见!

这样的画面PS4可以4K 60帧,PS5 8K 120帧了
作者: pet3    时间: 2021-6-16 10:25
wangqingwj 发表于 2021-6-16 10:16
有0083吗?支持4K吗? 不支持4K,再见!

即使是ps4 版
你用ps4 pro 和ps5 玩
也會插值到4k 吧


只是原生4k 是不可能的
他們畫不到這樣高畫質
作者: wangqingwj    时间: 2021-6-16 10:26
luster 发表于 2021-6-16 10:23
这样的画面PS4可以4K 60帧,PS5 8K 120帧了


那有0083,就买,没有就算了,现在规模越来越小了!既然是版权作,阵容就大点,然后来来回回重制和高清化几次不就挣回来了!这个系列存在感越来越弱!
作者: einjwb    时间: 2021-6-16 10:27
是我的错觉吗?有种DD的气息。
作者: FYrefine    时间: 2021-6-16 10:31
Z改Z改改以后将是DD改和DD改改吗
作者: FYrefine    时间: 2021-6-16 10:32
pet3 发表于 2021-6-16 09:06
回想昨晚那些人一直在說獨占獨占獨占

原來是獨占宣傳

任教徒的表演就当猴戏看好了
作者: FYrefine    时间: 2021-6-16 10:37
einjwb 发表于 2021-6-16 10:27
是我的错觉吗?有种DD的气息。

就是DD引擎的升级版
作者: 咱中国人玩游戏不花钱    时间: 2021-6-16 10:40
30周年就出了这么一个玩意儿,还不如人家角川的Relayer来得像样。
不思进取,固步自封,SRW玩蛋去吧。
作者: 半夜削苹果    时间: 2021-6-16 10:40
战斗画面越来越有SD高达的感觉了,不错

作者: NTdnimzo    时间: 2021-6-16 10:45
属实没想到会在E3公布

作者: wangqingwj    时间: 2021-6-16 10:46
本帖最后由 wangqingwj 于 2021-6-16 10:47 编辑

其实个人感觉,以现在的技术,3D卡通渲染可以上了,但是这个制作组,以前的一点点进取精神都备磨灭了,该买的还是会买,不买还是不买,感觉没次尝试都失败!当年DC版的埃尔法还是3D的。当然他创新太多,一批老粉丝,又说不满意,我当年玩DC版和PS版都玩了,当年机器机能在那里,我还是佩服当时制作组的创新,结果这么多年过去了,还是2D的!然后加入作品删删减减,后期没玩,也就对新加机器人的没感觉了,当然也不是为我们市场准备的!
作者: alucard_2005    时间: 2021-6-16 11:13
还是走格子...
看到溜溜球我就尴尬不下去 把视频关了
还在坚持机战的都是真粉
作者: 藤丸立香    时间: 2021-6-16 11:18
alucard_2005 发表于 2021-06-16 11:13
还是走格子...
看到溜溜球我就尴尬不下去 把视频关了
还在坚持机战的都是真粉


ps2有过rts的机战,死的透透的,这系列本来就是粉丝游戏,最近两年越吃越厉害,恶魔人都出来了

作者: (忍)    时间: 2021-6-16 11:26
luster 发表于 2021-6-16 10:23
这样的画面PS4可以4K 60帧,PS5 8K 120帧了

除非两套素材不然1080P 2K是上限了。

机体放大变形时候锯齿非常明显。

毕竟这是有NS版的游戏。
作者: stronger    时间: 2021-6-16 11:35
有4G吼啊,魔神无限看动画不咋地,还不如出真Zero
作者: (忍)    时间: 2021-6-16 11:37
wangqingwj 发表于 2021-6-16 10:46
其实个人感觉,以现在的技术,3D卡通渲染可以上了,但是这个制作组,以前的一点点进取精神都备磨灭了,该买 ...

3D一直有,只是现在玩不起而已,更没有制作3D的技术实力,NEO OE 手游Ω 到前段时间的全金属,都是3D,但那技术力实在是差的不行,像ARC那种罪恶装备基本不可能,3D技术要求高外一个角色制作成本更高。
唯一最廉价版本就像SD高达一样制作预渲染动画,但会导致画面同质化。

其实就目前机战也少部分实用了预渲染3D,魔神 天使 大和号部分战斗就是播片。
作者: FYrefine    时间: 2021-6-16 11:38
alucard_2005 发表于 2021-6-16 11:13
还是走格子...
看到溜溜球我就尴尬不下去 把视频关了
还在坚持机战的都是真粉 ...

以前对机战的系统有过各种改进,比如说战斗动画3D化的,改为即时制的,在地图上设定机体体积差的,结果都是死路一条没有例外,机战现在是不改慢性死亡,改了就是猝死
作者: 剑起苍澜zero    时间: 2021-6-16 11:43
这样的适合xgp还能领点奶粉钱

作者: leon234512    时间: 2021-6-16 11:47
超时空要塞的人呢,或者加入太空堡垒也可以啊
作者: luster    时间: 2021-6-16 11:50
(忍) 发表于 2021-6-16 11:26
除非两套素材不然1080P 2K是上限了。

机体放大变形时候锯齿非常明显。

你觉得厂家会忍着不这样干么?
对我来说PS2时代机战就完毕了
作者: 咱中国人玩游戏不花钱    时间: 2021-6-16 11:56
(忍) 发表于 2021-6-16 11:37
3D一直有,只是现在玩不起而已,更没有制作3D的技术实力,NEO OE 手游Ω 到前段时间的全金属,都是3D,但 ...

同是BANDAI NAMCO旗下的游戏,Dragon Ball Fighter Z直接交给Arc System Works来做,为啥机战就不行?
这Flash矢量动画引擎真就万年不变。
作者: (忍)    时间: 2021-6-16 12:01
咱中国人玩游戏不花钱 发表于 2021-6-16 11:56
同是BANDAI NAMCO旗下的游戏,Dragon Ball Fighter Z直接交给Arc System Works来做,为啥机战就不行?
这 ...

成本太高了,之前看过ARC发展史,换3D后一个角色制作成本比当年2D还高,需要将3D画面制作到2D那种失帧、减帧的效果。

机战考虑到版权,这一笔成本剩下,制作成本基本卡的很死,要不然忘年老素材。

很多人期待OG除了情怀外,就是开发成本质量相对高很多,说到预渲染的魔装机神也算是爆死了。
作者: 咱中国人玩游戏不花钱    时间: 2021-6-16 12:22
(忍) 发表于 2021-6-16 12:01
成本太高了,之前看过ARC发展史,换3D后一个角色制作成本比当年2D还高,需要将3D画面制作到2D那种失帧、 ...

其实看过Arc System Works的发展历程,就更反衬出机战有多不思进取。
ARC也算小公司,但在画面开发上毫不含糊,一步一个脚印做出今天这种效果的3D卡通渲染。
反观机战,真正称得上画面大幅进化的只有α,尝试3D化销量不如意就半途而废,然后一直混吃等死。

作者: 桜吹雪    时间: 2021-6-16 12:43
上Steam不错,希望不锁国区
作者: fox2k    时间: 2021-6-16 13:01
参战作品越来越少,武器越做越少,还是买吧,可能是最后一作了
作者: 望冢    时间: 2021-6-16 13:12
鸡战阿尔法之后,再也没有让我眼前一亮的实质进步了
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 13:23
刚回到家才看到寺胖今天更新了博客,结合推特内容,文章如下:


好久不见,这里是超级机器人大战系列制作人寺田:

那么,应该已经有人知道了,作为机战30周年纪念作品的《超级机器人大战30》的先遣情报已经公开。

很久以前我在家用机\广播频道上说过“机战30周年相关的准备正在进行中”、“那个情报会在以后公开”之类的标题,正是这部《超级机器人大战30》,作为久违的家用机机战作品。本作的Nintendo Switch版、PlayStation 4版、STEAM版预计将于2021年发售。

标题的由来如上所述,因为是30周年纪念作品,所以改成了直球命名的《超级机器人大战30》。30周年的「30」是永井豪老师所撰写。也是对于日本超级机器人最具代表性的存在、人类搭乘并操纵的超级机器人始祖、拥有悠久历史的魔神Z的创造者永井豪老师的30周年纪念。也许说法有些极端,但正因为魔神Z诞生在这个世界上,所以才诞生了超级机器人大战这个游戏……除此之外没有其他理由。

这次公开的先遣PV只公开了一部分参战作品,其他还会出现哪些机器人动画作品等等的追加情报将在7月11日举办的“超级机器人大战钢之超感谢祭2021”上发表。详细内容请看以下网页(图2)

另外,在超级感谢祭上还会公开手机APP“超级机器人大战DD”的最新情报,敬请期待!


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搜狗截图20210616131736.jpg
作者: williamf1xu    时间: 2021-6-16 13:28
伊达流星 发表于 2021-06-16 13:23
刚回到家才看到寺胖今天更新了博客,结合推特内容,文章如下:


好久不见,这里是超级机器人大战系列制作人寺田:

那么,应该已经有人知道了,作为机战30周年纪念作品的《超级机器人大战30》的先遣情报已经公开。

很久以前我在家用机\广播频道上说过“机战30周年相关的准备正在进行中”、“那个情报会在以后公开”之类的标题,正是这部《超级机器人大战30》,作为久违的家用机机战作品。本作的Nintendo Switch版、PlayStation 4版、STEAM版预计将于2021年发售。

标题的由来如上所述,因为是30周年纪念作品,所以改成了直球命名的《超级机器人大战30》。30周年的「30」是永井豪老师所撰写。也是对于日本超级机器人最具代表性的存在、人类搭乘并操纵的超级机器人始祖、拥有悠久历史的魔神Z的创造者永井豪老师的30周年纪念。也许说法有些极端,但正因为魔神Z诞生在这个世界上,所以才诞生了超级机器人大战这个游戏……除此之外没有其他理由。

这次公开的先遣PV只公开了一部分参战作品,其他还会出现哪些机器人动画作品等等的追加情报将在7月11日举办的“超级机器人大战钢之超感谢祭2021”上发表。详细内容请看以下网页(图2)

另外,在超级感谢祭上还会公开手机APP“超级机器人大战DD”的最新情报,敬请期待!


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完了 7月11号 就变演唱会了 还以为4P会在钢之魂 放个大的呢 哎……

作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 13:37
本帖最后由 伊达流星 于 2021-6-16 15:07 编辑
williamf1xu 发表于 2021-6-16 13:28
完了 7月11号 就变演唱会了 还以为4P会在钢之魂 放个大的呢 哎……



不知道你看没看过钢之祭,这活动办6次了,每次能唱3首歌撑死时长15分钟就不错了

寺P博客讲的很清楚,今天这PV就公布了一点参战阵容,剩余的要放到自己的下个月的专属节目里出。要是怕我翻译带私货原图也贴楼上了自己可以看

不满新作质量建议直接开喷或者不再关注,别说这些有的没的了


Ps.都怪你们演唱会演唱会的又让我想起上个月还是上上个月声称感谢祭只唱歌没新作要打我脸的那位贵物,不知道现在搁哪儿装死呢
作者: tmy13    时间: 2021-6-16 14:06
沉寂了这么久,看着还是完全没有任何变化
作者: libatman    时间: 2021-6-16 14:16
直接STEAM版走起了!
作者: (忍)    时间: 2021-6-16 14:24
伊达流星 发表于 2021-6-16 13:23
刚回到家才看到寺胖今天更新了博客,结合推特内容,文章如下:

..还有DD消息,看开目前除了30周年这款就没有其他新作。

希望是我错觉。
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 14:59
(忍) 发表于 2021-6-16 14:24
..还有DD消息,看开目前除了30周年这款就没有其他新作。

希望是我错觉。 ...

这个30也就公布了7个参战作品,而且一个新参都没有透露,我觉得还是等感谢祭再看吧,如果把参战弄丰富点,只有一部新作我也认了。毕竟前作发售距现在也就2年3个月,今年能玩到还有啥好抱怨的呢?
作者: 5552365    时间: 2021-6-16 15:04
我想要机战OG~~我要机战OG~~我要机战OG~~~
作者: 次元连结    时间: 2021-6-16 15:05
看来就算有其他新作,也不会在这次感谢祭公布了
只能希望30给力点
作者: atobekeigo    时间: 2021-6-16 16:22
就这?新瓶旧酒又一年
作者: mullenx    时间: 2021-6-16 16:46
看来如果不是因为30周年,这个30今年估计都悬了
作者: souldsnake    时间: 2021-6-16 17:03
现在这个30已经引起公愤了,很多不满意觉得就是Z和DD引擎修修补补的一发帖,就被一些极端粉个吊起来乱骂,只要提一句OG就会被扣上黑子厨的粪帽子,真的服了!
作者: cloud_198    时间: 2021-6-16 17:06
以前真实比例也做过,3D化战斗也做过,即时战略也做过,机战XO甚至连PVP都做过
努力是努力过的,现在只是躺平了而已
另外这手游DD到底收入怎么样?
作者: souldsnake    时间: 2021-6-16 17:12
伊达流星 发表于 2021-6-16 13:23
刚回到家才看到寺胖今天更新了博客,结合推特内容,文章如下:

纯属我个人猜测,他这原文我看了遍,觉得没有永井就没有魔神,没有魔神就没有机战,所以30周年这作品就是为了永井做的,所以去找永井画LOGO,但这个LOGO说实话大部分人觉得不合适吧?但是大佬画的他4P也不敢说不,就跟之前阿花3去找金子一马画黑天使一样,有喜欢的也有不喜欢的,是不是因为他自己并不喜欢黑蟑螂,但是又不敢不用这个设计,所以导致后来OG世界观里没了黑天使,没了黑天使就不需要黑蟑螂,这样就可以搞个他当时想要的黑天使设计了?
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 17:23
本帖最后由 伊达流星 于 2021-6-16 17:43 编辑
soulds*** 发表于 2021-6-16 17:12
纯属我个人猜测,他这原文我看了遍,觉得没有永井就没有魔神,没有魔神就没有机战,所以30周年这作品就是 ...


其实日本人总喜欢在周年纪念游戏里搞一些声称回归原点、回归初心特意赋有一些意义的标志,SD高达也搞过这种标语

关于LOGO我觉得纪念是一方面,未公布参战作品里属于古早萝卜动画的那几个名额肯定还有永井豪的作品才是另一方面,比如古莲大傻、魔神凯撒、钢铁吉克甚至恶魔人这种
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 17:28
souldsnake 发表于 2021-6-16 17:03
现在这个30已经引起公愤了,很多不满意觉得就是Z和DD引擎修修补补的一发帖,就被一些极端粉个吊起来乱骂[s: ...

国内机战帖是什么气氛我作为一个发帖的其实早也习惯了。今天下午我一直都在逛推特和油管频道,老实说海外玩家对于新作的评论并没到什么引起公愤的程度,大部分玩家还是看到复活的鲁路修和孔巴特拉V那段三渲二动画后在期待其余的未公布参战作品,讨论气氛好不少。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-16 17:31
看4P这意思 下月也基本不会有其他作品了 还是等参战吧 如果还像机战T那样不合口味就不首发了等降价再说。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-16 17:33
伊达流星 发表于 2021-6-16 14:59
这个30也就公布了7个参战作品,而且一个新参都没有透露,我觉得还是等感谢祭再看吧,如果把参战弄丰富点 ...

我也是等参战再说 不喜欢的话就不首发了 本来还在想下月会不会有其他作品 这下可是死心了。。
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 17:35
乱兵刹神 发表于 2021-6-16 17:33
我也是等参战再说 不喜欢的话就不首发了 本来还在想下月会不会有其他作品 这下可是死心了。。 ...

是这样的,没准加个铁血、闪哈、EVA破、巴克亚罗之类的就翻身了,现在唱衰还为时过早
作者: ssl    时间: 2021-6-16 17:38
伊达流星 发表于 2021-6-16 14:59
这个30也就公布了7个参战作品,而且一个新参都没有透露,我觉得还是等感谢祭再看吧,如果把参战弄丰富点 ...

如果能把那些以前掌机限定登录的放进来就好了,顺便加上那些只登录过一次的更好。
作者: (忍)    时间: 2021-6-16 17:43
souldsnake 发表于 2021-6-16 17:12
纯属我个人猜测,他这原文我看了遍,觉得没有永井就没有魔神,没有魔神就没有机战,所以30周年这作品就是 ...

难道黑蟑螂有版权吗。就看新OG了,这次肯定@3剧情为主线。
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 17:43
ssl 发表于 2021-6-16 17:38
如果能把那些以前掌机限定登录的放进来就好了,顺便加上那些只登录过一次的更好。 ...

是啊,问卷填了不少次了都填烦了
作者: souldsnake    时间: 2021-6-16 17:53
伊达流星 发表于 2021-6-16 17:28
国内机战帖是什么气氛我作为一个发帖的其实早也习惯了。今天下午我一直都在逛推特和油管频道,老实说海外 ...

国内这气氛是彻底崩,还分出了版权派和OG派,一说画面不好就被扣上OG厨的帽子一顿嘲讽,这气氛也是绝了
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 17:57
souldsnake 发表于 2021-6-16 17:53
国内这气氛是彻底崩,还分出了版权派和OG派,一说画面不好就被扣上OG厨的帽子一顿嘲讽,这气氛也是绝了 ...

我从来不搭理OG厨、F遗老、阿花遗老、拿版权销量踩OG正常玩家的这四类人,对话没营养说来说去都是车轱辘,还平白影响心情
作者: 伊达流星    时间: 2021-6-16 20:57
本帖最后由 伊达流星 于 2021-6-16 21:10 编辑

港任官网E3专题页面确认本作支持简体中文,这也是继SD高达G世纪火线纵横以来第二部支持简体中文的高达游戏


简中翻译预告
https://weibo.com/tv/show/1034:4 ... om=old_pc_videoshow


33333.jpg


作者: 改改    时间: 2021-6-16 21:25
VTX三部一点变化都没,一点都燃不起来

说国内都在骂新作的,你试试如果说回归原点出个F&F完结篇的remaster,你看看会不会有人骂

还不是连续类似的三作都审美疲劳了,就算再多的参战都救不回来了
作者: anaheim    时间: 2021-6-16 21:29
这次公开的先遣PV只公开了一部分参战作品,其他还会出现哪些机器人动画作品等等的追加情报将在7月11日举办的“超级机器人大战钢之超感谢祭2021”上发表。详细内容请看以下网页

另外,在超级感谢祭上还会公开手机APP“超级机器人大战DD”的最新情报,敬请期待!

饶了我吧 不想看DD的,求求公布个OG正统续作吧
作者: edwardaa    时间: 2021-6-16 23:02
说是30周年纪念作,意思就是以前的老玩意儿ip重新再给你装进去,改几个动作,就成新的了,说没有魔神z就没有机战,那本作魔神z又要超纲了,你看我都翻译出深层含义了,东西还是那些老的,加一点新的又成周年纪念了
作者: selinajay    时间: 2021-6-16 23:17
改改 发表于 2021-6-16 21:25
VTX三部一点变化都没,一点都燃不起来

说国内都在骂新作的,你试试如果说回归原点出个F&F完结篇的remaster, ...

确实,估计很多战斗画面都是照搬过来,然后稍微改一下而已,希望原创主角这次能有亮点把
作者: 改改    时间: 2021-6-16 23:21
哎~~千大爷都出SRX模型了,万代都开始做OG的拼装模型了,

寺胖还不快点把OG新作搬出来,还能增加点模型的销量
作者: jojoyjw    时间: 2021-6-17 00:50
改改 发表于 2021-06-16 21:25
VTX三部一点变化都没,一点都燃不起来

说国内都在骂新作的,你试试如果说回归原点出个F&F完结篇的remaster,你看看会不会有人骂

还不是连续类似的三作都审美疲劳了,就算再多的参战都救不回来了


这个以前就讨论过了,F和F完结篇重制可能骂得更凶。
改不改参战作品?改了有人说不是原汁原味,不改都是20年前的动画现在的人看过的没几部。
系统改不改?不改那系统比现在的简陋得多,改了又会有人说挂羊头卖狗肉。
数值改不改?这游戏在日本那边被骂得最惨的就是数值设置不平衡,非NT和非圣战士角色打杂兵都成问题,不改等于放弃日本市场
单纯重制画面,其他什么都不改,那可能是那些老玩家们最想看到的结果。可这样做除了不被老玩家骂之外,对销量有多少帮助还得打个问号

作者: dkir156    时间: 2021-6-17 00:54
伊达流星 发表于 2021-6-16 17:35
是这样的,没准加个铁血、闪哈、EVA破、巴克亚罗之类的就翻身了,现在唱衰还为时过早 ...

铁血、闪哈、EVA有可能
巴克亚罗下周才完结都能参战
我把NBGI招牌吞了
作者: zzajoo    时间: 2021-6-17 01:20
真希望有EVA终和波太君
作者: mcd_1985    时间: 2021-6-17 04:17
改改 发表于 2021-6-16 21:25
VTX三部一点变化都没,一点都燃不起来

说国内都在骂新作的,你试试如果说回归原点出个F&F完结篇的remaster, ...

在理!ALPHA三作重制也挺香,反正一样是躺平,就把经典的几作REMAKE下
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-17 07:27
你们都这么想要铁血吗 这是我看过最无聊的高达了 而且主角团行为很讨厌 巴不得主角团都领便当。。

看到最后某人挂掉时暗暗叫好。。
作者: lovefuturewritt    时间: 2021-6-17 07:39
预感这作主角兜甲儿
作者: carlwang    时间: 2021-6-17 08:06
只求有个伊迪安,好多作没登场过了。而且现在日本机器人动画凋零,搞个新作真心难。另外手游大流行,日本的小朋友从小看动画片的时间也被移动设备侵占了
作者: 布拉姆斯    时间: 2021-6-17 08:22
铁血和革 命机还是挺希望加入的
作者: pet3    时间: 2021-6-17 08:43
乱兵刹神 发表于 2021-6-17 07:27
你们都这么想要铁血吗 这是我看过最无聊的高达了 而且主角团行为很讨厌 巴不得主角团都领便当。。
...

你竟敢反抗擁有巴力的我嗎




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