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标题: 《地平线:西之绝境》可能有飞行坐骑,暂时不能透露 [打印本页]

作者: Q擎天    时间: 2021-6-4 12:52
标题: 《地平线:西之绝境》可能有飞行坐骑,暂时不能透露
https://www.hardwarezone.com.sg/ ... ly-ambitious-sequel


问:新作有了像sunwing这种滑翔翼,让玩家对埃洛伊能在天空飞舞的想法无比兴奋。我们是否能够通过在天空中飞行来探索西之绝境?

Mathijs答: 我们知道这个功能在许多玩家的愿望清单上是非常非常高的,但我不能确认或否认这方面的事情。我只能谈谈我们展示的实际游戏演示中的内容。

编者注:我们听说了很多在演示中没有展示的其他东西......你还藏了什么,Mathijs?

[attach]1521709[/attach]
作者: 任妮油书了    时间: 2021-6-4 12:58
卧槽,要真是这样就爽呆了,越来越期待了
希望自己能早日抢到国行,4k显示器前天刚买到
作者: cloud117    时间: 2021-6-4 12:59
应该所有怪都能骑
作者: ashes-39    时间: 2021-6-4 13:00
能飞那不错 有限制高度和广度也该呈现一下
作者: Sky幻士    时间: 2021-6-4 13:07
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: nepocmais    时间: 2021-6-4 13:19
Sky幻士 发表于 2021-6-4 13:07
只有“滑翔翼”是不够的,这种东西萨尔达,YS,原神,渡神记,一早就有了。索尼自家最少要有一款,像异度X ...

我真是謝謝您了,在家抱著NS慢慢舔不香嗎?非要來索尼相關帖子噁心人。
作者: kiskaddon    时间: 2021-6-4 13:29
应该后期才有吧,代替传送还不错,  飞行坐骑这种东西容易把世界快餐化...
作者: PLAYERSTATION    时间: 2021-6-4 13:37
这种世界观和画面,上天了不就成了阿凡达了。
作者: wind801    时间: 2021-6-4 13:48
如果充分利用好SSD高速加载的性能,再降低点地面物体画质,数量等,应该是能做到,不过从目前演示看,地面植被精度怪物建模等都很高,顾得了一头就很难照顾另一头了~
作者: zxc901027    时间: 2021-6-4 13:53
希望是真的
作者: TosakaRin    时间: 2021-6-4 13:53
必须要有啊,骑翼龙,甚至更大的飞行怪,想想就刺激

作者: ycjin000    时间: 2021-6-4 13:54
很有阿凡达的感觉
作者: 豪爷打游戏    时间: 2021-6-4 13:56
阿凡达+1
这世界观里的人类也跟纳薇人很像
作者: aq224886    时间: 2021-6-4 14:00
Sky幻士 发表于 2021-6-4 13:07
只有“滑翔翼”是不够的,这种东西萨尔达,YS,原神,渡神记,一早就有了。索尼自家最少要有一款,像异度X ...

我记得塞尔达出来前刺客信条和蝙蝠侠都是这种的啊?怎么在你嘴里就只吐shit了?
作者: wwwwwwww    时间: 2021-6-4 14:01
这个有点爽了  魔兽世界啊
作者: longfa    时间: 2021-6-4 14:05
真要有的话肯定很爽,估计在大后期了
某ID天天得瑟终于被禁了么


作者: 聖夜    时间: 2021-6-4 14:06
Sky幻士 发表于 2021-6-4 13:07
只有“滑翔翼”是不够的,这种东西萨尔达,YS,原神,渡神记,一早就有了。索尼自家最少要有一款,像异度X ...

你抖机灵的样子真的很靓仔
作者: jyh1980    时间: 2021-6-4 14:12
这不就是阿凡达的感觉吗
作者: 大田蘑菇    时间: 2021-6-4 14:13
cloud117 发表于 2021-6-4 12:59
应该所有怪都能骑

那我要骑猛犸象和霸王龙
作者: masterogre    时间: 2021-6-4 14:13
牛批!希望是真的~~
作者: saber416    时间: 2021-6-4 14:15
这就很好了,前作没有飞行坐骑就感觉少了种感觉
作者: edisonsavi    时间: 2021-6-4 14:16
wind801 发表于 2021-6-4 13:48
如果充分利用好SSD高速加载的性能,再降低点地面物体画质,数量等,应该是能做到,不过从目前演示看,地面 ...

如果这一代主打可以潜水,下一代再主打可以飞也是很棒的。
作者: HIHIMRH    时间: 2021-6-4 14:17
想用飞行座骑打空战
作者: Eyasluna    时间: 2021-6-4 14:30
能自由飞而且能在低空打猎的话就牛逼
如果只是交通工具不能自己控制就没意思了
作者: zkbskcwi    时间: 2021-6-4 14:38
希望能利用SSD可以高速飞行像虚幻5演示那样,那就爽爆了
作者: leon2236    时间: 2021-6-4 14:40
1代的骑马从来没用过,太麻烦了,而且感觉真的没啥用,骑起来也不爽,还不如在长颈鹿脑袋顶上有趣呢
作者: 震宇    时间: 2021-6-4 14:40
騎風暴鳥和閃光鷹嗎
作者: tecdq    时间: 2021-6-4 14:48
有飞行坐骑 还要马做什么
作者: Soraの执行者    时间: 2021-6-4 14:49
cloud117 发表于 2021-6-4 12:59
应该所有怪都能骑

好像猛犸象就不能骑 上次有个什么访谈 说不行
作者: Soraの执行者    时间: 2021-6-4 14:50
siamcopen 发表于 2021-6-4 13:19
我真是謝謝您了,在家抱著NS慢慢舔不香嗎?非要來索尼相關帖子噁心人。

我本来以为他就是嘴巴臭了点 也算个真玩家,现在看真是个喜欢狂吠的**
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-6-4 14:51
希望有飞行坐骑,但可能要到大后期才能拿到吧?
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 14:54
aq224886 发表于 2021-6-4 14:00
我记得塞尔达出来前刺客信条和蝙蝠侠都是这种的啊?怎么在你嘴里就只吐shit了? ...

塞尔达的滑翔翼比你说的这些都早。
作者: (忍)    时间: 2021-6-4 14:55
应该是代替以前的快速移动,自由飞行就太过分了,不然没边界限制。
作者: pcmhw    时间: 2021-6-4 14:55
骑大象
作者: kidgemalie    时间: 2021-6-4 15:02
希望是真的,但是看这系统都懒得改,不太指望能直接飞了。
作者: tecdq    时间: 2021-6-4 15:11
地平线2又要和野炊2 同一年相遇了 一个轮回
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-4 15:28
tecdq 发表于 2021-6-4 15:11
地平线2又要和野炊2 同一年相遇了 一个轮回

销量过千万入选年度最佳提名,樱井政博把它与野炊1相提并论。这种轮回最好多来几次。
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-4 15:30
wudizhikun 发表于 2021-6-4 14:54
塞尔达的滑翔翼比你说的这些都早。

PS1上的游戏就有类似滑翔翼功能的设定。
作者: 史奈克    时间: 2021-6-4 15:47
wind801 发表于 2021-06-04 13:48
如果充分利用好SSD高速加载的性能,再降低点地面物体画质,数量等,应该是能做到,不过从目前演示看,地面植被精度怪物建模等都很高,顾得了一头就很难照顾另一头了~


肯定降低,因为高了地表看不清

作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 15:54
轨道交通 发表于 2021-6-4 15:30
PS1上的游戏就有类似滑翔翼功能的设定。

是么,啥游戏?不过反正轮不到刺客和蝙蝠侠。
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-4 15:58
wudizhikun 发表于 2021-6-4 15:54
是么,啥游戏?不过反正轮不到刺客和蝙蝠侠。

但也轮不到塞尔达。
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 16:01
轨道交通 发表于 2021-6-4 15:58
但也轮不到塞尔达。

你说的那游戏也是下落的时候可以突然转换载具变成滑翔么
作者: 轨道交通    时间: 2021-6-4 16:05
wudizhikun 发表于 2021-6-4 16:01
你说的那游戏也是下落的时候可以突然转换载具变成滑翔么

你没玩过最早的模拟高空跳伞落到地面指定圆圈的游戏么?
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 16:09
轨道交通 发表于 2021-6-4 16:05
你没玩过最早的模拟高空跳伞落到地面指定圆圈的游戏么?

那能是一回事么……
作者: ayumiisly    时间: 2021-6-4 16:10
阿凡达游戏版
作者: 怪物虐我    时间: 2021-6-4 16:24
能飞那绝对非常牛逼了。当初玩异度之刃x的时候就觉得机甲起飞太牛逼了

作者: 梦妮轩儿    时间: 2021-6-4 16:29
可以下水游泳了,上天应该是可以的
作者: 南無加特林菩薩    时间: 2021-6-4 16:31
wudizhikun 发表于 2021-6-4 15:54
是么,啥游戏?不过反正轮不到刺客和蝙蝠侠。


滑翔这种玩法的话在09年的inFAMOUS就有了
再早的话应该也有,一时半会没想起来,反正不是什么新鲜东西
作者: sir.drake    时间: 2021-6-4 16:34
不能确认或不能否认=No Comment
虽然不难想象单是这么发出来就很容易让人往确认会有这方向去想象
作者: wind801    时间: 2021-6-4 16:35
史奈克 发表于 2021-6-4 15:47
肯定降低,因为高了地表看不清

是的但是你架不住玩家忽高忽低的自由飞行,那样就必须要能用极快速度把地表元素,NPC,建筑,怪物等建模渲染等全部loading完,这个对整个系统架构修改还是很大的,如果真有这样的功能,我相信第一时间就会作为亮点来宣传的,就如叮当那个快速场景切换,但目前演示时木有,我认为这个功能就不会有~~
作者: ralfjones    时间: 2021-6-4 16:46
wind801 发表于 2021-6-4 16:35
是的但是你架不住玩家忽高忽低的自由飞行,那样就必须要能用极快速度把地表元素,NPC,建筑,怪物等建模 ...

可能为了兼顾PS4版本吧,这样的效果的游戏也许要到次时代中期才会出现
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-6-4 16:57
希望能有吧 这个肯定不错。。
作者: 老头喝咖啡    时间: 2021-6-4 17:01
感觉应该没有,想着倒是很美但真的挺难做的吧
作者: zhangbok    时间: 2021-6-4 17:25
最好来个天空岛探索什么的
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 17:40
南無加特林菩薩 发表于 2021-6-4 16:31
滑翔这种玩法的话在09年的inFAMOUS就有了
再早的话应该也有,一时半会没想起来,反正不是什么新鲜东西 ...

你这个太晚,02年的塞尔达风之杖里就有滑翔。
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 17:43
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-6-4 17:47 编辑
wind801 发表于 2021-6-4 16:35
是的但是你架不住玩家忽高忽低的自由飞行,那样就必须要能用极快速度把地表元素,NPC,建筑,怪物等建模 ...


没明白有啥稀奇, 能开飞行载具的游戏里不是基本都能实现?
作者: wind801    时间: 2021-6-4 17:51
本帖最后由 wind801 于 2021-6-4 17:54 编辑
wudizhikun 发表于 2021-6-4 17:43
没明白有啥稀奇, 能开飞行载具的游戏里不是基本都能实现?


杠精,你见过地面,水下画面这样精度的还能随便飞的游戏? 不要拿塞尔达蝙蝠侠那种来比
作者: tmdleon    时间: 2021-6-4 17:53
那张脸还能整吗?

作者: 拉捷特    时间: 2021-6-4 17:54
当初看到第一次视频 时就看到亚洛伊在骑着飞龙

作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 17:57
wind801 发表于 2021-6-4 17:51
哦,不稀奇,你行你上啊

不太明白,gta5城市里开飞机,正当防卫那种上天入地是不是你们说的那种?不是传统模型lod就解决的么,还是说我误解了你们的意思?
作者: 南無加特林菩薩    时间: 2021-6-4 17:59
wudizhikun 发表于 2021-6-4 17:40
你这个太晚,02年的塞尔达风之杖里就有滑翔。

更早的还有一个SFC的阿拉丁,用围巾还是什么的滑翔
作者: Hyc_cn    时间: 2021-6-4 18:02
南無加特林菩薩 发表于 2021-6-4 17:59
更早的还有一个SFC的阿拉丁,用围巾还是什么的滑翔

最早是松鼠,我觉得这种东西没比要搞什么谁先谁后。大自然就明显存在的东西
作者: wudizhikun    时间: 2021-6-4 18:03
wind801 发表于 2021-6-4 17:51
杠精,你见过地面,水下画面这样精度的还能随便飞的游戏? 不要拿塞尔达蝙蝠侠那种来比 ...

精度是随着距离在变的啊。
作者: wind801    时间: 2021-6-4 18:09
wudizhikun 发表于 2021-6-4 18:03
精度是随着距离在变的啊。

我没有说做不到,再看下50楼我咋说的,另外要做到上天入地的玩法,必然要在画面场景精度和帧数上有所妥协
作者: 亚鲁迪玛    时间: 2021-6-4 18:13
也是最应该加入的,都知道PS5的高速场景,不加入浪费了,阿凡达既视感

作者: 南無加特林菩薩    时间: 2021-6-4 18:16
Hyc_cn 发表于 2021-6-4 18:02
最早是松鼠,我觉得这种东西没比要搞什么谁先谁后。大自然就明显存在的东西 ...

是这个意思,所以我一直拿不准哪个是最早的
不过阿拉丁和松鼠都是CAPCOM做的倒是
作者: Hyc_cn    时间: 2021-6-4 18:17
飞行这个东西主要还是游戏设计容不容许的问题,毕竟添加完全自由的飞行,会影响大部分战斗和地图的设计,像地平线这种,我觉得就算加了,也是固定地点和路线或者低高度这样的
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2021-6-4 19:06
尽快开预购才是正事
作者: kingofmaster    时间: 2021-6-4 19:15
飞翔是人类永远的梦想,哪怕在游戏中也很让人兴奋!
作者: DaftMars    时间: 2021-6-4 19:21
cloud117 发表于 2021-06-04 12:59
应该所有怪都能骑


并不能 你想多了

作者: vinroth    时间: 2021-6-4 19:22
wind801 发表于 2021-6-4 16:35
是的但是你架不住玩家忽高忽低的自由飞行,那样就必须要能用极快速度把地表元素,NPC,建筑,怪物等建模 ...

假如限制飞行高度范围呢
作者: hj753    时间: 2021-6-4 19:27
wind801 发表于 2021-6-4 16:35
是的但是你架不住玩家忽高忽低的自由飞行,那样就必须要能用极快速度把地表元素,NPC,建筑,怪物等建模 ...

没玩过蝙蝠侠?不能忽高忽低?
作者: 贝林厄姆    时间: 2021-6-4 19:41
希望是真的,能飞的爽点

作者: yll19880822    时间: 2021-6-4 20:06
即使有,估计也是最后大地图了吧
作者: hasara    时间: 2021-6-4 23:56
不错期待。。。。
作者: 星彩月色    时间: 2021-6-5 00:39
这就有点阿凡达的意思了

作者: selinajay    时间: 2021-6-5 03:28
zkbskcwi 发表于 2021-6-4 14:38
希望能利用SSD可以高速飞行像虚幻5演示那样,那就爽爆了

那不可能了,因为已经有ps4平台
作者: 逍紫    时间: 2021-6-5 12:14
滑翔翼起源于1984年,是由法国一批热爱跳伞、滑翔翼的飞行人员发明的一种飞行运动,在欧美和日本等国非常流行,在台湾也掀起了一股旋风。
无动力的又称为悬挂式三角翼,具有硬式基本构架,用活动的整体翼面操纵,由塔架、龙骨、三角架、吊带四部分组成,各部分由钢索连接,为安全救助还配有备份伞。它构造简单、安全易学,只要有合适的山坡、逆风跑5-6步,即可翱翔天空。当它与空气做相对运动时,由于空气的作用,在伞翼上产生空气动力(升力和阻力),因而能载人升空进行滑翔飞行。
百度百科很明显是错的,滑翔翼起源于1983年,由林克兄弟发明
作者: orlando    时间: 2021-6-7 10:05
wind801 发表于 2021-6-4 13:48
如果充分利用好SSD高速加载的性能,再降低点地面物体画质,数量等,应该是能做到,不过从目前演示看,地面 ...

问一下,育碧的刺客信条神话三部曲就可以在天上控制鸟飞整个游戏地图了,只不过不是传送
作者: wind801    时间: 2021-6-7 11:39
orlando 发表于 2021-6-7 10:05
问一下,育碧的刺客信条神话三部曲就可以在天上控制鸟飞整个游戏地图了,只不过不是传送 ...

控制鸟可以飞整个地图?你确定?没有范围?
作者: mcmz    时间: 2021-6-7 17:15
答非所问即是答 应该是可以上天了
作者: mcmz    时间: 2021-6-7 17:17
还有一种可能就是类似wow那种飞行点模式 自由探索对主机负荷也确实有点高 不过还是很期待的
作者: subzeltch    时间: 2021-6-7 17:24
哎,苦了这些鸟,驮着这么个肥婆......




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