
sir.drake 发表于 2021-4-30 10:23
https://blog.zh-hant.playstation.com/2021/04/29/20210429-returnal/
https://blog.zh-hant.playstation. ...
sir.drake 发表于 2021-4-30 10:23
https://blog.zh-hant.playstation.com/2021/04/29/20210429-returnal/
https://blog.zh-hant.playstation. ...
匣中失乐 发表于 2021-4-30 10:30
没有否定这游戏有很强的rogue元素,只是Housemarque的创始人兼CEO这篇文章表达了returnal似乎是街机文化 ...
chubb 发表于 2021-4-30 10:43
到底什么是roguelike 游戏? 百度百科看了解释还是不明白。
那个2D ACT(宙斯儿子在天界大杀特杀那个)游 ...
不能背板,死了之后很多要素不能继承,基本上肉鸽游戏都会有这两点要素匣中失乐 发表于 2021-4-30 10:30
没有否定这游戏有很强的rogue元素,只是Housemarque的创始人兼CEO这篇文章表达了returnal似乎是街机文化 ...
hcc3352779 发表于 2021-4-30 11:06
不能背板,死了之后很多要素不能继承,基本上肉鸽游戏都会有这两点要素 ...
sir.drake 发表于 2021-4-30 11:18
按照你这个定义的话那returnal确实是肉鸽游戏,关机重来的设定似乎不太重要吧 ...
hcc3352779 发表于 2021-4-30 11:23
这个太重要了,能存档就意味着能通过云存档SL····游戏厂商不可能不知道主机有云存档吧,在PC上也能通 ...
也不是什么难破头的游戏,不至于sir.drake 发表于 2021-4-30 11:24
也不是什么难破头的游戏,不至于
z692689995 发表于 2021-4-30 13:02
街机游戏的特点不是可以投币复活?

hcc3352779 发表于 2021-4-30 11:23
这个太重要了,能存档就意味着能通过云存档SL····游戏厂商不可能不知道主机有云存档吧,在PC上也能通 ...
sir.drake 发表于 2021-04-30 11:24
也不是什么难破头的游戏,不至于

近两年越来越觉得自己玩游戏的类型多样性和接受度拓宽了。
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