



selinajay 发表于 2021-04-23 07:46
已预定PS5版,不知道最终有几个可操作角色
................rikku28 发表于 2021-04-23 08:05
现在连角色人数都缩水成4个,希望到时候打脸
rikku28 发表于 2021-4-23 08:05
现在连角色人数都缩水成4个,希望到时候打脸


传说是必玩的,终极版走起


Stars-Chivalry 发表于 2021-4-23 08:01
不说画面就连动作打击感觉已经完全没有第一版预告的感觉了




questlast 发表于 2021-4-23 10:01
打击感还可以
敌人被打的姿势有点单一
(忍) 发表于 2021-4-23 11:37
非常喜欢这次女主角人设,去STEAM俄区预定,除了没胜利剧场,其他还是熟悉的味道。 ...
rikku28 发表于 2021-4-23 08:05
现在连角色人数都缩水成4个,希望到时候打脸
questlast 发表于 2021-4-23 09:58
严重的缺点
挨打的敌人的受创动作几乎没有,就是身体往后面一歪,角度固定,姿势固定
西布克 发表于 2021-4-23 12:03
现在就可以打脸。官方采访时说了还有其他同伴,其中有女主那个星球的同胞。不过同伴越多代表着每人分摊的 ...
fokinturtle 发表于 2021-04-23 12:32
鬼泣五练习模式怪挨打也就那德行.
这就是个技术演示
迪兹林格阿贝尔 发表于 2021-4-23 13:13
这就大错特错了,鬼泣5的怪挨打动作不管是正面还是侧面还是后面,小怪的受创动作都是不一样的,在空中也 ...
Soraの执行者 发表于 2021-4-23 11:41
哈哈 我是喜欢女法师的人设 太可爱了
还会“以下省略” 梦回丽塔
questlast 发表于 2021-4-23 09:58
严重的缺点
挨打的敌人的受创动作几乎没有,就是身体往后面一歪,角度固定,姿势固定
(忍) 发表于 2021-4-23 14:25
这次男女主角设定性格都稳重很多比较喜欢。
女法师性格没有丽塔那么嚣张。反而很通情达理。 ...
迪兹林格阿贝尔 发表于 2021-04-23 13:13
这就大错特错了,鬼泣5的怪挨打动作不管是正面还是侧面还是后面,小怪的受创动作都是不一样的,在空中也是不一样的,甚至尼禄和但丁部分技能会造成不同的吹飞,侧翻动作..
破晓这方面跟鬼泣比跟小学生作品没区别

忍武鹰 发表于 2021-4-23 14:24
非常可惜 平时走路看不到女主 只有剧情和战斗时才显示?
英雄不死 发表于 2021-4-23 09:00
是不是 普通攻击X3-特技-奥义-密奥义这种玩法过时了?
现在的传说玩着没有感觉呢。。。
fokinturtle 发表于 2021-04-23 14:35
本帖最后由 fokinturtle 于 2021-4-23 14:40 编辑
我说了练习/演示模式都一个德行……你还不信是吧
拿实机说事也是够了……这种敌人站桩挨打的模式哪个游戏都一样好吧
敌人挨打的姿势要看敌人种类,敌人进攻模式安排的,你看站桩能看个啥?
破晓动作肯定没鬼泣好单也没你说的那么不堪
清笑416 发表于 2021-4-23 14:45
论坛里怎么这么多号称传说老玩家还嫌弃这次破晓画面差的,你们玩的是哪个次元的传说。。。破晓起码对比以前 ...
认证论坛 发表于 2021-4-23 14:55
我也是搞不清楚哪来那么多嫌画面差的,这次画面比前作简直是脱胎换骨的进化了,那些人是想一下子让传说的 ...
清笑416 发表于 2021-4-23 14:45
论坛里怎么这么多号称传说老玩家还嫌弃这次破晓画面差的,你们玩的是哪个次元的传说。。。破晓起码对比以前 ...
迪兹林格阿贝尔 发表于 2021-4-23 14:44
我也是醉了,你拿大螳螂举例,你随便拿个小黑,一刀砍过去,怪物会有相对应的受击反馈,魔爆小黑浮空升天 ...
茄子归来 发表于 2021-4-23 15:01
。。。不如原神....
认证论坛 发表于 2021-4-23 14:33
传说系列一直都是这样,并不是没有设计明显的受创动作,也会有被打翻在地和击飞的动作,同时也会有看上去 ...
认证论坛 发表于 2021-4-23 15:08
不敢苟同,人物,怪物和特效比原神差点,但场景美术比原神强了不止一个档次 ...
狂风007 发表于 2021-4-23 16:24
https://www.bilibili.com/video/BV1uV411J7w1?from=search&seid=9028873034036231672
哥们好好看看元神P ...
questlast 发表于 2021-4-23 16:12
30年前是1991年
街机三国2 1989年
狂风007 发表于 2021-04-23 16:24
https://www.bilibili.com/video/B ... 9028873034036231672
哥们好好看看元神PS5版画面,有会员看4K 60帧的,场景美术建模特效都比这个强多了。
我也是从PS就开始玩传说了,十几年了,不得不说,大人时代变了。
狂风007 发表于 2021-4-23 16:24
https://www.bilibili.com/video/BV1uV411J7w1?from=search&seid=9028873034036231672
哥们好好看看元神P ...
questlast 发表于 2021-4-23 09:58
严重的缺点
挨打的敌人的受创动作几乎没有,就是身体往后面一歪,角度固定,姿势固定



survivor77 发表于 2021-4-23 17:24
原神。。。原神是个手游啊!!!而且是开放世界的手游啊!!!2021年的虚幻4主机游戏好意思跟原神比也算是 ...
woaimiyabi 发表于 2021-4-23 17:33
你说反了 是有些原神玩家喜欢拿原神和破晓传说比 然后再一唱一和的来一句地图 美术 建模 招式特效不如原 ...


questlast 发表于 2021-04-23 09:58
严重的缺点
挨打的敌人的受创动作几乎没有,就是身体往后面一歪,角度固定,姿势固定
主角动作不错
但是挨打受创动作还是30年前的水平
见转推[attach]1511455[/attach]

tq5122 发表于 2021-4-24 03:37
真的很喜欢传说系列。但对这次男主角形象真有点接受不了。。。老想起庄聚贤 ...
哈哈啊哈认证论坛 发表于 2021-4-23 16:31
不好意思我实在不知道要怎么看才会觉得原神如此简陋的美术水平能比破晓高
,也许是审美角度不一 ...
fukurou 发表于 2021-4-23 09:45
男女主角人设非常好

(忍) 发表于 2021-4-25 14:38
一个开放世界,多平台画面根本不能相比,不否认国产能力,但一个考虑到手机的游戏画面肯定不会太强。 ...
狂风007 发表于 2021-4-26 08:28
哥们我记得你有PS5吧,元神免费的,现在就可以下载PS4版,在PS5上跑60帧。你自己下一个PS4版的试试看。
...
(忍) 发表于 2021-4-26 09:53
PS5版我没下载,PC有玩了段时间,我没记错原神是Unity引擎为基础开发的。
纹理提升不好说,除非专门做一 ...

狂风007 发表于 2021-4-26 10:14
我本来不想多说,毕竟在论坛给元神说好话会被喷,不过我想正常讨论应该没问题吧。
我觉得游戏画面光看引 ...
认证论坛 发表于 2021-4-26 18:43
看了我66楼的图要是还能说出原神的场景比破晓“强多了”这种话,我只能感叹人与人之间的审美观区别是有多 ...
,只是整體畫面上高級了建模是真的進化不大
狂风007 发表于 2021-4-26 20:03
说真的,我发了视频了,你还认为破晓传说什么美术比元神强不止一个档次,我也只能感叹的确人和人的审美观 ...
狂风007 发表于 2021-4-26 20:03
说真的,我发了视频了,你还认为破晓传说什么美术比元神强不止一个档次,我也只能感叹的确人和人的审美观 ...
英雄不死 发表于 2021-04-23 09:00
是不是 普通攻击X3-特技-奥义-密奥义这种玩法过时了?
现在的传说玩着没有感觉呢。。。
感觉系统和狂战差不多,但是狂战就没玩进去。。。
还是喜欢老式的那种战斗方式,不知道是不是就我一个人矫情。。。
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