qzbc456 发表于 2021-4-21 22:32
不知中文有同步吗?
死神888 发表于 2021-4-21 23:43
跟之前那个预告相比差距有点大啊这,预想的是次时代级别的画面和战斗体验,这不还是跟狂战差不多水平么 ...
zctang305 发表于 2021-4-21 23:48
和狂战比那可好太多了,你再回去看看tob吧。不过日厂用UE4水平是一般般,都给人脏脏的感觉。 ...
死神888 发表于 2021-4-21 23:52
主要还是以为上次那个PV是即时战斗,今天这个实际游戏画面一看依旧还是要进入战斗画面进行战斗
然后你可 ...
死神888 发表于 2021-04-21 23:43
跟之前那个预告相比差距有点大啊这,预想的是次时代级别的画面和战斗体验,这不还是跟狂战差不多水平么
(忍) 发表于 2021-4-21 23:57
我感觉这战斗很尴尬,既然切换战斗,也没胜利姿势。我之前也以为是即时战斗,不过看了下部分地形,切换战 ...
死神888 发表于 2021-4-22 00:02
这次的演示有一处是男主背着火属性剑下水后吐槽,然后女主回话还没说完就遇敌进入战斗了,战斗完后也没有 ...
zctang305 发表于 2021-4-22 00:04
战斗我觉得直接在地图上圈一个范围进行即时战斗不好吗?偏要进战斗画面。。。 ...
Soraの执行者 发表于 2021-4-22 00:03
希望skit没删吧 战斗结束小剧场删了确实蛋疼啊
死神888 发表于 2021-4-22 00:07
希望还能保留2D人物立绘对话,无论方式是小剧场还是在画面角落出现
zctang305 发表于 2021-4-22 00:04
战斗我觉得直接在地图上圈一个范围进行即时战斗不好吗?偏要进战斗画面。。。 ...
25225614686 发表于 2021-4-22 00:14
以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个 ...
Sky幻士 发表于 2021-4-22 00:26
看你怎看了FF,XB系列,这些一线作品,都不存在这种问题
Sky幻士 发表于 2021-4-22 00:26
看你怎看了FF,XB系列,这些一线作品,都不存在这种问题
25225614686 发表于 2021-4-22 00:14
以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个 ...
25225614686 发表于 2021-4-22 00:14
以现在的引擎和硬件其实要做到即时战斗很简单,但他这个地图设计还真不敢直接打,当年TOZ不就是吃了这个 ...
zctang305 发表于 2021-4-22 00:35
为啥不能直接打?他这个地图设计有何问题?
死神888 发表于 2021-4-22 00:07
希望还能保留2D人物立绘对话,无论方式是小剧场还是在画面角落出现
Soraの执行者 发表于 2021-4-22 00:46
-这次不存在胜利画面,遇敌展开战斗,胜利后立即回到探索场景,此时可欣赏到各角色的胜利语音与战斗后的 ...
25225614686 发表于 2021-4-22 00:33
XB是指令战斗,而且大多数情况是围殴一个怪,特别是XB2,而且也不是碰撞来判定攻击距离,他本身就不是动 ...
(忍) 发表于 2021-4-22 00:34
演示有个过河4小怪一宝箱,地形非常狭小,如果即时战斗估计会影响操作,还有很多后续问题,其实切换也还 ...
Sky幻士 发表于 2021-4-22 02:43
完全毫无道理可言吧-.-”,依你这样说就不止地形设计有问题了,主要是「怪物摆位问题所致」
最近推出的M ...
25225614686 发表于 2021-4-22 02:56
当然和怪物配置有关系了,这一整套你看似很自然,但要做出即时战斗需要在关卡设计上花更多的心思,说白了 ...
Sky幻士 发表于 2021-4-22 03:13
MHR的技能设计,比传说,还要广吧,一个滑行就去对面了,怪物动作性还很广,地型高低差还跟XB系列有得比
...
Soraの执行者 发表于 2021-04-22 00:03
希望skit没删吧 战斗结束小剧场删了确实蛋疼啊
真红心之王 发表于 2021-4-22 08:48
小剧场没删,去看制作人访谈,又说到,但具体表现换怎样还没公布
survivor77 发表于 2021-4-22 09:48
总算跟手游画面不相上下了!干得好
炫の猫 发表于 2021-04-22 09:59
遇敌进入单独的战斗场地我倒是觉得无所谓,毕竟系列特色,像TOZ那样遇到狭窄的地形,一堆人和一堆怪挤在那打,还不如切换到一个单独的战斗场地,但是战斗结束后没有结算画面就有点不满意了,明明战斗结算的小剧场也是传说系列的一大特色,还有这战斗BGM确实不如以往的
fokinturtle 发表于 2021-4-22 11:41
首页看访谈,昨天说没有就罢了今天还说没有就火星了
Sky幻士 发表于 2021-4-22 02:43
完全毫无道理可言吧-.-”,依你这样说就不止地形设计有问题了,主要是「怪物摆位问题所致」
最近推出的M ...
weibobby 发表于 2021-4-22 13:38
这画面我觉得就ps3水平的,还有都什么时代了,还是半即时战斗机制,做个完全即时很难么,NB的技术力真不行 ...
sakurafan 发表于 2021-4-22 15:02
新人物的人设究竟是谁呢?
fokinturtle 发表于 2021-4-22 11:41
首页看访谈,昨天说没有就罢了今天还说没有就火星了
Soraの执行者 发表于 2021-4-22 11:46
没了演出吧 只有语音 我还是喜欢有演出的那种 配上动作很有趣
炫の猫 发表于 2021-4-22 15:50
我说的是战斗结束后的演出,不是SKIT,访谈里也说了这次战斗结束后没有结算演出动画,只有语音对话 ...
fokinturtle 发表于 2021-4-22 17:26
演出是无了...不过访谈也说了会以另外的形式表达..
总归有失必有得..到时候在看吧 ...
fokinturtle 发表于 2021-4-22 17:26
有得必有失...没有完美的东西的
炫の猫 发表于 2021-4-22 15:50
我说的是战斗结束后的演出,不是SKIT,访谈里也说了这次战斗结束后没有结算演出动画,只有语音对话 ...
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |