

doublechui 发表于 2021-4-13 10:10
氛围一流,就是游戏性重复度太高,后期都不想清图了

moonbase 发表于 2021-4-13 09:54
玩下来感觉中庸,只不过日本自己就没有画面达到这个真实度的现实日本游戏所以感觉震撼。剧情其实还是欧美人 ...


mcug 发表于 2021-4-13 09:01
就是敌人的重复度太高了,除了最终BOSS,就只有两个敌人,第一种穿盔甲的蒙古人,第二种是浪人,比战神的重 ...
moonbase 发表于 2021-4-13 09:54
玩下来感觉中庸,只不过日本自己就没有画面达到这个真实度的现实日本游戏所以感觉震撼。剧情其实还是欧美人 ...
moonbase 发表于 2021-4-13 09:54
玩下来感觉中庸,只不过日本自己就没有画面达到这个真实度的现实日本游戏所以感觉震撼。剧情其实还是欧美人 ...
ralfjones 发表于 2021-4-13 09:39
和风开放世界,画面和动作系统完成度如此高的目前独一份,3A作品里面把日本文化和欧美技术融合的如此好的也 ...

doublechui 发表于 2021-4-13 10:10
氛围一流,就是游戏性重复度太高,后期都不想清图了

布偶猫 发表于 2021-4-13 10:44
玩到总攻实在玩不下去了。上了PS5反而感觉画面很简陋。一提升到60帧,各种画面短板都暴露出来了。 ...



mcug 发表于 2021-04-13 09:01
就是敌人的重复度太高了,除了最终BOSS,就只有两个敌人,第一种穿盔甲的蒙古人,第二种是浪人,比战神的重复度高多了


cmos8 发表于 2021-04-13 14:13
难道就我一个玩不下去吗

Stars-Chivalry 发表于 2021-4-13 09:27
推荐LZ试试英文配音,比日文配音的角色形象-声线对应要好,尤其是Sakai,那个酥中带刚挺撩的,其他角色的英 ...
moonbase 发表于 2021-04-13 09:54
玩下来感觉中庸,只不过日本自己就没有画面达到这个真实度的现实日本游戏所以感觉震撼。剧情其实还是欧美人思想。古日本同性老太和女仆人的相爱相杀?日本人还真想不出来。
另外以下是疑问,有没有人知道,日本那个时候的房子真有下面四根一米多长的足子垫高的设计?在日本人做的游戏,影视里似乎从没见过。那个时代的日本没有楼梯?只有上下的爬梯?这两点是他们考证正确还是自己想象出来的?



mcug 发表于 2021-4-13 09:01
就是敌人的重复度太高了,除了最终BOSS,就只有两个敌人,第一种穿盔甲的蒙古人,第二种是浪人,比战神的重 ...
害羞的小钱包 发表于 2021-4-13 12:58
很久没玩到可以这么耍帅的游戏了,代入感很强
剧情其实是很有深意的,不过感觉制作组很收敛
sp这个工作室给 ...
colinzeal 发表于 2021-04-13 21:28
人性?不知道镰仓时代的武士是不是真这么呆板迂腐,但起码知道江户甚至战国时代的武士们绝不会这么中二,很多武士电影都比这深刻的多,切腹、大菩萨岭。。。
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