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标题: 宝可梦是老任用推广的钱维持住的ip? [打印本页]

作者: 圣十字55    时间: 2021-3-1 00:20
标题: 宝可梦是老任用推广的钱维持住的ip?
宝可梦ip家喻户晓 但是最新作品制作水平太差劲了 ,甚至山寨手游都做的比他好。 最新那个阿尔宙斯预告视频画面卡顿材质一般都能拿得出手。
老任大把的钱维持住这个大ip估计下了不少本钱,每年的动画番一直有 广告推广之类肯定也多,怎么不想想把游戏质量搞上去?
难道制作小组只要随便搞个作品就能躺着拿钱,也不考虑品质了?
作者: 任妮油书了    时间: 2021-3-1 01:28
宝可梦靠的是游戏性,这游戏本身门槛就比较高,光靠硬核推广没多大用,当然动画热播也有关系(动画片本身就是盈利,何来花大把钱来动画一说?)
再说宝可梦根本不需要推广,也是人尽皆知的IP,光靠周边商品就赚的盆满钵满
作者: 圣十字55    时间: 2021-3-1 07:34
任妮油书了 发表于 2021-03-01 01:28
宝可梦靠的是游戏性,这游戏本身门槛就比较高,光靠硬核推广没多大用,当然动画热播也有关系(动画片本身就是盈利,何来花大把钱来动画一说?)
再说宝可梦根本不需要推广,也是人尽皆知的IP,光靠周边商品就赚的盆满钵满


没推广是不可能的 你不做广告周边不做动画 新时代小孩看不见宣传谁知道宝可梦,就如以前阿拉蕾动画,现在有多少小孩知道。
作者: yt89    时间: 2021-3-1 08:51
因为游戏制作这块老任说了不算。垃圾GF解散掉让老任全盘接收这ip的话肯定能给你整出一个pokemon旷野之息。
说白了还是这个ip太稳,死忠粉太多喂shi也吃得香。
作者: duncanxu21    时间: 2021-3-1 09:02
LZ有点坐井观天。。。PKM设计领域太光了、周边、动画、电影、卡片游戏、母婴产品,到国内各种授权。
各种吸金。还没到LZ说的靠钱来“维持”。。。都是抱PKM大腿的。

所以到了其发源根本的游戏如此不堪,大家才会觉得TPC不务正业吧。。毕竟在玩家看来,游戏发家的IP就应该把游戏做好,做不好就是原罪。。。
作者: noisychina    时间: 2021-3-1 09:18
也不是老任的钱在做推广,是pm**会在做推广。lz理理pm各厂商的关系就会知道。
作者: zclly    时间: 2021-3-1 10:39
楼主最大的误会,难道不是“宝可梦的制作组不是任天堂而是GF组”吗?
作者: 任妮油书了    时间: 2021-3-1 11:15
圣十字55 发表于 2021-3-1 07:34
没推广是不可能的 你不做广告周边不做动画 新时代小孩看不见宣传谁知道宝可梦,就如以前阿拉蕾动画,现在 ...

周边,动画等本身就盈利大赚状态了。。。游戏本身也是千万级别的
。。。有广告正常,任何品牌都有广告,因为想出圈,因为全球有70亿人
阿蕾拉有游戏吗?有的话,即使在最火的八十年代估计也卖不了多少。。。你第一作有可能靠动画火一下,但是第二作如果没了游戏性,立马就没人买账了
作者: wangqingwj    时间: 2021-3-1 11:32
任妮油书了 发表于 2021-3-1 01:28
宝可梦靠的是游戏性,这游戏本身门槛就比较高,光靠硬核推广没多大用,当然动画热播也有关系(动画片本身就 ...

不需要推广这句话说的,
作者: 任妮油书了    时间: 2021-3-1 11:35
wangqingwj 发表于 2021-3-1 11:32
不需要推广这句话说的,

这个“推广”只是针对楼主说的。。。推广肯定也要,毕竟全球有70亿人口,推广就是要达到出圈和吸引新人的目的
作者: 记忆中漫步    时间: 2021-3-1 12:19
反正只要2-3年出一款宝可梦,就不怕没人买单,这不,珍珠、钻石又要来了么,我准备2款都入了。
作者: 圣十字55    时间: 2021-3-1 14:58
任妮油书了 发表于 2021-3-1 11:15
周边,动画等本身就盈利大赚状态了。。。游戏本身也是千万级别的
。。。有广告正常,任何品牌都有广告, ...

每次游戏品质一般都千万级别 是真的小孩玩的多 还是宝可梦粉丝脑子被迷住了?所以这制作组也不上进直接躺着拿钱。
对比数码宝贝 游戏品质至少不错 动画也有 但是ip就没有宝可梦香 二者区别哪里

作者: alucard_2005    时间: 2021-3-1 15:10
本帖最后由 alucard_2005 于 2021-3-1 15:15 编辑

只要口袋妖怪还是回合制 我就不会付钱, 丝毫妨碍不到几天千万
宝可梦 和 任天堂 有关系吗? 我记得以前有个科普 任天堂只负责发行 至于发行的是什么屎 他不管, 如果销量屎了 就把 GameFrame一脚踢了 虽然看起来短期内不太会发生
有另外一篇科普好像说的是 口袋妖怪真正zhuan钱的并不是销量千万的游戏, 而是像撒厕纸那样的授权ip 出周边
作者: yt89    时间: 2021-3-1 15:15
圣十字55 发表于 2021-3-1 14:58
每次游戏品质一般都千万级别 是真的小孩玩的多 还是宝可梦粉丝脑子被迷住了?所以这制作组也不上进直接躺 ...

其实说白了就是行业垄断。这个门类和pokemon竞争的只有你说的数码宝贝,还有一个妖怪手表。后面这两个在世界范围内的影响力比pokemon差太远,数码宝贝也就第一季在天朝有热度,妖怪手表只在日本国内火过一阵子然而很快把自己作死了,很重要的欧美市场这俩甚至上不了牌桌。占了先发优势的pokemon有更多资源在动画、周边、游戏这些领域进一步霸占市场,不给同类对手任何生存空间。
作者: 任妮油书了    时间: 2021-3-1 15:39
圣十字55 发表于 2021-3-1 14:58
每次游戏品质一般都千万级别 是真的小孩玩的多 还是宝可梦粉丝脑子被迷住了?所以这制作组也不上进直接躺 ...

迷住了?玩口袋的有多少小孩?我在的游戏群中几乎都是成年人,真没见到几个小孩
每次口袋发布会,都被粉丝骂的很惨,但还是买,就是因为游戏性和可玩性高。。。口袋玩到最后就是网战和玩家之间的互动,这方面数码就不行了(数码剧情比口袋棒多了)
作者: FFF火苗    时间: 2021-3-1 16:31
任妮油书了 发表于 2021-3-1 15:39
迷住了?玩口袋的有多少小孩?我在的游戏群中几乎都是成年人,真没见到几个小孩
每次口袋发布会,都被粉 ...

宝可梦的推广确实是砸了大钱的,只是盈利能力强,回报率更高,每次都能回本,砸钱的也不是老任而是TPC,相比之下数码最大的问题就是没钱,东映不舍得投钱做推广,知名度每况愈下,盈利也越来越差,东映就更不舍得投钱了,恶性循环,于是现在连PM的车尾灯都看不到了
作者: 328928249    时间: 2021-3-1 20:17
推广就能大卖的话也不会有这么多坟头草系列了。。
作者: 下载王    时间: 2021-3-2 09:56
任妮油书了 发表于 2021-03-01 15:39


迷住了?玩口袋的有多少小孩?我在的游戏群中几乎都是成年人,真没见到几个小孩
每次口袋发布会,都被粉丝骂的很惨,但还是买,就是因为游戏性和可玩性高。。。口袋玩到最后就是网战和玩家之间的互动,这方面数码就不行了(数码剧情比口袋棒多了)


不敢苟同 每次出之前你们都喷 出来之后又说游戏性好…那你们开始喷啥呢…
作者: vodkasky    时间: 2021-3-2 10:57
相信Game Freak根本没有开发次世代画面的能力
作者: rw871208    时间: 2021-3-2 14:17
小学生作文水平一般般
作者: 圣十字55    时间: 2021-3-2 15:22
我总感觉像现在电影推广宣发套路,比如这次唐人街推广费砸大钱 果然开始就赚了40多个亿。后面口碑被骂了,还是大赚一笔。相比人潮汹涌没啥推广 ,好口碑也就几亿票房。
作者: wangww222    时间: 2021-3-3 10:34
这游戏如果我没记错,貌似非常非常的找钱,完全不是楼主说的维持。。。
作者: cloud527    时间: 2021-3-5 11:24
宝可梦还需要维持?人家赚得比你想象的多多了,而且也不仅仅只靠游戏***

再说了,你说的这些跟老任有个毛的关系
作者: jerrylee4    时间: 2021-3-5 14:47
不是,以前确实游戏性爆炸。

但是近来的作品基本就是能躺着挣钱为啥要站起来的制作态度
作者: yidaruirui    时间: 2021-3-6 21:46
圣十字55 发表于 2021-03-01 14:58


每次游戏品质一般都千万级别 是真的小孩玩的多 还是宝可梦粉丝脑子被迷住了?所以这制作组也不上进直接躺着拿钱。
对比数码宝贝 游戏品质至少不错 动画也有 但是ip就没有宝可梦香 二者区别哪里


宝可梦玩的是对战。
作者: liuqinlixia    时间: 2021-3-7 13:11
只要有无脑粉丝一直买,画面就不可能好(我等什么时候真正革 命性进化了再买,宝石之后就没玩过,不过可能永远也不存在进化了
作者: conz    时间: 2021-3-7 15:45
yt89 发表于 2021-3-1 15:15
其实说白了就是行业垄断。这个门类和pokemon竞争的只有你说的数码宝贝,还有一个妖怪手表。后面这两个在 ...

和游戏也有关,PM没什么剧情,那两个太日式了,基本就在亚洲区流行
作者: 爱潜水的小狼    时间: 2021-3-9 16:46
是任天堂、GAME FREAK和creatures三家公司一起组建的TPC一起搞的推广,任天堂算是大股东+发行方,GF负责做游戏,creatures负责动画和周边,要说IP热度维持应该是creatures功劳最大吧,毕竟周边销量太高了,游戏方面么GF就是躺着挣钱呗,这次GF直接在追求游戏质量和追求游戏销量2选一的法则里走出了第三选择老子选胆量,看看外包搞的垃圾能卖多少,要是有赚头以后都怎么干
作者: Zestiva    时间: 2021-3-9 22:16
任妮油书了 发表于 2021-3-1 01:28
宝可梦靠的是游戏性,这游戏本身门槛就比较高,光靠硬核推广没多大用,当然动画热播也有关系(动画片本身就 ...


游戏就是玩具广告,靠的是电影动画玩具周边,95%的玩家就是随便逛逛随便抓点自己喜欢的怪,别说打对战,主线通关的都少,如果就靠研究对战那么点人,gf早饿死了

作者: niujun988    时间: 2021-3-9 22:56
这时候觉得剑盾还不错了
作者: 狼神威司    时间: 2021-3-10 01:43
怪物级软件,无人能及。
作者: zhengda    时间: 2021-11-19 09:22
yt89 发表于 2021-3-1 15:15
其实说白了就是行业垄断。这个门类和pokemon竞争的只有你说的数码宝贝,还有一个妖怪手表。后面这两个在 ...

不是行业垄断,是根本就是卖设计的ip,而你说他卖游戏的IP那根本发展不出现在世界第一ip,LOL都开始了宝可梦之路了。
作者: ys7    时间: 2021-11-19 15:20
其实有2个误解

1. 宝可梦已经IP话 却还以为是游戏为绝对中心的东西。IP运营化是各领域全面盈利,所以很多推广行为其实实际上本身是在IP这个领域的盈利行为。这个IP现在最赚钱的并不是游戏这部分。
2.当时pokemon的版权和经营范围的版权授权 ,GF拿到的是完整游戏开发部分 这部分任天堂是没有办法去插手的。
作者: TemplarK    时间: 2021-11-19 18:33
老任也没办法啊,GF直接一个烂的摆,也没什么办法
作者: Zanah    时间: 2021-11-20 17:11
duncanxu21 发表于 2021-3-1 09:02
LZ有点坐井观天。。。PKM设计领域太光了、周边、动画、电影、卡片游戏、母婴产品,到国内各种授权。
各种吸 ...


+1。第一次见楼主这种观点,那么多家pm中心哪里是靠推广维持赚钱的游戏能做到的
作者: Clo    时间: 2021-12-2 15:14
他们公司凭着淘宝上那“浩如烟海”的皮卡丘杰尼龟电动牙刷文具盒肉松饼授权都赚死了
能好好做游戏就见鬼了 出点IP授权不就是躺着赚钱 还都是第一世代的宝可梦 都不用动脑子设计新的




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