索尼日本工作室想要创造出能首先吸引日本市场的游戏作品,以此为核心目标,而后希望它们的作品在延伸至全球且能够有吸引力,但索尼方面却想要第一方能够打造有全球吸引力的工作室




cc1705 发表于 2021-2-26 09:34
这些游戏没听说过


拉捷特 发表于 2021-2-26 09:39
patapon的重力少女都是顶级游戏
hokohuang 发表于 2021-2-26 09:43
那能不能把前几天收购蓝点的传言兑现了, 血源2还能有个指望
raumei 发表于 2021-2-26 09:36
毕竟这些都是日式 大部分粉丝宁愿要这些第一方日式也不要 第三方的四不像 比如ffre 十三机兵 恶魔魂 P5 ...
hcc3352779 发表于 2021-2-26 09:46
收购蓝点还不如收购falcom,至少每年都有一部伊苏或者轨迹能发售


小欣~ 发表于 2021-2-26 09:35
这些游戏没听说过还行
SIEJ开发的
毒牙之王 发表于 2021-2-26 10:07
就这几个代表作……哎,一言难尽
黑暗星 发表于 2021-2-26 10:23
**少女,是啥?
raumei 发表于 2021-02-26 09:36
毕竟这些都是日式 大部分粉丝宁愿要这些第一方日式也不要 第三方的四不像 比如ffre 十三机兵 恶魔魂 P5这种
自身能力不济没啥好说,游戏既是艺术品更是商品,再好的戏出不来有啥用。leon234512 发表于 2021-2-26 10:19
日本游戏开发陷入低谷,手游是最大祸首吧
最开始是自己技术上没跟上,再后来个人觉得就是守着掌机、手机这些落后的机能为主做游戏,就更跟不上了。

sakai_jin 发表于 2021-2-26 09:49
别造谣了,没人说不要ff7,p5
第三方大作和第一方小众又不矛盾,ff7又不是scej做的,不会因为scej要做小 ...
wesker6048 发表于 2021-2-26 10:26
地图炮不要乱开,真是张口就来,什么第三方四不像,xx不要ff,恶魂,p5,造谣都这么勉强。
siej落到今天 ...
klaus.sang 发表于 2021-2-26 09:36
这些IP无论是影响力还是销量都只能算是三线作品,确实没必要作为第一方工作室维持,不如把这些IP卖给别的公 ...

leon234512 发表于 2021-2-26 10:34
PS2时期积累的资本到PS3时发现跟不上节奏了,高清游戏的时代日本还停留在标清阶段(老任的WII就是标清)当 ...
leon234512 发表于 2021-2-26 10:19
日本游戏开发陷入低谷,手游是最大祸首吧
mnm3721 发表于 2021-2-26 11:08
IP不会卖的,收购蓝点之后全部重制一边就行了。
spiderwoman 发表于 2021-02-26 09:43
本帖最后由 spiderwoman 于 2021-2-26 09:45 编辑
总算做了一件正确的事,从PS3中期开始玩主机,十几年来SIE旗下第一方工作室作品玩了个遍,唯独这个SIEJ十年来不知道出了什么知名游戏,吹什么天的什么重力少女玩了一会不知道在玩啥,一个小时怒删。要我说早就该撤了,这群废 物养着干什么,看看Evolution 游骑兵剑桥工作室不比SIEJ强的多,一款游戏不行立马就关了,让他们白白玩了这么多年已经很对的起他们了,资源应该更多的集中到顽皮狗 圣莫妮卡 失眠组这些高产高质量的第一方去
ywycd123 发表于 2021-02-26 11:20
日本游戏的的标准第一点是不是首先把老任开除出日本游戏。
spiderwoman 发表于 2021-2-26 09:43
总算做了一件正确的事,从PS3中期开始玩主机,十几年来SIE旗下第一方工作室作品玩了个遍,唯独这个SIEJ十年 ...
joyhao800 发表于 2021-2-26 11:29
没听说过可还行 除了纳克垃圾了点,其他都是很不错的作品
川田五月 发表于 2021-2-26 11:56
这就是连续三年获得最有道德的公司的做法,嘴上说着重视日本市场,转脸就把日本工作室解散 ...
a9vk 发表于 2021-2-26 11:50
大众高尔夫是他们做的吗?
biglake 发表于 2021-2-26 12:12
公司整体资源有限,整合优化资源本来就是现代企业的常规做法,员工效率不行不出成绩不裁才是不道德,这对 ...

川田五月 发表于 2021-2-26 12:16
官话还是你会说,你不给资源,哪来的成绩?
你索尼PS4时**始有给过自己本社一点日式资源? ...
biglake 发表于 2021-2-26 12:20
索尼有拖欠那些员工的工资?如果没有那还要什么资源,游戏制作人员不是大头吗? ...
匣中失乐 发表于 2021-2-26 12:27
把资源用来制作符合全球玩家兴趣的游戏还不好?有些人作为中国玩家,天天想着怎么讨好日本市场,最后做出个 ...
siamcopen 发表于 2021-2-26 11:21
搞不懂索尼为什么还没收了蓝点。。。
川田五月 发表于 2021-2-26 12:16
官话还是你会说,你不给资源,哪来的成绩?
你索尼PS4时**始有给过自己本社一点日式资源? ...
川田五月 发表于 2021-2-26 12:34
什么叫复合全球玩家口味?
美式游戏就符合?日式游戏就不符合?
那你这个全球玩家是用什么认为的? ...
川田五月 发表于 2021-2-26 12:16
官话还是你会说,你不给资源,哪来的成绩?
你索尼PS4时**始有给过自己本社一点日式资源? ...
hcc3352779 发表于 2021-2-26 12:42
对马岛就是符合全球玩家口味,有什么问题吗?还是你觉得SIEJ做的那些垃圾手游符合日本玩家的口味? ...
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:42
确实,当时SCEJ的开发重心都在PSV上,没想到索尼把掌机业务停了
大鹫和重力2、还有那个什么东京动物园都 ...
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:44
SCEJ在对马岛里的角色相当于本地的地接、打杂的
说实话,资本社会里一个企业养一个部门只做这些活儿的话 ...
lbj5454 发表于 2021-2-26 12:47
说到底还是SCEJ能力不行,被清算了,索索自身也不喜欢索尼出的日本游戏。
hcc3352779 发表于 2021-2-26 12:48
那咋办,技术人员挪去都去做手游了,要不让欧美工作室派人来支持日本分部一起做手游? ...
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:52
本社的日式游戏,一直都是有亮点却没卖相的作品,这点确实很遗憾。
例如《尸人》《重力眩晕》《上田文人 ...
川田五月 发表于 2021-2-26 12:34
那你对资源的理解还有待提高
biglake 发表于 2021-2-26 12:53
你以为混演艺圈啊,游戏制作人力就是最大的资源,还有就是宣传,难道索尼对SIEJ的宣传不上心?不过就SIEJ ...
needtoneet 发表于 2021-2-26 12:54
不是吧 最起码给我留点啪嗒砰4的希望吧 我抑郁了
hcc3352779 发表于 2021-2-26 12:59
啪嗒砰不是SIEJ做的,SIEJ当时只负责这个游戏的发行,PS4时代完全由SIEJ负责开发的就只有重力2和KNACK系 ...
sakai_jin 发表于 2021-2-26 12:56
scea对scej就是不上心啊,你不知道scej发行美版恶魔魂还是靠的atlus?
光头rambo 发表于 2021-2-26 10:26
大概是足兆楼
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:00
不管是不是scej做的,这游戏也不会有续作了,因为不符合迎合世界3a大作的标准 ...
hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:01
笑死我,合着恶魂原版不是FS做的,成了你SIEJ一个发行商的功劳了?但是你有一点说对了,是没上心,否则在 ...
sakai_jin 发表于 2021-2-26 12:56
scea对scej就是不上心啊,你不知道scej发行美版恶魔魂还是靠的atlus?
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:05
scej还有个发行的功劳,scea是差点把这个系列埋没了,还好老美玩家识货
hokohuang 发表于 2021-2-26 09:56
伊苏在ps上掉帧掉成屎,技术还不如siej呢
我唯一恨siej不争气就是因为脱离了FS, 他单方面就搞不定血源 ...
hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:07
这事麻烦你去问当时全球的工作室负责人吉田,就是他自己玩了再看到FAMI打的28分才把发行权送出去了,这也 ...
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:00
不管是不是scej做的,这游戏也不会有续作了,因为不符合迎合世界3a大作的标准 ...
hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:07
这事麻烦你去问当时全球的工作室负责人吉田,就是他自己玩了再看到FAMI打的28分才把发行权送出去了,这也 ...
Hyc_cn 发表于 2021-2-26 13:19
不能这么说,应该这些游戏还会继续出,本身索尼就对这些小体量的游戏挺欢迎的,今天的发布会这些游戏也占了 ...
Luox 发表于 2021-2-26 13:26
索尼:我们真的很重视日本市场,我索尼会骗你吗
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:26
出续作挺难了,sony不会再出新掌机了,scej在psp上的不少游戏都是掌机特化像乐可乐可,啪嗒彭,勇者别嚣张 ...

hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:03
咋不能做,把这个模式嵌到3A里面不就行了?PS5的小机器人嵌了那么多独立游戏的精华要素,人家怎么做出来 ...
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:26
出续作挺难了,sony不会再出新掌机了,scej在psp上的不少游戏都是掌机特化像乐可乐可,啪嗒彭,勇者别嚣张 ...
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:52
本社的日式游戏,一直都是有亮点却没卖相的作品,这点确实很遗憾。
例如《尸人》《重力眩晕》《上田文人 ...
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