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标题: 2020财年索尼已在第三方独占上花费3.29亿美元 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2021-2-18 17:05
标题: 2020财年索尼已在第三方独占上花费3.29亿美元

据外媒PSU报道,2020财年(2020年4月1日至2020年12月31日),索尼已在第三方游戏上花费3.29亿美元(约合343.6亿日元)。



报道称,2020财年(即2020年4月1日至2020年12月31日)中,索尼承诺支出3.29亿美元用于PlayStation的发行协议和合作伙伴关系,这笔费用将在7年内支付。这为PlayStation Studios生态系统中其他开发商和现有开发商的未来合作伙伴关系和游戏奠定了基础。

这3.29亿美元仅涵盖由非索尼第一方团队开发的PS5独占游戏,如《Returnal》、《恶魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒险》。索尼的第一方工作室,如Insomniac和顽皮狗,没有这包含在这笔费用当中,而且《最终幻想16》、《Project Athia》和《死亡循环》这三款第三方独占作品也没有包含在这笔费用当中。

仅在2020财年,3.29亿美元的部分第三方独占费用这表明PS5将在未来支持更多来自PlayStation Studios品牌的开发者的独占作品和新游戏。索尼在其最大的第一方项目上花费了超过1亿美元,但是,这笔3.29亿美元所贡献的游戏将可能是规模较小的3A项目,而不是大型的独占作品。

https://www.psu.com/news/sony-ha ... s-since-april-2020/
作者: zhawili    时间: 2021-2-18 17:06
索尼真是财大气粗
作者: FYrefine    时间: 2021-2-18 17:12
微软一个收购就秒杀了
作者: 软天下_    时间: 2021-2-18 17:12
为第三方花钱不是应该的吗,宣传试玩各种展不给合作商弄,白白被抽掉30%的平台费吗。我相信微软任天堂也会给第三方花钱,只有傲慢的蒸汽不做任何宣传,躺着抽30%,也难怪这么多厂叛逃epic。
作者: 阿爾比昂    时间: 2021-2-18 17:12
3億獨佔了個寂寞。。。。。。。 比如b社那兩個,還有什麼意義
作者: 软天下_    时间: 2021-2-18 17:14
阿爾比昂 发表于 2021-02-18 17:12
3億獨佔了個寂寞。。。。。。。 比如b社那兩個,還有什麼意義


看清楚是7年内全部支付。。。
作者: Sister    时间: 2021-2-18 17:14
软天下_ 发表于 2021-2-18 17:12
为第三方花钱不是应该的吗,宣传试玩各种展不给合作商弄,白白被抽掉30%的平台费吗。我相信微软任天堂也会 ...


说起来,epic崛起至今,steam到现在给我一种,得之我幸失之我命的从容感

不知道G胖是在盘算什么大棋,还是真的就是躺平吃老本
作者: Zestiva    时间: 2021-2-18 17:19
巨硬:加个0就是我买xgp的钱了

作者: Sister    时间: 2021-2-18 17:20
阿爾比昂 发表于 2021-2-18 17:12
3億獨佔了個寂寞。。。。。。。 比如b社那兩個,還有什麼意義


索尼眼光还是不错的,最近的一个例子是原神

死亡循环我也很看好,因为是羞辱组做的

有力的充实了PS5的初期阵容,对比之下,目前为止,XBOX次时代独占(包括主机独占)也就拿出来一个灵媒,虽然只独占一年,但是,不是资深游戏迷,多半不会在意是否限时独占
作者: FYrefine    时间: 2021-2-18 17:22
Sister 发表于 2021-2-18 17:20
索尼眼光还是不错的,最近的一个例子是原神

死亡循环我也很看好,因为是羞辱组做的

原神真是超值了
作者: akira905    时间: 2021-2-18 17:23
稳赚不赔的生意,,,汇率这么低迷,投啥赚啥,只要有资本。
作者: kyouka0079    时间: 2021-2-18 17:25
大作独占可就不是3亿美刀了~看看老卡的猛汉米饭,一个NS独占花了多少钱而且主机独占不包括PC,只是买断PS,XS,NS这三个的,PC的另算。
作者: 阿爾比昂    时间: 2021-2-18 17:27
Sister 发表于 2021-2-18 17:20
索尼眼光还是不错的,最近的一个例子是原神

死亡循环我也很看好,因为是羞辱组做的

然而原神也不是獨佔啊,deathloop不會有多少銷量的,看他們以前發售的遊戲就知道了,而且也不屬於首發
mlb都被強迫做全平台了,現在的騷尼感覺沒什麼新鮮感了。。。。還說要搞什麼寂靜嶺和mgs重製這種

作者: heluping    时间: 2021-2-18 17:28
3亿7年不多啊。。都一个主机生命周期啦
作者: 软天下_    时间: 2021-2-18 17:30
阿爾比昂 发表于 2021-02-18 17:27


然而原神也不是獨佔啊,deathloop不會有多少銷量的,看他們以前發售的遊戲就知道了,而且也不屬於首發
mlb都被強迫做全平台了,現在的騷尼感覺沒什麼新鮮感了。。。。還說要搞什麼寂靜嶺和mgs重製這種


所以看新闻看完整,这钱是为第三方合作伙伴花的,不只是独占,元神不独占不妨碍大家在ps4上玩啊。
作者: Sister    时间: 2021-2-18 17:30
阿爾比昂 发表于 2021-2-18 17:27
然而原神也不是獨佔啊,deathloop不會有多少銷量的,看他們以前發售的遊戲就知道了,而且也不屬於首發
ml ...


独不独占无所谓,只要提起一个游戏,大家脑子里出现PS的logo就够了

国内提起原神都会和PS挂钩

不要说索尼负责推广的国外情况了

听说索尼在日本下了血本推广原神

另外我觉得,核心游戏用来取悦核心玩家,索尼的支柱,还是COD、FIFA这种全平台、泛受众游戏
作者: saber416    时间: 2021-2-18 17:35
早都赚回来了,现在限时独占是趋势,任天堂老顽固都这么做了,永久独占意义不大了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-2-18 17:37
今年最期待的是地平线2
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-2-18 17:42
等着看都有哪些了。。

不知传说中的寂静岭和合金装备有没有。。
作者: Hyc_cn    时间: 2021-2-18 17:43
heluping 发表于 2021-2-18 17:28
3亿7年不多啊。。都一个主机生命周期啦

第三方独占费能有多少,老任限时独占mhr9个月就给1kw美金
作者: 阿爾比昂    时间: 2021-2-18 17:44
软天下_ 发表于 2021-2-18 17:30
所以看新闻看完整,这钱是为第三方合作伙伴花的,不只是独占,元神不独占不妨碍大家在ps4上玩啊。 ...

問題不是騷尼怎麼花錢,而是他花的錢搞的東西跟我想要的越來越遠了
作者: yakumo    时间: 2021-2-18 17:48
heluping 发表于 2021-02-18 17:28
3亿7年不多啊。。都一个主机生命周期啦


的确不多…且索尼大部分情况下眼光都很好,买ps就是放心一直有好游戏玩。
作者: svvdxc    时间: 2021-2-18 17:49
索尼三亿就可以吊打微软三百亿的投入,微软一点都不懂游戏,为什么还不赶紧滚出游戏圈
作者: heluping    时间: 2021-2-18 17:51
Hyc_cn 发表于 2021-2-18 17:43
第三方独占费能有多少,老任限时独占mhr9个月就给1kw美金

  这笔钱又不是光买独占。。。比起巨硬来开销好低
作者: FYrefine    时间: 2021-2-18 18:11
Hyc_cn 发表于 2021-2-18 17:43
第三方独占费能有多少,老任限时独占mhr9个月就给1kw美金

少了点儿吧,MH怎么也不止这点钱吧
作者: kiskaddon    时间: 2021-2-18 18:40
第三方独占啥真的不太重要了, 重要的是让更多厂商在ps5手柄 卡片 3d音效上多花点心思,像remedy那样充分利用ps5优势,这样的游戏就算没独占我也优先选ps5版。
作者: moonbase    时间: 2021-2-18 18:45
现在看看第三方都有pc版,刚换电脑也不急主机换代了。
作者: 安息不二    时间: 2021-2-18 18:59
再来几个godfall这种玩意,那真是3亿独了个寂寞,前面提原神的,原神肯定没啥独占费,但是我感觉随便赛点钱给米哈游做两个ps4专属角色都比那些个欧美独占强啊
作者: survivor77    时间: 2021-2-18 19:00
第三方独占这种事适可而止,自家的硬菜才是竞争力核心。
作者: 名前    时间: 2021-2-18 19:16
Sister 发表于 2021-2-18 17:14
说起来,epic崛起至今,steam到现在给我一种,得之我幸失之我命的从容感

不知道G胖是在盘算什么大棋,还 ...

家里有dota2又有csgo肯定躺平阿,人在新西兰度假快一年没回过公司了吧
作者: zjk713    时间: 2021-2-18 19:19
除了第三方独占,自家的游戏也要优秀才行,这几年索尼第一方游戏总体不错,希望保持发扬,再接再厉
作者: klaus.sang    时间: 2021-2-18 19:30
PS4上的第三方独占也就老贼的血源能打,挑大梁的还是自家的第一方
作者: ayu_debut    时间: 2021-2-18 19:37
SONY一般眼光比较好,钱都用在刀刃上了……
作者: ralfjones    时间: 2021-2-18 19:52
3亿真不算多
作者: mousyarquiry    时间: 2021-2-18 20:01
阿爾比昂 发表于 2021-02-18 17:12
3億獨佔了個寂寞。。。。。。。 比如b社那兩個,還有什麼意義


你看最后一句话,3亿不包含第三方开发的限时独占游戏,说的是挂ps studio的标志的第三方开发的游戏
作者: chris_ps3    时间: 2021-2-18 20:12
3个多亿比隔壁70多亿都有用
作者: nepocmais    时间: 2021-2-18 20:59
ZHAJJ竟然发索尼相关新闻。。。。
作者: biglake    时间: 2021-2-18 23:57
siamcopen 发表于 2021-2-18 20:59
ZHAJJ竟然发索尼相关新闻。。。。


因为他理解为这是对索尼不怎么有利的新闻,毕竟花钱买独占被有些人说成是索尼的罪过,而且3亿和75亿对比一下就显得索尼抠门。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-2-19 08:21
yakumo 发表于 2021-2-18 17:48
的确不多…且索尼大部分情况下眼光都很好,买ps就是放心一直有好游戏玩。 ...

同感 钱都花在最有用的地方。。
作者: longfa    时间: 2021-2-19 08:48
3亿?感觉不太多,带来的效益倒是直观的硬件销量
作者: dsaaa    时间: 2021-2-19 08:50
都是ps5上的,应该不是大手笔。
作者: HIHIMRH    时间: 2021-2-19 09:10
ff16都不用花这3亿买的, 到底是留给哪家要用我还真好奇
作者: VF31F    时间: 2021-2-19 09:11
白花了,没一个好玩的,现在最好的游戏都是全平台的
作者: awrtyy111    时间: 2021-2-19 09:58
本帖最后由 awrtyy111 于 2021-2-19 09:59 编辑
Hyc_cn 发表于 2021-2-18 17:43
第三方独占费能有多少,老任限时独占mhr9个月就给1kw美金


你可以去查一下PS2时代GTA的独占费用。

另外同样都是MH,你觉得NS平台和PS4,5平台的开发费用是一样的?
作者: 328928249    时间: 2021-2-19 10:24
最终幻想这样的超大作没包含在这3亿中。。。
作者: Hyc_cn    时间: 2021-2-19 10:33
awrtyy111 发表于 2021-2-19 09:58
你可以去查一下PS2时代GTA的独占费用。

另外同样都是MH,你觉得NS平台和PS4,5平台的开发费用是一样的? ...

mhr的成本不是和生化正作差不多吗,而且这贴你看都没看把,现在又扯个gta出来,那些小工作室的作品一个的独占费用能有多高?
作者: trueapples    时间: 2021-2-19 12:22
本帖最后由 trueapples 于 2021-2-19 12:25 编辑
Hyc_cn 发表于 2021-2-19 10:33
mhr的成本不是和生化正作差不多吗,而且这贴你看都没看把,现在又扯个gta出来,那些小工作室的作品一个的独 ...


这3亿美元又不只是独占费用,比如恶魂重制版,是蓝点重制的,这部分开发费用+奖金+少量销售提成不都得给蓝点,这部分肯定是算在3亿美金里的。至于版权现在算SCE还是From的,给From的授权费或者版税算不算在3亿美元里就可能有出入了,看不到财报不好说。更不用说麻布仔就是sony自己的,外包给第三方开发。

而你说的MHR独占1000万美元是实打实额外给独占行为的,不参与开发,不会分成销售收入。
作者: OpenGG    时间: 2021-2-19 12:53
索尼要被这些独占项目拖累死,离倒闭不远了。
相反微软就没有这种包袱,轻装前行,胜利属于微软
作者: haya    时间: 2021-2-19 13:00
索尼真是搅屎棍,扰乱市场秩序。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-19 14:12
haya 发表于 2021-2-19 13:00
索尼真是搅屎棍,扰乱市场秩序。

哈哈哈哈。。。。




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