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标题: 地铁-EXODUS增强版 X/S,PS5光追版公布 [打印本页]

作者: Babique    时间: 2021-2-16 00:58
标题: 地铁-EXODUS增强版 X/S,PS5光追版公布
另外PC方面 ,加入 新完整光追光照指令用最新的NVIDIA,AMD显卡提供最佳体验,
NVIDIA DLSS 2.0跟其他额外光追内容加入(支持NVIDIA的高级光追反射),
-免费升级,高端电脑自不必提。。


升级途径EPIC,STEAM,GOG。

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PS5,X可光追ON,4K,60FPS,读盘快速等。
S 1080P,光追ON,帧数未定

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春季

另外MAC版三月登录APPLE STORE,EPIC,STEAM,
LINUX版本年度登录

关追迷可以关心起来了,旗舰电脑准备就绪吧 fs.jpg beb.jpg
作者: ps3wjs    时间: 2021-2-16 05:03
ps5初期兼容ps4也是购买的动力啊,尤其是许多大作免费升级....
作者: zhangnan601    时间: 2021-2-16 05:45
PS5也支持dx12u了啊
作者: xboxzx    时间: 2021-2-16 07:22
zhangnan601 发表于 2021-2-16 05:45
PS5也支持dx12u了啊

PS5记得是不支持DX12而是自己API
作者: kiskaddon    时间: 2021-2-16 08:09
漏了ps5版还将支持力反馈
作者: 滅末鬼    时间: 2021-2-16 09:13
免费升级吗?
作者: rollpard    时间: 2021-2-16 09:35
本帖最后由 rollpard 于 2021-2-16 09:36 编辑
Metro Exodus will run at 4K / 60FPS with full Ray Traced lighting throughout on PlayStation 5 and Xbox Series X.


是不是按照惯例要解读一下4K/60fps,到底是4K or 60fps,还是 4K and 60fps
作者: Makishi    时间: 2021-2-16 09:42
rollpard 发表于 2021-02-16 09:35
本帖最后由 rollpard 于 2021-2-16 09:36 编辑



是不是按照惯例要解读一下4K/60fps,到底是4K or 60fps,还是 4K and 60fps


4K+60FPS吧,小蜘蛛也做到了
作者: 软天下_    时间: 2021-2-16 10:06
rollpard 发表于 2021-02-16 09:35
本帖最后由 rollpard 于 2021-2-16 09:36 编辑



是不是按照惯例要解读一下4K/60fps,到底是4K or 60fps,还是 4K and 60fps


下面有请 vip 茶碗头 白狼等英语大拿解读一下
作者: wind801    时间: 2021-2-16 10:06
Makishi 发表于 2021-2-16 09:42
4K+60FPS吧,小蜘蛛也做到了

小蜘蛛开了60加光追后,那画面糊的简直不想多看~哪里还有4k?
作者: 滅末鬼    时间: 2021-2-16 10:16
wind801 发表于 2021-2-16 11:06
小蜘蛛开了60加光追后,那画面糊的简直不想多看~哪里还有4k?

???咱们玩的是一个游戏么
作者: 失落的心    时间: 2021-2-16 10:22
wind801 发表于 2021-02-16 10:06


小蜘蛛开了60加光追后,那画面糊的简直不想多看~哪里还有4k?


张口就来?动态4k,加光追,减少行人数量,哪里糊的不能看,你说说。
作者: 任地狱玩家    时间: 2021-2-16 10:48
失落的心 发表于 2021-2-16 10:22
张口就来?动态4k,加光追,减少行人数量,哪里糊的不能看,你说说。

猪猪侠现在是不是1080也有光追了?
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 11:12
wind801 发表于 2021-2-16 10:06
小蜘蛛开了60加光追后,那画面糊的简直不想多看~哪里还有4k?

游戏太多玩近视了吧,记得去配个眼镜啊。要注意适度休息啊。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 11:12
滅末鬼 发表于 2021-2-16 09:13
免费升级吗?

免费升级的。。。挺好,这游戏之前买了XB版但一直都没玩。。。
作者: kiskaddon    时间: 2021-2-16 11:17
正好打折买了, 但dlc都没折扣...比本体还贵了
作者: 滅末鬼    时间: 2021-2-16 11:26
siamcopen 发表于 2021-02-16 11:12


免费升级的。。。挺好,这游戏之前买了XB版但一直都没玩。。。


Ps春节打折168,爽了
作者: wind801    时间: 2021-2-16 11:27
siamcopen 发表于 2021-2-16 11:12
游戏太多玩近视了吧,记得去配个眼镜啊。要注意适度休息啊。

自己AB对比下,4K 30带光追和60带光追的锐度和画面质量就知道了,可能你用20寸显示器玩的,那也不怪你,确实看不出,现阶段这机能,还是不要作了,老实4k加60p不要光追,或者30p加光追,想都要,4k 60p还有光追,代价就是大幅度牺牲画面质量和锐度。你不服?
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 12:12
本帖最后由 siamcopen 于 2021-2-16 12:15 编辑
wind801 发表于 2021-2-16 11:27
自己AB对比下,4K 30带光追和60带光追的锐度和画面质量就知道了,可能你用20寸显示器玩的,那也不怪你, ...


65寸电视哦,谢谢。看来除了我,11楼12楼也眼瞎了哦,数毛社看来也眼瞎了,没你眼力好哦。

作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 12:13
滅末鬼 发表于 2021-2-16 11:26
Ps春节打折168,爽了

有时候真是想砍了自己一直首发的手。。。刺客英灵殿我也首发,但怕bug到现在也没玩。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 12:17
本帖最后由 紫色世界 于 2021-2-16 12:29 编辑
Makishi 发表于 2021-2-16 09:42
4K+60FPS吧,小蜘蛛也做到了

小蜘蛛就别提了,没参考价值!

从这张图看,主机版支持的光追特效还是满全的值得期待!而且地铁开发商是个技术实力派蛮想看看他们能做到什么程度!

005634uta53d59d4xomlxd.jpg


作者: BYPASS    时间: 2021-2-16 12:19
已经本体 + DLC 通关了,估计也没啥动力了……
作者: 失落的心    时间: 2021-2-16 12:39
任地狱玩家 发表于 2021-02-16 10:48


猪猪侠现在是不是1080也有光追了?


黑蜘蛛更新后追加一个性能光追模式,动态4k光追,60帧,减少了路上行人数量
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 13:46
本帖最后由 zctang305 于 2021-2-16 14:08 编辑

我说4A一直没动静,原来在憋大招啊?
终于可以让主机玩家看看什么才是真正的“基于光线追踪的全局光照”(RTGI)最教科书式的使用范例了。其他什么光追游戏统统可以靠边站了(包括2077,控制尚能一战)

A FULLY RAY TRACED EXPERIENCE FOR NEXT GEN CONSOLES AND PC
When Metro Exodus released two years ago, it was one of the first games to feature Ray Tracing (on high-end PC only) thanks to NVIDIA’s new RTX series of graphics cards, although we still utilized many more traditional rendering techniques for console and older PC graphics cards.
But with Xbox Series X|S and PlayStation 5 consoles offering Ray Tracing support, we took the decision to radically overhaul our proprietary 4A Engine and realise our ambitions for a fully Ray Traced experience on next gen consoles and high-end PC.

We have built an all-new Fully Ray Traced Lighting Pipeline that brings a number of optimizations, upgrades, and new features to the Ray Traced Global Illumination and Emissive Lighting that we pioneered with the original release of Metro Exodus, as well as an upgraded implementation of our powerful Temporal Reconstruction technology to further boost resolution, visual detail and performance.

And we’ve pushed these enhancements to the limit to take advantage of the latest Ray Tracing capable GPU hardware from NVIDIA and AMD, to create the ultimate version for our PC enthusiast fans.

下一代主机和个人电脑的完全光线追踪体验
两年前,Metro Exodus发行时,由于NVIDIA的新RTX系列图形卡,它是首批具有Ray Tracing(仅在高端PC上)功能的游戏之一,尽管我们仍在主机和较旧的PC上使用了许多传统渲染技术。
但是,借助提供Ray Tracing支持的Xbox Series X | S和PlayStation 5控制台,我们决定从根本上改革我们专有的4A引擎,并实现了在下一代主机和高端PC上实现全面Ray Traced体验的雄心。

我们已经建立了全新的全光线追踪照明管道,为最初的Metro Exodus版本和升级实施实现的光线追踪全球照明和自发光照明带来了许多优化,升级和新功能。强大的时间重建技术,可进一步提高分辨率,视觉细节和性能。

而且,我们已将这些增强功能推到了极限,以利用NVIDIA和AMD提供的最新的具有Ray Tracing功能的GPU硬件,为PC爱好者创建终极版本。


FIRST, LET’S TALK ABOUT THE CONSOLE VERSIONS
Metro Exodus will run at 4K / 60FPS with full Ray Traced lighting throughout on PlayStation 5 and Xbox Series X. The base game and DLC expansions will feature both our ground-breaking Ray Traced Global Illumination (RTGI) and the Ray Traced Emissive Lighting techniques pioneered in The Two Colonels expansion across all content.

The next gen consoles will benefit from dramatically reduced loading times thanks to our use of their SSD storage optimizations, boast 4K texture packs, and a range of platform specific features including spatial audio and controller latency improvements on Xbox, and support for the haptic features of the PlayStation 5 Dual Sense controller – anyone who’s frantically tried to pump up the pressure on their Tikhar in the middle of a pitched battle will be able to imagine the kind of thing we’re aiming for!

We’re targeting 1080p on Xbox Series S, but the other benefits above will apply, including 60 FPS and full Ray Traced lighting throughout.

We’re also working on additional polish and quality of life enhancements, including the ability to change FOV for the first time in a Metro game.

These Gen 9 console versions will release later this year and will be available as a FREE upgrade to all current owners – and we’re delighted to confirm that we will support Smart Delivery on Xbox to deliver this upgrade.

首先,让我们谈谈主机版本
Metro Exodus将以4K / 60FPS的速度运行,并在PlayStation 5和Xbox Series X上始终具有完整的光线追踪照明。基础游戏和DLC扩展将采用我们开创性的光线追踪全球照明(RTGI)和在《两个上校》扩展包中开创性的光线追踪发射技术。

借助我们对其SSD存储优化的使用,拥有4K纹理包以及一系列特定于平台的功能(包括Xbox上的空间音频和控制器延迟改进)以及对以下功能的支持,下一代控制台将受益于显着减少的加载时间: PlayStation 5 Dual Sense控制器–任何在激烈的战斗中疯狂地试图给自己的Tikhar施加压力的人,都可以想象我们想要的目标!

我们的目标是Xbox Series S上的1080p,但是上面的其他好处也将适用,包括60 FPS和全光线追踪照明。

我们还致力于提高额外的游戏体验,包括在地铁系列游戏中首次实现更改FOV的功能。

这些第九代主机版本将于今年晚些时候发布,并且将作为所有当前所有者的免费升级版本提供-我们很高兴确认我们将在Xbox上支持Smart Delivery以提供此升级。


INTRODUCING THE METRO EXODUS PC ENHANCED EDITION
For PC players, we’re taking advantage of our new Fully Ray Traced Lighting Pipeline and the latest GPU-capable hardware from NVIDIA and AMD to offer the ultimate Ray Traced experience – the Metro Exodus PC Enhanced Edition.

This upgrade is so extensive, it will require a Ray Tracing capable GPU as the minimum spec, and we will need to deliver this version as a separate product – it is not a simple ‘patch’ to the base game – instead it will be offered as an extra entitlement to all existing Metro Exodus PC players.

The PC Enhanced Edition will offer additional Ray Tracing features, including Advanced Ray Traced Reflections and support for DLSS 2.0 on NVIDIA hardware, which offers sharper image details and increased framerates and display resolutions.

Applying the same philosophy as our Xbox and PlayStation upgrades, this PC Enhanced Edition will be FREE to all existing Metro Exodus owners on the Epic Games Store, Steam and GoG. You can expect the PC Enhanced Edition to release later this Spring.

推出METRO EXODUS PC增强版
对于PC用户,我们利用了全新的完全光追化照明管线以及NVIDIA和AMD提供的最新的GPU功能硬件,可提供终极的光追化体验Metro Exodus PC增强版。

此升级规模之大,它将需要具有光线追踪功能的GPU作为最低规格,我们将需要将此版本作为单独的产品提供。它不是基础游戏的简单“补丁”,而是将提供作为所有现有的PC版地铁离乡玩家的额外权利。

PC增强版将提供附加的光线跟踪功能,包括高级光线跟踪反射以及在NVIDIA硬件上对DLSS 2.0的支持,从而提供更清晰的图像细节,更高的帧速率和显示分辨率。

采用与Xbox和PlayStation升级相同的理念,此PC增强版将免费提供给Epic Games Store,Steam和GoG中所有现有的Metro Exodus所有者。您可以期待PC增强版在今年春季晚些时候发布。

作者: saber416    时间: 2021-2-16 13:59
所谓客观饭又来显摆了
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 14:03
紫色世界 发表于 2021-2-16 12:17
小蜘蛛就别提了,没参考价值!

从这张图看,主机版支持的光追特效还是满全的值得期待!而且地铁开发商是 ...

两个完全不能比。倒不是说水平高低,而是对光追的用法根本不是一路的,没法比。
蜘蛛侠基本就做了个反射,而且效果还是严重缩水的。地铁离乡是目前唯一一个把光追用在全局光照,全局AO和点面光源上的游戏。资源消耗根本不在一个层次上。而且按照官方这个表格,次世代主机版没有光追反射,估计水面,金属反光依然要用SSR。PC版才能做到光追反射。到时候像贝加尔湖,针叶林,萨姆的故事这几个场景的地图区别肯定很大。而且PC版还有DLSS2.0,A卡估计一开反射又要哭晕在厕所了。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 14:25
要啥光追啊。。幀數不穩又不影響遊戲效果。。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 15:12
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-16 17:32 编辑

果然,没东西吹了,就把 关门绝学 吹上天,老JenSen的一贯套路了。。

结果,玩家越来越精了,不像以前那么好带节奏了。。哈哈。。


唬不了索尼、微软,就以为 玩家这边 好下手。。呵呵。。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 15:28
黑蜘蛛,才是次世代主机游戏该有的样子。。

资源利用分配得当,效果非常好。


还可以取舍适配,进一步挖掘、提升。。期待更多这类游戏出来,最好多个模式供不同玩家需求。


其他各类游戏也可参考。
不同游戏,各种资源分配需求不同,要多次实验适配,才能选出最贴合自家的方案。。
还要充分发挥 主机 强存储的特性。。

这才是正确节奏。
作者: 夜凤凰    时间: 2021-2-16 17:20
哈哈爽!等很久了!
作者: moonbase    时间: 2021-2-16 17:29
光追反射是最没用的,直接光栅就可以了。谁关心玻璃里的大楼是不是少了2扇窗,光照影响最大,阴影用美工也能弥补。
作者: klaus.sang    时间: 2021-2-16 18:23
Makishi 发表于 2021-2-16 09:42
4K+60FPS吧,小蜘蛛也做到了

蜘蛛侠印象中是3个模式
1、原生4K+30光追
2、动态4K+60无光追
3、1080p+60光追
作者: 茄子归来    时间: 2021-2-16 18:30
失落的心 发表于 2021-2-16 10:22
张口就来?动态4k,加光追,减少行人数量,哪里糊的不能看,你说说。

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作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 18:32
klaus.sang 发表于 2021-2-16 18:23
蜘蛛侠印象中是3个模式
1、原生4K+30光追
2、动态4K+60无光追

已经更新动态4K+光追了,降低了一点特效减少了人群数量。。有PS5了的话可以自己玩玩看看。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 18:35
茄子归来 发表于 2021-2-16 18:30

你这是复读机模式升级版?
作者: 失落的心    时间: 2021-2-16 19:07
。。。。。。
作者: 失落的心    时间: 2021-2-16 19:08
茄子归来 发表于 2021-2-16 18:30

有什么特殊意义?
作者: Makishi    时间: 2021-2-16 19:11
抱歉,次世代版就不能夠直接4K/60FPS模式運行嗎?非要加個光追嗎??
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 20:41
本帖最后由 紫色世界 于 2021-2-16 20:48 编辑
Makishi 发表于 2021-2-16 19:11
抱歉,次世代版就不能夠直接4K/60FPS模式運行嗎?非要加個光追嗎??


这次,次世代就是光追,脱离光追,很难!

虚幻5也特别注重光照,一个是无限多边形,一个重要特征就是全局光照!

如果地铁能让次世代主机发挥出应有的光追能力,对大家都是一件喜讯,不然就黯淡了!
作者: wind801    时间: 2021-2-16 20:47
siamcopen 发表于 2021-2-16 18:32
已经更新动态4K+光追了,降低了一点特效减少了人群数量。。有PS5了的话可以自己玩玩看看。 ...

降低了特效,减少了NPC,才维持了1080P+60+光追,买个好点电视AB对比下几个模式吧,有PS5自己玩玩看,不难
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 21:16
本帖最后由 siamcopen 于 2021-2-16 21:20 编辑
wind801 发表于 2021-2-16 20:47
降低了特效,减少了NPC,才维持了1080P+60+光追,买个好点电视AB对比下几个模式吧,有PS5自己玩玩看,不 ...


这就不装理中客,直接黑了吗?软饭能不能提高一下水准。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 21:24
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-16 21:27 编辑

虚幻5的 动态全局光照 Lumen 对 闭门光追 不是好消息。。呵呵。。

次世代不是滥用光追的世代,主机商们也不会狂吹光追。。

光栅、软光照 依然占图形处理的9成以上,这才是游戏制作的基点。。脱离这个标准,就是乱带节奏。


各类 全局光照 不是 光追,否则PS4、X1就是 光追世代了。。哈哈哈。。
作者: Makishi    时间: 2021-2-16 21:26
紫色世界 发表于 2021-02-16 20:41
本帖最后由 紫色世界 于 2021-2-16 20:48 编辑



这次,次世代就是光追,脱离光追,很难!

虚幻5也特别注重光照,一个是无限多边形,一个重要特征就是全局光照!

如果地铁能让次世代主机发挥出应有的光追能力,对大家都是一件喜讯,不然就黯淡了!


那感覺應該不太行,如以4K/60FPS加光追是目標,以PS5和XSX的性能,要同時做會很吃力,除非出個PS5 PRO和XSX-X吧
作者: Makishi    时间: 2021-2-16 21:28
wind801 发表于 2021-02-16 20:47


降低了特效,减少了NPC,才维持了1080P+60+光追,买个好点电视AB对比下几个模式吧,有PS5自己玩玩看,不难


XSX的一直沒留意,抱歉問一問有什麼XSX遊戲可以做到4K/60FPS加光追??
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 21:32
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-17 11:14 编辑

编辑掉。。。。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 21:33
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-17 11:14 编辑

编辑掉。。。。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 21:34
索尼 注 册 了一个 光子映射的 专 利,这个 也可以 实现  全局光照。

A 也有 云计算加持,来实现 全景光追。。。太多条路了。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 21:36
我觉得1080P特效全开光追全开就是胜利,4k还是算了3090都顶不住,大力水手画质还是会差!
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 21:37
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-16 21:38 编辑

不必 困在 闭源 黑箱 技术 里,滥用光追(不以 光栅、软光照为主)会 混乱 整个 制作标准,效果也不见得好,帧数还大降。。
作者: wind801    时间: 2021-2-16 21:37
siamcopen 发表于 2021-2-16 21:16
这就不装理中客,直接黑了吗?软饭能不能提高一下水准。

说不过就开始人森攻击说人软饭了咯? 索饭就这点水平了么,你说动态4K+60+光追没问题啊,评测链接发来,我也希望我的PS5能有3090一般给力。
作者: wind801    时间: 2021-2-16 21:38
本帖最后由 wind801 于 2021-2-16 21:39 编辑
Makishi 发表于 2021-2-16 21:28
XSX的一直沒留意,抱歉問一問有什麼XSX遊戲可以做到4K/60FPS加光追??


我说了XSX有游戏能做到? 两家差不多的机能,能做到也都是要降低特效降低分辨率来实现,吹个鸟啊!
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 21:45
powerh3 发表于 2021-02-16 21:24
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-16 21:27 编辑

虚幻5的 动态全局光照 Lumen 对 闭门光追 不是好消息。。呵呵。。

次世代不是滥用光追的世代,主机商们也不会狂吹光追。。

光栅、软光照 依然占图形处理的9成以上,这才是游戏制作的基点。。脱离这个标准,就是乱带节奏。


各类 全局光照 不是 光追,否则PS4、X1就是 光追世代了。。哈哈哈。。


不管是光追还是光照,最终实现的目的是一样的!能不能达到最终效果才是实实在在的!地铁让我们看到了一线曙光!
作者: nepocmais    时间: 2021-2-16 21:45
本帖最后由 siamcopen 于 2021-2-16 21:48 编辑
wind801 发表于 2021-2-16 21:37
说不过就开始人森攻击说人软饭了咯? 索饭就这点水平了么,你说动态4K+60+光追没问题啊,评测链接发来, ...


哦哦3090了。。。口径真是一致。。。

Marvel’s Spider-Man PS5 4K 60FPS + Ray Tracing  几个关键字游管搜索一下就是了。。数毛不只一家了
20210216204723.jpg
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 21:51
紫色世界 发表于 2021-2-16 21:36
我觉得1080P特效全开光追全开就是胜利,4k还是算了3090都顶不住,大力水手画质还是会差! ...

新引擎几乎是推倒重来,基本没有传统渲染的内容了,几乎是完全基于光追的引擎(主机版除了个反射),这种情况下优化反而好做了。当然4a是否发现了火星科技等级的优化技术我不得而知。但我乐见主机光追全局光照,4K,60帧。当年初版我用2080Ti上4K光追帧数可不怎么好。4a这是突然打通任督二脉了吗?
作者: Makishi    时间: 2021-2-16 21:52
wind801 发表于 2021-02-16 21:38
本帖最后由 wind801 于 2021-2-16 21:39 编辑



我说了XSX有游戏能做到? 两家差不多的机能,能做到也都是要降低特效降低分辨率来实现,吹个鸟啊!


我就問問而已....
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 21:54
zctang305 发表于 2021-02-16 21:51


新引擎几乎是推倒重来,基本没有传统渲染的内容了,几乎是完全基于光追的引擎(主机版除了个反射),这种情况下优化反而好做了。当然4a是否发现了火星科技等级的优化技术我不得而知。但我乐见主机光追全局光照,4K,60帧。当年初版我用2080Ti上4K光追帧数可不怎么好。4a这是突然打通任督二脉了吗?


全局光照全开,4K 60帧是不可能的!
作者: wind801    时间: 2021-2-16 21:57
siamcopen 发表于 2021-2-16 21:45
哦哦3090了。。。口径真是一致。。。

Marvel’s Spider-Man PS5 4K 60FPS + Ray Tracing  几个关键字游 ...

开发商Insomniac刚刚推出了这次更新,但会让大量的PS5玩家高兴地以1080P/60FPS/光追模式游玩。这次更新补丁为1.007,大约260MB,专注于改进游戏的帧数而不是画质细节。根据游戏内的描述,这款游戏是“通过调整场景分辨率,反射品质和路人密度”来加入的光追。在这次更新前,PS5玩家只能在游戏的性能模式和画质模式之间选择。前者是动态4K/60FPS,二后者则是4K/30FPS,带有光追和其他画质升级。在性能模式中,玩家不能体验光追,而是被屏幕空间反射取代。
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 22:06
紫色世界 发表于 2021-2-16 21:54
全局光照全开,4K 60帧是不可能的!

又不是我说的,这不是4a自己说的吗?你别冲我吼啊。事实就是4a给的就是主机版除了没有光追反射和dlss2.0,其他光照部分的光追化都有。离乡的光追就是用在了全局光照和AO上。
作者: wind801    时间: 2021-2-16 22:07
Makishi 发表于 2021-2-16 21:52
我就問問而已....

总之我是不会以低分辨率,低画质来玩强上60P+光追的游戏,在我75的95H上,画面锐度下降太厉害,我希望以后这种游戏也尽量少一点,或者至少也给我个选择,动态4K高画质+60P+无光追。就现在这机能,能做到这样,我已经满足了,就像英灵殿那样。。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 22:20
zctang305 发表于 2021-02-16 22:06


又不是我说的,这不是4a自己说的吗?你别冲我吼啊。事实就是4a给的就是主机版除了没有光追反射和dlss2.0,其他光照部分的光追化都有。离乡的光追就是用在了全局光照和AO上。


还是蛮期待成品表现的。
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 22:21
wind801 发表于 2021-2-16 22:07
总之我是不会以低分辨率,低画质来玩强上60P+光追的游戏,在我75的95H上,画面锐度下降太厉害,我希望以 ...

我看到的蜘蛛侠光追性能模式是1440P棋盘格到4K输出。不是1080P。
作者: zctang305    时间: 2021-2-16 22:37
紫色世界 发表于 2021-2-16 22:20
还是蛮期待成品表现的。

其实主机最后到底怎么样与我无关,有3090干嘛还看主机呢?
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 22:37
紫色世界 发表于 2021-2-16 21:45
不管是光追还是光照,最终实现的目的是一样的!能不能达到最终效果才是实实在在的!地铁让我们看到了一线 ...

高效 才是 关键。。

浪费、滥用,带歪节奏的,必须换掉。。呵呵。。
作者: wind801    时间: 2021-2-16 22:46
zctang305 发表于 2021-2-16 22:21
我看到的蜘蛛侠光追性能模式是1440P棋盘格到4K输出。不是1080P。


我看到的DF之前评测是60P加无光追模式下,分辨率都会掉到1440P,再在这个基础上加上光追,如果不掉分辨率,那画质质材会掉到什么程度,也可想而知,不是去掉几个NPC就能解决的问题,如果可以,去掉大多数路人NPC,能来个原生4K+60P+光追么?
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 22:59
zctang305 发表于 2021-02-16 22:37


其实主机最后到底怎么样与我无关,有3090干嘛还看主机呢?


ps5上还有想玩的游戏还是希望有不错的表现。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 23:00
powerh3 发表于 2021-02-16 22:37


高效 才是 关键。。

浪费、滥用,带歪节奏的,必须换掉。。呵呵。。


目前图形技术没有到可以浪费的地步,所以你多虑了!
作者: 阿爾比昂    时间: 2021-2-16 23:15
本來想買的,但看評論好像還是很多bug啊
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 23:28
紫色世界 发表于 2021-2-16 23:00
目前图形技术没有到可以浪费的地步,所以你多虑了!

多边形滥用、曲面细分滥用、光追滥用。。。太多了,你假装看不见啊。。

随便一个BUG,随便一个黑箱黑手操作,都可以让性能耗尽。


为了吹光追,讲出这种反常识,反主机路线的话。。你自己不恶心吗?


底线秀穿。。呵呵。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 23:39
powerh3 发表于 2021-02-16 23:28


多边形滥用、曲面细分滥用、光追滥用。。。太多了,你假装看不见啊。。

随便一个BUG,随便一个黑箱黑手操作,都可以让性能耗尽。


为了吹光追,讲出这种反常识,反主机路线的话。。你自己不恶心吗?


底线秀穿。。呵呵。。


无限多边形,全局光照,都是ps5发布会上主打的特点,虚幻5的标准,也意味着这就是次世代的标准,哪来什么黑箱操作,游戏界Sony的实力还没那家开发商敢去黑它。你这逻辑还真是奇特!虚幻5可以无限多边形,开发商就不能多用多边形?你有全局光照,其它人就不能用光追?硬件不如人怪不得别人,难道性能强的硬件一定要迁就你才叫合理!
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 23:43
powerh3 发表于 2021-02-16 23:28


多边形滥用、曲面细分滥用、光追滥用。。。太多了,你假装看不见啊。。

随便一个BUG,随便一个黑箱黑手操作,都可以让性能耗尽。


为了吹光追,讲出这种反常识,反主机路线的话。。你自己不恶心吗?


底线秀穿。。呵呵。。


今年还只是30系列明年还有40系列后年还有50系列,到时候你心态崩的更厉害!
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 23:45
紫色世界 发表于 2021-2-16 23:39
无限多边形,全局光照,都是ps5发布会上主打的特点,虚幻5的标准,也意味着这就是次世代的标准,哪来什么 ...

怪了。。

多边形滥用、曲面细分滥用、光追滥用。。在你这不存在似的?


PC的1060性能很强?。。吹上天,结果是主机迁就了PC的主流性能。。呵呵。。


滥用、浪费 也能吹好了?。。。反主机路线、反主机标准,谁敢玩?。。


还想CyberBug 2007闹剧再作死一次??

废话,以主机为标准才是合理。
作者: powerh3    时间: 2021-2-16 23:50
紫色世界 发表于 2021-2-16 23:43
今年还只是30系列明年还有40系列后年还有50系列,到时候你心态崩的更厉害! ...

心态崩坏的是n这被主机开掉的。。哈哈哈。。

n火急火燎,已经 幻想未来 救命了。。看来次世代主机,的确强势啊。


标准就是主机定啊。。
老JenSen钞能力也有限啊,夺不走 主机开发标准,心乱如麻 可以理解。
几十亿美元烧不够的,再烧几百亿可能有戏。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-16 23:59
powerh3 发表于 2021-02-16 23:50


心态崩坏的是n这被主机开掉的。。哈哈哈。。

n火急火燎,已经 幻想未来 救命了。。看来次世代主机,的确强势啊。


标准就是主机定啊。。
老JenSen钞能力也有限啊,夺不走 主机开发标准,心乱如麻 可以理解。
几十亿美元烧不够的,再烧几百亿可能有戏。


你多关心关心3060的表现吧!ns2很可能就是这个档位的显卡!3060 12G是不是有点奇怪?
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-17 00:03
powerh3 发表于 2021-02-16 23:50


心态崩坏的是n这被主机开掉的。。哈哈哈。。

n火急火燎,已经 幻想未来 救命了。。看来次世代主机,的确强势啊。


标准就是主机定啊。。
老JenSen钞能力也有限啊,夺不走 主机开发标准,心乱如麻 可以理解。
几十亿美元烧不够的,再烧几百亿可能有戏。


2020出的游戏标准和主机没什么关系?无论控制还是战地5 或者2077,那部是主机定的标准而且以后这会是常态,你接受的了还是接受不了这就是现实!无论你承不承认。
作者: powerh3    时间: 2021-2-17 00:03
紫色世界 发表于 2021-2-16 23:59
你多关心关心3060的表现吧!ns2很可能就是这个档位的显卡!3060 12G是不是有点奇怪? ...


你多关心一下三星与AMD合作的RDNA2移动版吧,性能、能耗强了Switch不知多少倍了。

Switch下代 可不想再用 过期 残损 坑钱 自破 自切 的 tegra x1了。。


也知道小显存太寒酸抠门了啊,赶快跟上主机的大显存步伐吧,不要拖累主机的 强存储路线了。
作者: powerh3    时间: 2021-2-17 00:05
紫色世界 发表于 2021-2-17 00:03
2020出的游戏标准和主机没什么关系?无论控制还是战地5 或者2077,那部是主机定的标准而且以后这会是常态 ...

呵呵,什么让你产生如此幻觉。。

Bug 2007?。。叫蠢驴 别 道歉啊。。


你反主机的真实本色暴露了,还不自觉??
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 00:06
zctang305 发表于 2021-2-16 22:37
其实主机最后到底怎么样与我无关,有3090干嘛还看主机呢?

不是说帧数不影响游戏体验吗?
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 00:09
真好奇怎么这几天A9多了这么多紧抱3090进来鄙视PS5(但绝口不提XSX或NS)的客观人士。。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-17 01:23
powerh3 发表于 2021-02-17 00:05


呵呵,什么让你产生如此幻觉。。

Bug 2007?。。叫蠢驴 别 道歉啊。。


你反主机的真实本色暴露了,还不自觉??


大家都是玩游戏过来的,反什么主机啊!是你护的太过分!
作者: yakumo    时间: 2021-2-17 01:27
siamcopen 发表于 2021-02-17 00:09
真好奇怎么这几天A9多了这么多紧抱3090进来鄙视PS5(但绝口不提XSX或NS)的客观人士。。。


的确,“3090”从不在xsx和ns新闻里出现。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-17 01:39
powerh3 发表于 2021-02-17 00:05


呵呵,什么让你产生如此幻觉。。

Bug 2007?。。叫蠢驴 别 道歉啊。。


你反主机的真实本色暴露了,还不自觉??


我只是最近为了2077上了30系列,好久不玩电脑了一下感觉提升太多了,你不喜欢2077我非常喜欢,光追带来的感受就是很强烈,特别长时间的游戏!一眼二眼感受不强烈,你沉静在游戏世界里的时候就是很强烈.
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-17 01:53
powerh3 发表于 2021-02-17 00:05


呵呵,什么让你产生如此幻觉。。

Bug 2007?。。叫蠢驴 别 道歉啊。。


你反主机的真实本色暴露了,还不自觉??


大家玩了那么多年游戏,玩游戏是为了性能吗?NS活的那么滋润是性能优势吗?ps4性能很强吗?照样不是销量那么好,大家都是冲着游戏去的,为了老任的游戏你就得买ns,想玩Sony游戏你能漏了ps?为了2077我就是顶30系显卡!没毛病。
作者: wind801    时间: 2021-2-17 08:38
yakumo 发表于 2021-2-17 01:27
的确,“3090”从不在xsx和ns新闻里出现。

还不是索饭们吧PS5吹的秒天秒地,4K 60P+光追+极致画面,要PC党怎么看的下去
作者: Makishi    时间: 2021-2-17 08:42
wind801 发表于 2021-02-17 08:38


还不是索饭们吧PS5吹的秒天秒地,4K 60P+光追+极致画面,要PC党怎么看的下去


軟軟吹XSX是唯一擁有RDNA2完整“架構”的主機時,3090還是沒出現過
作者: wind801    时间: 2021-2-17 09:00
Makishi 发表于 2021-2-17 08:42
軟軟吹XSX是唯一擁有RDNA2完整“架構”的主機時,3090還是沒出現過

很简单,那时候3090还没上市,谁都没买着,现在都1W多买了,你还在他们面前催,还不都出来了
作者: Stars-Chivalry    时间: 2021-2-17 09:35
wind801 发表于 2021-02-17 08:38


还不是索饭们吧PS5吹的秒天秒地,4K 60P+光追+极致画面,要PC党怎么看的下去


我怎么没见人吹过ps5能4k60+光追+极致画面,这好像是xsx专属的宣传名词,毕竟在A9的口径是9Tf只能1440P30+软光追+缩水画面
作者: powerh3    时间: 2021-2-17 11:16
紫色世界 发表于 2021-2-17 01:23
大家都是玩游戏过来的,反什么主机啊!是你护的太过分!

护主机有什么过分的?。。

看到的黑主机的才是过分,甚至无底线。
作者: powerh3    时间: 2021-2-17 11:19
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-17 11:20 编辑
紫色世界 发表于 2021-2-17 01:39
我只是最近为了2077上了30系列,好久不玩电脑了一下感觉提升太多了,你不喜欢2077我非常喜欢,光追带来的 ...


爱主机的,不会喜欢2007这种黑主机的。。

已经上了主机这边的黑历史了,谁也抹不掉。。。带歪节奏的,主机自然会让他付出代价。。


不要以为主机这边的玩家什么都不懂,看不见,记不住。。呵呵。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-17 11:30
powerh3 发表于 2021-02-17 11:19
本帖最后由 powerh3 于 2021-2-17 11:20 编辑



爱主机的,不会喜欢2007这种黑主机的。。

已经上了主机这边的黑历史了,谁也抹不掉。。。带歪节奏的,主机自然会让他付出代价。。


不要以为主机这边的玩家什么都不懂,看不见,记不住。。呵呵。。


等次世代更新吧,说不定能洗白!
作者: haya    时间: 2021-2-17 11:58
wind801 发表于 2021-2-16 10:06
小蜘蛛开了60加光追后,那画面糊的简直不想多看~哪里还有4k?

是这样的,因为这个模式下分辨率只有1080p,再外加画面显示的内容诸如车辆行人的减少 。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 12:01
haya 发表于 2021-2-17 11:58
是这样的,因为这个模式下分辨率只有1080p,再外加画面显示的内容诸如车辆行人的减少 。 ...

動態4k..別再造謠了。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 12:03
wind801 发表于 2021-2-17 08:38
还不是索饭们吧PS5吹的秒天秒地,4K 60P+光追+极致画面,要PC党怎么看的下去  ...

PS5性能不是還不如XSS嗎?
作者: wind801    时间: 2021-2-17 12:07
siamcopen 发表于 2021-2-17 12:03
PS5性能不是還不如XSS嗎?

谁说的这话,你去@他去,极端软饭我没少喷,你这样的索粉我也看够了,还在扯动态4K,有多动啊,范围是多少到多少啊? 发个链接来啊
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 12:25
wind801 发表于 2021-2-17 12:07
谁说的这话,你去@他去,极端软饭我没少喷,你这样的索粉我也看够了,还在扯动态4K,有多动啊,范围是多 ...

具體有多動範圍多少和原生4k比差別多大,畫面和1080p相比糊不糊,行人減少多少,特效縮了多少,游管不只一家數毛在做了,自己去看唄。抱著3090英文都看不懂了?
Screenshot_20210217-112135_Chrome.jpg

作者: wind801    时间: 2021-2-17 12:46
siamcopen 发表于 2021-2-17 12:25
具體有多動範圍多少和原生4k比差別多大,畫面和1080p相比糊不糊,行人減少多少,特效縮了多少,游管不只一 ...

我说糊,你跳出来说看不出,抱着个动态,问你有多动,也说不出,左一个右一个图,就你这图吧,人也写了,更低基础分辨率,其他质材缩水,画质调low,你自己有机器,看不出来?和画质模式对比下,区别敢说不大?那我只能建议你,要么换电视,要么看眼科
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 12:55
本帖最后由 siamcopen 于 2021-2-17 12:59 编辑
wind801 发表于 2021-2-17 12:46
我说糊,你跳出来说看不出,抱着个动态,问你有多动,也说不出,左一个右一个图,就你这图吧,人也写了, ...


20210217114941.jpg

这样是否可以证明我有机器,有游戏。
我玩的时候用的是性能光追模式,也就是所谓的动态4K+60帧+光追。
和画质模式相比当然比不上画质模式,画质模式是棋盘4K+30帧+光追。
我强调性能光追模式是动态4K,是因为你在40楼和90楼软饭强调说60帧光追是1080P,而事实上并不是
你或许觉得动态4K糊得不能看,
但我并不觉得糊,海外众多数毛社包括DF也不觉得糊,11楼12楼也不觉得糊。
这是主观感受我觉得没什么好争辩的,

我这样解释得够清楚了吗?
作者: wind801    时间: 2021-2-17 13:03
siamcopen 发表于 2021-2-17 12:55
这样是否可以证明我有机器,有游戏。
我玩的时候用的是性能光追模式,也就是所谓的动态4K+60帧+光追。
...

人各有志,喜欢玩哪个模式,觉得不糊,画面贼好,我能劝你啥,我说的也是我的直观感受,首发就一直在用画质模式玩,原生4K+30P加上动态模糊,画面是绝赞。后来用性能模式,60P,最低分辨率已经降到1440,已经觉得差别较大,更新后60P再强上光追,那画面锐度和质材精度和之前我的观感比,已经不是一个level。所以一看到别人吹小蜘蛛4K+60P+光追,我是很不以为然,大家心里都有点B数,这价位,什么机能,隔壁也一样。不要花了几千买了个机器,就容不得别人说一点意见。
作者: nepocmais    时间: 2021-2-17 13:05
wind801 发表于 2021-2-17 13:03
人各有志,喜欢玩哪个模式,觉得不糊,画面贼好,我能劝你啥,我说的也是我的直观感受,首发就一直在用画 ...

我说了,我和你争辩的并不是糊不糊。
这个的确是个人感受,可能你眼睛好要求高,
但是你一口咬定蜘蛛人性能光追模式是1080P,
我当然就要指出你说错的地方。
作者: wind801    时间: 2021-2-17 13:08
siamcopen 发表于 2021-2-17 13:05
我说了,我和你争辩的并不是糊不糊。
这个的确是个人感受,可能你眼睛好要求高,
但是你一口咬定蜘蛛人性 ...

哈哈可能是吧,1.2的视力加3米距离看75寸,我一开始没说1080,我只是觉得糊,后来查了下有人说1080。这个糊也是相比之前4K 30P,如果我一开始没玩过画质模式,上来就是60+光追,也许我也看不出,由奢入俭难啊
作者: Makishi    时间: 2021-2-17 13:36
siamcopen 发表于 2021-02-17 13:05


我说了,我和你争辩的并不是糊不糊。
这个的确是个人感受,可能你眼睛好要求高,
但是你一口咬定蜘蛛人性能光追模式是1080P,
我当然就要指出你说错的地方。


如果他是用75電視玩,看到糊不是正常嗎,能看範圍多了,自然比一般人看到更多缺點




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