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标题: 任天堂几乎完全把索尼挤出了日本游戏市场 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2021-2-6 19:36
标题: 任天堂几乎完全把索尼挤出了日本游戏市场
索尼PlayStation品牌在日本的衰落已经有一段时间了,但是一份新的报告显示任天堂已经几乎完全将PlayStation挤出了日本市场。据日本媒体News Post Seven报道,Switch完全主宰了日本游戏市场硬件和软件的销售,PS4几乎没有出现,PS5也不见踪影。
  据经济研究所的日本高级分析师透露,2019新冠疫情爆发对日本的硬件和软件销售产生了巨大影响。随着疫情的紧张发展人们需要隔离在家,大家对Switch和PS4的需求也在增加。然而,疫情期间,Switch受益最大,它既可以和家人一起在大屏幕上游玩,也可以作为一台掌机在自己的房间里游玩。

Switch在疫情期间的销量依然强劲,在日本卖了1888万台,占全球销量的25% 。2020年11月到2021年1月,Switch共卖出172万台,比去年同期增长了9% 。据Famitsu的销售数据显示,Switch在假日季占日本游戏硬件销量的91% 。另一方面,PS4仅占有日本游戏市场4.7%的份额,而 PS5在发售时仅占3.7%。

日本的软件销量图表看起来也好不到哪里去。根据Famitsu的报道,在2020年12月28日至2021年1月30日销量前30名游戏中,Switch游戏占据了其中的29个位置,总销量超过200万。剩下的只有PS4版的《使命召唤17:黑色行动冷战》 ,销量2.1万,而前30名中并没有PS5游戏。

这些销量数字并没有因为索尼停止生产PS4 Pro 和Slim机型而受到影响。最新的PS5的需求也远远超过了供应。零售商们已经开始通过摇号系统销售PS5,尽管如此,索尼仍然坚持认为,日本市场对于索尼来说“至关重要”,他们并没有为了收益更大的欧美市场而轻视日本市场。只有时间才能证明PS5的出现是否能提高索尼在日本游戏市场的份额。


作者: raumei    时间: 2021-2-6 19:39
然而ps4软件销量还是第一 大牛逼 然后分享一件事 前两天psn搞打折 日本twitter上了两个热搜 psn的去年回顾甚至第一
作者: raumei    时间: 2021-2-6 19:43
补个图  看来玩家热度很高 而且psn数字版在日本也越来越普及了 任天堂的财报Q3好像就数字版比率是30%还是40%左右

作者: devilyoh    时间: 2021-2-6 19:46
标题???               
作者: 牛郎王    时间: 2021-2-6 19:46
无所谓了,日厂第三方3a游戏以后还不是照样老老实实上ps5,xbox和steam,唯独没ns。那些中小游戏反正ps也玩的到
作者: woaimiyabi    时间: 2021-2-6 19:47
本帖最后由 woaimiyabi 于 2021-2-6 19:57 编辑
raumei 发表于 2021-2-6 19:43
补个图  看来玩家热度很高 而且psn数字版在日本也越来越普及了 任天堂的财报Q3好像就数字版比率是30%还是40 ...


日本貌似已经出了 日本游戏市场统计  索尼软件销量在日本排第六  硬件就更比较直观  索尼主战场偏向欧美市场   日本市场已经这样了 也没办法 就算没有日本市场 以索尼现在的全球销量水平貌似也不痛不痒
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作者: huntercai    时间: 2021-2-6 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场
作者: 星彩月色    时间: 2021-2-6 19:52
出主机干不过索尼,出掌机干不过手游,来个结合爆火,任天堂策略牛逼
作者: 小欣~    时间: 2021-2-6 19:54
新的风暴(jiezou)已经出现
作者: Iamleek    时间: 2021-2-6 19:54
其实对日本市场的发力在ps4时期就开始了,dq11、怪物猎人、女神异闻录,稍微有分量的日系第3方全都在ps4发售了。
装机量好像还没拉到1000万,ps5不给日本货完全意料之中。
作者: raumei    时间: 2021-2-6 19:55
woaimiyabi 发表于 2021-2-6 19:47
日本貌似已经出了 日本游戏市场统计  索尼软件销量在日本排第六  硬件就更比较直观  索尼主要也是欧美市 ...

那第6是索尼发行的游戏 和ps4游戏平台的销量又是两回事
作者: raumei    时间: 2021-2-6 19:57
huntercai 发表于 2021-2-6 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场 ...

又来和永远赢在未来一样的调调 索尼进入游戏业没多久就吊打了一些老牌厂商确实让人恨
作者: wsdz    时间: 2021-2-6 19:59
嚯,真了不起。
作者: zctang305    时间: 2021-2-6 19:59
任天堂该开始考虑NS之后怎么弄了。掌机与主机的概念整合,玩一次也就过了。这么做实际上也就宣布了任天堂掌机的死期。那么NS之后该怎么弄?任天堂如何再搞出新花样?还有什么资源可以放弃?
作者: inami_mahiru    时间: 2021-2-6 20:01
索尼要是死了对玩家有什么好处,这里怎么就那么多人盼索尼挂掉
不知道有谁还记得任天堂独霸游戏界的时候,生态是个什么鬼样
作者: raumei    时间: 2021-2-6 20:01
其实再往negative方向敲打索尼也没用 毕竟ps4末期还是牢牢的世界软件第一销量 再拉日本 或者各种定语去拉也没用 改变不了事实
作者: 山风海涛    时间: 2021-2-6 20:02
这么多年过去了,任地狱连1080p都还没达成,
希望明后年能错峰出个家用机,
然后NS出个加强版做掌机
作者: yicheng1412    时间: 2021-2-6 20:05
索尼今年ps5产量也是个问题。
作者: zctang305    时间: 2021-2-6 20:06
山风海涛 发表于 2021-2-6 20:02
这么多年过去了,任地狱连1080p都还没达成,
希望明后年能错峰出个家用机,
然后NS出个加强版做掌机 ...

现在唯一的愿望就是NS加强版,或者后继机能用上类似DLSS的技术。那么基本上可以维持1080P的机能资源做出1440P~4K的显示效果。至于什么动态损失之类的,连1080P都不纠结,玩任天堂的更加不纠结这个了。看各种传闻是有这个趋势可能用新的tegra。
作者: 失去方向    时间: 2021-2-6 20:07
SONY在日本的应该是已经放弃主机拥抱手游盛世了,本土的抗任主力是SME和其手下的FGO,和SIE已经没什么关系了
作者: 紫色世界    时间: 2021-2-6 20:07
SONY是家美国
作者: z692689995    时间: 2021-2-6 20:09
没有FF生化新作对我来说就是屎
作者: 天使的画笔    时间: 2021-2-6 20:11
我到觉得日本和国内有点类似,当年喜欢电视游戏的人年纪越来越大,游戏时间越来越少,能静下心来坐在电视机前游戏更是不多,更多游戏时间的是被手游取代,个人觉得任天堂能在今天在日本还能成功,便携化功不可没,能随时玩上一把大作。东亚人没有欧美人那么多假期有游戏时间,玩游戏的心态也不同。之前我一直希望ps5能有像ns一样便携化的设计
作者: Sister    时间: 2021-2-6 20:11
这是注定的,如果索尼不尽早推出和NS对应的移动端产品,在内卷的东亚,不可避免地被挤出去,我没有危言耸听,主机这种东西,在主要受众大多是租房,且人均住宅不断萎缩的东亚怪物房里,是奢侈品,注定了卖不过掌机
作者: akira905    时间: 2021-2-6 20:15
无所谓,喜欢的游戏出在哪个平台,就玩哪个平台,
作者: 山风海涛    时间: 2021-2-6 20:17
zctang305 发表于 2021-2-6 20:06
现在唯一的愿望就是NS加强版,或者后继机能用上类似DLSS的技术。那么基本上可以维持1080P的机能资源做出1 ...

关键问题我是用一个显示器玩的,
PC换了显卡更加是4K全高了,
偶尔切回NS刷刷绿帽无双那画质真心差太多了,
错峰出个4K主机其实成本优势会高很多,
而且晚个一年半载第三方也才刚开始出次世代游戏。
不过看任地狱的尿性估计是不会了
作者: zkbskcwi    时间: 2021-2-6 20:19
所以索尼这代明显重心转移到欧美了,不管是统一按键还是手柄设计明显更贴近欧美口味
作者: kirudore    时间: 2021-2-6 20:22
有意思日本还有主机市场吗?我是不知道你们玩不玩手游看看原神的流水 一个玩家的消费能力是有限的 或许我说不明白吧但是日本市场现在什么样没点B数吗
作者: 匣中失乐    时间: 2021-2-6 20:22
醒醒,手游大国人民只喜欢手游和类手游的掌机,wiiU死的有多惨不用描述了吧,任天堂已经被吓的不敢再出家用机了,还搁这以为是品牌胜利呢?WiiU暴死加上PSV在日本一直卖的不错,还看不清日本手游大国的本质?
作者: zctang305    时间: 2021-2-6 20:24
山风海涛 发表于 2021-2-6 20:17
关键问题我是用一个显示器玩的,
PC换了显卡更加是4K全高了,
偶尔切回NS刷刷绿帽无双那画质真心差太多了 ...

一个显示器没问题啊,就是因为用了DLSS,才能保证在高分辨率显示终端上的显示效果接近原生。不然给你看1080P拉伸那才叫辣眼睛。
作者: mnm3721    时间: 2021-2-6 20:26
这标题换成凶盒不也一样,挤不挤也不冲突,要买主机的还是会买。也没数据表明二合一在蚕食主机市场(本身就不好混),在日本能继续混到ps4那么多台也差不多了。日厂现在也不像以前那样看装机量上菜,该有还是会有。
作者: itachihcq    时间: 2021-2-6 20:26
任任可能忘了任天堂最强家用机wii在日本也只有1000万出头,比ps34多不了多少。日本现在家用机市场就这么大了,索尼在ps4日本能做的都做了,ff,dq,mh,p5,王国之心一个没落下。甚至盼了三个世代的ff7re和生化2re都揽入旗下,但是日本还是扶不起来,那谁又有什么办法呢?如果switch是个纯家用机,还是现在的游戏阵容,谁能保证卖的能比ps4好呢?
作者: 山风海涛    时间: 2021-2-6 20:28
zctang305 发表于 2021-2-6 20:24
一个显示器没问题啊,就是因为用了DLSS,才能保证在高分辨率显示终端上的显示效果接近原生。不然给你看10 ...

A卡用户不知道DLSS是啥,
一时半会应该体会不到了
作者: 33678672    时间: 2021-2-6 20:29
huntercai 发表于 2021-2-6 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场 ...

请看12楼和15楼
作者: sakai_jin    时间: 2021-2-6 20:29
这大概就叫内卷吧,日本玩家自己的选择,不配玩高清游戏
作者: 33678672    时间: 2021-2-6 20:32
itachihcq 发表于 2021-2-6 20:26
任任可能忘了任天堂最强家用机wii在日本也只有1000万出头,比ps34多不了多少。日本现在家用机市场就这么大 ...

任任说switch是主机哦,任天堂也说switch是主机,好笑不?
作者: saber416    时间: 2021-2-6 20:34
本帖最后由 saber416 于 2021-2-6 20:36 编辑

任天堂和PS的游戏几乎没有重叠,怎么就说是任天堂把索尼挤出去?就XBOX在日本已经挂掉几年了,日本公司的某些大作依然有XBOX版就能看出日本这市场早就已经不是当年的主机市场,日本游戏公司也早已经把重心转向欧美了,如今在日本开发日本向的游戏还不如制作手游来的更快,要不是任天堂本社做的手游上赚的不多,估计任天堂都要转型也不一定
作者: mnm3721    时间: 2021-2-6 20:37
Sister 发表于 2021-2-6 20:11
这是注定的,如果索尼不尽早推出和NS对应的移动端产品,在内卷的东亚,不可避免地被挤出去,我没有危言耸听 ...

想太多,在萎缩也不比hk的劏房差。 真的比劏房差那更不会考虑什么掌机了,移动性绝佳的手游不香么。 索尼掌机是不会再有的了,手游圈圈钱都能圈个10亿还做什么掌机。等ps now做起来就差不多了。
作者: 匣中失乐    时间: 2021-2-6 20:38
WiiU 333万
PSV 592万

Wii 1277万
PSP 2001万

任任每周不厌其烦的强调日本销量,时间久了把自己都骗了,真以为日本人是喜欢某一个品牌呢?
作者: zctang305    时间: 2021-2-6 20:38
山风海涛 发表于 2021-2-6 20:28
A卡用户不知道DLSS是啥,
一时半会应该体会不到了

NS没用A卡啊。B站有不少DLSS2.0的解析和各种对比视频,可以去看看,至少对这类技术有个大致的了解。用4K原生40%左右的性能需求,渲染出一个静态显示几乎等同4K原生,动态略有失真和损失的画面。
作者: Fantasystar    时间: 2021-2-6 20:41
嗯,对我没有什么影响!!!
作者: 山风海涛    时间: 2021-2-6 20:44
zctang305 发表于 2021-2-6 20:38
NS没用A卡啊。B站有不少DLSS2.0的解析和各种对比视频,可以去看看,至少对这类技术有个大致的了解。用4K ...

那就是动作游戏开了狗牙应该还是比较明显的意思吧,
有空去了解了解
作者: pandasy    时间: 2021-2-6 20:48
小欣~ 发表于 2021-2-6 19:54
新的风暴(jiezou)已经出现

磕个瓜子继续看戏
作者: kashiwa    时间: 2021-2-6 20:59
老任除了火焰纹章,其他没有我喜欢的

作者: 乱兵刹神    时间: 2021-2-6 21:04
saber416 发表于 2021-2-6 20:34
任天堂和PS的游戏几乎没有重叠,怎么就说是任天堂把索尼挤出去?就XBOX在日本已经挂掉几年了,日本公司的某 ...

是的 只要不只在日本这一亩三分地死守的 基本都不会放弃传统主机 最典型就是卡普空了。。
作者: 职业发贴机    时间: 2021-2-6 21:07
这话说的,Sony直接在高清主机市场把任天堂给干翻了才是真。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-2-6 21:08
huntercai 发表于 2021-2-6 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场 ...

说这个没有意义 就像动不动就说索尼药丸一样是过嘴瘾之词 而且三家鼎力已超过两个世代 各自特点都相当明显 索尼的市场对于其它两家来讲同样也是差异化。。
作者: 职业发贴机    时间: 2021-2-6 21:14
Sister 发表于 2021-02-06 20:11
这是注定的,如果索尼不尽早推出和NS对应的移动端产品,在内卷的东亚,不可避免地被挤出去,我没有危言耸听,主机这种东西,在主要受众大多是租房,且人均住宅不断萎缩的东亚怪物房里,是奢侈品,注定了卖不过掌机


我一直认为,Nintendo Switch这种东西应该是只有Sony这种实力科技公司才能做出来的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-2-6 21:17
好的,索尼药丸,开心就好。
作者: 安息不二    时间: 2021-2-6 21:19
咋整呢,索尼又要死了,在playstation上玩个游戏,可怜、无助、瑟瑟发抖
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:24
19年哪来的疫情?20年吧
作者: 33678672    时间: 2021-2-6 21:27
职业发贴机 发表于 2021-2-6 21:07
这话说的,Sony直接在高清主机市场把任天堂给干翻了才是真。

真是太对了
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:27
huntercai 发表于 2021-2-6 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场 ...

其他两家是哪俩家?xbox死了索尼都不一定死吧,而且索尼不光游戏的,其他部门不会死
作者: 33678672    时间: 2021-2-6 21:28
职业发贴机 发表于 2021-2-6 21:14
我一直认为,Nintendo Switch这种东西应该是只有Sony这种实力科技公司才能做出来的。 ...

Switch这种垃圾索尼才不稀罕做
作者: a94341003    时间: 2021-2-6 21:28
游戏技术哪家强 百年京都任天堂
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:30
Sister 发表于 2021-2-6 20:11
这是注定的,如果索尼不尽早推出和NS对应的移动端产品,在内卷的东亚,不可避免地被挤出去,我没有危言耸听 ...

也就日本打不过任天堂了,那中韩呢?
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:32
山风海涛 发表于 2021-2-6 20:17
关键问题我是用一个显示器玩的,
PC换了显卡更加是4K全高了,
偶尔切回NS刷刷绿帽无双那画质真心差太多了 ...

游戏还是要看好不好玩,如果好玩卡通画质又如何?如果不好玩,电影画面又如何
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:33
山风海涛 发表于 2021-2-6 20:17
关键问题我是用一个显示器玩的,
PC换了显卡更加是4K全高了,
偶尔切回NS刷刷绿帽无双那画质真心差太多了 ...

游戏还是要看好不好玩,如果好玩卡通画质又如何?如果不好玩,电影画面又如何
作者: 三花聚顶神功    时间: 2021-2-6 21:34
mnm3721 发表于 2021-2-6 20:26
这标题换成凶盒不也一样,挤不挤也不冲突,要买主机的还是会买。也没数据表明二合一在蚕食主机市场 ...

xbox没有在日本提起的资格吧
作者: Hyc_cn    时间: 2021-2-6 21:37
20年主要还是政策问题吧,ps4老早就没货了,感觉ps4要卖还是能在日本再卖点的,mhw结束更新后,日本ps活跃玩家大多都是搞apex cod的,索尼本身在日本就没几个自己做的游戏,之前基本都是投钱加点技术人员找厂子合作(代工),日本现在小厂子去搞ip手游代工了,不过日本手游除了老牌几个,其他都搞不过国内手游厂.
作者: Sister    时间: 2021-2-6 21:46
三花聚顶神功 发表于 2021-2-6 21:30
也就日本打不过任天堂了,那中韩呢?

中国的NS销量也不错,不敢说一定比PS4高,但是五五开差不多,对韩国市场的了解多归功于chenj大佬,大概也是差不多,NS多一些
作者: questlast    时间: 2021-2-6 21:48
本帖最后由 questlast 于 2021-2-6 21:51 编辑
三花聚顶神功 发表于 2021-2-6 21:27
其他两家是哪俩家?xbox死了索尼都不一定死吧,而且索尼不光游戏的,其他部门不会死 ...


索尼是日本战略级企业,不会倒的

涉及到许多核心元器件,虽然也做娱乐消费产品

就像松下也是,做雷达的,虽然消费电子及家电业务不断变

任天堂这种存粹的娱乐企业,在日本眼里才是可有可无,倒了zf也不会出手去救,自生自灭
作者: sunjot    时间: 2021-2-6 21:52
真是让人隐痛(头痛)的文章 结论是楼主自己下的吧?

ps5占比3.9% 敢问日本你能多买到一台ps5不能?还说说ps5摆货架烂大街了?那a9要组团扫货了

老任去年时间差打的是相当完美 但事实证明老任的现象级产品带动销售 日本市场得到青睐那是很自然的事情

相反索尼的ps4差不多也快饱和了

我擦 我回你这烂文章
作者: questlast    时间: 2021-2-6 21:55
sunjot 发表于 2021-2-6 21:52
真是让人隐痛(头痛)的文章 结论是楼主自己下的吧?

ps5占比3.9% 敢问日本你能多买到一台ps5不能?还说说 ...


不用纠结这些

任天堂 就算股价 是索尼 10倍,其地位也没法比

任天堂就是纯粹的娱乐产品企业,没有任何卡脖子的国家战略核心竞争力

也就游戏玩家成天吵闹哪家强

真正做高新技术的看都不看任天堂一眼
作者: irson_lee    时间: 2021-2-6 22:00
好好好  你们厉害哦
多亏你们厉害
我才能原价买到两台不受待见的日版PS5
作者: chivas06    时间: 2021-2-6 22:01
都什么年代了,三台主机全收了不就行了,用得着战来战去的么,对我来说谁挂了都不好
作者: vestbywwmm    时间: 2021-2-6 22:08
对对对,差不多十年前就一直听大法要倒闭了……听到现在
作者: KOCHANN    时间: 2021-2-6 22:24
saber416 发表于 2021-2-6 20:34
任天堂和PS的游戏几乎没有重叠,怎么就说是任天堂把索尼挤出去?就XBOX在日本已经挂掉几年了,日本公司的某 ...

歐美重疊小但日本重疊就還挺大的
不吃機能的幾乎都是多平台
而多平台遊戲在日本大多都是NS版佔上風
本周有好幾個上榜的多平台遊戲
結果PS4版全輸
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
作者: KOCHANN    时间: 2021-2-6 22:31
發現某群體好像以為NS只在日本賣得好
不知道PS4在美國被NS反超時會有啥反應
作者: nepocmais    时间: 2021-2-6 22:35
KOCHANN 发表于 2021-2-6 22:31
發現某群體好像以為NS只在日本賣得好
不知道PS4在美國被NS反超時會有啥反應 ...

能有什么反应。。卖得好就好吧。。NS卖得好你有分红还是有什么?瞧你成这样。。。
作者: KOCHANN    时间: 2021-2-6 22:37
siamcopen 发表于 2021-2-6 22:35
能有什么反应。。卖得好就好吧。。NS卖得好你有分红还是有什么?瞧你成这样。。。 ...

別氣了
美國經濟不好買不起電視住不起大房所以只能玩掌機
這種說法如何
作者: squallgy    时间: 2021-2-6 22:40
任天堂主攻的游戏和索尼主攻的游戏并不冲突,不过老任的马里奥玩起来比较轻松,并不怎么烧脑,简单而又快乐
作者: nepocmais    时间: 2021-2-6 22:41
KOCHANN 发表于 2021-2-6 22:37
別氣了
美國經濟不好買不起電視住不起大房所以只能玩掌機
這種說法如何 ...

PS5 XSX都买到了还刚订了NS马里奥3D+狂怒世界限定机的我有什么好生气的?
你以为是那些勒紧裤带买了某台主机誓死也要捍卫自家主机尊严的那些小朋友么?
作者: sakai_jin    时间: 2021-2-6 22:46
KOCHANN 发表于 2021-2-6 22:31
發現某群體好像以為NS只在日本賣得好
不知道PS4在美國被NS反超時會有啥反應 ...

这个贴的主题不是某群体根据日本销量推断索尼要倒闭了么?怎么你们还倒打一耙的
作者: 贪食d猪    时间: 2021-2-6 22:49
索尼真的是自己做死,非要拥抱白人价值观
关键是。。白人也不理你,现在明显是全世界拥抱日本,,
作者: wudizhikun    时间: 2021-2-6 22:59
KOCHANN 发表于 2021-2-6 22:37
別氣了
美國經濟不好買不起電視住不起大房所以只能玩掌機
這種說法如何 ...

经济本来就是原因之一啊,包括欧洲也一样。传统主机硬件这十几年来在全球的拥有量整体趋势就是萎缩的。主机市场这些年的增量基本是靠软件和服务的扩张撑起来的,而不是玩的人变多导致的。以后看第三世界新兴市场能不能对主机市场有帮助吧
作者: survivor77    时间: 2021-2-6 23:10
内容一个字不用动,换个标题可以再带一波节奏:
【业界】索尼几乎把任天堂完全挤出全球主机市场,任天堂死守掌机领域苟延残喘
作者: mgs5quiet    时间: 2021-2-6 23:10
日本一直就是掌机和手游统治的市场,纯主机早就完蛋了,ps4上基本没什么日式大作卖了一千万可以了,wiiu当年一堆日式独占也才卖了三百万
作者: nepocmais    时间: 2021-2-6 23:14
贪食d猪 发表于 2021-2-6 22:49
索尼真的是自己做死,非要拥抱白人价值观
关键是。。白人也不理你,现在明显是全世界拥抱日本,, ...

这节奏带的,水平真低。。。。
作者: wudizhikun    时间: 2021-2-6 23:29
KOCHANN 发表于 2021-2-6 22:31
發現某群體好像以為NS只在日本賣得好
不知道PS4在美國被NS反超時會有啥反應 ...

ns卖得好是好事阿。本来也没啥竞争关系。
作者: hwh848    时间: 2021-2-6 23:32
星彩月色 发表于 2021-2-6 19:52
出主机干不过索尼,出掌机干不过手游,来个结合爆火,任天堂策略牛逼

不,单纯算营收的话,其实索尼和老任联手也干不过手游,手机已经成为刚需普及率和手游的吸金能力实在是太变态了
作者: 笑舔麻狸子    时间: 2021-2-6 23:33
就日本市场那仨瓜俩枣
作者: lbj5454    时间: 2021-2-6 23:36
索尼一点都不慌,反正已经是美国人的形状了。

作者: wudizhikun    时间: 2021-2-6 23:46
lbj5454 发表于 2021-2-6 23:36
索尼一点都不慌,反正已经是美国人的形状了。

应该说是任天堂老早就放弃了传统主机,所以拿任天堂和索尼比真的没什么意义。
作者: wudizhikun    时间: 2021-2-6 23:55
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-2-6 23:59 编辑
Sister 发表于 2021-2-6 20:11
这是注定的,如果索尼不尽早推出和NS对应的移动端产品,在内卷的东亚,不可避免地被挤出去,我没有危言耸听 ...


美欧也一样,这些年传统主机硬件拥有量持续萎缩。传统主机玩家之前就索软两家,加上本世代微软大转型,估计美欧的次世代硬件总量因为xbox的转型又要更明显萎缩。
作者: saowen2000    时间: 2021-2-6 23:57
zctang305 发表于 2021-2-6 20:06
现在唯一的愿望就是NS加强版,或者后继机能用上类似DLSS的技术。那么基本上可以维持1080P的机能资源做出1 ...

NS 这种机能 出了PRO  也不报什么希望... 掌机+主机这种概念玩玩就算了,玩多了就和WIIU 一个下场。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2021-2-7 00:14
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-2-7 00:24 编辑
zctang305 发表于 2021-2-6 20:06
现在唯一的愿望就是NS加强版,或者后继机能用上类似DLSS的技术。那么基本上可以维持1080P的机能资源做出1 ...


NS这性能您都能YY成这样还大力水手呢
然后在隔壁帖子大骂PS5性能低下
好吧
您才是真的客观党
绝对不是什么抱PC大腿任饭

除非老黄给开发新的定制架构而且CPU部分不是老黄做的
还有现目前最强的Tegra是Orin那个是车机和机顶盒之类的设备用的TDP 65W
除非任地狱不想再做移动具置一体机了
只有用这个架构的Tegra才有希望达到你YY的这些规格
作者: wenyuan1223    时间: 2021-2-7 00:18
huntercai 发表于 2021-02-06 19:48
还是那句话 如果其他两家继续坚持差异化竞争

那么先死的一定是索尼 不仅限日本市场


我没看懂啊,这两家是差异化竞争?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2021-2-7 00:29
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-2-7 00:32 编辑

Model
number
CPU
GPU
MemoryAdoption
ProcessorCore sFrequencyMicro-
architecture
Core
configuration1
FrequencyGFLOPS
(FP32)
GFLOPS
(FP16)
TypeAmountBus
width
Band-
width
Availability
T194Carmel8up to 2.26 GHzGV10B?512:32:16854–1377 MHz874–14101748–2820LPDDR4X16 GB256-bit137 GB/sMarch 2019
NX (15W)Carmel2, 4 or 6up to 1.4 GHz (Hexa and Quad Core) or up to 1.9 GHz (Dual Core)GV10B?384:24:161100 MHz8451690LPDDR4X8 GB128-bit51.2 GB/sMarch 2020
NX (10W)Carmel2 or 4up to 1.2 GHz (Quad Core) or up to 1.5 GHz (Dual Core)GV10B?384:24:16800 MHz6141229LPDDR4X8 GB128-bit51.2 GB/sMarch 2020


现实一点的方案就是用标准T194来定制
最好能够再提升制程工艺降低功耗
这样在达到最大TDP可以达到接近1.4T的浮点
也就是达到2倍目前NS规格的性能很接近PS4标准版的性能
这已经是现目前最现实的方案了
而且任地狱还得和老黄谈好成本之类的问题
首先价格太高任地狱是绝对不会接受的而且受众人群就会有所改变
作者: 星阳八咫鸟    时间: 2021-2-7 00:35
贪食d猪 发表于 2021-2-6 22:49
索尼真的是自己做死,非要拥抱白人价值观
关键是。。白人也不理你,现在明显是全世界拥抱日本,, ...

我看了你不少回复,发现听你说话得反着听。

举个例子就是,比如你说今天会下雨,那现实今天铁定是晴天,比如你说谁谁要死,那他铁定是活蹦乱跳的,其实有你这种人也挺好的,当个反向标杆。
作者: 聆听悲剧    时间: 2021-2-7 00:51
确实现在生活方式变化影响选择吧,还没工作时更喜欢用主机玩游戏,但是工作后,玩游戏时间变少,回到家也不太沉下心打开主机,更多还是玩玩手游和偶尔打打掌机,如果时间更充裕还是会选择用主机玩游戏
作者: 328928249    时间: 2021-2-7 01:27
wudizhikun 发表于 2021-2-6 23:46
应该说是任天堂老早就放弃了传统主机,所以拿任天堂和索尼比真的没什么意义。 ...

索尼是彻底放弃掌机。任天堂放弃了纯家用机。但是说ns完全跟索尼主机不沾边还是在日本市场的贴里。确定不是在搞笑?ns同期跨平台游戏比ps4卖得多的越来越多了。没竞争?。掌机这块但是被任天堂包圆了。手游现在完全不用担心了。手游现在红海更严重。利润寡头。盈利形式单一。全是氪金。早就没有所谓的单机手游大作的空间了
作者: HIHIMRH    时间: 2021-2-7 01:46
结论就是他们只想要一部掌机
作者: wudizhikun    时间: 2021-2-7 02:09
328928249 发表于 2021-2-7 01:27
索尼是彻底放弃掌机。任天堂放弃了纯家用机。但是说ns完全跟索尼主机不沾边还是在日本市场的贴里。确定不 ...

我说的是没啥竞争,你非要抠字眼纠结那一点重合的地方干啥
作者: q88g    时间: 2021-2-7 02:14
骚尼这几年来一直作死不把玩家当成人看待,正常正常
作者: longfa    时间: 2021-2-7 03:16
本帖最后由 longfa 于 2021-2-7 03:26 编辑

还是那句话,只要不影响第三方给索尼出游戏就行

索尼第一方以前也出过在日本卖的不错的轻度游戏大众高尔夫,貌似也不再出了,目前在日本卖的比较好的第一方是欧美团队的对马岛
作者: ps3wjs    时间: 2021-2-7 04:33
ps5发售才几个月和发售几年的switch比不公平吧?另外ps5缺货严重啊。
作者: 雪月    时间: 2021-2-7 07:11
任天堂曾经主机wii和掌机nds都比ps3高,甚至各自都接近历史最佳的ps2,现在二合一成ns和ps4算55开,这算进步还是倒退啊
作者: 后弈之子gp5    时间: 2021-2-7 07:24
NS确实很成功,之前在NS刚发布的时候我还在想这种Hybrid类型的主机/掌机能否获得市场的认可但现在NS已经证明了自己

然而索尼现在主要的精力都放在欧美了,连总部都移到了美国,日本这个市场对他们来说早就不是主战场了
作者: Nintendont    时间: 2021-2-7 07:39
KOCHANN 发表于 2021-02-06 22:24


歐美重疊小但日本重疊就還挺大的
不吃機能的幾乎都是多平台
而多平台遊戲在日本大多都是NS版佔上風
本周有好幾個上榜的多平台遊戲
結果PS4版全輸
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/


ns日本装机量是ps4两倍,少数几个跨平台游戏也就多卖这点量,严重不符合两台机器的市场占有量。至于那些早就欧美化的日本第三方大厂都是ns独不占,估计ns那些日本装机量都是任天堂公司自己买走了吧,不知道任任有什么好得瑟的




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