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标题: 彭 博社:CDPR开发者预估《赛博朋克2077》2022年才能完成 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2021-1-16 17:32
标题: 彭 博社:CDPR开发者预估《赛博朋克2077》2022年才能完成
彭 博社记者 Jason Schreier 近日对20余名现任/前任CDPR工作人员进行了采访,讲述了《赛博朋克2077》灾难性发售背后的故事。

· 有员工认为CDPR因为专注于市场营销而牺牲了游戏的开发,设定了不切实际的时间规划表,迫使部分团队成员在最后冲刺阶段长时间加班

· 《赛博朋克2077》背后的引擎技术大部分都是全新的,与游戏同时开发的,这也减慢了游戏的开发速度。该团队的一名成员将这一过程比作驾驶火车的同时进行铁轨的铺设

· 尽管《赛博朋克2077》在2012年就已公开,但公司当时仍将主要精力放在上一款游戏上,直到2016年底才开始全面开发

· 2016年底工作室负责人 Adam Badowski 接手了游戏总监的职务,要求对《赛博朋克2077》的游戏玩法和故事进行彻底修改。在接下来的一年里,一切都发生了变化,包括游戏的玩法视角等基本元素

· 2018年E3上推出的《赛博朋克2077》演示版本,部分开发人员认为这是对游戏开发时间的浪费

· 2019年的时候,尽管管理层宣布游戏将于2020年4月16日发售,但开发人员根据团队的进度,预计这款游戏将会在2022年完成

· 管理层的目标是在微软和索尼发布新主机之前推出《赛博朋克2077》。通过这种方式,就可以在 PS4、Xbox One、PC 平台上发布游戏,然后再在次世代主机发布新版本

· 在游戏临近发售时,工作室的每个人都知道游戏还处于初级阶段,需要更多时间

· 开发人员表示,游戏的许多BUG和图像问题都可以解决,不过现在还不清楚需要采取什么措施才能重新在 PlayStation store 中占据一席之地

· 赢回粉丝并不是一件简单的事情,但在电子游戏行业中还是有先例的。《无人深空》、《最终幻想14》、《命运》等作品都通过发售后的不断改进,而收获了玩家的好评。在创始人马辛·伊维斯基发布致歉视频后,CD Projekt 股价近期上涨6%


作者: max1988815    时间: 2021-1-16 17:48
为了钱已经忘记了当时对玩家的承诺了。
作者: jj91    时间: 2021-1-16 18:12
灾难性发售,事先真没想到吗。。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2021-1-16 18:37
好好改吧,底子很棒
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-16 18:45
然而无人深空,ff14,命运可没这么铺天盖地的宣传
作者: FrancoK    时间: 2021-1-16 18:50
波兰FF15实锤了
作者: 纯白の龙姬    时间: 2021-1-16 18:55
目前来看,如果真是16年才开始做,4年到现在的完成度其实很好了,期待未来两年的更新吧,如有巫师3的《石之心》和《血与酒》品质的DLC这游戏还是能登顶的,希望蠢驴做好之后的事吧。
作者: woaimiyabi    时间: 2021-1-16 18:56
游戏本身内容很好 可惜其他各种问题原因太多了
作者: maoanran    时间: 2021-1-16 18:56
刚上涨完就跌回去了
作者: lovinglili    时间: 2021-1-16 19:28
怕啥 首日销量+老黄巨额资金赞助早已回本
谁愿意加班加点**2022
作者: nage540    时间: 2021-1-16 19:43
比FF15好吧,2077起码能修的好,FF15除非打回去重做不然怎么修补都是坨翔。
作者: smdfzeal    时间: 2021-1-16 20:04
CDPR加油吧。
作者: 至爱余米高    时间: 2021-1-16 20:44
很多人都等不到你修好已经白金封盘了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-1-16 21:34
一开始只出pc不就得了 家用机直接出次世代版本而且也不用急 非要赶鸭子上架。。
作者: selinajay    时间: 2021-1-16 21:46
至爱余米高 发表于 2021-1-16 20:44
很多人都等不到你修好已经白金封盘了。

直接白金退款的更多
作者: Babique    时间: 2021-1-16 21:47
二流公司不错了。。。加油等你的GAME PASS版不急
作者: 失去方向    时间: 2021-1-16 23:16
得了杯赛的病,总以为不管怎样最后总能成功,不过CDPR的底子没有杯赛厚。杯赛能连续作几次都不死,CDPR如果再作一次就真的死了
作者: Alterg    时间: 2021-1-17 01:33
解决bug倒是简单,问题是被阉割的内容能不能回来才是大问题
作者: longfa    时间: 2021-1-17 05:50
本帖最后由 longfa 于 2021-1-17 05:58 编辑

这是同样新闻又发了一贴么 倒是把那个700美元工资的新闻给忽略了

另外还是不熟悉公司名字,最后的“小红”被丢掉了
作者: 午夜幽骑王    时间: 2021-1-17 08:33
管理层的目标是在微软和索尼发布新主机之前推出《赛博朋克2077》。通过这种方式,就可以在 PS4、Xbox One、PC 平台上发布游戏,然后再在次世代主机发布新版本。
你以为你是GTA5啊,不死才怪
作者: jimmy2    时间: 2021-1-17 09:42
可惜了 应该是个神作的。如果没出这个幺蛾子
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 10:19
nage540 发表于 2021-01-16 19:43
比FF15好吧,2077起码能修的好,FF15除非打回去重做不然怎么修补都是坨翔。


15只是剧情问题,2077连落水的水花都没有,有什么好吹的
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-17 10:25
这游戏应该是史上最大的诈骗了,发售前发售后的所有承诺都是放屁,1月的大更新呢?这种垃圾公司应该早点倒闭
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 10:29
FrancoK 发表于 2021-01-16 18:50
波兰FF15实锤了


Se可没这么坑人
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-17 10:37
本帖最后由 spiderwoman 于 2021-1-17 10:39 编辑

ff15虽然也阉割了内容,但至少发售时在各大平台上可以正常玩,se至少有自知之明,全平台没能力同时优化好就先发售主机版,cdpr这种既贪婪又欺诈的公司有什么资格跟se比,2077跟15比简直是在侮辱15
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 10:53
spiderwoman 发表于 2021-01-17 10:37
本帖最后由 spiderwoman 于 2021-1-17 10:39 编辑

ff15虽然也阉割了内容,但至少发售时在各大平台上可以正常玩,se至少有自知之明,全平台没能力同时优化好就先发售主机版,cdpr这种既贪婪又欺诈的公司有什么资格跟se比,2077跟15比简直是在侮辱15


2077不管是技术还是可玩性都完爆FF15。
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-17 11:13
紫色世界 发表于 2021-1-17 10:53
2077不管是技术还是可玩性都完爆FF15。

再完爆连正常游玩都做不到还谈个鸡毛,照你这样说哪个公司都可以不切实际的堆技术,能不能在硬件上正常运行先放一边!
至于可玩性,我ff15 120小时意犹未尽,2077 40小时通关就懒得玩了,ff15完爆2077
作者: bbpoo    时间: 2021-1-17 11:15
2022年能把当初的设想做完,补一个完全版吗?
作者: dioeath    时间: 2021-1-17 11:16
bug怎么都能修改完善的,时间问题。这不是关键。

关键是2077整个框架都是仓惶拼凑而成,游戏性想改到大家当初期待的那样几乎没可能了。那和完全重做区别不大。

目前2077的可玩性说真的还没有2011年的同类型游戏杀出重围3来得好。而且重温杀出重围3发现,2077很大程度借鉴了此作。都是以第一人称为主,部分动作转为第三人称。义体改造,这方面连界面都几乎一模一样。杀出重围的功能性甚至更丰富,有隐身还有AOE攻击,单一个义手击杀就有七八种处决动画。
作者: kiskaddon    时间: 2021-1-17 11:19
刚道歉完就有人爆料,股票涨了一天又给打了回去,有人想做空cdpr吧
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 11:38
紫色世界 发表于 2021-01-17 10:53


2077不管是技术还是可玩性都完爆FF15。


崩溃技术吗
作者: ralfjones    时间: 2021-1-17 11:52
主机版已经不谈了,开发最完备的PC版玩下来感觉就是个半成品,主线流程极短,部分支线无疾而终,以致于升级系统长度明显不匹配,这游戏框架搭的很大,起码还要再开发个两年。打完2077再去打英灵殿突然发现育碧太牛了
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-17 11:55
本帖最后由 spiderwoman 于 2021-1-17 12:01 编辑
bbpoo 发表于 2021-1-17 11:15
2022年能把当初的设想做完,补一个完全版吗?

想多了,再给他五年都补不回来,这厂是典型的能力没有,理想却很丰满,创意总监什么想法都想往进塞,项目总监完全没能力平衡这些想法和资金 技术 时间的冲突。
先不说优化问题,对比火线夜之城,看看到最后这游戏砍了多少东西!地铁系统全部砍了,枪械改装就是个笑话,帮派系统可有可无,开局出生不影响全局。螳螂刀爬墙砍,城市垂直探索砍,载具系统砍,资产系统阉割,超梦阉割,npc交互砍,敌人AI阉割,机械改造砍,动态事件设计砍!
想要完全版,只有一个方式,重做
作者: biodio2018    时间: 2021-1-17 16:38
失信公司                        
作者: saber416    时间: 2021-1-17 16:51
游戏剧情差巫师3太多,游戏性也很无聊,BUG又多,PC版玩的我都很难受
作者: Switchblade    时间: 2021-1-17 18:15
很佩服FF15能玩100+小时的同学,FF15是我唯一玩到后期实在玩不下去而烂尾的FF,连看结局的兴趣都没有了。最近重玩FF10HD都玩了100+小时。不谈bug这种可以也肯定会最终完全修复的问题,2077玩起来真甩FF15几十条街,而且FF15已经不可修复了。
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 18:21
Switchblade 发表于 2021-01-17 18:15
很佩服FF15能玩100+小时的同学,FF15是我唯一玩到后期实在玩不下去而烂尾的FF,连看结局的兴趣都没有了。最近重玩FF10HD都玩了100+小时。不谈bug这种可以也肯定会最终完全修复的问题,2077玩起来真甩FF15几十条街,而且FF15已经不可修复了。


吹2077也要吹对地方,人物模组没做好,没有水花,迷之物理引擎这些可不是bug的问题。
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-17 18:22
Switchblade 发表于 2021-1-17 18:15
很佩服FF15能玩100+小时的同学,FF15是我唯一玩到后期实在玩不下去而烂尾的FF,连看结局的兴趣都没有了。最 ...

我也很佩服2077能玩100+小时的同学,阉割成那个鬼德性,除了剧情基本全部拉稀的玩意,还要提心吊胆忍受随时来的崩溃和坏档,除了对cdpr信仰我想不出来其他的原因
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 18:28
滅末鬼 发表于 2021-01-17 11:38


崩溃技术吗


2077集合当今所有高级图形技术,bug是开发时间的问题,但是图形表现超强。
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 18:57
紫色世界 发表于 2021-01-17 18:28


2077集合当今所有高级图形技术,bug是开发时间的问题,但是图形表现超强。


然而水是ps2级别的
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 19:07
滅末鬼 发表于 2021-01-17 18:57


然而水是ps2级别的


你对ps2理解不一般,哈哈哈
作者: 怪医黑杰克    时间: 2021-1-17 19:07
FF15只靠一个跳跳乐迷宫就可以把破壳2077踩在脚底下了,有些差距不是靠堆量可以弥补的了的
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 19:12
滅末鬼 发表于 2021-01-17 18:57


然而水是ps2级别的


2077开了光追画面表现还是不错的




作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 19:16
紫色世界 发表于 2021-01-17 19:12


2077开了光追画面表现还是不错的





别洗了,破天荒的退款,已经说明问题了
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 19:17
滅末鬼 发表于 2021-01-17 19:16


别洗了,破天荒的退款,已经说明问题了


但是销量并不低,虽然退款也很高!
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 19:18
滅末鬼 发表于 2021-01-17 19:16


别洗了,破天荒的退款,已经说明问题了


2077是我这几年玩过的最好玩的游戏!实话实说
作者: 滅末鬼    时间: 2021-1-17 19:23
紫色世界 发表于 2021-01-17 19:17


但是销量并不低,虽然退款也很高!


有这功夫维护蠢驴还不如去买点蠢驴的股票
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 19:26
滅末鬼 发表于 2021-01-17 19:23


有这功夫维护蠢驴还不如去买点蠢驴的股票


我不是蠢驴粉丝,巫师玩了一个开头就不想玩了,但是2077真的有大惊喜,虽然2077问题很多!但是还是很期待它的继续完美!
作者: gtstmars    时间: 2021-1-17 19:51
瞎猜的:行销宣传吹得太大、开发时间太长资金吃紧。
基于以上因素,只好提前发售先收回成本,后续再慢慢发补丁修
作者: survivor77    时间: 2021-1-17 21:38
“都怪不懂游戏的董事会,而可怜的我们只能被迫加班”——这时候把责任全部推给股东和管理层算是挽救工作室声誉的最后一招了吧。但你猜我信不信
逻辑上说“2016年开始开发——2020年发售”本身并不是一个问题。毕竟这个周期至少也有4年左右时间,即便对一个3A大作而言,也不算是一个不切实际的时间计划。然而“可怜的开发者”们似乎总是在说,管理层给的时间不够——但是,既然开发周期从一开始就确定了,制定一个可以匹配该周期的产品计划不是当然的吗。
尽管我相信董事会应当为这个状况负很大责任,但工作室就别装白莲花了,一样难辞其咎。开发能力的问题是明摆着的。
作者: 任地狱玩家    时间: 2021-1-17 22:22
本帖最后由 任地狱玩家 于 2021-1-17 22:40 编辑
紫色世界 发表于 2021-1-17 19:26
我不是蠢驴粉丝,巫师玩了一个开头就不想玩了,但是2077真的有大惊喜,虽然2077问题很多!但是还是很期待 ...


2077最大得惊喜就是我玩了各种BUG和崩溃,不论驴子得游戏做的怎样,玩家最基本,最基本,最基本能玩主线通关吧,我开20分钟崩3次,还各种鬼畜BUG,闪图BUG,消失BUG,主线恶性BUG,这已经不是好不好得问题,是商业欺骗。一个没有完成的游戏居然能上市?我相信测试都没有,不过万幸就是市场说明反应一切,股价大跌,全球退款,我也退款,驴子TM活该。大家都期待,一次又一次跳票,连说好压盘都跳一次,换来得是什么?这一坨屎的玩意?至少把游戏做好点,也不需要排除所有BUG,我只要不崩溃,主线没有恶性BUG,可惜没有,这是骗子公司。
作者: dante帆    时间: 2021-1-17 22:28
ff15好歹能正常玩游戏,这tm2077简直就是坨shit。。
作者: 紫色世界    时间: 2021-1-17 22:39
任地狱玩家 发表于 2021-01-17 22:22
本帖最后由 任地狱玩家 于 2021-1-17 22:35 编辑



2077最大得惊喜就是我玩了各种BUG和崩溃,不论驴子得游戏做的怎样,玩家最基本,最基本,最基本能玩主线通关吧,我开20分钟崩3次,还各种鬼畜BUG,闪图BUG,消失BUG,主线恶性BUG,这已经不是好不好得问题,是商业欺骗。一个没有完成的游戏居然能上市?我相信测试都没有,不过万幸就是市场说明反应一切,股价大跌,全球退款,我也退款,驴子TM活该。大家都期待,一次又一次跳票,连说好压盘都跳一次,换来得是什么?这一坨屎的玩意?至少把游戏做好点,也不需要排除所有BUG,我只要不崩溃,主线没有恶性BUG,可惜没有,这是骗子公司。


这次主机版是太差了!
作者: 任地狱玩家    时间: 2021-1-17 22:45
紫色世界 发表于 2021-1-17 22:39
这次主机版是太差了!

我从期待变开心,开心变兴奋,兴奋变失望,失望到绝望,最后到只有愤怒,满满的愤怒,2077真“粪”作。

作者: survivor77    时间: 2021-1-18 08:04
是不是看错了是周薪吧……欧美本来就比较少说月薪。
作者: sakuraryota1983    时间: 2021-1-18 11:17
2077我确实玩不下去了,虽然架子很大,但是BUG真的让我没有玩下去的动力了

作者: vodkasky    时间: 2021-1-18 14:36
我也觉得FF15至少还是一个在主机上没什么Bug,能很正常游玩的游戏;而2077,在主机上可以称作是灾难了,连半成品 都算不上。
作者: 贪食d猪    时间: 2021-1-19 10:12
底子确实好,不过主机现在销量也很拉夸,感觉好好先改好PC,之后等主机销量上来再说把




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