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标题: 传微软仍在积极收购多个工作室 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2021-1-14 10:20
标题: 传微软仍在积极收购多个工作室




曾多次准确爆料微软游戏消息的国外游戏记者Bard Sams,最近暗示微软还会收购更多的游戏工作室。

去年11月微软收购了B社和其母公司Zenimax,而根据Sams说法,在“不久的将来”,会有更多工作室宣布被收购,因为目前有大量的金钱在“公司之间流动”,据说一些公司已经收到了多次报价。

Sams在Twitter上说:“现在有大量的资金在游戏公司之间流动,一些公司收到了多个出价——不确定这些公司何时或是否会关闭,但游戏IP的估值正在飙升。”

看样子,《微软飞行模拟》《瘟疫传说:无罪》的开发商Asobo以及《消逝的光芒》开发商Techland很有可能是收购对象。

去年有多个传言称微软将收购一家波兰公司,但去年Techland否认被收购的传言。
作者: devilyoh    时间: 2021-1-14 10:22
啥?波兰?      
作者: lovinglili    时间: 2021-1-14 10:31
被微软收了比和没被收和英伟达结盟好
微软收了,起码2个平台的人都开心
和英伟达结盟了 抛开主机不说,PC平台7成以上的会不开心
作者: leon234512    时间: 2021-1-14 10:37
微软这样会形成行业垄断
作者: 晨枫    时间: 2021-1-14 10:43
巨硬这么多工作室,独占的游戏却不多,真是个笑话
还有个笑话是,巨硬对日式游戏有心无力,所以至今不能与索尼和任天堂抗衡,
而大法对日式游戏是有力无心,认为掌握了欧美游戏就是掌握了世界
作者: kiskaddon    时间: 2021-1-14 10:45
波兰那个肯定是《灵媒》开发商,不用想了
作者: akira905    时间: 2021-1-14 10:49
还是看游戏,没有游戏支撑,全收光了也没用。
作者: 镜像    时间: 2021-1-14 11:19
本帖最后由 镜像 于 2021-1-14 11:29 编辑

微软接下来准备发布多少独占游戏?
作者: syf19851    时间: 2021-1-14 11:29
被微软收购的几个暂时没出什么很出彩的游戏。
作者: 乱兵刹神    时间: 2021-1-14 11:32
等着看世嘉会不会被收购。。
作者: 理性玩家    时间: 2021-1-14 11:36
Xgp需要大量新遊戲支撐著,微軟尋找收購目標也是非常合理的。
作者: zerosgr    时间: 2021-1-14 12:04
lovinglili 发表于 2021-1-14 10:31
被微软收了比和没被收和英伟达结盟好
微软收了,起码2个平台的人都开心
和英伟达结盟了 抛开主机不说,PC平 ...

作为全平台玩家我对于被nv收购后能看到完全版画面很期待
作者: 星之海洋z    时间: 2021-1-14 12:05
感觉一方资源不足??
作者: ranranll    时间: 2021-1-14 12:18
土老肥                              
作者: ralfjones    时间: 2021-1-14 12:22
感觉这样不断收购不是为了独占,而是为了自己的xgp游戏库吧
作者: heluping    时间: 2021-1-14 12:22
晨枫 发表于 2021-1-14 10:43
巨硬这么多工作室,独占的游戏却不多,真是个笑话
还有个笑话是,巨硬对日式游戏有心无力,所以至今不能与 ...

我咋感觉这两几个都不是笑话呢。。
巨硬本来就不在乎独占,xgp就出来那么久了还不断卖命宣传还没看明白他的战略吗?!
掌握欧美市场当然是掌握世界,你抛开欧美市场,单独看看日本市场值多大应该心里都有个底

作者: dsaaa    时间: 2021-1-14 12:48
ralfjones 发表于 2021-01-14 12:22
感觉这样不断收购不是为了独占,而是为了自己的xgp游戏库吧


微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索尼自己都说能力有限。除非找到个更便宜的。
作者: lovinglili    时间: 2021-1-14 13:01
zerosgr 发表于 2021-1-14 12:04
作为全平台玩家我对于被nv收购后能看到完全版画面很期待

那得持着最新的旗舰卡才能期待

作者: raumei    时间: 2021-1-14 14:10
dsaaa 发表于 2021-1-14 12:48
微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索 ...

索尼音乐什么时候被苹果干掉了 索尼音乐现在舒服得很。。。你说的那是walkman的卡带 cd和数字音乐的事情 都是老事了。。。
还有索尼的云游戏到之前并不是微软。。。只是前年和微软签了协议 以后 未来 可能会和微软深度合作。。。
作者: wildpan    时间: 2021-1-14 15:04
大的跨国企业之间很多都是既有竞争又有合作,我记得索尼的电影还上过XBOX360。索尼音乐基本是最大的音乐版权商了,现在是内容为王,XGP想搞的就是内容,只不过游戏和音乐比起来更难一点,而且微软在游戏版权上并不占优势,几百个XGP游戏和游戏总数比起来是九牛一毛,路还很长。
作者: bigboss62244    时间: 2021-1-14 15:06
任何一个工作室要拿出好的作品,都要投入大量的人力物力,工作室太多,有限的资源反而摊薄了,这已经不是纯靠堆钱就能解决的问题了。
作者: saber416    时间: 2021-1-14 15:53
不看好,现在收了一堆一个屁都没有
作者: 33678672    时间: 2021-1-14 16:16
收了这么多工作室,出了什么游戏了吗?
作者: 生煎何太急    时间: 2021-1-14 16:43
"巨硬唯一的问题就是没有品味"
作者: リオンヤ    时间: 2021-1-14 17:06
收了这么多工作室,巨硬现在有什么独占大作没有啊
作者: smdfzeal    时间: 2021-1-14 17:45
整天爆料,来点实际的。
作者: yunahot    时间: 2021-1-14 18:28
赶快收 微软靠西瓜皮已量想来取胜.那就多拿点实际的好作品出来 .拜托!
作者: 蓝衫客    时间: 2021-1-14 18:45
自己不会培育工作室,只能买买买咯
作者: ralfjones    时间: 2021-1-14 19:49
dsaaa 发表于 2021-01-14 12:48


微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索尼自己都说能力有限。除非找到个更便宜的。


好像现在是ipod没了,而索尼音乐却越做越大。云游戏方面?未来的事现在有啥可说,微软也就给索尼提供个云服务,云服务今后也是竞争激烈的大肥肉,你别搞清楚付钱买服务的那个才是老板,微软如果服务不到位,索尼大可换别家
作者: dsaaa    时间: 2021-1-14 19:57
ralfjones 发表于 2021-01-14 19:49


好像现在是ipod没了,而索尼音乐却越做越大。云游戏方面?未来的事现在有啥可说,微软也就给索尼提供个云服务,云服务今后也是竞争激烈的大肥肉,你别搞清楚付钱买服务的那个才是老板,微软如果服务不到位,索尼大可换别家


苹果市值都翻翻了。音乐早并到苹果商城了。不过索尼的音乐独占还是很优秀。
作者: risako111    时间: 2021-1-14 21:24
dsaaa 发表于 2021-1-14 12:48
微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索 ...

所以索尼是微软的甲方啊
作者: 害羞的小钱包    时间: 2021-1-14 23:03
dsaaa 发表于 2021-01-14 12:48


微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索尼自己都说能力有限。除非找到个更便宜的。


你是想说iPod干掉了cd磁带这些吧,或是改变了音乐发行方式。然而就像索尼用微软云服务一样,Apple Music定期要跟环球索尼华纳买巨量的音乐版权。与其说干掉“索尼音乐”,不如说微软收购更像是想同索尼唱片这些的公司那样加入内容提供商的行列。不然八十亿美元,够买多少独占了,说到底微软还是想要资产上的操作
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2021-1-14 23:21
目前也只有赛车能拿出来一战
作者: zhawili    时间: 2021-1-14 23:25
微软是职业捡破烂的吗?
作者: jj91    时间: 2021-1-14 23:30
收完就只给微软做游戏了吧。
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 03:46
收购工作室没用,游戏行业不比漫画小说是以故事和人物为核心,IP价值很大,游戏的核心是玩法,而玩法不存在版权,收购IP并没想象中的那么值得,精神续作以及某某LIKE这种换壳和模仿形式广泛存在于业界就很说明问题,而且很多游戏IP并不具备强号召力,大多数LU并不关心剧情,这也是游戏电影总失败的原因之一,唯一有价值的IP是非游戏界原生的跨界IP,比如FIFA比如蝙蝠侠
微软花大价钱收了一堆工作室和IP,但索尼只要旗下工作室实力强,完全可以花相对低得多的钱打造出一个对标竞品,一个尤其成功的例子是恶魔之魂,当然也有失败的例子杀戮地带,但目前来看索尼各家工作室资源整合能力越来越强,所以看样子索尼并不着急(当然更大原因还是没钱买买买)
作者: wildpan    时间: 2021-1-15 10:09
收购工作室还是很有用的,但是还是要仔细评估,原来的第二方还好,全平台的工作室被主机厂收购后其销量会有缩减。

恶魔之魂可不是竞品,恶魂是根红苗正的系列正统开山之作。
作者: adamant4    时间: 2021-1-15 11:09
互联网企业的常规操作就是先砸钱,把自己砸成垄断再收割下游,但在主机游戏界显然二选一还算不上垄断,经历了X1失败后现在的MS只能更进一步的砸钱了,至少他们的确是不差钱
作者: adamant4    时间: 2021-1-15 11:21
本帖最后由 adamant4 于 2021-1-15 13:30 编辑
seedees48 发表于 2021-1-15 03:46
收购工作室没用,游戏行业不比漫画小说是以故事和人物为核心,IP价值很大,游戏的核心是玩法,而玩法不存在 ...


恶魂竞了个寂寞,索尼当年根本没看出魂类游戏的市场前景,把恶魂的海外发行权当负资产乱抛,制作人梶井健不受重用郁郁而终,结果还是发行恶魂欧版的万代慧眼识英雄抬了老贼一手,靠黑魂抢占了市场先机,后面索尼想做恶魂续作还得看老贼脸色,正统生生搞成了分支,搞到现在老头环都给MS站台了,索尼就拿得出个外包的恶魂re, 竞谁呢弟弟?这件事说是业界笑柄还差不多
作者: spiderwoman    时间: 2021-1-15 12:30
收购的再多做出的游戏也是翔,微软根本就不会做游戏,也只会用免费白嫖的方式无力的苟活着
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 15:57
wildpan 发表于 2021-1-15 10:09
收购工作室还是很有用的,但是还是要仔细评估,原来的第二方还好,全平台的工作室被主机厂收购后其销量会有 ...

恶魂当初就是SCE为了对抗老滚4而要求FS开发的
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 16:07
adamant4 发表于 2021-1-15 11:21
恶魂竞了个寂寞,索尼当年根本没看出魂类游戏的市场前景,把恶魂的海外发行权当负资产乱抛,制作人梶井健 ...

后期把握的不好是索尼那时没眼光,这和制作恶魂的出发点是SCE为了对抗老滚4有什么矛盾的,现在的结果是索尼依然握有恶魂和血缘,还能首发出恶魂RE,FS是在XBOX的发布会上公布老头环了,斯宾塞还说了些有的没的,但那又如何,听你口气还以为老头环微软独占或索尼独不占了
作者: wildpan    时间: 2021-1-15 16:27
老滚4PS3没有吗?SCEJ出了名的乱投资,口碑好销量差的也有一堆。SCEJ找个日厂开发个新作去对搞老滚4有点扯,不知道是哪个文章写的。
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 16:34
wildpan 发表于 2021-1-15 16:27
老滚4PS3没有吗?SCEJ出了名的乱投资,口碑好销量差的也有一堆。SCEJ找个日厂开发个新作去对搞老滚4有点扯 ...

PS3版无法下载DLC,后来的年度版PS3也相比PC和360缺7个DLC
作者: el-melfes    时间: 2021-1-15 17:11
dsaaa 发表于 2021-1-14 05:48
微软就是要成为ipod那种,像苹果干掉索尼音乐那样。
现在的问题是索尼的云游戏的存储设备都是微软的,索 ...

然后现在iPod已经停更2两年了,Walkman倒是年年更新,索尼音乐靠着FGO和版权赚到死

索尼的云游戏能从AWS跳到Azure那就能从Azure跳回到AWS,微软游戏在Azure面前就是一个洗脚婢罢了
作者: adamant4    时间: 2021-1-15 19:36
本帖最后由 adamant4 于 2021-1-15 19:49 编辑
seedees48 发表于 2021-1-15 16:07
后期把握的不好是索尼那时没眼光,这和制作恶魂的出发点是SCE为了对抗老滚4有什么矛盾的,现在的结果是索 ...


所以说恶魂对抗了个寂寞的老滚4?商业层面被老滚按在地上摩擦,后续发展也没把握好。黑魂3去年成为千万级IP,这才勉勉强强叫和老滚对抗,然而这和索尼半毛钱关系都没,现在MS是只混了个站台没错,问题索尼别说新独占魂系,连站台都没了,这可是源于索家的题材噢,现在被万代拿去平衡业界这还不搞笑吗
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 19:49
adamant4 发表于 2021-1-15 19:36
所以说它对抗了个寂寞的老滚4?商业层面被老滚按在地上摩擦,后续也没把握好。黑魂3去年成为千万级IP,这 ...

我不知道你想证明什么,SCE是后续没操作好失误了,但好歹捞了两个独占的魂系IP,其他作品也没落下,在这件事上站在微软的角度来讲不知哪里来的本钱笑话索尼,我也只是想证明单纯独占IP没意义,手下开发实力强完全可以出一个对标竞品,恶魂商业层面是不行,但长期看SCE的这次投资还是赚翻了,也感谢当初微软和杯赛如此“礼遇”PS3,否则我们玩不到血缘,恶魂重制也别想首发PS5了
作者: adamant4    时间: 2021-1-15 19:56
本帖最后由 adamant4 于 2021-1-15 20:05 编辑
seedees48 发表于 2021-1-15 19:49
我不知道你想证明什么,SCE是后续没操作好失误了,但好歹捞了两个独占的魂系IP,其他作品也没落下,在这 ...


不是微软笑话索尼,是我在笑话你这种逻辑谢谢,恶魂哪里能对标竞品老滚?实际上恶魂在开发途中已经放弃这种妄想,改走自己的路子了,结果当时索尼觉得这是个垃圾游戏。现在最该笑的是万代,最主流魂系IP都是它的东西,这些本来应该都是属于索尼的,给别人做嫁衣很爽嘛?
作者: seedees48    时间: 2021-1-15 20:06
本帖最后由 seedees48 于 2021-1-15 20:08 编辑
adamant4 发表于 2021-1-15 19:56
不是微软笑话索尼,是我在笑话你这种逻辑谢谢,恶魂哪里能对标竞品老滚?现在最该笑的是万代,主流魂系IP ...


除FS外,万代最大赢家,索尼次之,微软连半个独占都没捞到,站个台都把斯宾塞和软饭给乐的~让万代赢又如何了,能恶心微软就行了,所谓竞品又不一定要赢,以此为契机打造出了一个索尼有两个独占IP的新兴系列能不叫成功吗,起码血缘你现在依然不能在PS以外的地方玩到,至于本就都属于索尼那是你想当然,FS在PS3时代最擅长的事就是左右横跳
作者: adamant4    时间: 2021-1-15 20:23
本帖最后由 adamant4 于 2021-1-15 20:40 编辑
seedees48 发表于 2021-1-15 20:06
除FS外,万代最大赢家,索尼次之,微软什么都没捞到,站个台都把斯宾塞和软饭给乐的~让万代赢又如何了, ...



作者: seedees48    时间: 2021-1-15 20:35
adamant4 发表于 2021-1-15 20:23
所以请问恶魂被老滚摩擦这件事怎么能恶心到MS?MS之前对这两系列本来就都没什么付出啊,这都能混个老头环 ...

微软杯赛搞DLC独占间接催生出恶魂血缘,微软赢麻了~
血缘独占PS4,微软又赢麻了,混到站台恶心了恶魂重制首发的索尼,微软又双赢麻了,微软75亿收了杯赛,那是真赢麻了,那滚6什么时候进XGP?
作者: minimal    时间: 2021-1-15 20:58
leon234512 发表于 2021-1-14 10:37
微软这样会形成行业垄断

就是担心这个,微软无孔不入啊
作者: yakumo    时间: 2021-1-15 20:58
adamant4 发表于 2021-01-15 19:56
本帖最后由 adamant4 于 2021-1-15 20:05 编辑



不是微软笑话索尼,是我在笑话你这种逻辑谢谢,恶魂哪里能对标竞品老滚?实际上恶魂在开发途中已经放弃这种妄想,改走自己的路子了,结果当时索尼觉得这是个垃圾游戏。现在最该笑的是万代,最主流魂系IP都是它的东西,这些本来应该都是属于索尼的,给别人做嫁衣很爽嘛?


索尼两个独占,万代3个加一个要出的,动视1个。恶魂初期不光是索尼的判断不够长远,媒体也都差评,是ps3的玩家一点点营造的口碑。

老头环是不是跨平台都不妨碍这系列在ps上的开花结果。
作者: sza224    时间: 2021-1-16 18:05
要出独占了吗 上代xbox都感觉没独占的
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-16 18:34
adamant4 发表于 2021-1-15 11:21
恶魂竞了个寂寞,索尼当年根本没看出魂类游戏的市场前景,把恶魂的海外发行权当负资产乱抛,制作人梶井健 ...

“搞到现在老头环都给MS站台了”

没一点业界常识就少说话。

微软砸钱买下老头环的独家宣传,是再正常见不过的商业行为,跟索尼对魂的态度有什么关系?微软当年独占过生化危机5的独家宣传,难道是生化危机前几代在PS主机上发展不好?巫师3的PS4版销量破千万,远超Xbox版,可cdpr的新作2077还是只给MS站台。

你老是强调站台有什么用?第三方再给MS站台,都不是独占。而索尼百分之百拥有恶魔之魂和血源,可以用恶魔之魂remake来充实新主机的首发阵容,让老游戏焕发新春。

你那么计较站台,可以告诉你一个趣事:MS也卖下了生化危机6的宣传权,让它给自己站台。可此时PS3的装机量已经追上来了,结果MS发现自的大力宣传提高了PS3版的销量。

作者: leonardoshi    时间: 2021-1-17 22:50
传微软仍在积极毁灭多个工作室
作者: leon234512    时间: 2021-1-18 08:55
就是担心这个,微软无孔不入啊

有钱未必是好事,微软现在不是在做第一方工作室了,而是在收购大型第三方开发商
作者: crossroad    时间: 2021-1-18 14:46
微软从XB1**始就收购过不少开发室和公司啊,只是最终没几个开花结果而已。
作者: wildpan    时间: 2021-1-18 15:08
第三方越来越厉害,而XBOX又是弱势平台,买独占肯定要比PS平台多付钱,买工作室人家又不卖,只能少花点钱买独占宣发
作者: tking100    时间: 2021-1-18 16:43
sza224 发表于 2021-1-16 18:05
要出独占了吗 上代xbox都感觉没独占的

一般就是PS独不占,然后索索纷纷换显卡。。。
作者: tking100    时间: 2021-1-18 16:45
李一鸣 发表于 2021-1-16 18:34
“搞到现在老头环都给MS站台了”

没一点业界常识就少说话。

巫师1是PC独占,巫师2是PC和Xbox 360独占你忘啦?。。。

波兰蠢驴天生亲软。。。
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-18 16:54
tking100 发表于 2021-1-18 16:45
巫师1是PC独占,巫师2是PC和Xbox 360独占你忘啦?。。。

波兰蠢驴天生亲软。。。 ...

波兰蠢驴是天生亲PC,你自己少给自己脸上贴金去抱PC的大腿。
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-18 16:55
tking100 发表于 2021-1-18 16:43
一般就是PS独不占,然后索索纷纷换显卡。。。

你自己换显卡当冤大头而已。
作者: 33678672    时间: 2021-1-18 16:56
tking100 发表于 2021-1-18 16:43
一般就是PS独不占,然后索索纷纷换显卡。。。

说得XBOX那些跨PC的独占多好玩似的
作者: tking100    时间: 2021-1-18 17:08
33678672 发表于 2021-1-18 16:56
说得XBOX那些跨PC的独占多好玩似的

呵呵,上古,辐射,doom,德军总部看来都不算游戏啦。。。
作者: tking100    时间: 2021-1-18 17:09
李一鸣 发表于 2021-1-18 16:54
波兰蠢驴是天生亲PC,你自己少给自己脸上贴金去抱PC的大腿。

呵呵,人家亲PC也是给微软站台啊。。。索尼跨歌P C就哭天抢地。。。
作者: tking100    时间: 2021-1-18 17:10
李一鸣 发表于 2021-1-18 16:55
你自己换显卡当冤大头而已。

我买XSX,省张显卡钱。。。索索不是人手3080吗?
作者: yakumo    时间: 2021-1-18 17:12
tking100 发表于 2021-01-18 17:09


呵呵,人家亲PC也是给微软站台啊。。。索尼跨歌P C就哭天抢地。。。


感谢又来论坛贡献流量了。

你们多买点,这代别扑那么快。

作者: tking100    时间: 2021-1-18 17:36
yakumo 发表于 2021-1-18 17:12
感谢又来论坛贡献流量了。

你们多买点,这代别扑那么快。

产能不足就别比了。。。次世代才开始,微软23个第一方工作室都还没上菜了呢。。。

索粉到时候别去配PC就行。。。
作者: 031153    时间: 2021-1-18 18:24
tking100 发表于 2021-1-18 17:36
产能不足就别比了。。。次世代才开始,微软23个第一方工作室都还没上菜了呢。。。

索粉到时候别去配PC ...

我不会老被pc折腾,所以微软赢在未来啊
作者: nepocmais    时间: 2021-1-18 18:57
外网好评如潮君又回归了~~~不错不错~~
作者: likyyin    时间: 2021-1-21 18:53
tking100 发表于 2021-1-18 17:10
我买XSX,省张显卡钱。。。索索不是人手3080吗?

能理解果粉、也能理解华为粉;能理解BBA粉、也能理解JDM粉;能理解任粉、也能理解索粉,可是唯独理解不了微软这种公司粉他们些什么?土到掉渣,毫无创造力与调性,品味下限刷到了太阳系外,看看他们的产品命名就明白。难道这种连国内民营暴发户企业的品味都不如的公司,现在流行粉他们?
作者: tking100    时间: 2021-1-22 02:00
likyyin 发表于 2021-1-21 18:53
能理解果粉、也能理解华为粉;能理解BBA粉、也能理解JDM粉;能理解任粉、也能理解索粉,可是唯独理解不了 ...

XGP天下第一。。。我爱玩halo。。。
作者: wind801    时间: 2021-1-22 07:49
likyyin 发表于 2021-1-21 18:53
能理解果粉、也能理解华为粉;能理解BBA粉、也能理解JDM粉;能理解任粉、也能理解索粉,可是唯独理解不了 ...

微软没品味?就现在这丑的掉渣的苹果有品味?XSX小巧精致静音没品味?xbox手柄舒适度手感从360时代领先十几年了叫没品味?是,独占大作是少了点,但人家XGP给你白嫖首发独占大作不算回馈玩家?理解这个粉那个粉,算你有品味了?
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-22 09:05
wind801 发表于 2021-1-22 07:49
微软没品味?就现在这丑的掉渣的苹果有品味?XSX小巧精致静音没品味?xbox手柄舒适度手感从360时代领先十 ...

原来是你自封的领先十几年,难怪。怎么不一步到位说领先100年呢,反正是自己口嗨。
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-22 09:05
tking100 发表于 2021-1-18 17:09
呵呵,人家亲PC也是给微软站台啊。。。索尼跨歌P C就哭天抢地。。。

你家微软不出血,等着别人倒贴钱站台?
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-22 09:06
likyyin 发表于 2021-1-21 18:53
能理解果粉、也能理解华为粉;能理解BBA粉、也能理解JDM粉;能理解任粉、也能理解索粉,可是唯独理解不了 ...

你可以理解成肖战,郑爽的那些极端和奇葩的恶臭饭圈粉。
作者: likyyin    时间: 2021-1-22 09:41
wind801 发表于 2021-1-22 07:49
微软没品味?就现在这丑的掉渣的苹果有品味?XSX小巧精致静音没品味?xbox手柄舒适度手感从360时代领先十 ...

这个世界上能说苹果丑的掉渣,微软的硬件精致,我还能和你抬什么杠呢?品位这种东西不是靠说说的,是靠自我提升鉴赏能力以及品牌方拿作品来说话。至于手柄,我也不多说了,在历史上原厂手柄里,手感上2D格斗与动作型最佳的是SS手柄,3D及沉浸感上非PS5手柄。非要说微软的话,360的手柄确实比初代尤其是初代欧美版要好上很多,但是手感上?呵呵,那个永远搓不出2D格斗游戏必杀技的方向键你称之为领先时代十多年?最多就是在玩FPS游戏的时候,设计上比较适配而已了
作者: wind801    时间: 2021-1-22 10:22
likyyin 发表于 2021-1-22 09:41
这个世界上能说苹果丑的掉渣,微软的硬件精致,我还能和你抬什么杠呢?品位这种东西不是靠说说的,是靠自 ...

以前催催也就算了,现在苹果手机不丑?突兀的镜头,硕大的边框,黑粗的刘海,你有品味你多买点不拦你。说格斗是么,360时代xbox手柄就有多款改良款,还有十字键可旋转,你没见过吧?呵呵
作者: wind801    时间: 2021-1-22 10:24
李一鸣 发表于 2021-1-22 09:05
原来是你自封的领先十几年,难怪。怎么不一步到位说领先100年呢,反正是自己口嗨。 ...

你不在口high么,就不许大家一起嗨?ps3我有两台,那吊手柄真是稀烂我不能说?
作者: likyyin    时间: 2021-1-22 10:27
wind801 发表于 2021-1-22 10:22
以前催催也就算了,现在苹果手机不丑?突兀的镜头,硕大的边框,黑粗的刘海,你有品味你多买点不拦你。说 ...

你这就是偷换概念,以点打面。我说的是一个品牌企业至今的综合评估,你非要拿一个时期的单独产品来说,即便按你的逻辑来,那你具体指360时期哪一款改良款是领先业界十多年的?
作者: tking100    时间: 2021-1-22 15:53
李一鸣 发表于 2021-1-22 09:05
你家微软不出血,等着别人倒贴钱站台?

微软真不用,给个免费宣传的机会已经笑醒了。。。

PC你也逃不出windows。。。
作者: fubo_1    时间: 2021-1-22 16:03
wind801 发表于 2021-1-22 10:22
以前催催也就算了,现在苹果手机不丑?突兀的镜头,硕大的边框,黑粗的刘海,你有品味你多买点不拦你。说 ...

我一直都觉得从 XBOX一代那个小一点的手柄开始舒适度就已经比PS系的好了
作者: ralfjones    时间: 2021-1-22 16:47
wind801 发表于 2021-01-22 07:49


微软没品味?就现在这丑的掉渣的苹果有品味?XSX小巧精致静音没品味?xbox手柄舒适度手感从360时代领先十几年了叫没品味?是,独占大作是少了点,但人家XGP给你白嫖首发独占大作不算回馈玩家?理解这个粉那个粉,算你有品味了?


那我还是相信乔布斯定义的品味,软粉现在吹爆的XGP也不过是用钱砸出来的东西,还是那个熟悉的暴发户品味,用户是得到了便宜,但消耗了业界资源,改变了精品开发模式的风向,长远来说又不是对游戏业界发展有推动性的好东西。至于手柄,谁也别说谁能碾压谁,360手柄只能说更适合枪,格斗和ACT类型DS更好,而且手感都是因人而异的东西,每个人手型,偏爱游戏类型都不一样,领先十几年未免没人服气
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-22 17:49
fubo_1 发表于 2021-1-22 16:03
我一直都觉得从 XBOX一代那个小一点的手柄开始舒适度就已经比PS系的好了

符合你的非主流品味。
作者: 李一鸣    时间: 2021-1-22 17:50
tking100 发表于 2021-1-22 15:53
微软真不用,给个免费宣传的机会已经笑醒了。。。

PC你也逃不出windows。。。 ...

对对对,肖战和郑爽的饭圈们表示赞同。




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