

失去方向 发表于 2021-1-8 21:09
这个销量是可乐妹日本最高销量么?印象中MGS和实况的日本销量都没达到这个级数 ...
woaisini0 发表于 2021-1-8 21:33
看 1楼居然是 第一个突破200W的 第三方~~~看来其他第三方都没出过啥像样的作品呀·NS都快4年了 ...
shit001 发表于 2021-1-8 21:31
是的,这是KONAMI创社以来第一次有一款游戏在日本市场就超过100万,尽管是Hudson的遗产。 ...
shit001 发表于 2021-1-8 21:31
是的,这是KONAMI创社以来第一次有一款游戏在日本市场就超过100万,尽管是Hudson的遗产。 ...
woaisini0 发表于 2021-1-8 21:33
看 1楼居然是 第一个突破200W的 第三方~~~看来其他第三方都没出过啥像样的作品呀·NS都快4年了 ...

lss-12345 发表于 2021-1-9 00:29
现在日本本土第三方销量破百万甚至两三百万的游戏估计只剩下DQ了吧? 现在的FF累计破百万都要很久。 ...
任妮油书了 发表于 2021-1-8 23:51
主机最辉煌时期的ps2在日本卖超过200万的游戏好像只有:最终幻想和勇者斗恶龙吧 ...

daed 发表于 2021-1-9 02:22
那时期在日本当地破百万的倒是不算少
鬼武者1和鬼武者2,合金装备2,真三国无双2,dmc1,GT赛车3,宿 ...
任妮油书了 发表于 2021-1-9 03:17
合金装备2和宿命2印象中没有破百万啊
职业发贴机 发表于 2021-1-8 21:05
建议跨下PS4/PS5也有千万玩家的。
svvdxc 发表于 2021-1-9 02:11
ns就是第三方坟墓,终于有个能卖这么一点了,这销量放到ps上充其量就是个三线第三方水平 ...
svvdxc 发表于 2021-1-9 02:11
ns就是第三方坟墓,终于有个能卖这么一点了,这销量放到ps上充其量就是个三线第三方水平 ...
daed 发表于 2021-1-9 03:34
印象中ps2初期有出过Mega Hit这种纪念百万销售量的再版
没记错的话合金装备2和宿命2都有出过Mega Hit再 ...
Sky幻士 发表于 2021-1-9 08:38
你没看「内文」?这款只是日本国内销量,没算国际销量
国际销量当然最高不是这款了;-) ...
daed 发表于 2021-1-9 02:22
那时期在日本当地破百万的倒是不算少
鬼武者1和鬼武者2,合金装备2,真三国无双2,dmc1,GT赛车3,宿 ...
任妮油书了 发表于 2021-1-9 09:00
不可能吧,我印象中这两个游戏发售半年后累计销量才五六十万
左右(如果有廉价版的话,撑死也就多加几万 ...



空风心 发表于 2021-1-9 10:37
鬼武者 /927534
Metal Gear Solid 2 自由之子 /798185
宿命传说2 /762861
daed 发表于 2021-1-9 12:25
mega hit 再版指的是这些
指的是纪念突破百万套的作品再次推出的廉价版
...

woaisini0 发表于 2021-1-8 21:33
看 1楼居然是 第一个突破200W的 第三方~~~看来其他第三方都没出过啥像样的作品呀·NS都快4年了 ...

svvdxc 发表于 2021-1-9 02:11
ns就是第三方坟墓,终于有个能卖这么一点了,这销量放到ps上充其量就是个三线第三方水平 ...

daed 发表于 2021-1-9 12:52
印象中是有推出这类再版
影貓 发表于 2021-1-8 22:13
PS2时代胜利十一人日本本土随便就过百万了…… 200万倒没听过
daed 发表于 2021-1-9 02:22
那时期在日本当地破百万的倒是不算少
鬼武者1和鬼武者2,合金装备2,真三国无双2,dmc1,GT赛车3,宿 ...
空风心 发表于 2021-1-9 13:05
这些都是指全球销量超过100万后,当时日本的第三方大多没有自己的海外营销渠道,所以发售海外版游戏都比 ...
daed 发表于 2021-1-9 21:54
并不是,以鬼武者来说在日本当地销量就已经突破百万,统一海外的话则是已经突破200万
另外统一的日 ...
这三款日本累计销量都没过百万,鬼武者传闻有百万销量只是当时卡普空放了话称“这样级别的作品卖不出百万才不正常”,结果一语成谶果然没卖出百万,后来是算上出货了。 ...
daed 发表于 2021-01-09 21:54
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并不是,以鬼武者来说在日本当地销量就已经突破百万,统一海外的话则是已经突破200万
另外统一的日本和海外美版、欧版、澳版等等发售时间的体制模式在ps时期就有了,并非是2007年后才有的情况
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