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标题: < 14 - 1月24日更新 - 駅 > 跑酷系列, you are breathtaking [打印本页]

作者: ryb    时间: 2021-1-7 22:50
标题: < 14 - 1月24日更新 - 駅 > 跑酷系列, you are breathtaking
本帖最后由 ryb 于 2021-1-24 20:55 编辑

第十四篇 41樓 #14 駅

第十三篇 39樓 #13 虛無

第十二篇 34樓 #12 地鐵

第十一篇 31樓 #11 在球場中心呼喊唉

第十篇 27樓 #10 如何爬到6號超級公寓樓頂

第九篇 24樓 #9 被遺忘的公寓樓頂

第八篇 21樓 #8 高空的不明飛行物

第七篇 17樓 #7 傳說中的公寓

第六篇 14樓 #6 空中花園商業步道

第五篇 11樓 #5 最簡易上到輕軌和無止境的暴雨

第四篇 10樓 #4 如何進入沙漠荒城區

第三篇 06樓 #3 沙漠荒廢城區 遊戲時間103小時 + 跑酷35小時

第二篇 05樓 #2 如何開始跑酷 跑酷27小時


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第一篇 主樓


這遊戲的空中有好多沒有使用到的東西和地方。

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這篇是分享基本的跑酷parkour技巧。
是的,我的遊戲仍然每天當機平均5次左右。

我是ps5, 沒用glitch或bug, 也沒有mod.  純跑酷。

但是即便有這些bug和被刪除的內容,我還是覺得很好玩。目前存檔在92小時遊戲時間,我還沒通關也沒找誅蒂。

之前的86小時都在打小任務,閒逛等等。直到我開始嘗試跑酷。現在已經跑酷了21小時了,雖然遊戲紀錄只有92小時,那是因為我花了很多時間嘗試去不同地方,反覆讀檔回到之前的地方。

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1, 為什麼要跑酷?

截圖,我從2017年開始積攢自己玩遊戲時的截圖。現在手機裡存了7萬張以上的照片。手機桌面設置為每3秒自動更換。如果哪一天我在長途飛機上無聊了,我可以盯著手機看桌面圖片3天不重複。

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2, 探索在遊戲發售時被砍掉的東西.

半空中有好多東西有了建模,但是荒廢無用並且無法正常抵達。所以發現這些被刻意埋藏的地點覺得十分有趣。

之後會陸續更新照片,但是我不禁覺得驚嘆和可惜,如果這遊戲之前沒有被砍,而是真真實實的完全版,那該多好。因為很明顯本來是要有飛行載具的,這也是為什麼空中有那麼多本來可以去的地方。

以空中被荒廢的量來說,今年6月份的大更新我覺得不可能補完,因為感覺空中的部分占了原本遊戲的1/3,所以現在應該無法回到原本遊戲該有的樣子了,感覺以後也很難。

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3, 跑酷與其他遊戲不同

原本遊戲中要有的飛簷走壁系統被砍,遊戲也並沒有給我們一個替代的爬牆系統。不像刺客或惡名昭彰系列裡面爬牆真的都超簡單。

現在遊戲裡面還是有很多未完成卻仍然可以到達的高點,高台。所以就是我們要如何找到登上去的方法,感覺很像真正的跑酷需要知道如何找着力點和測量距離,以便到達下一個目標。

這也是為什麼當我到了一個高點時那麼開心和滿足。


作者: sizkuk    时间: 2021-1-7 23:04
厉害了兄弟            
作者: 期待晴天    时间: 2021-1-8 09:17
第一人称落脚点看不到很难控制,佩服你
作者: calvink    时间: 2021-1-9 11:43
同感,自己探索攀爬的过程有一点枯燥,不过攀爬成功后快感满满。
以前有一款酷跑游戏 镜之边缘,更真实但难度更高。
但在夜之城,如此优美华丽的景象,谁只会甘愿在地面欣赏。。

作者: ryb    时间: 2021-1-11 18:27
<2>
如何開始跑酷?

我真的覺得有些開發者刻意在遊戲留了很多踏腳石給喜歡探索的玩家。太多次我都覺得我已經到達盡頭了,剛好就發現在可到的距離範圍內有一個小地方是我可以踏上繼續前進的。雖然不是每一次,但是次數真的是夠多了。

遊戲中並不是每一個大樓都可以爬的,很多高的大樓都只是渲染的影像而已,連殼子都沒有,直接穿過,不能踩踏,有點可惜,要不然可以到的地方更多 (因為很多有殼子的大樓有時候不是到不了,只是想不到怎麼爬上去)。空殼的樓從遠方看還滿真實的,但是都是殼子都沒有的幻影 尤其是沙漠區的荒廢建築區,之後會發大量照片。

回歸主題,最快開始在半空中欣賞不夜城的方法就是爬上單軌軌道。我的是PS5版本所以沒有mod也沒用glitch,遊戲中其實有很多地方可以上輕軌。
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我相信每人都有自己喜歡的方法,下面圖中的地點是我最喜歡的方法之一。因為好找,離很多地方都很近,所以提供給大家參考。
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當你跳上這棟日式建築的屋簷後,就可以爬上軌道了。就可以開始一個長達30小時以上的探索之旅了,至少我摸索了30小時還沒結束。到處走,爬,拍照,各種日夜景色。
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My way, high way.

#Cyberpunk2077 #youarebreathtaking #cyberpunkparkour #cyberpunk2077 #PS5
作者: ryb    时间: 2021-1-12 15:25
<3>

荒廢的沙漠城區,應該是直接被砍掉的遊戲部分。

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不要讓玩家看到的部分應該要如何處理?
最簡單的方法就是用空氣牆擋起來就對了。

不過我覺得有些開發者刻意為喜歡探索的玩家留了後門,合法進入。就像當年MGSV一樣,去他的可拿米。

荒廢地帶有很多空浮的建築,未完的設施,和整棟全部都只是渲染但無實質的大樓,直接穿牆。但是,這裡的景色還是很驚人,很壯觀。

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我覺得包括那些空中的建築,和這裡的荒廢城區,保守的估計,大概有將近50%的內容被砍了。太可惜了,要不然這遊戲的完成度和驚人程度不敢想像了。

我是PS5, 所以沒有改mod,沒有任何glitch, 都是正常進入到達的地方。

#cyberpunk #Cyberpunk2077 #youarebreathtaking #PS5 #cyberpunkparkour #cdprojektred
作者: yakumo    时间: 2021-1-12 17:30
LZ真心很了不起,点赞等继续。
作者: ryb    时间: 2021-1-12 17:40
yakumo 发表于 2021-1-12 17:30
LZ真心很了不起,点赞等继续。

謝謝,竟然有05年註冊的號,感心,我會繼續的
作者: ryb    时间: 2021-1-13 10:52
<4>

因為很多人問,所以公佈一下如何進入這個沙漠荒城區。在第一張地圖的地方用2段跳了,可以跳到一塊看似像帆布一樣的東西上,就可以進去自由行動了。
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感覺這真是開發者給玩家留的後門,因為這個區域的其他地段幾乎都是用空氣牆擋住了,唯獨這個地方。希望他們不要太快patch掉。

如果有人想找正常的出口,第二張圖有出去的地點,可以直接穿牆,就回到正常世界了。出去的方法其實很多,但是如果有人想要保持住在這個區域裡累增加的體力(因為會一直跑跳),又不想要讀檔,可以走去這個出口正常離開。
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從這個區域的另一邊還可以到達體育場,雖然只能爬到一半的高度。我目前還沒找到如何進到球場中間的方法,如果有人知道請分享一下吧,先謝了。

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作者: ryb    时间: 2021-1-14 21:19
<5>

這是另一個超級容易爬到輕軌上的方法。基本來說就是走到地圖上的這個廢棄 Hotel, 坐電梯上到頂層,出來後輕軌就在旁邊了,超級無敵簡單,完全不遮攔,感覺像是遊戲設計者一開始就沒想隱藏一般。

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不知道是否是與劇情或是某個任務有關,因為我很多都還沒做所以不知道,但是每次我到這裏頂樓就會觸發暴雨,而且是不會停止的暴雨。

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如果有人想要拍雨中的照片,可以來這裏試試看。



另外在附近發現的日式建築,裡面雖然是空的,但是外面很酷。旁邊還有空中載具的停機坪。這種停機坪在城裡很多地方的半空中都有,很明顯遊戲原本是想讓我們駕著空中載具,來這裏停車做任務的吧。

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#cyberpunk #cyberpunk2077 #ps5 #cyberpunkparkour #youarebreathtaking
作者: Riskwd    时间: 2021-1-15 09:19
you are breathtaking,真的太厉害了
作者: ryb    时间: 2021-1-15 21:09
Riskwd 发表于 2021-1-15 09:19
you are breathtaking,真的太厉害了

謝謝!!!!  會努力繼續更新的。

哪天cdpj更新了遊戲,這些可能都成為黑歷史了
作者: ryb    时间: 2021-1-15 21:17
本帖最后由 ryb 于 2021-1-15 21:22 编辑

< 6 - 1月15日更新 - 空中花園步道商街 >

半空中有一間不能進入的小商店,旁邊還有兩個種了植物的休息區。

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這種休息區在附近的地面也有,但是這兩間是在半空中的。而且還有步道天橋將其連結。但是步道不能走到其他地方,因為仍未完成,是直接從牆壁裡伸出來的。

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比這一層低一些的地方有著類似的空中步道和一間藥店,是可以進入購物的。所以感覺這裡本來是要做成空中商業步道區的。

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作者: xyr0088    时间: 2021-1-16 12:49
前排支持,这很硬核这就是爱
作者: ryb    时间: 2021-1-16 18:31
xyr0088 发表于 2021-1-16 12:49
前排支持,这很硬核这就是爱

謝謝,期待這遊戲更加受到關注
作者: ryb    时间: 2021-1-16 18:37
<7>

爬這種超級公寓 (不知道中文怎麼翻譯的) 真的很好玩。
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今天以有別於網上介紹的方法去了傳說中的高級公寓。由於我劇情還沒打完,所以裡面東西都沒碰,怕會有影響。反正裡面的槍枝還不如我身上的,可能等50級以後再來看看好了。
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可惜的是,不是每一棟超級公寓都是可以爬的。目前我只找到一棟是可以爬到屋頂的,其他的如果能爬,只能到一半或2/3高。不過即便是一半高度的風景都很棒了。

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作者: 紫色世界    时间: 2021-1-16 20:13
这个必须点赞
作者: ryb    时间: 2021-1-16 20:50
紫色世界 发表于 2021-1-16 20:13
这个必须点赞

謝謝支持

順便填樓一下,才不會一頁太多圖
作者: ryb    时间: 2021-1-17 19:53
填樓,下頁發
隔頁貼,免得圖片太多

好久沒發隔頁貼了
作者: ryb    时间: 2021-1-17 19:58
< 8 - 天空的未知物 >

我開始跑酷是因為有一天我抬頭,看到高空中有龐然大物在漂浮。我在網上沒找到對其的解說,也沒看到有人發關於這些飛行物的貼文,所以我想自己探個究竟。
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於是我開始跳、跑、爬、跳、不斷地跳、爬。我是PS5所以沒有無限跳或自由鏡頭的mod。
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我發現我可以越爬越高,越高也就離高空的飛行物越近了。最近的距離是當我爬到一個超級公寓的樓頂時,發現該飛行物正在我的腳前方。於是我使了渾身解數向飛行物跳了過去......
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然而還是差了幾米...

就,差了那可惡的 幾 米  !!!!

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要不然我的酷跑30小時前就可以結束了。

之後試著向飛行物丟了手雷,都完全穿過去了,所以就算我能跳到,應該也會穿過去吧,除非它的頂端某些點是可以站立的。

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目前發現能夠站上去的飛車只有伊麗莎白任務裡出現的車,和police的飛車。

不過我是徒手徒腳爬上來的,雖然很高興,然而還是少了幾米。

我真的希望這些飛行物在遊戲中有功效,因為我劇情還沒打完,所以不知道後面是否會有解釋或有機會接觸到。或者之後的之後DLC才會補完吧。


150+ 小時了,這遊戲仍然讓我覺得嘆為觀止。

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作者: ryb    时间: 2021-1-18 22:10
隔頁貼

為了分隔。。。。。
作者: ryb    时间: 2021-1-18 22:11
我不是灌水,因為沒人回覆

我只好自己手動隔頁
作者: ryb    时间: 2021-1-18 22:22
<9>

請容我先表達一下感想。我發這些圖是因為我自己在玩了87小時還沒通關時,才發現原來原來空中還有這麼多東西,都是一般習慣於地面活動的玩家不會主動去接觸或發現的。

我只是覺得,開發團隊用心做出了這些被遺棄的細節,如果沒有讓玩家看到,好可惜。雖然我越到處跑,越覺得驚訝,也越覺得可惜。驚訝是真的覺得這遊戲原本的野心真的太超乎我的想像了,可惜是我們不再有機會見識到遊戲本來該有的廬山真面目了。因為就像畫漫畫,原本的作者走了,接手的不可能做出原本的味道了。新的也許也不錯,但是絕不可能是原汁原味了。

我並不是要幫製作團隊討甚麼公道,只是作為一名死宅,想要分享這些發現給其他喜歡這遊戲的玩家。

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進入主題,如果在做伊麗莎白的任務,在她家很近的地方有另一個小任務,可以上去另一棟大樓的屋頂,這棟大樓比伊麗莎白家更高,可以作為探索周圍的出發點。即便任務做完了也可以回去。也可以借此從這棟大樓跳回去伊麗莎白家看她,但是她的任務一旦結束她就不會理你了。

在伊麗莎白家旁邊還有一棟高樓,樓頂有停機坪,還有一台不能開的飛車停在上面。旁邊就有電梯區,可是裡面沒有建模,不能用。屋頂還有很大的休憩區,整個設計很棒。我不知道有沒有任何任務會用到這裡 因為我還沒破關。
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同樣在這個區域內有其它5棟中等高度的公寓,屋頂都有花園。有植物,有些還有游泳池,有小酒吧,有沙灘椅。每個屋頂都有同樣的電梯區,但是都不能使用。
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在高樓頂上時,還可以看到這個大區域內有一些屋頂都有停機坪,還有一個像是計程車的飛車停機坪,然而停在上面的車不能開也不能炸毀。
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這個區域內還有幾個靠近地面的樓層和休息區,上面有npc在開party. 這些區域都不能直接到達,但是可以輕鬆地從地面跳上去。
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感覺開發團隊是刻意把這些留在遊戲裡了,可能想要表達某種信息給有心的玩家 (就像MGSV幻痛一樣),或是發售前沒有時間隱藏起來了,我個人覺得兩者都是。

總之,希望不夜城在之後的更新可以更加栩栩如生,玩家也能去這些地方互動。
作者: BYPASS    时间: 2021-1-19 08:04
楼主拍照技术很棒啊!
作者: ryb    时间: 2021-1-19 11:29
BYPASS 发表于 2021-1-19 08:04
楼主拍照技术很棒啊!

謝謝
我老婆都說我拍得很不好, 哈哈, 可能拿著真實的手機或相機的技術不好
作者: ryb    时间: 2021-1-20 06:52
<10> 爬到6號大樓頂端。

每次有任務要去某棟建築物的高處執行時,我就很開心,因為可以乘機藉由那裡的高度到處去探索,而06超級公寓算是我圓夢的地方了。
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該任務開始時,你可以從樓底坐電梯直達2/3高度的樓層,出了電梯的右手邊是任務區域,而左手邊有一小塊垃圾區,從這裡直接跳越到任務區域的反方向走廊,就可以開始登頂的旅程了。
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這麼簡單就可以開始了,讓我不禁懷疑,當初做最終決定要趕鴨子上架般地要求發售遊戲的那位最高總裁,到底對這塊遊戲了解有多少。因為這款遊戲本來設定和開發的方法向就是有複雜的高度空間存在的,所以開發到一半時突然要發售是不可能100%不讓玩家發現這些未完成的區域的。畢竟這款遊戲太獨特了,有很多層次的設計是有別於其他遊戲。連最成熟的GTA都基本是地面或空中,沒有太多是在半空中的區域這種複雜設計。

回歸主題,爬到比任務區稍微高一點的樓層時可以看到這裡竟然還有一個npc**的小區,還有小販。上層還有臨時拼湊起來的樓梯,和完全無法通過的狹窄通道。這都像是本來要做什麼,臨時被喊cut了。
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一路爬到大樓的2/3高的分隔區陽台 (真的很難命名和表達),到這裏都還算簡單。這裡風景已經很別緻了。
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但是最好多利用手動存檔,因為從這裡開始會有很多空氣牆和純渲染的空殼。有時候一不小心走出殼子後就回不來了,所以需要反覆讀當、嘗試。
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從分隔區往上爬最好的方法是找到每層樓中間的水泥牆支架,從它旁邊的地面再找下一個落腳點。如果你看不到周圍的狀況,可以進入照相模式,把距離拉到最遠,轉換鏡頭的角度來觀察周遭環境。或者握著手雷,看你要投擲的地方是否會有大紅色圓點顯示著彈點,還是直接穿越了那些純渲染的空殼。這些小方法都是能幫助你該如何決定下一步的方向。

每個人可能都有自己喜歡的方法,以上是我個人習慣的方式,也是參考其他玩家學習來的。

當你爬到幾乎是房頂的時候,可能會發現無法達到最高的一層,跳起來的高度和距離就是差了那麼一點點。在這一層有一個重疊的水泥支架的背面有一小塊水泥方塊區,是可以爬上去的,這樣你就會達到該層一半的高度,半個身體露在房頂的上面,半個身體仍在下方。我真的覺得開發者當時這種有心或無心的小細節設計得很妙,因為我完全是靠這些小細節一步一步爬到頂端的。究竟是有心,還是無心,真的很難講。

在身體一半露在樓頂的地方,面向中間區域黃色牆壁最近的一個方向,使用時間緩慢跳越。就是握住武器的時候發動躲避,躲避會暫緩時間幾秒,在緩慢效果中繼續連打跳越鍵,這樣可以讓你在時間緩慢的一剎那觸發快速空間移動。如果發動成功,你應該會跳到黃色牆壁前的水泥地板上,這裡是可以爬上地板的。成功的話你現在就在樓頂中間的黃牆之內了。
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最後就是沿著黃色牆壁兩次跳,會踩到一個看不到的東西,再次跳起就可以跳出黃色牆圍了。其實就是三段跳的高度,本來應該是出不去的,但是又是這種小細節幫我們逃離了緊鎖的黃牆。恭喜你,現在可以自由地在樓頂外圍活動參觀了。
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文字表達可能不是很容易理解,就像當年翻譯MGS4的攻略,要用文字解釋動作遊戲的流程,不親自玩的話真的是讀得霧煞煞,自己翻譯是也是寫得霧煞煞。但是一旦玩了,參考攻略就會發現攻略流程真的是合乎情景的。

這種攀爬的過程,即便是用影片其實也是很難表達的。因為如何自己找到適合的攀爬點,跳越操作的時機,是需要自己嘗試的,畢竟這不是正常遊戲設計下給玩家到達屋頂的方法,所以有很多看似不合理的操作。

#電馭叛客2077 #電馭叛客 #賽博朋克 #賽博龐克 #跑酷
作者: ryb    时间: 2021-1-20 21:08
分隔貼
避免同屏太多照片
作者: ryb    时间: 2021-1-20 21:08
分隔貼

非灌水

手動分隔
作者: ryb    时间: 2021-1-20 21:09
每頁最多3貼

每貼平均8-10張圖
作者: ryb    时间: 2021-1-20 21:14
<11> 在球場中心呼喊唉

進來了,終於......

一直在球場外面找突破點,找不到。就禱告神,幫助我找到吧,就像我在其他地方卡住時找到突破點一樣。(也就像我一生的遊戲歷程一樣,當年沒有網路,每次遊戲卡關就會向神禱告,就剛好的找到通關的方法,或神奇地得到相關的重要信息,可以通過)。

總之,在球場附近如果跳起來叫車的話,車出現時都會懸空,用不了。但是在下圖這點可以讓車正常出現在地面,也許還有其他地方也可以。
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然後把車開去任何一個球場入口的門前,用車穿牆的方法,把車停在與門口有一點距離的地方,下車,然後就進去了。
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然後,就沒有然後了。

裡面啥都沒有,就是一個空曠。
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真的,又大...
又空曠......

在球場中心呼喊唉
唉,這裡也tmd是未完的。
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希望之後的DLC可以把這裡填滿, 成為坐無缺席的甲子園。一定會有堆販賣機的,可以來這裏升級破解技巧。
作者: Jakelion    时间: 2021-1-21 08:54
PS5版没有mod很多地方都不方便,我也喜欢往各种地方钻,不过主要还是用**bug和下车bug来爬/近建筑,楼主纯跑酷可太N了
作者: ryb    时间: 2021-1-21 21:35
Jakelion 发表于 2021-1-21 08:54
PS5版没有mod很多地方都不方便,我也喜欢往各种地方钻,不过主要还是用**bug和下车bug来爬/近建筑,楼主纯 ...

謝謝支持回覆!!!

我發現配合glitch bug等會開啟更多區域
作者: ryb    时间: 2021-1-21 21:44
本帖最后由 ryb 于 2021-1-21 21:46 编辑

<12> 今天要分享的是地鐵

其實就是輕軌到了地下而已。

在學會 [下車穿牆術 - 牆遁] 以後,第一個想去一探究竟的地方就是**圓環的地下鐵站,就是上面有兩條金魚影像在盤旋的那裡。
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進了地鐵站後發現,裡面有沒有必要這麼黑啊。
遊戲真是一點光源資源都沒分配,因為不覺得玩家會進來這裡。所以截圖時都要把曝光開到很高,配上持槍開火,才能勉強看得到東西。
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地鐵軌道的兩邊都是死路,只能說不出意料。
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之前跟隨輕軌走到彩虹橋那邊進入地下時,我還期待來到地鐵裡可以發現地下有更大的區域,不過 很顯然,地鐵的部分還是處於初期階段,除非是在發售版裡把未完成的部分都隱藏起來了。
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之後又去了兩個車站,裡面的情況大同小異,沒有甚麼深度發現。

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不過,在一次不小心的情況下發現,摩托車怎麼可以直接開進綠色的門卡呢?? (不知道怎麼形容那綠色的擋住玩家進入的那個東東)

甚麼鬼!!???

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人不能進入,但是摩托車可以橫行無阻????

就這麼簡單暴刀,我覺得我腦筋要爆炸了。

我花了半小時進入這些車站,原來騎著摩托車可以一秒進站台。
作者: ryb    时间: 2021-1-22 19:04
手動分隔

不是灌水


作者: ryb    时间: 2021-1-22 19:06
最搞笑的對白

強尼:V 我不敢相信你竟然讓我x了條子
作者: ryb    时间: 2021-1-22 19:07
賽博裡有些場景的代入感我覺得比如龍還日本
作者: ryb    时间: 2021-1-22 19:08
還要分隔多少阿阿阿阿阿阿阿阿阿
作者: ryb    时间: 2021-1-22 19:15
<13>  虛無

...地是空虛混沌, 淵面黑暗...

來到監獄附近的高塔下,在有一堆抗議者與police的對峙背面,有一道門。用牆遁進入了後,很遺憾裡面也沒啥。
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本來想看看是否能爬到塔頂,可惜沒找到方法。不過入口下方竟然有一塊黑色的長方形區域,跳進去後才發現竟然是水! 簡直是替身的世界了。
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而黑色區域外的地面都是無限跌落的無底坑,Void - 虛無。

順著水路,可以來到市區,這裡竟然有一個河邊的梯子是直接連到這個glitched(程序漏洞)的水區內。如果有興趣的可以參照圖裡的地點和方法,超級簡單。
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遊戲中的層次設計我覺得很有趣,我並不懂編程,所以覺得很有趣。遊戲裡水的區域看上去只是平面的mapping,跳進去後才會進入水的範圍,才有深度。所以水也有邊緣,游在邊緣的感覺很特別,好像 [地球平面說] 一樣。而水的邊緣之外就是虛無。
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在虛無的底部有一個很奇特的小建築物,可惜我到不了。不知道是否是什麼特殊地方還是單純的早期廢棄建模
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作者: ryb    时间: 2021-1-24 20:46
隔頁貼

非灌水

減少同頁圖
作者: ryb    时间: 2021-1-24 20:52
<14> 本來覺得經典的都發完了,沒啥可以再發的了。

但是一直看到有玩家說他們自己40小時不到就結束遊戲了,覺得這遊戲與其他遊戲也沒啥不同。我真的想說,若是多花一點點心思看一下周圍,就會發現這遊戲本來應該是一款可以有飛車和高度空間的超時代遊戲。
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遊戲裡遺留下來的車站從地下到半空中隨處可見。
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有些車站裡面還有列車報時器
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有些車站旁邊有步道,有候車室和售票機
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城裡還有一個很大的輕軌總站,可以停很多列車的終點站。
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可是,錯誤扭曲拼湊在一起的軌道,和距離過窄的輕軌通道也是隨處可見
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所以真的讓我懷疑6月份的大更新是否會讓輕軌系統復活,或是我們這輩子能否有朝一日見到這個系統正式啟動呢。




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