

hrqiu 发表于 2021-01-04 13:08
一个pc端都用了10多年的固态硬盘有什么好尬吹的
hrqiu 发表于 2021-1-4 13:08
一个pc端都用了10多年的固态硬盘有什么好尬吹的
hrqiu 发表于 2021-1-4 13:08
一个pc端都用了10多年的固态硬盘有什么好尬吹的
hrqiu 发表于 2021-1-4 13:22
m.2出来也有个6,7年了吧
匣中失乐 发表于 2021-1-4 13:22
那请问PC十年里有哪个游戏是为SSD打造的?能说出哪怕一个名字吗
nemodu 发表于 2021-1-4 13:23
跟PC的完全不一样,理论数据号称比PC的快很多倍。实际数据并没看到。但是PS5的超高速SSD确实是一个突破。 ...
haya 发表于 2021-1-4 13:41
m.2都是PC玩剩下的,PS5还要拿出来吹真是笑死人了
hrqiu 发表于 2021-1-4 13:08
一个pc端都用了10多年的固态硬盘有什么好尬吹的
神の圣域 发表于 2021-01-04 13:33
我用intel的750 1.2T玩鬼泣5 维吉尔版读取速度比PS5要快。应该是现阶段的游戏还没有针对PS5的专用SSD架构来制作,实际上第三方为了照顾PC环境制作游戏都是按照普通SSD架构吧,像PS5这种架构的得看第一方了。
haya 发表于 2021-01-04 13:41
m.2都是PC玩剩下的,PS5还要拿出来吹真是笑死人了
阿萨斯 发表于 2021-1-4 15:22
等用上了超级SSD的性能再吹也不迟,目前看来和XSX的SSD差别不明显。

阿萨斯 发表于 2021-01-04 15:22
等用上了超级SSD的性能再吹也不迟,目前看来和XSX的SSD差别不明显。
wing 发表于 2021-01-04 13:31
他这种就是吃不到葡萄就说葡萄酸的语气!
阿萨斯 发表于 2021-1-4 15:22
等用上了超级SSD的性能再吹也不迟,目前看来和XSX的SSD差别不明显。
匣中失乐 发表于 2021-1-4 06:22
那请问PC十年里有哪个游戏是为SSD打造的?能说出哪怕一个名字吗
siamcopen 发表于 2021-1-4 15:59
PS5上倒是体验到了几个秒读的游戏,希望也能尽早在XSX体验到。
阿萨斯 发表于 2021-01-04 17:08
再怎么秒读,也是要从头启动看标题画面的,然后进入的还是存档检查点的位置,和xsx的及时载入恢复的体验差距还是太远了,人家几秒就恢复到之前玩的状态了。


阿萨斯 发表于 2021-1-4 17:08
再怎么秒读,也是要从头启动看标题画面的,然后进入的还是存档检查点的位置,和xsx的及时载入恢复的体验 ...
还有扯3D模型和像素没关系的 我承认你有点常识 首先看看传统光栅的过程 没有模型顶点Vertex shader 你像素深度怎么渲染~~ 没拿到像素深度你渲染个锤子 3D 场景
siamcopen 发表于 2021-01-04 15:58
新年过后,软饭突然活跃起来了呀。
yakumo 发表于 2021-1-4 18:10
终于出差回来了
我猜被屏蔽的词是割敏,这论坛条条框框怎么这么多muramasashirou 发表于 2021-1-4 18:01
十几秒恢复还有可能被后台杀进程的快速恢复可别吹了
真相了 阿萨斯 发表于 2021-01-04 17:08
再怎么秒读,也是要从头启动看标题画面的,然后进入的还是存档检查点的位置,和xsx的及时载入恢复的体验差距还是太远了,人家几秒就恢复到之前玩的状态了。



aamatrixboy 发表于 2021-1-4 19:07
为啥我ps5除了第一次玩游戏外就没有开头可以看直接秒进游戏?你家ps5坏了还是云玩家?[s ...

aamatrixboy 发表于 2021-1-4 19:07
为啥我ps5除了第一次玩游戏外就没有开头可以看直接秒进游戏?你家ps5坏了还是云玩家?[s ...
zkbskcwi 发表于 2021-1-4 19:12
毕竟云玩家不知道游戏图标下面可以直接快速启动,只能脑补看标题画面 ...

haya 发表于 2021-1-4 13:41
m.2都是PC玩剩下的,PS5还要拿出来吹真是笑死人了

阿萨斯 发表于 2021-1-4 15:22
等用上了超级SSD的性能再吹也不迟,目前看来和XSX的SSD差别不明显。
zkbskcwi 发表于 2021-01-04 19:12
毕竟云玩家不知道游戏图标下面可以直接快速启动,只能脑补看标题画面





问题游戏容量根本不允许。
zkbskcwi 发表于 2021-1-4 13:15
查查pc sata和m.2有多大差距再说吧
重点不是ssd本身速度,而且整个访问框架的优化,pc pcie4.0根本发挥不 ...

你的男人 发表于 2021-1-5 00:17
的确 系统不一样也有关系 而且网络也要通顺开启uu 测下来同一个游戏还是pc快 比如元神和FF15当然这是老游 ...
zkbskcwi 发表于 2021-1-5 00:28
我说的是pc上面,pc的sata与pc的m.2之间的差距,随便百度 b站一搜一大把,pcie4.0速度普遍都是sata3的十 ...
感谢探讨 嗯是的hrqiu 发表于 2021-1-4 13:08
一个pc端都用了10多年的固态硬盘有什么好尬吹的

wind801 发表于 2021-01-05 00:04
对第三方而言,读取方式不会有啥不同,他要兼顾各大主机,以及PC上发售,有这精力一般都集中在游戏内容和BUG修复上了。不大会愿意从底层改架构来迎合PS5的快速读取,但第一方肯定会充分利用这个优点。只是一般一个次时代,第一方游戏也没几个
晓静天使 发表于 2021-1-4 22:34
你们老说的vip是啥东西啊。。。

暗黑の破坏熊 发表于 2021-1-5 11:38
VIP不是东西
神の圣域 发表于 2021-1-4 00:26
15年X99主板上有M.2接口。
ccxp 发表于 2021-1-5 12:58
就一提高读取速度的东西,到a9这里怎么就变成提高画面质量了...
squalljian 发表于 2021-01-04 23:39
现在的主机到底有多少多边形了?以前多边形是必要宣传数据,到ps3时代都不说了


ccxp 发表于 2021-01-05 12:58
就一提高读取速度的东西,到a9这里怎么就变成提高画面质量了...
siamcopen 发表于 2021-1-5 13:11
读半天贴图都读不出来~~贴图精度怎么提升?
软天下_ 发表于 2021-1-5 13:33
你们这些人真的不长记性,被打脸上瘾了吗,自己看GDC马克塞尼说的话,自己看linus道歉视频。 ...

ccxp 发表于 2021-01-05 14:16
本帖最后由 ccxp 于 2021-1-5 14:23 编辑
你倒是说说看,他哪句话说了能提升画面质量,原理是什么?
别跟我说是因为贴图能快速load进显存,cpu占用就低了 ,所以gpu性能更好。
ccxp 发表于 2021-01-05 14:16
本帖最后由 ccxp 于 2021-1-5 14:23 编辑
你倒是说说看,他哪句话说了能提升画面质量,原理是什么?
别跟我说是因为贴图能快速load进显存,cpu占用就低了 ,所以gpu性能更好。

ccxp 发表于 2021-01-05 14:16
本帖最后由 ccxp 于 2021-1-5 14:23 编辑
你倒是说说看,他哪句话说了能提升画面质量,原理是什么?
别跟我说是因为贴图能快速load进显存,cpu占用就低了 ,所以gpu性能更好。

ccxp 发表于 2021-1-5 14:13
先说说你在哪个平台、哪个游戏上遇到过这个问题,是说ps4上的2077吗...
siamcopen 发表于 2021-1-5 14:53
你玩个PS5恶魂重制就明白了。。。
Stars-Chivalry 发表于 2021-1-5 14:40
你能理解IO速度的质变能变相增加当前场景下可用显存就能理解为什么画面变好了 ...
Stars-Chivalry 发表于 2021-01-05 14:42
如果我说的不具备可信度可以去看DF采访蓝点的视频,开发总监亲口说的
ccxp 发表于 2021-1-5 15:10
明白什么?关键是现有游戏,不管哪个平台,用上ssd后我都没遇到过有问题,最多就loading很久而已 ...
siamcopen 发表于 2021-1-5 15:19
现有的几乎没有基于SSD标准来设计的游戏啊。没有PS5新的读取架构,就不会有恶魂重制那些此时代高清贴图, ...
siamcopen 发表于 2021-1-5 15:19
现有的几乎没有基于SSD标准来设计的游戏啊。没有PS5新的读取架构,就不会有恶魂重制那些此时代高清贴图, ...
ccxp 发表于 2021-1-5 15:24
那这么说,基本原因就是原本显存不够大,所以原本ps4上的ff15用不了pc上的高清材质包,是这样理解是吧。
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ccxp 发表于 2021-1-5 15:24
那这么说,基本原因就是原本显存不够大,所以原本ps4上的ff15用不了pc上的高清材质包,是这样理解是吧。
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