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标题: 微软提交Xbox手柄扳机力回馈专利 [打印本页]

作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-12-29 17:20
标题: 微软提交Xbox手柄扳机力回馈专利
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2020-12-29 17:22 编辑

日期:2020年12月1日
命名:Clutched Force-Feedback Trigger
专利号:US10850190B2
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EqWMdQsXEAIkfbC.jpeg
作者: 月夏夏    时间: 2020-12-29 17:26
精英手柄3要来了,,,,
对了,价格,我要的是价格,,,,399刀?
作者: sakurawarskula    时间: 2020-12-29 17:32
精英手柄2代简直就是垃圾(各种方面包括摇杆阻尼太涩 背键咯手 ABXY松动太硬)
简直是手柄界的脑瘫,精英3代准备怎么改进?
作者: nepocmais    时间: 2020-12-29 17:33
GOOD JOB !!!!
作者: arsenalgear    时间: 2020-12-29 17:36
我就知道,当时以为TGA微软重大消息就是精英3呢,xsx和ps5都入手一个月了,ps5手柄震动确实好,xbox也应该有。等一波精英3吧,1-2都用过体验很好,还好精英手柄这东西国内价格炒不起来,没什么人买。
作者: 阳光大嘴    时间: 2020-12-29 17:38
这波是要明目张胆的剽窃专利吗?
作者: haya    时间: 2020-12-29 17:39
老规矩,最强手柄还得看微软的。
作者: 阳光大嘴    时间: 2020-12-29 17:44
haya 发表于 2020-12-29 17:39
老规矩,最强手柄还得看微软的。

这不是已经明显侵权了吗?
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-12-29 17:46
如果精英3才有的技术,你们让开发怎么做适配,这必然是要升级一波普通手柄啊
作者: kiskaddon    时间: 2020-12-29 17:49
这次该轮到索尼说了: 欢迎来到次世代party
作者: sakai_jin    时间: 2020-12-29 17:49
主机不赚.钱靠游戏赚,游戏不赚.钱靠外设赚
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-12-29 17:50
haya 发表于 2020-12-29 17:39
老规矩,最强手柄还得看微软的。

连手柄也要赢在未来?
作者: 梦妮轩儿    时间: 2020-12-29 17:50
阳光大嘴 发表于 2020-12-29 17:38
这波是要明目张胆的剽窃专利吗?

只要合法绕开ps5
作者: 阳光大嘴    时间: 2020-12-29 17:54
梦妮轩儿 发表于 2020-12-29 17:50
只要合法绕开ps5

索尼玩啥微软就玩啥,能不能玩点别的啊
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-12-29 17:55
这就对了,好好向Sony学习,要学的多了
作者: 光和影    时间: 2020-12-29 17:56
12月1日就申请了,动作还是挺快的
作者: wspjhj    时间: 2020-12-29 17:56
抄作业
作者: 维尔科特    时间: 2020-12-29 18:02
ps5手柄背键快点出呀,不然打不了fps了
作者: 诺坎普之王    时间: 2020-12-29 18:04
如果只是做在日后的精英手柄里,而不是普通手柄标配那就没有意思了。
作者: 维尔科特    时间: 2020-12-29 18:05
shenluo 发表于 2020-12-29 18:04
如果只是做在日后的精英手柄里,而不是普通手柄标配那就没有意思了。


肯定是精英,普通手柄已经出来了
作者: cyoumon    时间: 2020-12-29 18:06
这个和PS5手柄的扳机回馈有什么区别?
PS5手柄没有申请专利?
作者: cangyuezhui    时间: 2020-12-29 18:11
但索尼的手柄是随机标配,巨硬要高价卖给你,有本事直接改标配手柄
作者: Nintendont    时间: 2020-12-29 18:11
微软传统艺能了,当年的kinect就是抄袭ps2的eyetoy
作者: windb    时间: 2020-12-29 18:14
Nintendont 发表于 2020-12-29 18:11
微软传统艺能了,当年的kinect就是抄袭ps2的eyetoy


貌似那个是俩哥们研发出来,跟任天堂还是世嘉谈那边没搭理,去微软谈成了,不是抄袭,也不算微软团队研发。
作者: lovinglili    时间: 2020-12-29 18:20
微软又来这出
每次初版都是羔羊
360时代无HDMI
X1 手柄没蓝牙,接口问题
Xs 直接没反馈
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-12-29 18:27
lovinglili 发表于 2020-12-29 18:20
微软又来这出
每次初版都是羔羊
360时代无HDMI

没反馈这事也不怪微软,那是创意和技术力不到位
作者: 大碗米粉skr    时间: 2020-12-29 18:48
直接兼容第三方力反馈就行了啊 有些人老担心微软干嘛呢 难道你们认为第三方都不会有力反馈 那你们真的是只玩独占咯
作者: shubaojun    时间: 2020-12-29 18:58
真正的扳机力回馈
作者: Eyasluna    时间: 2020-12-29 19:02
精英3来一个兼容ps5就行了了  其他的功能不需要
作者: saber416    时间: 2020-12-29 19:07
也算是微软的老传统了吧,什么好抄什么
作者: limin555    时间: 2020-12-29 19:23
不是标配意义不大,这要游戏支持才有效果,除非游戏单独给精英手柄适配,以后普通手柄应该会改进,感觉首发玩家要被坑了。
作者: devilyoh    时间: 2020-12-29 19:56
微软赶紧拿到PS授权出精英3
作者: jiejie0107    时间: 2020-12-29 20:01
其实蛮好,这样第三方会大力应用这个扳机反馈
作者: chris_ps3    时间: 2020-12-29 20:36
游戏不行就得把外设搞好些
作者: mousyarquiry    时间: 2020-12-29 20:41
也有可能以后的XSX就标配了也说不定,像X1一开始的手柄就没有耳机孔,还是后来加上去的
作者: 理性玩家    时间: 2020-12-29 20:43
歡迎來到次世代啊,微軟!
作者: 理性玩家    时间: 2020-12-29 20:46
果然啊!從數毛不利開始轉向數落xsx手柄落後。
微軟反應也算快的,知道得立即跟上這個會被嚴重暴打的環節。
作者: KnightD    时间: 2020-12-29 20:51
看到微软手柄现在一肚子气,精英2现在的批次A键一样边缘位置识别有问题。20号提交申请售后到现在都没给我发回来
作者: ralfjones    时间: 2020-12-29 20:55
看什么好就学什么。。。又让我想到当时看到PS3用上HDMI,马上半路给360加个hdmi接口,然后看到人家用着蓝光光驱,马上出了个外置hd-dvd光驱
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-29 21:36
人家都申请专利了,还说微软抄袭索尼,果然a9大神多,比专利局的人都懂专利。
作者: rollpard    时间: 2020-12-29 21:42
某吧主:PS5手柄的特性都是XBOX玩剩下的
作者: trooperliu    时间: 2020-12-29 21:46
应该不是只给精英手柄的功能。
精英手柄装机率实在太有限,而且这个功能需要开发商给与适配才能发挥作用,精英手柄这么低的装机率,开发商会愿意付出额外的成本么?
作者: 典藏    时间: 2020-12-29 21:47
rollpard 发表于 2020-12-29 21:42
某吧主:PS5手柄的特性都是XBOX玩剩下的

这倒是实话                                                   .
作者: 典藏    时间: 2020-12-29 21:49
fc永远的神 发表于 2020-12-29 21:36
人家都申请专利了,还说微软抄袭索尼,果然a9大神多,比专利局的人都懂专利。 ...

这些软黑只管装傻口嗨,你心里知道就行了
作者: rollpard    时间: 2020-12-29 21:49
本帖最后由 rollpard 于 2020-12-29 21:53 编辑
典藏 发表于 2020-12-29 21:47
这倒是实话                                                   .


哦,原来这是软饭普遍的看法,失敬失敬

不过我有点不大明白,我XBOX360手柄,XBOX ONE手柄,和XBOX SERIES X手柄都有,怎么把这个自适应扳机功能调出来呢?
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-29 21:50
后知后觉总比永远落后强 不过看起来标配是不会有了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-29 21:54
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-12-29 22:04 编辑
ralfjones 发表于 2020-12-29 20:55
看什么好就学什么。。。又让我想到当时看到PS3用上HDMI,马上半路给360加个hdmi接口,然后看到人家用着蓝光 ...


以前入行浅被牵着鼻子走正常 现在只能理解缺少全面规划 靠堆机能的蛮力做法失利后只好另寻道路。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-29 21:55
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-12-29 22:05 编辑
rollpard 发表于 2020-12-29 21:42
某吧主:PS5手柄的特性都是XBOX玩剩下的


赢在未来起码算是他们还有干劲 而胡说八道那就是自我陶醉了。。
作者: CrystalX    时间: 2020-12-29 22:00
rollpard 发表于 2020-12-29 21:49
哦,原来这是软饭普遍的看法,失敬失敬

不过我有点不大明白,我XBOX360手柄,XBOX ONE手柄,和XBOX SERI ...

你要先穿越到微软赢了的未来,然后就能调出来了
作者: moonbase    时间: 2020-12-29 22:01
希望用在普通手柄上,pc上正好换个手柄。
作者: sakai_jin    时间: 2020-12-29 22:02
抄袭创意也是抄袭,他提的专利只是一种实现,不代表没抄袭创意
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-29 22:13
sakai_jin 发表于 2020-12-29 22:02
抄袭创意也是抄袭,他提的专利只是一种实现,不代表没抄袭创意


那我真应该申请专利:两只眼睛两只耳朵一个鼻子一张嘴,凡是符合这个要求的都要向我交专利费。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-29 22:15
sakai_jin 发表于 2020-12-29 22:02
抄袭创意也是抄袭,他提的专利只是一种实现,不代表没抄袭创意


索尼法务部应该请你做顾问,你都想到了,他们居然没想到,真是一群饭桶。
作者: zkbskcwi    时间: 2020-12-29 22:26
我先说了,支持的游戏少,手柄太贵容易坏
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-12-29 22:28
巨硬有什么节操
作者: MITU咩咩    时间: 2020-12-29 22:40
我只知道PS5标配手柄出来就有板机力回馈,XSX/S标配手柄没这玩意
作者: Babique    时间: 2020-12-29 22:43
一切为了玩家
作者: risako111    时间: 2020-12-29 22:50
fc永远的神 发表于 2020-12-29 22:13
那我真应该申请专利:两只眼睛两只耳朵一个鼻子一张嘴,凡是符合这个要求的都要向我交专利费。 ...

法盲文盲到什么程度才能说出这种话
作者: risako111    时间: 2020-12-29 22:52
对了,这次的精英手柄千万不能配锂电池,只能用干电池,不然软软们战了几年,几十个帖,几百楼的锂电池反人类不是又要被打耳光了
作者: 心碎的天空    时间: 2020-12-29 22:56
risako111 发表于 2020-12-29 22:52
对了,这次的精英手柄千万不能配锂电池,只能用干电池,不然软软们战了几年,几十个帖,几百楼的锂电池反人 ...

精英2就是内置锂电池且不可更换呢。
也不见有软信者出来痛批哟。
作者: svvdxc    时间: 2020-12-29 23:05
微软又出来抄袭了?真是垃圾,垫底就算了还整天抄袭别人创意
作者: 独角兽51245    时间: 2020-12-29 23:07
微软现在真实不顾及脸面了,可耻
作者: zxc901027    时间: 2020-12-29 23:30
索尼应该早就申请过了?盒子要用得给索尼交钱?
作者: yakumo    时间: 2020-12-30 00:10
看这结构,还真是抄的明目张胆
作者: 李川    时间: 2020-12-30 01:51
阳光大嘴 发表于 2020-12-29 17:38
这波是要明目张胆的剽窃专利吗?

微软看见PS5手柄自适应扳机反馈技术,微软也要模仿了,微软真不要脸,就不能有一点自己的创新吗?这不是要明目张胆的,剽窃索尼的专利吗?
作者: 三座山    时间: 2020-12-30 02:00
吹啥2D到3D的进化,还是多在创意上下点功夫吧,次世代不是堆堆机能讲下纸面数据就叫次世代的。属实丢人。
作者: qweriii    时间: 2020-12-30 07:58
fc永远的神 发表于 2020-12-29 22:13
那我真应该申请专利:两只眼睛两只耳朵一个鼻子一张嘴,凡是符合这个要求的都要向我交专利费。 ...

我的天!这么反智的么软饭= =怕了怕了!
作者: 阿萨斯    时间: 2020-12-30 08:02
看图纸,这个直齿结构会比ps5的螺旋架构耐用一些,但应该也好不到哪里去……这种东西需要用金属件才能保证可靠性,塑料的肯定耐久不行。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:02
那些口口声声说抄袭侵权的建议给索尼法务部发邮件,赶紧告微软赔个100亿。
作者: ralfjones    时间: 2020-12-30 08:08
fc永远的神 发表于 2020-12-30 08:02
那些口口声声说抄袭侵权的建议给索尼法务部发邮件,赶紧告微软赔个100亿。


抄袭和侵权两回事,像小米这种公司为什么能活的好好的没点逼数么?
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:15
ralfjones 发表于 2020-12-30 08:08


抄袭和侵权两回事,像小米这种公司为什么能活的好好的没点逼数么?


所以啊,我是不是可以鄙视你抄袭我长了两只眼睛两只耳朵一只鼻子一张嘴呢?
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:16
ralfjones 发表于 2020-12-30 08:08


抄袭和侵权两回事,像小米这种公司为什么能活的好好的没点逼数么?


capcom手柄震动提醒敌人接近都能申请专利,索尼手柄这么重要的更新居然都没申请专利,果然法务部是吃干饭的。
作者: 光和影    时间: 2020-12-30 08:18
fc永远的神 发表于 2020-12-30 08:15
所以啊,我是不是可以鄙视你抄袭我长了两只眼睛两只耳朵一只鼻子一张嘴呢? ...

你当然不可以,毕竟两只眼睛两只耳朵一张嘴的生物已经出现了亿万年。你这吵架套路估计现在小学生都不用了。
作者: hdtv1080p    时间: 2020-12-30 08:27
这不是和索尼一样的结构么
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:28
一群精神股东比索尼法务部都敬业,我真是服了,大写的服。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:30
Nintendont 发表于 2020-12-29 18:11
微软传统艺能了,当年的kinect就是抄袭ps2的eyetoy


索尼的dual shock侵权案了解一下?
作者: 光和影    时间: 2020-12-30 08:32
hdtv1080p 发表于 2020-12-30 08:27
这不是和索尼一样的结构么

实现方法不一样
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 08:35
“索尼与一家叫做Immersion的美国公司的官司纠纷最近又有新进展,法院方面目前已经判处索尼为其PS系列手柄的力回馈技术向Immersion公司支付授权费。Immersion公司是从去年9月开始将索尼告上法庭的,该公司认为PS的Dual Shock手柄已经超过40款游戏侵犯了该公司的专利权,因而向索尼索赔8200万美元。”
看来有些人真是很健忘啊。
作者: 光和影    时间: 2020-12-30 08:51
fc永远的神 发表于 2020-12-30 08:35
“索尼与一家叫做Immersion的美国公司的官司纠纷最近又有新进展,法院方面目前已经判处索尼为其PS系列手柄 ...

微软没侵权,毕竟实现方法不一样。抄袭这个词可能有点过了,至少是抄了概念,这没什么好洗的。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-30 08:57
一个经常上蹿下跳扯东扯西的索黑还好意思说别人精神股东?
作者: Victor8    时间: 2020-12-30 09:00
不是微软抄袭,而是微软无胆量,无胆量来创新,一直都是求稳。微软索尼的自适应板机肯定研发时讨论过,但是微软直接内部被毙,看见索尼发布了新手柄,才把老提议拿出来申请专利。
作者: ralfjones    时间: 2020-12-30 09:00
fc永远的神 发表于 2020-12-30 08:16


capcom手柄震动提醒敌人接近都能申请专利,索尼手柄这么重要的更新居然都没申请专利,果然法务部是吃干饭的。


还绕什么绕?就问你手柄力回馈这个东西微软是不是跟在大法屁股后面搞?
作者: Victor8    时间: 2020-12-30 09:04
fc永远的神 发表于 2020-12-30 08:35
“索尼与一家叫做Immersion的美国公司的官司纠纷最近又有新进展,法院方面目前已经判处索尼为其PS系列手柄 ...

你的记忆力也不行啊。
Immersion是全球几乎所有震动力反馈技术的专利所有者,很多年来这家公司就依靠着和微软、索尼等游戏机厂商打官司赚赔款过活。现在,终于轮到他们掏钱了。本周Immersion公司表示,他们已经同意向微软公司支付2100万美元,解决去年开始的法律纠纷。
事情还要从2002年说起,当时Immersion状告微软在Xbox手柄中非法使用震动力反馈专利技术。2003年两家公司庭外和解,具体协议内容至今没有透露。但据称微软支付一定数量的金钱,购买了部分震动专利。或者从另一个角度来说,微软和Immersion达成了某种意义上的独占协议,如果其他公司使用该技术,微软也要分一杯羹。
2007年,Immersion和索尼之间有关同样专利的官司也终于尘埃落定,索尼同意支付1.21亿美元。微软随即将Immersion告上法庭,要求瓜分这笔横财。如今,Immersion终于同意将其中的“零头”付给微软,了结三家恩怨。所以,微软得到的2100万美元实际上出自索尼腰包。
作者: Victor8    时间: 2020-12-30 09:05
索尼与Immersion公司合作 新控制器将增加玩家沉浸感 2019-05-22 16:28 UploadVR 137   据外媒PSU报道,索尼已获得Immersion公司的授权,将他们高品质的触觉反馈技术应用到VR控制器及游戏手柄中,此前索尼已确认PS5也会兼容本世代的PSVR,或许届时的DualShock以及新的PS Move5会应用到这一技术。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:05
乱兵刹神 发表于 2020-12-30 08:57
一个经常上蹿下跳扯东扯西的索黑还好意思说别人精神股东?


索黑?duel shock案子网上一搜就能搜出来,索尼都赔钱了,你还不敢承认吗?
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-12-30 09:07
抄袭谈不上,微软只是创意缺乏,平庸罢了
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:08
Victor8 发表于 2020-12-30 09:04


你的记忆力也不行啊。
Immersion是全球几乎所有震动力反馈技术的专利所有者,很多年来这家公司就依靠着和微软、索尼等游戏机厂商打官司赚赔款过活。现在,终于轮到他们掏钱了。本周Immersion公司表示,他们已经同意向微软公司支付2100万美元,解决去年开始的法律纠纷。
事情还要从2002年说起,当时Immersion状告微软在Xbox手柄中非法使用震动力反馈专利技术。2003年两家公司庭外和解,具体协议内容至今没有透露。但据称微软支付一定数量的金钱,购买了部分震动专利。或者从另一个角度来说,微软和Immersion达成了某种意义上的独占协议,如果其他公司使用该技术,微软也要分一杯羹。
2007年,Immersion和索尼之间有关同样专利的官司也终于尘埃落定,索尼同意支付1.21亿美元。微软随即将Immersion告上法庭,要求瓜分这笔横财。如今,Immersion终于同意将其中的“零头”付给微软,了结三家恩怨。所以,微软得到的2100万美元实际上出自索尼腰包。


你扯了这么多,索尼还是侵权了啊,要不然索尼钱多烧的要拿出1.21亿美元?
作者: survivor77    时间: 2020-12-30 09:08
快来人把这个帖子也变成tlou2战贴!
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-30 09:10
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-12-30 09:12 编辑
fc永远的神 发表于 2020-12-30 09:05
索黑?duel shock案子网上一搜就能搜出来,索尼都赔钱了,你还不敢承认吗? ...


我有说过不承认吗?一个十年前早已尘埃落定的东西搬出来除了证明你闪烁其词外还能说明啥?微软的贴搬出别人早已解决的问题除了惹人哂笑外什么都没有 你这小丑就别跳了。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-30 09:13
survivor77 发表于 2020-12-30 09:08
快来人把这个帖子也变成tlou2战贴!

他们也只会扯东扯西转移视线了。。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:16
乱兵刹神 发表于 2020-12-30 09:10
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-12-30 09:12 编辑



我有说过不承认吗?一个十年前早已尘埃落定的东西搬出来除了证明你闪烁其词外还能说明啥?微软的贴搬出别人早已解决的问题除了惹人哂笑外什么都没有 你这小丑就别跳了。。


索尼的法务部都还没说话呢,你这个精神股东先跳出来了,我拿duel shock这个案子是想提醒某些精神股东不要以为索尼是白莲花。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-30 09:21
fc永远的神 发表于 2020-12-30 09:16
索尼的法务部都还没说话呢,你这个精神股东先跳出来了,我拿duel shock这个案子是想提醒某些精神股东不要 ...

歇歇吧你 动不动给人扣帽子的恶劣小人还管他人如何 脸皮真是厚。。
作者: wildpan    时间: 2020-12-30 09:25
说的好像微软没侵权一样,只不过微软先赔钱解决了
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:26
至于微软这个专利,能不能申请成功,自然有专利局的人去判断,作为玩家,当然希望手柄越来越好用,一群精神股东比索尼法务部还着急,真是有趣。要说抄袭,我还说索尼和微软的方向键,肩键,震动都是抄老任的呢。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:28
wildpan 发表于 2020-12-30 09:25
说的好像微软没侵权一样,只不过微软先赔钱解决了


微软侵权了啊,我没说微软没侵权啊,不光侵权了啊索尼的赔款还很大一部分进了微软的口袋,这事闹的…
作者: 心碎的天空    时间: 2020-12-30 09:33
哟哟哟。。。这咋还急眼了呢。。。啧啧。。。
本索尼精神股东,索尼忠实孝子好怕怕哦。。。
142217hkug7zac8hzaaky7.jpg
作者: Victor8    时间: 2020-12-30 09:33
fc永远的神 发表于 2020-12-30 09:08
你扯了这么多,索尼还是侵权了啊,要不然索尼钱多烧的要拿出1.21亿美元? ...

你扯了这么多,不还是交钱平息了吗。
PS5时代还提前交钱合作了自适应扳机。
你也不关心微软交钱没,微软会不会成为被告。
作者: wildpan    时间: 2020-12-30 09:35
说的好像2100万进了自己口袋一样
作者: 名前    时间: 2020-12-30 09:36
本帖最后由 名前 于 2020-12-30 09:51 编辑

但是当时索尼的手柄振动出的不是比那家公司的专利申请时间早吗…只不过没有完善专利而已吧
当时xbox不也照抄索尼震动,所以才会两家一起被告 ,见怪不怪了
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-30 09:38
Victor8 发表于 2020-12-30 09:33


你扯了这么多,不还是交钱平息了吗。
PS5时代还提前交钱合作了自适应扳机。
你也不关心微软交钱没,微软会不会成为被告。


微软会不会被告,关我何事?我又不是微软的股东,那是微软和索尼的法务部应该关心的事。倒是这是有些股东已经比索尼法务部还着急了。




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