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标题: CDPR高层遭到愤怒的员工集体质问 [打印本页]

作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-12-19 13:51
标题: CDPR高层遭到愤怒的员工集体质问
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2020-12-19 17:00 编辑

Jason Schreier去了Bloomberg之后依旧大力爆料,这次是说在经历了发售以来这一周多的时间之后,开发团队已经彻底愤怒,在内部会议上向公司高层发出一连串尖锐的灵魂拷问。

总结一下就是:员工们怒喷高层为什明知游戏还没完成就强行让游戏在12月10日发售。

- 周四的视频会议上,员工们对高层开始发出灵魂拷问;高层对员工们做出了道歉;
- 员工们质问了他们是否在意公司声望,信 誉,以及那非常不靠谱的发售期(12月10日),这两年越来越丧心病狂的加班工作压力等事;也就是说开发团队是知道12月10日发售日期是根本不现实的;
- 这个会议是在索尼将《赛博朋克2077》从PSN上下架之前开的,高层在会议上和开发团队说他们和索尼达成了某些协议,但是并没有给出具体细节;然后周五CDPR的官方社交网络账号发布了那条“我们和索尼协商之后”的公告;
- 据说有员工质问高层为什么在游戏还未完工的情况下,在今年一月对外称“游戏已经完成而且可玩”,明显是谎报开发进度;
- 还有员工质问说为什么高层会幻想一个需要如此大团队合作的大型游戏工程会把工期压的那么紧,好像是有意逼迫员工加班一样;
- 管理层说他们已经有计划在将来改善项目管理和开发章程,但并没有在会议上详细说明
- CDPR的发言人说不会对内部会议做出任何评价。

依照Jason的爆料内容,该游戏在2012年首次公布之后,2020年就宣布延期了三次。而根据员工的说法,实际上游戏距离他们预想的完成还差很远。很多现任和前任员工都在谴责开发期间多次逼 迫员工大量加班(比如至少一周六天)。所有人都认为董事会设定的发售日期是一个根本不可能完成的任务。另外根据Jason在推特的另一条爆料,2077实际上是从2017年才开始全力开发。

虽然游戏预售了800万份,并宣布预购就已经回收了成本。但是影响游戏体验的Bug巨多,特别是在上代主机PS4和XB1上表现极差,几乎到了没法正常游玩的程度,这让玩家和业界提出了游戏根本没完成的质疑。

华沙时间星期五,CDPR的股价暴跌,损失已经让公司创始人损失了超过10亿美金


原文地址 https://www.bloomberg.com/news/a ... after-failed-launch
作者: klaus.sang    时间: 2020-12-19 13:59
高层估计是已经没有钱发工资了,无法再跳票2、3个月
作者: kiskaddon    时间: 2020-12-19 14:00
心疼开发员工...前两天推上各大工作室都在放假庆祝,波兰佬是怎样的心情啊
作者: kashiwa2016    时间: 2020-12-19 14:01
klaus.sang 发表于 2020-12-19 13:59
高层估计是已经没有钱发工资了,无法再跳票2、3个月


《巫师3》几千万销量,赚了那么多钱,工资都发不出?
作者: Hyc_cn    时间: 2020-12-19 14:01
这个b索尼下架2077的时候就发了个推.附带了个邮箱地址,让cdpr不爽的员工联系他,没想到这么快就来了
作者: klaus.sang    时间: 2020-12-19 14:01
“华沙时间星期五,CDPR的股价暴跌,损失已经让他们把一年的利润都搭进去了。”
股价暴跌和公司的利润没有什么关系,公司利益没有损失,有损失的是公司股东的个人利益。
作者: XperiaZ2    时间: 2020-12-19 14:02
It was a fitting atmosphere for a company whose slogan, plastered on posters all around its Warsaw office, is “We are rebels.”

翻译有问题

我的理解,这句话的意思是说:  员工质问高层这一件事正符合在华沙办公室粘贴着的公司的标语”我们是叛逆者。"

而非说员工贴大字报
作者: wing    时间: 2020-12-19 14:02
这就是“无风不起浪” 我在另一个贴有说过 ,cdr的股东懂事为了拿年终花红的分发,所以硬生生叫公司内部高层把未完成的作品推出市场。 而后来的不负责任的态度更是员工对老板的报复。
作者: sunnywings    时间: 2020-12-19 14:02
之前爆料的帖子有说过,cdpr董事会面对投资人压力,所以死撑着2020圣诞季发售。资本能载舟,亦能覆舟
作者: klaus.sang    时间: 2020-12-19 14:04
kashiwa2016 发表于 2020-12-19 14:01
《巫师3》几千万销量,赚了那么多钱,工资都发不出?

巫师3虽然卖得好,但这么多年过去了早就烧完了,2077已经比最初的计划跳票了很长时间,这种3A级团队每个月都是巨额的工资成本。
作者: everyer    时间: 2020-12-19 14:09
高层估计是已经没有钱发工资了,无法再跳票2、3个月


你去看前两个月jason的报道,内部员工爆料
蠢驴高层的态度是:完全不知道在干什么,反正我们有钱什么问题都可以解决
作者: everyer    时间: 2020-12-19 14:11
最后一句

作者: everyer    时间: 2020-12-19 14:12
最后一句


[s:doge]管理层觉得有钱➕加班就可以解决一切问题
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-12-19 14:12
不懂2012年公布,2017才全力开发,这五年在干什么?
作者: qujiang999    时间: 2020-12-19 14:12
除bug和主机,游戏没问题。CDPR高层管理员肯定有问题
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-12-19 14:13
everyer 发表于 2020-12-19 16:11
最后一句

Jason对CDPR印象非常差,应该就是因为这公司压榨员工,强迫每个人疯狂加班的缘故
作者: fxxtianyu    时间: 2020-12-19 14:13
这个是把锅甩股东上。表示不是技术问题请玩家理解。

  -
作者: lzxp    时间: 2020-12-19 14:13
做了这么多年还没做好,到底是员工能力不足,还是员工数量有限,还是资金预算有限
但问题总会有解决办法的,现在怎么感觉是蠢驴根本就没能力解决问题
作者: zctang305    时间: 2020-12-19 14:19
有啥好质问的?不都是你们自己做的东西吗?发售前怎么不质问呢?发售日又不是秘密,都是对外公开的,难道员工们一边加班一边还不能对外联络,连游戏发售日都不知道?我之前跳票到12/10的时候就说过,应该继续跳,跳到明年3,4月才是比较合理的。几个平台,外加次世代都做完了再发售。不过目前好在PC版玩着还不错,蛮有乐趣。至于主机版,也不管我啥事。
作者: 不死的风    时间: 2020-12-19 14:21
现在的机能导致游戏开发成本和开发周期大幅上涨,游戏难产是必然的,这种情况以后只会越来越恶化,游戏机硬件商必须要取得共识平衡,不要再被那些卖显卡的带风向牵着鼻子走。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-12-19 14:22
之前看到新闻这游戏2017-2018年才进入全面开发.
作者: 不死的风    时间: 2020-12-19 14:22
zctang305 发表于 2020-12-19 14:19
有啥好质问的?不都是你们自己做的东西吗?发售前怎么不质问呢?发售日又不是秘密,都是对外公开的,难道员 ...

员工知道但他们没有决定权啊。
作者: itachihcq    时间: 2020-12-19 14:26
突然觉得微软和343还算靠谱,知道无限不行了就干脆回炉,同样都是超过5年的开发时间,这点比蠢驴好多了。
作者: everyer    时间: 2020-12-19 14:27
有啥好质问的?不都是你们自己做的东西吗?发售前怎么不质问呢?发售日又不是秘密,都是对外公开的,难道员工们一边加班一边还不能对外联络,连游戏发售日都不知道?我之前跳票到12/10的时候就说过,应该继续跳,跳到明年3,4月才是比较合理的。几个平台,外加次世代都做完了再发售。不过目前好在PC版玩着还不错,蛮有乐趣。至于主机版,也不管我啥事。


之前员工爆料说过,蠢驴那很多合同工不续签以及克扣奖金作为威胁,还有把有问题的人调动到其它部门进行孤立等
作者: 三座山    时间: 2020-12-19 14:27
12年发布,17年开发?中间这些年打酱油么?像极了小时候做暑假作业的我
作者: selena    时间: 2020-12-19 14:29
不上市没钱 上市员工被董事股东年底分红压榨,估计没什么钱了GOG疯狂裁员就剩几个人了 ,
还有就是做了3 4年还做成这样内部管理和项目管理一定是出了大问题,用钱砸加班根本不考虑作息
用钱砸各种宣发 控评欺诈。投入很大再不快速上市公司就要倒闭。
作者: aironline    时间: 2020-12-19 14:30
还是宽容一点吧,这公司2015年出巫师3,然后就靠这一个游戏***来养家,来开发赛博朋克2077,基本上等于每次都是豪赌。当的上一句太难了。
作者: Victor8    时间: 2020-12-19 14:31
2015 巫师3,16年DLC,17年搞2077,时间上没啥问题
作者: survivor77    时间: 2020-12-19 14:33
本帖最后由 survivor77 于 2020-12-19 14:36 编辑

查证了一下,巫师3是2015年发售。这样看的话开发周期上上没什么问题。。。是我弄错了,编辑。。。
作者: mendel    时间: 2020-12-19 14:36
这样看的CDPR的规划远不如任何一个日本公司

人家FF15花10年造垃圾,好歹中途还有明确的推倒重来和扔下不管的因素
作者: everyer    时间: 2020-12-19 14:38
还是宽容一点吧,这公司2015年出巫师3,然后就靠这一个游戏***来养家,来开发赛博朋克2077,基本上等于每次都是豪赌。当的上一句太难了。


?昆特牌和王权陨落被你吃了?王权陨落主机版我都首发了呢,这驴粉当得不专业哈
作者: Eurker_lwy    时间: 2020-12-19 14:38
survivor77 发表于 2020-12-19 14:33
但问题在于2012年就发布的项目,到2020年竟然还“远未达到可以发售的程度”是怎么回事?没记错的话,2077发 ...

什么allin一个项目8年啊
巫师3  15年发售的好不  两个资料片结束都到16年了
17年才开始正式开发才是最合理的


作者: saber416    时间: 2020-12-19 14:38
员工都这样了,在这边居然还有蠢驴精神员工在做孝子洗地,就很难理解这种行为
作者: 软天下_    时间: 2020-12-19 14:39
还是宽容一点吧,这公司2015年出巫师3,然后就靠这一个游戏***来养家,来开发赛博朋克2077,基本上等于每次都是豪赌。当的上一句太难了。


没有金刚钻别揽瓷器活
作者: aironline    时间: 2020-12-19 14:40
everyer 发表于 2020-12-19 14:38
?昆特牌和王权陨落被你吃了?王权陨落主机版我都首发了呢,这驴粉当得不专业哈 ...

嗯不专业,这俩啥游戏?
作者: 软天下_    时间: 2020-12-19 14:40
这样看的CDPR的规划远不如任何一个日本公司

人家FF15花10年造垃圾,好歹中途还有明确的推倒重来和扔下不管的因素


是的,Level 5开发的真梦生活ol也是被微软突然撤资搞死的,不然人家还能继续做。
作者: survivor77    时间: 2020-12-19 14:47
Eurker_lwy 发表于 2020-12-19 14:38
什么allin一个项目8年啊
巫师3  15年发售的好不  两个资料片结束都到16年了
17年才开始正式开发才是最合 ...

你说得没错,是我搞错了时间。
作者: Eurker_lwy    时间: 2020-12-19 14:48
17年开始开发不是问题  
问题是  这公司居然想三到四年就完成一部超3A级的开放世界大作

按刺客信条算是标准3A来算
就算是育碧这种有非常成熟的工业流水线来制作游戏
每作刺客信条都花费了三年以上
即使如此也还经常修不完BUG被人揶揄

但你蠢驴居然想花同样的时间去做一个 和大镖客2这样R星都要花七八年时间的超3A大作
你不拉跨谁拉跨
作者: lf880616    时间: 2020-12-19 14:51
不是,现在这样做,真不是演戏吗?你发售前闹着一出我觉得你们爷们儿,现在不就是当了那啥,还想立个啥嘛
作者: 麦克劳之心    时间: 2020-12-19 14:54
pc玩家要得就是不对等 等你优化了 pc上就没那么多销量了,请以后多做一点pc单平台发售 且优化极差的游戏 这样高端显卡的用户群才会高潮
作者: edwardb    时间: 2020-12-19 14:57
所有的产品都是员工的心血,资本家的嘴脸在哪都一样,受苦的还是精心打造产品的员工,和被市场洗脑的消费者。
作者: 壬生狼冲田    时间: 2020-12-19 14:57
Jason Schreier
作者: dragonzet    时间: 2020-12-19 15:02
这个问题以后会越来越严重,开发ps5 3a游戏肯定是996起步的。游戏业留不住人才,老鸟做几年得病或者心力憔悴离开,大学刚毕业的诱惑进去继续996
游戏画质肯定是要降的,毕竟都是一点一点做出来,而不是显卡自动算出来的,玩家早点觉悟,离开无止境追求画面,变成有限度追求整体美术和游戏性,这样对整个游戏圈生态都好
作者: Babique    时间: 2020-12-19 15:07
再攻击下去要倒闭了
作者: 滅末鬼    时间: 2020-12-19 15:21
这样看的CDPR的规划远不如任何一个日本公司

人家FF15花10年造垃圾,好歹中途还有明确的推倒重来和扔下不管的因素


15可不会2小时一蹦出,还有无法保存游戏设置
作者: keke1987321nc    时间: 2020-12-19 15:25
雪崩的时候  没有一片雪花是无辜的    现在马后炮说这说那   发售前怎么没有员工匿名透漏些什么呢   还是那句话被高估的三流作坊做出来的三流游戏
作者: lyface    时间: 2020-12-19 15:33
PC版能不能也无条件退款?这游戏BUG太多了
作者: tecdq    时间: 2020-12-19 15:34
如果是2017年开始开发的话 蠢驴的效率已经非常牛逼了 只是股东管理层硬要赶着吃这代平台的装机量红利 拉胯了
作者: LJ0794    时间: 2020-12-19 15:34
CDPR:累了,毁灭吧。。。。。
作者: hurky    时间: 2020-12-19 15:45
klaus.sang 发表于 2020-12-19 13:59
高层估计是已经没有钱发工资了,无法再跳票2、3个月

CDPR不是国企??
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-12-19 15:46
keke1987321nc 发表于 2020-12-19 15:25
雪崩的时候  没有一片雪花是无辜的    现在马后炮说这说那   发售前怎么没有员工匿名透漏些什么呢   还是那 ...

有匿名透漏透露的。当初也有新闻。而且这个Jason也跟进了
只不过大家都没想到事情严重成这样

Jason之前应该没被少骂过,毕竟CDPR过去人设太好了

他现在搞这个报道,虽然是本职工作,但很难说没有个人情绪在里面
作者: ntw0079    时间: 2020-12-19 15:48
大量加班(比如至少一周六天)这不是天朝日常吗
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-12-19 15:48
玩到现在,我认为这事怪不到员工头上,简单的说就是工期紧,任务重,并且需要大量测试,但领导层在明知有问题且外包测试的情况下却仍不急需延期发售,毕竟员工管不了这些,员工代表就算有这些质问没什么不合理的,在这说员工如何如何的不知道都上没上班。[s:doge]
作者: powerh3    时间: 2020-12-19 15:52
为了重点托带 老钞人的 关门技术,底下员工不知耗费多少加班时间。。
作者: 邪恶的狮子    时间: 2020-12-19 16:12
这样看的CDPR的规划远不如任何一个日本公司

人家FF15花10年造垃圾,好歹中途还有明确的推倒重来和扔下不管的因素


ff15画饼用了7年,最后发现不对路,把boss换了,硬生出来的。cdpr有这个魄力么[s:doge]
作者: wudizhikun    时间: 2020-12-19 16:12
壬生狼冲田 发表于 2020-12-19 14:57
Jason Schreier

这记者的报道不能全信,他的很多内容存在博眼球的夸大甚至不实。
作者: smiyaney    时间: 2020-12-19 16:12
XperiaZ2 发表于 2020-12-19 14:02
It was a fitting atmosphere for a company whose slogan, plastered on posters all around its Warsaw o ...

我同意你的翻译。

Frustrated and angry staff fired questions at the board during an internal video meeting Thursday that opened with management apologizing for Cyberpunk 2077’s disastrous launch, according to two people who were present. It was a fitting atmosphere for a company whose slogan, plastered on posters all around its Warsaw office, is “We are rebels.”

It就是指代“Frustrated and angry staff fired questions at the board during an internal video meeting Thursday that opened with management apologizing for Cyberpunk 2077’s disastrous launch, according to two people who were present.”这件事。

对于一个把“我们是反叛者”立为**的,且把这个**贴满其华沙办公室的公司来说,这个(“工具人质问”)事件太应景了。
作者: pet3    时间: 2020-12-19 16:16
lyface 发表于 2020-12-19 15:33
PC版能不能也无条件退款?这游戏BUG太多了

主流說法是 pc版完美,不存在任何bug

有bug都是機器低性能導致

和公司無關

要求退費不如去搬轉頭買6090
作者: nepocmais    时间: 2020-12-19 16:23
Babique 发表于 2020-12-19 15:07
再攻击下去要倒闭了

微软直接收了~~j皆大欢喜。。。
作者: nepocmais    时间: 2020-12-19 16:24
pet3 发表于 2020-12-19 16:16
主流說法是 pc版完美,不存在任何bug

有bug都是機器低性能導致

PC的bug也是很多啊。。。。
作者: nazi8888    时间: 2020-12-19 16:29
这就是做单机游戏的公司的现状,在资金不太充足的情况下,会发生这样那样的问题,现国内都是流行做来钱快,时间短的手游或是网游
作者: HIHIMRH    时间: 2020-12-19 16:31
这次肯定不能怪在下面天天爆肝的制作班底, 矛头应该指向这种明知不行还要推出来卖, 作出如此决策的高层
作者: yicheng1412    时间: 2020-12-19 16:33
我的确记得当时巫师3出来时候就说巫师系列只有dlc没有续作,开始着手准备下一部作品了。这论坛里怕是没有一个人在巫师3(15年)出来前就期待赛博朋克的吧 甚至连cdpr这个公司都不一定认识。这游戏的体量开发三四年还要发售那么多平台的确是太难了
作者: sunqiangod    时间: 2020-12-19 16:34
非常好 继续 争取早日倒闭
作者: hjmsuper    时间: 2020-12-19 16:38
微软收购波兰蠢驴吧,巫师4独占
作者: kingofmaster    时间: 2020-12-19 16:40
虽然收回了成本但是失去的更多!
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-19 16:48
为了短期利益结果造成更大损失 这种恶果只能自己吞下了。。
作者: zk5856    时间: 2020-12-19 16:56
洗,继续洗!孝子呢!
作者: zk5856    时间: 2020-12-19 17:06
雪崩的时候  没有一片雪花是无辜的    现在马后炮说这说那   发售前怎么没有员工匿名透漏些什么呢   还是那句话被高估的三流作坊做出来的三流游戏


开发时候因为员工肯定签了保密协议,很多东西包括进度都是不能说的。
而且没出事之前你就算去和傻  逼高层谈,他们会有10000个理由来搪塞,忽悠,威胁你。
雪崩必须发生才会把事情曝光出来,你想想如果这次玩家都和那种洗地孝子一样继续宽容波兰婊 子,这些员工如果之前就去和上层怼,他们现在还有好果子吃么?
说白了打工人,消费者,在雪崩后才有权利和资本进行抗争。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-12-19 17:13
zk5856 发表于 2020-12-19 17:06
开发时候因为员工肯定签了保密协议,很多东西包括进度都是不能说的。
而且没出事之前你就算去和傻  逼高 ...

正确的阅读理解
作者: manastars    时间: 2020-12-19 17:20
wing 发表于 2020-12-19 14:02
这就是“无风不起浪” 我在另一个贴有说过 ,cdr的股东懂事为了拿年终花红的分发,所以硬生生叫公司内部高 ...

这就是高管内卷化,只顾自已的眼前利益
作者: fantasychan    时间: 2020-12-19 17:36
估计他们还没有996的强度......瞎猜的
作者: 天使的画笔    时间: 2020-12-19 17:43
站的对角度不同,看问题肯定不同,员工肯定想把游戏做的更精致,而管理层肯定是这款游戏投入太多,在不收点资金撑不住
作者: 安息不二    时间: 2020-12-19 17:47
有的人一把年纪了,就像没工作过一样,为什么早不质问?.没出事前哪来的机会质问,员工能出声的机会不多,而且除了钱,员工才会更在乎游戏的品质、口碑,因为那是他们的作品
作者: everyer    时间: 2020-12-19 17:56
雪崩的时候  没有一片雪花是无辜的    现在马后炮说这说那   发售前怎么没有员工匿名透漏些什么呢   还是那句话被高估的三流作坊做出来的三流游戏


有啊,你不知道就是没有?
你都不看国外游戏新闻的吗
作者: 耗子围汁    时间: 2020-12-19 18:19
这个b索尼下架2077的时候就发了个推.附带了个邮箱地址,让cdpr不爽的员工联系他,没想到这么快就来了


这也说明不满的人一抓一大把…
作者: 耗子围汁    时间: 2020-12-19 18:29
有啊,你不知道就是没有?
你都不看国外游戏新闻的吗


就国内这状况,cdpr就是杀人全家都能被原谅。这次如果不是to B那端崩的太狠,cdpr一个补丁又是最良心厂商。当然大V还得顺路踩一下tlou2.
作者: powerh3    时间: 2020-12-19 18:43
原谅阈值 依然在钞能力可控范围内。。呵呵。。

搞个 真香预警。。还有肾么是钞能力解决不了的?
作者: powerh3    时间: 2020-12-19 18:44
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-20 15:53 编辑

重复。。编辑。。
作者: wsdz    时间: 2020-12-19 18:49
开发人员尽力了,高层急功近利了。
作者: 歧路旅人    时间: 2020-12-19 18:51
咱春驴既然从乡长一下变成三胖子,就不要照头再给一棒子了退款下架已经惩罚到头了,现在感觉有点锤的用力过猛了要往死里整的感觉,不过员工加班被甩锅有情绪可以理解,只能说项目管理的锅,12年立项,17年全力开发是什么鬼
作者: zk5856    时间: 2020-12-19 18:56
咱春驴既然从乡长一下变成三胖子,就不要照头再给一棒子了[s:joy]退款下架已经惩罚到头了,现在感觉有点锤的用力过猛了要往死里整的感觉,不过员工加班被甩锅有情绪可以理解,只能说项目管理的锅,12年立项,17年全力开发是什么鬼[s:doge]


???这种东西不狠,你希望还有第二个2077么?
你挠个痒痒,其它制作商一看,原来也就这样啊。。不怕了。。。怕不是以后玩家连韭菜都不如了。。。
作者: ralfjones    时间: 2020-12-19 19:25
以这游戏的规模,员工的心血可想而知,搞成这种局面只能说蠢驴高层滚蛋吧
作者: zhangqjk1234    时间: 2020-12-19 19:28
活该,不值得同情
作者: 雪月    时间: 2020-12-19 19:35
fantasychan 发表于 2020-12-19 17:36
估计他们还没有996的强度......瞎猜的

cpdr老加班狗了,之前报道的说是6天每天16小时
作者: 阵亡者不杀    时间: 2020-12-19 19:50
诺基亚8800 发表于 2020-12-19 14:12
不懂2012年公布,2017才全力开发,这五年在干什么?

这五年在开发巫师3及其资料片啊
作者: 失去方向    时间: 2020-12-19 20:14
这。。。每天一条负面新闻已经变成日常任务了么?
作者: zedra1    时间: 2020-12-19 20:37
资本**就这样了,上层顶不住资金压力就强推,就是这次没法把锅甩给下层的人
作者: scv2001    时间: 2020-12-19 22:27
一帮头脑简单的幼稚货
作者: lss-12345    时间: 2020-12-20 04:11
听说是高层为了强行让强尼一直加入主线,导致本来已经开发得差不多的游戏重新返工
作者: akiracry    时间: 2020-12-20 05:36
这就是和老黄合作的后果,一个帮忙卖显卡的工具人罢了[s:relaxed]
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-12-20 07:54
昨天在微博看到一些驴孝子的言论,真让人忍俊不禁,CDPR神教千秋万载,一桶浆糊

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作者: juniorx    时间: 2020-12-20 08:18
员工懒惰我倒是觉得可能性比较高
作者: 贪食d猪    时间: 2020-12-20 08:38
klaus.sang 发表于 2020-12-19 14:01
“华沙时间星期五,CDPR的股价暴跌,损失已经让他们把一年的利润都搭进去了。”
股价暴跌和公司的利润没有 ...

扯。。cdpr高层的option,中层的股权回购,这导致了公司员工巨额亏损
至于公司本身财报,你以为营收在这么大的退款的情况下能好看?
公司和员工的利益是完全捆绑在一起的,起码cdpr是,这个就是多输
只能说肯定有外部压力导致高层不得不发,至于外部压力来源于哪就不好说了,但是肯定不是缺钱,缺钱直接增发就完事了,今年增发的公司还少嘛。。
作者: 贪食d猪    时间: 2020-12-20 08:47
wing 发表于 2020-12-19 14:02
这就是“无风不起浪” 我在另一个贴有说过 ,cdr的股东懂事为了拿年终花红的分发,所以硬生生叫公司内部高 ...

这个分析是最靠谱的,说没钱的简直是扯淡。。cdpr哪怕只是增发5%的股价,都够他们活10年了。。
为了分红是有可能的。。这就是董事会sX的好例子,和某芯一样
作者: zkf1976-2    时间: 2020-12-20 09:02
炒作,你要没按时完成老板的布置的工作,你还敢跟老板“愤怒”?你们自己没按时完成心理没点数么
作者: jx1980_0    时间: 2020-12-20 09:12
zkf1976-2 发表于 2020-12-20 09:02
炒作,你要没按时完成老板的布置的工作,你还敢跟老板“愤怒”?你们自己没按时完成心理没点数么 ...

来,给我在一个小时内绕地球跑一圈,做不到?那你能力有问题
作者: wenyuan1223    时间: 2020-12-20 09:13
炒作,你要没按时完成老板的布置的工作,你还敢跟老板“愤怒”?你们自己没按时完成心理没点数么


要看老板的要求合不合理,能不能达到,本来如果就是个impossible mission,那员工只能尽最大努力,尽人事,听天命
作者: TNTIOI    时间: 2020-12-20 09:49
keke1987321nc 发表于 2020-12-19 15:25
雪崩的时候  没有一片雪花是无辜的    现在马后炮说这说那   发售前怎么没有员工匿名透漏些什么呢   还是那 ...

你这………………员工透漏是违法行为。
作者: TNTIOI    时间: 2020-12-20 09:56
zkf1976-2 发表于 2020-12-20 09:02
炒作,你要没按时完成老板的布置的工作,你还敢跟老板“愤怒”?你们自己没按时完成心理没点数么 ...

1个女人生孩子要10个月左右,

给你3个人,3倍加班费,1个月给我生出来。




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