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标题: 《赛博朋克2077》PC预购量超472万占59% [打印本页]

作者: 花开为君美    时间: 2020-12-10 21:00
标题: 《赛博朋克2077》PC预购量超472万占59%
CDPR宣布,《赛博朋克2077》预购已突破800万套,其中:

数字版占74%,实体版占26%PC版占59%,主机版占41%


作者: 不可避免    时间: 2020-12-10 21:02
时代变得真快,以前十友九数居然开始真实了起来
作者: aamatrixboy    时间: 2020-12-10 21:06
不可避免 发表于 2020-12-10 21:02
时代变得真快,以前十友九数居然开始真实了起来

所以说XBOX赢在未来此话当真嘛
作者: kiskaddon    时间: 2020-12-10 21:07
首发买波兰佬主机版的 都成了冤大头
作者: ralfjones    时间: 2020-12-10 21:10
这游戏只有3系玩的转,光追效果是我见过最好的
作者: weibobby    时间: 2020-12-10 21:14
PC版占大头理所当然的啊,ps4和xone机能不行,只能以最低效果运行游戏,体验很差
作者: comptjkl    时间: 2020-12-10 21:14
PS4 Slim和xboxone s根本跑不动啊
作者: FYrefine    时间: 2020-12-10 21:15
这玩意儿的主机版真是不能看
作者: 小欣~    时间: 2020-12-10 21:16
已经买了3080了,做等到货。主机版什么都好,就是糊
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2020-12-10 21:16
蠢驴和B社的游戏........
作者: aamatrixboy    时间: 2020-12-10 21:17
没有PS5版出来我是不会上当的
作者: 典藏    时间: 2020-12-10 21:17
早就说了PC版是大头,一些索索还不信偏说PS4是大头,真是笑死人了
作者: spiderwoman    时间: 2020-12-10 21:19
cdpr和贝塞斯达的游戏不能入主机版,起码不能首发主机版,这是常识
作者: 聆听悲剧    时间: 2020-12-10 21:19
云了下,主机表现好像都不太行
作者: weibobby    时间: 2020-12-10 21:20
典藏 发表于 2020-12-10 21:17
早就说了PC版是大头,一些索索还不信偏说PS4是大头,真是笑死人了

正常,这里是a9,**社说国内ns销量超过ps4一样一堆人跳出来质疑,说**社造谣
作者: sizkuk    时间: 2020-12-10 21:21
PS5一定厚积薄发
作者: msyoyo    时间: 2020-12-10 21:26
早上同时在线100W就是对应销量500W,预购加发售后购买,数据很准确
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-12-10 21:26
所以PCMR在夸蠢驴“良心”的时候,主机党就别跟着叫好了
这次的PS4、X1版是不是很良心
作者: ralfjones    时间: 2020-12-10 21:31
早就说了PC版是大头,一些索索还不信偏说PS4是大头,真是笑死人了


主机次世代版本还没出,以后还不好说
作者: sakai_jin    时间: 2020-12-10 21:38
PC退款也很方便的
这472w里有多少人是1060,又有多少人是3090?
作者: 任妮油书了    时间: 2020-12-10 21:40
pc占大头,说明国人买的很多
作者: saber416    时间: 2020-12-10 21:40
主打PC的游戏,PC版销量好一点不是很正常,倒不如说主机版这么烂都还有41%,没了这41%这销量不打对折了,CDPR还是快出主机补丁
作者: 匣中失乐    时间: 2020-12-10 21:41
正常,cdpr b社 暴雪这些都是传统PC厂,宣发都在PC上,看2077那个射击手感就知道了,cdpr根本不会做手柄射击
作者: BYPASS    时间: 2020-12-10 21:43
恭喜 CDPR,不管怎么样还是赶紧把主机补丁交出来吧,不然真对不起这么多真金白银支持你的玩家。
作者: smdfzeal    时间: 2020-12-10 21:43
因为期待各种后续mod吗
作者: 克莉斯    时间: 2020-12-10 21:44
PC版多,利润更高。数字版不能转卖,也不用权利金。
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-10 21:46
PC版多,利润更高。数字版不能转卖,也不用权利金。


steam要抽成30%
作者: nepocmais    时间: 2020-12-10 21:46
这游戏PC占大头不是很正常吗?
另外部分XB NS 粉丝立马变身PC玩家真是玩得溜。。。
作者: xbox莫日    时间: 2020-12-10 21:49
pc销量能超过主机的屈指可数,各种年货看看大头在哪个平台,全平台游戏pc超主机的十个手指头都数的出来。
作者: fantasychan    时间: 2020-12-10 21:49
没有PS5版,只能先PC
作者: Babique    时间: 2020-12-10 21:53
主机玩家不感冒。。。
作者: limin555    时间: 2020-12-10 21:54
这游戏pc销量高正常,有几个传统pc游戏开发商的游戏销量都是pc占大头,但也就那么几个。
作者: moonbase    时间: 2020-12-10 21:55
10个妹,pc是十友十数。按比例算主机数字比例25左右。
作者: fantasychan    时间: 2020-12-10 21:58
先PC通一遍,PS5版本出来再细玩。
作者: yakumo    时间: 2020-12-10 22:03
主机版优化不抓紧则涨不了。

话说软软跳什么呢,明明占比会最低,哪个贴都能听见敲碗声。
作者: kelvin0502    时间: 2020-12-10 22:07
fc永远的神 发表于 2020-12-10 21:46
steam要抽成30%

說得主機就不用抽成似的,而且PC版GOG CDPR可以全拿啊
作者: 失去方向    时间: 2020-12-10 22:09
和我预测的一样
QQ图片20201210220733.png
作者: wsdz    时间: 2020-12-10 22:15
比想象中占比要高。
作者: tisil    时间: 2020-12-10 22:31
失去方向 发表于 2020-12-10 22:09
和我预测的一样

分析精准,给力给力
作者: godai    时间: 2020-12-10 22:32
失去方向 发表于 2020-12-10 22:09
和我预测的一样

牛笔!!
作者: aamatrixboy    时间: 2020-12-10 22:33
yakumo 发表于 2020-12-10 22:03
主机版优化不抓紧则涨不了。

话说软软跳什么呢,明明占比会最低,哪个贴都能听见敲碗声。 ...

PC属于微软,微软赢了,结束话题
作者: 职业发贴机    时间: 2020-12-10 22:55
十友九数的基础:
1,具有延续性的平台,PC是最好的例子,从dos游戏到3a大作,都能在一个平台上。
2,大容量的储存,以前游戏最大的问题是存储,现在机会没有这种问题了,想存多少就存多少。
3,高速的网络下载和高速的画面读取,下载更快说明几小时甚至几分钟就可以完成一个游戏的下载,ssd的优势让你读盘时间视而不见。
4,个性服务,独占,会免,打折,一个服务的黏性,决定了用户用钱投票还是用脚投票。
作者: 上帝哎    时间: 2020-12-10 22:56
难得,真难得
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-12-10 23:10
这家pc占比一直很高。。
作者: youko    时间: 2020-12-10 23:31
steam版很满意,游戏画面都很好。2070 用2k 光追开中,其它中高,dlss性能模式(这游戏性能和平衡看起来差不多,帧数差7
8帧),城市里除了开车基本可以稳定60了~
作者: wudizhikun    时间: 2020-12-10 23:33
失去方向 发表于 2020-12-10 22:09
和我预测的一样

原来主机优化很烂也被你预测到了。
作者: xiaqinni    时间: 2020-12-10 23:34
我游戏还处在闪退阶段
作者: NNNZZ    时间: 2020-12-11 00:15
不可避免 发表于 2020-12-10 21:02
时代变得真快,以前十友九数居然开始真实了起来

现在游戏的完成度也不如以前
现在的游戏靠依赖更新
作者: hanono    时间: 2020-12-11 00:27
时代变得真快,以前十友九数居然开始真实了起来


说十游九数之前 你要先算一下 这作pc版占大头  pc上本身就是数字版为主 那是十游十数 按八百万来算 29%就是实体版占208万 而主机版占41%就是328万 而这208万估计99%都是主机版 换算下来 主机平台 实体版占比依然超过60% 也就是说这游戏之于主机平台并没有拉动数字版多少占比
作者: hanono    时间: 2020-12-11 00:33
说十游九数之前 你要先算一下 这作pc版占大头  pc上本身就是数字版为主 那是十游十数 按八百万来算 29%就是实体版占208万 而主机版占41%就是328万 而这208万估计99%都是主机版 换算下来 主机平台 实体版占比依然超过60% 也就是说这游戏之于主机平台并没有拉动数字版多少占比


厂商以这样的形式公布销量 本质上就是希望通过这样的数字去引导消费者尽量购买数字版游戏 但是作为玩家还是要考虑清楚 到底实体版适合你 还是数字版适合你
作者: eliXXumi    时间: 2020-12-11 00:46
毕竟有巫师3这个前车之鉴,能上PC的都上PC了
作者: linmumo    时间: 2020-12-11 01:09
第一人称视角实在不喜欢,剧情应该不错,打算云了...
作者: longfa    时间: 2020-12-11 02:10
估计GOG平台占了不少吧,这次主机板确实拉跨,打算放一放等补丁了,我手头也没高配电脑,只能买ps4版
作者: GENELEC    时间: 2020-12-11 04:15
本帖最后由 GENELEC 于 2020-12-11 04:19 编辑
fc永远的神 发表于 2020-12-10 21:46
steam要抽成30%


PSN和XLIVE也是抽30%啊 唯一不抽的只有PC上的GOG 不过GOG销量估计也不少了
作者: GENELEC    时间: 2020-12-11 04:18
limin555 发表于 2020-12-10 21:54
这游戏pc销量高正常,有几个传统pc游戏开发商的游戏销量都是pc占大头,但也就那么几个。 ...


FS可不是PC厂,但是去看看黑魂2和3的销量 首发两年都占了50%,基本现在除了那些千万以上的主机必备年货游戏,大部分游戏PC版本都有个40%了。时代变了。

可以回顾下这篇报道:
“Take-Two CEO称PC平台收入占比公司多平台收益一半”
www.dianwanmi.com/game/4047.html
作者: ralfjones    时间: 2020-12-11 07:13
第一人称视角实在不喜欢,剧情应该不错,打算云了...


本来也不喜欢第一视角,但这次却发现第一人称玩这种开放式剧情代入感很强,特别是光追效果很好,坐大屏幕前有点VR的感觉
作者: kiskaddon    时间: 2020-12-11 07:25
pc增长还有一个因素是xbox的份额被pc吃掉了,以前两大主机版都在pc之上,现在xbox都是垫底,微软似乎也不在乎,甚至鼓励主机向pc转移
作者: Nintendont    时间: 2020-12-11 07:46
这是预购,pc预购的多退款的也多啊,我看昨天一堆pc玩家退款去下未加密版了[s:doge]
作者: hdtv1080p    时间: 2020-12-11 08:27
典藏 发表于 2020-12-10 21:17
早就说了PC版是大头,一些索索还不信偏说PS4是大头,真是笑死人了

这游戏pc大头而已,本来cdpr就是做pc出生,这次主机版本身优化还差,谁去买主机版
作者: pata12    时间: 2020-12-11 08:28

这玩意儿的主机版真是不能看
作者: wizard_lg    时间: 2020-12-11 08:40
这游戏BUG太多了,跳出好几次。
而且很吃配置,我3090开2k分辨率并不能保证全程60fps.
作者: 李一鸣    时间: 2020-12-11 08:46
kelvin0502 发表于 2020-12-10 22:07
說得主機就不用抽成似的,而且PC版GOG CDPR可以全拿啊

谁都知道主机也要抽成,关键是那个ID居然说PC没有抽成这种外行话。
作者: 李一鸣    时间: 2020-12-11 08:48
职业发贴机 发表于 2020-12-10 22:55
十友九数的基础:
1,具有延续性的平台,PC是最好的例子,从dos游戏到3a大作,都能在一个平台上。
2,大容量 ...

说得很好,但有一个最大的漏洞:价格和优化。
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-12-11 08:55
我。。。。。退款了。但是我找到程序挂了解决问题 结果。。。。发现游戏可以裸玩不需要登陆steam  现在变成白嫖
作者: klaus.sang    时间: 2020-12-11 09:00
现在PS5和XSX正常价格买不到,老一代主机跑不动,确实只能玩PC版
作者: leon2236    时间: 2020-12-11 09:14
这游戏主机板效果那么烂还能占41%的销量?主机也太NB了
作者: TNTIOI    时间: 2020-12-11 09:16
fc永远的神 发表于 2020-12-10 21:46
steam要抽成30%

没这么高,前年STEAM就公布新合作了。销量越高,抽成越少。
作者: r8_lx    时间: 2020-12-11 10:19
这优化...主机玩家应该抵制才对吧,本世代主机觉得玩不转就不要楞出,舍不得主机玩家的份额又给了屎一样的主机版本。合着ps4或者xbox的拷贝是比pc便宜一半还是怎么的?直接只出pc和次时代主机版本得了。省得找骂。
作者: 113391987    时间: 2020-12-11 10:32
说实在的,一个做PC游戏的厂,把优化做这么烂有什么好吹牛逼的??
作者: fc永远的神    时间: 2020-12-11 12:23
说实在的,一个做PC游戏的厂,把优化做这么烂有什么好吹牛逼的??


好玩有人买单就是牛比啊,优化再好卖不出去也是白搭啊,另外这个厂商还是比较负责的后续更新可以期待。
作者: leon234512    时间: 2020-12-11 12:43
现在是世代交替,等2-3年后出就是完全次时代游戏了,那时的销量会比现在好很多
作者: powerh3    时间: 2020-12-11 16:24
老实人 这次又玩了主机一道,暗爽中呢。。呵呵。。
作者: powerh3    时间: 2020-12-11 16:28
多支持A,

主机优 游戏才会更多。。
作者: yicheng1412    时间: 2020-12-12 06:03
谁都知道主机也要抽成,关键是那个ID居然说PC没有抽成这种外行话。


pc这次应该有不少是通过gog预购,当然利润就高了。毕竟gog的除了没奖杯,送数码周边并且无加密直接就能运行。
作者: mcmz    时间: 2020-12-12 14:43
眼下最好体验是pc 但前提显卡的过硬 等等次时代补丁吧
作者: max1988815    时间: 2020-12-12 17:13
hokohuang 发表于 2020-12-10 21:07
首发买波兰佬主机版的 都成了冤大头

您在说我啊
~~~~
作者: FOXX25    时间: 2020-12-13 18:01
还想着pc销量占小头的人啊,
食大便了
作者: zctang305    时间: 2020-12-13 21:28
不可避免 发表于 2020-12-10 21:02
时代变得真快,以前十友九数居然开始真实了起来

快吗?也就5,6年。我当时就在这里这么说过,主机游戏迟早也是要走上数字化的道路的。因为这对于游戏商才有最大利益,怎么会不推。至于那些实体遗老所谓的“零售商势力很大”,现在看看,到底谁“势力”更大。
作者: 佳木斯-东北大汉    时间: 2020-12-14 03:16
果然,那些熟悉的面孔在这个帖子里都不见了呢嘻嘻
作者: 贪食d猪    时间: 2020-12-14 08:32
真的是时代变了。。唉,估计未来随着硬件发展,可能销量差距会越来越大。。
作者: powerh3    时间: 2020-12-14 17:12
放心,主机还是重心。。

钞能力 就算买100个,就得烧光多少亿美刀啊。。还是水涨船高之势。。老钞人也承受不起,不过造势卖卡而已。。


闭源终究玩不过开源的。。呵呵。。



作者: 星阳八咫鸟    时间: 2020-12-14 19:15
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特赚,这么好的作业不抄,非要来个一口吃胖子,全平台同时一起上,呵呵,玩砸了正常,R星几年前给你样板都打好了,照猫画虎就行的事,怪不得叫蠢驴,是真的蠢。


作者: Tomgu    时间: 2020-12-14 20:19
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特赚,这么好的作业不抄,非要来个一口吃胖子,全平台同时一起上,呵呵,玩砸了正常,R星几年前给你样板都打好了,照猫画虎就行的事,怪不得叫蠢驴,是真的蠢。


估计和微软一样,只会靠堆硬件跑游戏。在条件有限的硬件上就不会优化了[s:doge]
作者: fxxtianyu    时间: 2020-12-14 21:17
3080还没ps5贵下手啊
作者: powerh3    时间: 2020-12-14 21:28
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-14 19:15
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特 ...

这家早就是 红黑先锋 了。。恰黄米饭起家的。。

以前就因 巫师3 红发 换 青发 事件,闹得不可开交。。
作者: powerh3    时间: 2020-12-14 21:38
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-14 19:15
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特 ...

这次连 AU都 -优化了。。呵呵。。这下限。。

早就做好预案了,道歉信也提前写好了。。利弊权衡过的。。呵呵。。
作者: powerh3    时间: 2020-12-15 15:16
幕后主使 就是 那条 善于伪装的暗龙。

不抓住机会抢食,以后压力就更大了。。。大家应该都看穿了。。呵呵。。
作者: powerh3    时间: 2020-12-15 15:20
给 暗龙 当枪使,得罪 索尼、微软,这代价多大?

也是吃了熊心豹子胆了。。


微软该回去整整 不听话的 老烂屁股了。。这样下去,岂还得了?
作者: ranranll    时间: 2020-12-15 15:21
我艹,这是几百万勇士买了主机板的节奏。
作者: chris_ps3    时间: 2020-12-15 15:27
3080还没ps5贵下手啊


ps5有硬盘有处理器,有内存有主板还带电源跟手柄。3080只能仰望星空了
作者: dreggman    时间: 2020-12-16 01:12
要看画面的游戏,还是得看PC
作者: pepoha    时间: 2020-12-16 12:19
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特赚,这么好的作业不抄,非要来个一口吃胖子,全平台同时一起上,呵呵,玩砸了正常,R星几年前给你样板都打好了,照猫画虎就行的事,怪不得叫蠢驴,是真的蠢。


cdp技术力能和R星比吗?如果先优化主机版这游戏20年出不了,再延期股价再跌一半
作者: 马丁艾伦    时间: 2020-12-16 15:53
等PS版更稳定先再入
作者: 李一鸣    时间: 2020-12-16 16:46
星阳八咫鸟 发表于 2020-12-14 19:15
波兰佬脑子就是不够用,想当年的GTA5优先优化主机版,然后再推出效果更好的次世代主机版和PC版,最后大赚特 ...

理念不一样。R星的GTA是先在PS2上发迹,而CDPR从一开始就是在PC平台起家,据说刚开始还干过批发算装PC游戏光盘。巫师1和2都是主打PC,为了扩大销量和影响,选择与PC业务重合度高的微软合作,让2代上了xbox主机,就是不管PS3。
作者: 李一鸣    时间: 2020-12-16 16:50
本帖最后由 李一鸣 于 2020-12-16 16:52 编辑
zctang305 发表于 2020-12-13 21:28
快吗?也就5,6年。我当时就在这里这么说过,主机游戏迟早也是要走上数字化的道路的。因为这对于游戏商才 ...


cdpr一直主打pc平台,且本体发售后惯例要不停地打补丁,所以它的游戏在PC市场份额大,跟“主机游戏迟早也是要走上数字化的道路”没有任何联系。早在PS3世代主机就已经有数字版了。
作者: powerh3    时间: 2020-12-16 18:30
给得不够多,都给缩缩缩。

看齐老钞人,否则继续作。
作者: powerh3    时间: 2020-12-16 18:33
巫师3开发组表示由Nvidia决定A卡是否能享受新特效
时间:2014-02-04 15:04:13

日前PCGamesHardware网站对《巫师》系列开发组CD Projekt RED的首席引擎开发工程师Balázs Török进行了采访。在采访中他表示只要Nvidia愿意,AMD用户也可以享受新的皮毛和PhysX毛发特效。

当时正谈到新的PhysX物理特效,Balázs表示,就当前的这个开发情况,这些提到的效果都可以在AMD的Redeon GPU上实现。

“当前这个环节它们是可以工作的,但是最后是否可以启用或者运行,还是取决于Nvidia的决定。实际上需要考虑的是他们继续开发的方向还有他们是否安装了屏障或者说安装了什么屏障。但我想确实是可以运行在A卡上的。”

另外,Balázs表示目前CD Projekt RED使用的毛皮技术要比之前《使命召唤10:幽灵》中的版本更新一些。
作者: powerh3    时间: 2020-12-16 18:41
AMD显卡玩家抗议英伟达 希望《巫师3》在A卡也能流畅运行
2015-05-29 16:30:35

   《巫师3:狂猎》支持NVIDIA的“HairWorks”头发特效技术,所以NVIDIA显卡用户可以更流畅无阻的玩游戏,但所谓的“HairWorks”特效对于AMD用户来说,更像是一个陷阱,画面差异、流畅度被游戏严重拖累。对此,NVIDIA用户很得意,AMD则非常失落和无奈。对此官方也曾表示玩家们可以降低曲面细分倍数来救急,发布优化驱动等措施补救,可要彻底解决这一局面仍旧困难重重。


   其实,AMD更早地提出了一个类似的技术TressFX Hair,并用于《古墓丽影》等游戏,《杀出重围》系列新游戏的新引擎也会支持它,而且该技术已经完全开放源代码,对任何显卡都是公平的。

   NVIDIA HairWorks则是封闭技术,只对自家显卡优化,而且非常依赖自家架构擅长的高倍曲面细分,就导致了这种局面。《巫师3》这款游戏上,NVIDIA又通过GameWorks合作项目与游戏开发商CD Projekt Red走到了一起,为自己的硬件进一步优化。


   其实这事儿也不好说谁对谁错,毕竟自己的技术,自己有权选择为自己的产品服务,但玩家们可无法接受了,尤其是A卡用户感觉被NVIDIA和CD Projekt Red给联合歧视了,纷纷抗议。Red dit网站上,著名的游戏社区PC Master Race放出话来:"记住我的话。如果我们不拦住NVIDIA GameWorks这种反竞争行为,终究有一天,大家玩的游戏就只能在一种GPU上运行!"


   这个帖子迅速被顶上天,95%的玩家都表示赞成此观点,希望CD Projekt Red能够公平对待厂商和玩家,加入对AMD TressFX Hair技术的支持。不过时至今日,CD Projekt Red并没有做任何表态,看来大家抗议得再强烈,人家也是有合作在先,不会轻易改变的。还是等AMD的新驱动吧,或者就别开那么高的曲面细分,或者干脆关了这个技术就是了。
作者: powerh3    时间: 2020-12-16 18:48
NVIDIA的Hairworks特效看起来效果不错,但对A卡来说是个陷阱

  《赛车计划》的PhysX特效引发的口水战还没有消停,不过让AMD焦头烂额的还是《巫师3》这款游戏,它要比《赛车计划》影响更大,毕竟这两个游戏的销量都不是一个级别的。Arstechnica网站就此采访了AMD首席游戏科学家Richard Huddy,谈到了AMD与巫师3开发商CD Projekt Red的合作。

  Huddy表示AMD一开始就跟他们合作了,他们通过各种方式将详细的反馈提供给开发者。在游戏正式发售大约2个月前,Hairworks特效开始加入到Gameworks代码中,正是它毁了我们的性能,好像这就是他们追求的目标一样。

  Richard Huddy的这个表态不知道大家怎么看,至少从AMD的角度来说,他们认为之前的合作都很正常,但开发商在距离游戏上市前还临时加入新代码,而新代码恰恰让AMD显卡受伤,这就.....反正这事倒是很符合阴谋论者的猜测。
作者: powerh3    时间: 2020-12-16 18:59
自媒体要听话,才是好的自媒体?


一封来自英伟达的邮件:自媒体应该向资本低头
https://www.bilibili.com/video/BV1Tf4y1i7sm


NVIDIA...你这次可太过分了!(中英字幕)
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