
jackpotter 发表于 2020-11-12 11:03
不是说好多游戏PS5读取都慢好多么
利维亚的白狼 发表于 2020-11-12 11:01
已经开始了么,下一个应该就是比较门狗和刺客信条了吧
tking100 发表于 2020-11-12 11:04
PS5读盘领先1秒。。。大胜。。。
分辨率也不说说?。。



Stars-Chivalry 发表于 2020-11-12 11:03
说句公道话,这波真怪不到xsx头上,卡表必须背这个锅,尼玛当pc版开发呢啊 ...
aamatrixboy 发表于 2020-11-12 11:07
这肯定是卡表的锅了,怎么可能技术的硬件光追26T的XSX竟然跟软光追5T的PS5差不多甚至有时候更差?卡表一生 ...
jackpotter 发表于 2020-11-12 11:03
不是说好多游戏PS5读取都慢好多么
tking100 发表于 2020-11-12 11:17
来源是DF
次世代有4个模式,原生模式,120帧模式,光追画质模式,光追性能模式。
本帖最后由 tking100 于 2020-11-12 11:21 编辑
来源是DF
次世代有4个模式,原生模式,120帧模式,光追画质模式,光追性能模式。
原生模式:
原生模式分辨率原生4K无光追,帧数在60到100之间,XSX版平均帧略高10帧左右,但两个平台帧率都非常不稳定,XSX版可以直接锁4K60,而PS5版无锁帧功能,让帧率在70~100波动。
一般情况:极端情况:
在某个瞬间复杂的场景PS5可能会跌倒40多帧,但是这种情况非常少,绝大多数时候双主机都稳定在60帧以上。光追模式:
RT画质模式下,两个主机都采用伪(棋盘或者重构)的4K,内部实际渲染分辨率未知,帧数都在40到60帧间挣扎,XSX帧数平均略高几帧。RT性能模式:两个主机都开启光追运行在1080P,帧数为60到80帧之间.
一般情况:极端情况:PS5版本可能会在某些复杂场景瞬间低于60帧,但是这种情况不多,大多数时候两主机都稳60帧以上。最大的转折来了!
120帧模式下,PS5的帧数表现居然实现了反超,两者都运行在伪4K无光追60~120这个区间,但是PS5的平均帧数有了不小的领先优势,注意下方曲线,虽然XBOX时不时会反超PS5一点,但是总体上来说PS5有一定领先优势。在极端的情况下,某个复杂场景,PS5甚至达成了将近50帧的领先优势?!不过据DF的分析,这种情况对于XSX不太正常,毕竟XSX在原生4K非120HZ模式下的帧数表现都没有如此差劲,目前看来可能是capcom临近发售,优先优化了PS5版本,XSX版本差距如此明显的帧数表现更可能是API没被CAPCOM优化好的结果。
最后就是载入表现,两者都非常快,但是PS5更胜一筹,XSX载入游戏用时3.36s,PS5用时2.25s,这差距可大可小,大的话你可以说PS5领先XSX近50%,小的话就是PS5仅仅比XSX块1s。
课代表总结:4个模式中,非光追非120帧模式,光追画质模式,光追性能模式这3个模式下,XSX有些许的帧数优势,而在无光追120帧模式下,PS5有较为明显的领先优势,载入速度也是PS5更快。总体来说各有胜负。
但是,这是一个非常大的但是,目前来说,对鬼泣5SE这个游戏,PS5有2个非常明显的问题。
一来它目前不支持VRR,而XSX支持,而两者在游戏中的刷新率变化都是肉眼可见的大波浪,这就会导致你在高于60帧的体验下,PS5观感较差。
那么如果你想说,那我的电视机只支持4K60帧,所以VRR不是问题呢?
那就引出第二个问题了,如果你的电视不支持HDMI2.1即4K120帧,由于PS5版本目前没有锁帧的选项,在很多时候,由于PS5版本的帧数哪怕是非120帧模式,也会由于不锁帧而高于4K60帧,那么你电视如果支持120帧模式但是不支持HDMI2.1,那它就可能由于识别出了高于60帧的信号,强制显示为1080P120帧的输出画面,也就是说不管你是选4K分辨率,还是光追1080P分辨率,它都可能被降到1080P。而XSX在原生4K非光追非120帧模式下,可以锁4K60帧,所以就不存在这个问题。
以上。总计完毕
索索们断章取义自high罢了。。。
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-12 11:24
你打这么多字蛮累的吧,顶你一个



tking100 发表于 2020-11-12 11:27
这是网友测评,我只是搬运一下。。。
PS5总体还是劣势,尤其高分辨率下,而且不能锁帧,玩起来更难受。 ...
tking100 发表于 2020-11-12 11:17
来源是DF
次世代有4个模式,原生模式,120帧模式,光追画质模式,光追性能模式。
muramasashirou 发表于 2020-11-12 11:30
是鬼面兽画面美轮美奂,外网好评如潮的那些网友吗
皮日休 发表于 2020-11-12 11:03
卡表出了名的平衡业界,生化7 生化2 3重置,x1x都和pro拉不开距离,甚至pro帧数更好。
读取就更是笑话了,3 ...

说好的2T巨大差距呢?[s:relaxed]
不是25T对6T吗
皮日休 发表于 2020-11-12 11:03
卡表出了名的平衡业界,生化7 生化2 3重置,x1x都和pro拉不开距离,甚至pro帧数更好。
读取就更是笑话了,3 ...
皮日休 发表于 2020-11-12 11:03
卡表出了名的平衡业界,生化7 生化2 3重置,x1x都和pro拉不开距离,甚至pro帧数更好。
读取就更是笑话了,3 ...


tking100 发表于 2020-11-12 11:04
PS5读盘领先1秒。。。大胜。。。
分辨率也不说说?。。
tking100 发表于 2020-11-12 11:27
这是网友测评,我只是搬运一下。。。
PS5总体还是劣势,尤其高分辨率下,而且不能锁帧,玩起来更难受。 ...
rollpard 发表于 2020-11-12 11:45
In the meantime, the results seen here in the cross-platform comparison are fascinating. In terms of ...
不是说好多游戏PS5读取都慢好多么
本帖最后由 皮日休 于 2020-11-12 11:08 编辑
卡表出了名的平衡业界,生化7 生化2 3重置,x1x都和pro拉不开距离,甚至pro帧数更好。
读取就更是笑话了,3秒对6秒叫领先一倍……呵呵,根本没啥差别,都是一眨眼功夫,SSSSSD吹了大半年也就快2-3秒,又不是60秒对120秒。
这是网友测评,我只是搬运一下。。。
PS5总体还是劣势,尤其高分辨率下,而且不能锁帧,玩起来更难受。。。
XSX可以稳定4K60锁帧,读取速度慢1秒出头根本无关紧要。。。
逍紫 发表于 2020-11-12 11:49
DF原话是分辨率模式只有8%的差距,不会有软软差了8%就开始嗨了吧,说好的full.RDNA2倍杀呢?
至于 ...
皮日休 发表于 2020-11-12 11:03
卡表出了名的平衡业界,生化7 生化2 3重置,x1x都和pro拉不开距离,甚至pro帧数更好。
读取就更是笑话了,3 ...





masterleon 发表于 2020-11-12 12:12
还好今天正好也看了,LZ标题夹私货太明显,而且截图挑的是DF说XSX明显表现异常的地方,DF说目前不太清楚造 ...
逍紫 发表于 2020-11-12 11:49
DF原话是分辨率模式只有8%的差距,不会有软软差了8%就开始嗨了吧,说好的full.RDNA2倍杀呢?
至于 ...
aamatrixboy 发表于 2020-11-12 11:51
话说你还是去看看蜘蛛侠新的视频吧,恶魂完全重制也不错虽然没用到光追但已经美如画。看看次时代新游戏才 ...
tking100 发表于 2020-11-12 12:30
读盘差1秒影响大?还是帧数不稳定且低影响大?请索索们动动脑子。。。

逍紫 发表于 2020-11-12 11:49
DF原话是分辨率模式只有8%的差距,不会有软软差了8%就开始嗨了吧,说好的full.RDNA2倍杀呢?
至于 ...
逍紫 发表于 2020-11-12 12:32
分辨率模式才差了8%,要掉帧一起掉,而帧率模式更是远高于XSX,在软软口中变成XSX完胜了,软软脑子真好[s ...
tking100 发表于 2020-11-12 12:40
1080P低帧数自high。。。4K模式看看吧。。z


逍紫 发表于 2020-11-12 12:47
DF指出分辨率模式帧数只差了8%,究竟是谁在自嗨?XSX不掉帧?
12T就纸面性能还比10.3T高17%呢?8 ...
两个冷饭还吹成次世代标杆我是没想到的,恶魂还是连光追都米有的半残重制。。。
逍紫 发表于 2020-11-12 11:12
回想上半年,软软统一口径PS5是8.4tf超冒烟,XSX帧数肯定倍杀PS5,最后脸被打烂,只能沦落到等DF测评。
这 ...
tking100 发表于 2020-11-12 12:52
XSX可以锁4K60不掉帧,PS5不能锁帧数。。。

乱兵刹神 发表于 2020-11-12 12:56
结果实际差距还没PRO和小蝎子大。。
就看游戏销量了 如果还是比不过那证明真没啥用。。 ...
结果实际差距还没PRO和小蝎子大。。[s:doge]
就看游戏销量了 如果还是比不过那证明真没啥用。。
tking100 发表于 2020-11-12 12:31
两个冷饭还吹成次世代标杆我是没想到的,恶魂还是连光追都米有的半残重制。。。 ...
乱兵刹神 发表于 2020-11-12 12:56
结果实际差距还没PRO和小蝎子大。。
就看游戏销量了 如果还是比不过那证明真没啥用。。 ...
逍紫 发表于 2020-11-12 13:12
就鬼泣5而言,pro和X1X起码在画面上还有区别,PS5和XSX没啥两样。
XSX和PS5在分辨率模式帧数只差了8%,光 ...

FYrefine 发表于 2020-11-12 13:18
鬼面兽神教徒什么都敢厚着脸皮胡扯,唯独销量他们从来不敢提的

乱兵刹神 发表于 2020-11-12 13:20
估计也就两版本同时开 然后眼睛直勾勾盯着挑刺才能感觉到差别了 这种玩法可真是够累。。 ...
诺基亚8800 发表于 2020-11-12 13:23
盯着看也看不出来,因为画面完全一样。至于帧数么,75帧和80帧我也不信有人能看出来,何况都在上下浮动 ...
银仙计 发表于 2020-11-12 13:12
但比PS3和360差距大
本帖最后由 逍紫 于 2020-11-12 13:07 编辑
首先PS5是支持VRR的,只是首发还没更新,8K也还没更新,不会认为是XSX独有的吧[s:doge]
有VRR就行,你100帧的游戏锁60帧玩很爽?还搁这引以为豪呢[s:doge]
tking100 发表于 2020-11-12 11:33
感谢索索狂黑、halo无限回炉加特效了。。。
tking100 发表于 2020-11-12 12:31
两个冷饭还吹成次世代标杆我是没想到的,恶魂还是连光追都米有的半残重制。。。 ...
aamatrixboy 发表于 2020-11-12 14:07
黑蜘蛛是冷饭?要黑也不要这么难看吧,恶魂都不用到光追吊打一大票游戏的画质效果,那意思是那些用到光追 ...
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