A9VG电玩部落论坛

标题: 轩辕剑7的失败之处 [打印本页]

作者: fxxtianyu    时间: 2020-10-30 11:57
标题: 轩辕剑7的失败之处
改得不够彻底。还在遵循着讲故事得有过场这种老条例。

  神话故事不应该局限于演出一个故事来给观众看。比如血缘,黑魂。把故事全部塞进道具。跟读条画面里面。极少动画刻画有意义的地方就行

以游戏为例。开局就在轩辕界大妖门口。旁边就是妹妹尸体。对话就是找办法复活。
旁边路直接通往探险处。全程没用bb多余的话。简单粗暴。

如果把这笔经费拿来作更多流程。专心打主角建模表情,动作核心模组。肯定可以火一把

  炼妖系统挺有趣。可以前期就合出后期的道具
作者: zkbskcwi    时间: 2020-10-30 12:02
其实就一点,老老实实用二次元画风,而且成本低 优化好。
莱莎怎么火的?搞那些个噱头xxx引擎 光追 真人建模 xx捕捉,什么年代了还想着靠堆画面技术吸人眼球,美术设计才是重点。
作者: akira905    时间: 2020-10-30 12:07
本帖最后由 akira905 于 2020-10-30 12:11 编辑



99 Pc版走起  
作者: Ezio66    时间: 2020-10-30 12:34
zkbskcwi 发表于 2020-10-30 12:02
其实就一点,老老实实用二次元画风,而且成本低 优化好。
莱莎怎么火的?搞那些个噱头xxx引擎 光追 真人建 ...

不要对二次元画风有误解   对于虚幻引擎来说  做出高质量的二次元甚至需要改动引擎底层代码      光这样的程序员要价就好几万    丝毫不比一个高级角色模型是来做真人建模便宜~~~
作者: coooooow    时间: 2020-10-30 13:23
表情呆一点可以忍,但动作手感太烂了,比ff15还烂
作者: zkbskcwi    时间: 2020-10-30 13:34
Ezio66 发表于 2020-10-30 12:34
不要对二次元画风有误解   对于虚幻引擎来说  做出高质量的二次元甚至需要改动引擎底层代码      光这样 ...

不不不,我的意思是就不需要追求什么高质量,轨迹 伊苏 工作室,这种日厂二线三线水平就够了,国产厂商要有自知之明,对标的不应该是欧美一线,而是日厂二线。
作者: wyy    时间: 2020-10-30 13:37
讲故事千万别学什么黑魂和血缘,故事正常讲就行了,塞道具说明里干啥吗。
作者: 光头rambo    时间: 2020-10-30 14:28
zkbskcwi 发表于 2020-10-30 12:02
其实就一点,老老实实用二次元画风,而且成本低 优化好。
莱莎怎么火的?搞那些个噱头xxx引擎 光追 真人建 ...

走莱莎路线吸引人入坑确实是一条捷径,RPG主要还是游戏流程冒险内容饱满度战斗系统这些才是重点。画质有个炼金轨迹之类程度就够了
作者: fxxtianyu    时间: 2020-10-30 14:30
走莱莎路线吸引人入坑确实是一条捷径,RPG主要还是游戏流程冒险内容饱满度战斗系统这些才是重点。画质有个炼金轨迹之类程度就够了


问题是。二次元卖萌。不符合山海经啊
作者: 田中琴葉    时间: 2020-10-30 14:30
写实太严重了 如果是二次元感觉会很好
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2020-10-30 14:38
zkbskcwi 发表于 2020-10-30 13:34
不不不,我的意思是就不需要追求什么高质量,轨迹 伊苏 工作室,这种日厂二线三线水平就够了,国产厂商要 ...

同意,搞个八方旅人那种,即使画面没有那么精美,我也觉得是可以的.
作者: zkbskcwi    时间: 2020-10-30 14:46
fxxtianyu 发表于 2020-10-30 14:30
问题是。二次元卖萌。不符合山海经啊

我觉得不少人应该都是最喜欢轩辕剑3或者天之痕吧。。。二次元不一定非要废萌啊,比如传说系列
作者: fxxtianyu    时间: 2020-10-30 15:35
我觉得不少人应该都是最喜欢轩辕剑3或者天之痕吧。。。二次元不一定非要废萌啊,比如传说系列


传说已经很萌了。大咪咪啊
作者: ☆浅雪    时间: 2020-10-30 16:38
coooooow 发表于 2020-10-30 13:23
表情呆一点可以忍,但动作手感太烂了,比ff15还烂

这动作手感还烂!?


作者: 守夜818    时间: 2020-10-30 16:59
其实就一点,老老实实用二次元画风,而且成本低 优化好。
莱莎怎么火的?搞那些个噱头xxx引擎 光追 真人建模 xx捕捉,什么年代了还想着靠堆画面技术吸人眼球,美术设计才是重点。


莱莎火?那也是相对来说而已,区区50万,莱莎是赚了,但你看看它的定价啊。轩辕剑才99元。
作者: sanosuke123    时间: 2020-10-30 17:54
守夜818 发表于 2020-10-30 16:59
莱莎火?那也是相对来说而已,区区50万,莱莎是赚了,但你看看它的定价啊。轩辕剑才99元。 ...

定价是国产游戏最吃亏的一点,我猜想,如果轩辕剑卖莱沙的价格,整个风向都会变
作者: coooooow    时间: 2020-10-30 17:59
sanosuke123 发表于 2020-10-30 17:54
定价是国产游戏最吃亏的一点,我猜想,如果轩辕剑卖莱沙的价格,整个风向都会变 ...

如果轩辕剑卖莱沙的价格,销量估计要除以十
作者: fantasychan    时间: 2020-10-31 12:30
最主要的剧情没讲好,通篇老一套
作者: lyface    时间: 2020-10-31 12:40
大波,爱情故事能感动人,基本跟得上国外3A的水平,就神作预订
作者: GABOU応援団    时间: 2020-10-31 12:52
怎么总有人拿血源黑魂说事,合着游戏不变成这两位就不好玩了。你这么改也就多一个血源黑魂模仿怪的称号,画皮就这么爽?
作者: questlast    时间: 2020-10-31 12:55
sanosuke123 发表于 2020-10-30 17:54
定价是国产游戏最吃亏的一点,我猜想,如果轩辕剑卖莱沙的价格,整个风向都会变 ...

60刀这种单机游戏的世界定价,前提是打开国际市场

也就说得先实现文化/题材 输出,才可能
作者: fxxtianyu    时间: 2020-10-31 13:31
怎么总有人拿血源黑魂说事,合着游戏不变成这两位就不好玩了。你这么改也就多一个血源黑魂模仿怪的称号,画皮就这么爽?


因为这样才能隐藏剧情演绎匮乏等一些列问题
以及节约rpg游戏开发最贵的过场动画成本

  这成本就可以用开作更多的东西
作者: pal2    时间: 2020-10-31 15:14
不同意,轩辕剑对应的是rpg的剧情演出。照这么说最终幻想、异度之刃、巫师也把剧情砍了,塞道具里算了。
作者: kevin|蜗牛    时间: 2020-10-31 18:58
coooooow 发表于 2020-10-30 13:23
表情呆一点可以忍,但动作手感太烂了,比ff15还烂

手感和龙之信条差不多吧,倒是眼瞎是真的,光效太刺眼,暴击堆上去闪的睁不开眼
作者: tanend    时间: 2020-11-1 14:20
的确是,老老实实把天之痕的风格延续下去,更细致更精美,大家一样很喜欢,搞什么虚幻引擎,看着这粗糙的建模,和不成熟的贴图,掉帧的画面,唉,刚玩了FF7,要不是支持国产游戏,一开始玩就真的很想放弃。游戏关键还是游戏内容,像素风现在都很多人爱,把天之痕水墨风延续下去不好吗?不动开发组怎么想的




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4