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标题: 微软称Xbox Series X|S是唯二在硬件上完全支持rDNA2特性的主机 [打印本页]

作者: blackjtr    时间: 2020-10-29 02:17
标题: 微软称Xbox Series X|S是唯二在硬件上完全支持rDNA2特性的主机
Screenshot 2020-10-28 140850.png

link: https://news.xbox.com/en-us/2020 ... dna-2-architecture/

微软表示次世代主机里只有Xbox Series X|S能够在硬件上完全支持今天发布会上的rDNA2技术演示。

新的风暴已经出现,sony是否应该起诉微软?
作者: tdkgtm    时间: 2020-10-29 02:20
ps5 不支持vrs, 早就知道了吧
作者: Babique    时间: 2020-10-29 02:22
统一业界靠微软
作者: 你的男人    时间: 2020-10-29 02:27
是的这点即便是喜欢也不要过于说好话 xsx往显卡上面说事硬件摆在那里认可就行 身为索粉这几年也看得出微软的努力 支持了等那一天你真的统一了就玩你的了 目前还是索大吧2年后赶紧出个pro 现在什么都不是瓶颈就是显卡和固态最关键了
作者: unschief    时间: 2020-10-29 02:31
本帖最后由 unschief 于 2020-10-29 18:28 编辑

会不会被PS5摩擦要看第一方游戏质量和XSS这俩最大的不确定因素

牛批,对线40多页
作者: maoanran    时间: 2020-10-29 02:37
听不懂,我只是个玩游戏的,用这玩意能玩上蜘蛛侠塞尔达吗?
作者: 老倉唯    时间: 2020-10-29 02:44
所以说 巨硬到今天才出声是不是故意的?
作者: 夏亚·阿兹纳布    时间: 2020-10-29 02:45
微软目前应该在软件上多下下功夫,特别是光环无限延期之后。就想问问斯宾塞,DQ你拿到了吗?FF你拿到了吗?一个都没有拿到再完全支持rDNA2技术也得输。
作者: akira905    时间: 2020-10-29 02:45
请用拿的出手的游戏说话
作者: 老倉唯    时间: 2020-10-29 02:53
这帖怎么..还带回溯的?
作者: el-melfes    时间: 2020-10-29 03:07
等着苏妈出来打脸就行了
作者: nintendoSNAKE    时间: 2020-10-29 03:09
这就很尴尬了 性能比不过架构还落后。
作者: TEAMMICK    时间: 2020-10-29 03:43
等着苏妈出来打脸就行了


好像就是苏妈在A卡发布会上提的,微软才宣传这。所以这锅是苏妈的[s:joy]
作者: 老倉唯    时间: 2020-10-29 04:03
等着苏妈出来打脸就行了


真是跟着amd发布会一块发的
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-10-29 04:18
这几个特性索尼定制了并且不叫这名,所以微软说的没错,但与其谈论特性,不如拿出用了新特性开发的游戏哪怕第一方来个新技术demo展示下预期效果是不是更好一点?这逼逼叨叨大半年了,又又这么多“独占”,应该不难吧[s:doge]
作者: yicheng1412    时间: 2020-10-29 06:17
还真给一些坛友从文字游戏中猜中了
作者: ligame    时间: 2020-10-29 06:21
以索尼摭摭掩掩不公开GPU特性就猜到不是完整的RDNA2。部分硬件特性PS5没有的。这个官宣打击了某些人的幻想。不过机能差距应该要到中后期才会明显表现出来。
作者: weibobby    时间: 2020-10-29 06:22
老倉唯 发表于 2020-10-29 02:44
所以说 巨硬到今天才出声是不是故意的?

因为要AMD今天公布rx6000显卡才能发声明,之前应该签了保密协议
作者: yicheng1412    时间: 2020-10-29 06:31
以索尼摭摭掩掩不公开GPU特性就猜到不是完整的RDNA2。部分硬件特性PS5没有的。这个官宣打击了某些人的幻想。不过机能差距应该要到中后期才会明显表现出来。


不要慌,ssd可以弥补差距
作者: 猪骑士老荒    时间: 2020-10-29 06:55
rnda2的核心特性mesh shader、VRS、DirectML(DLSS)本来就是微软和amd一起研发的,索尼只能用上一代5700的prme shader技术这个渲染效率是没法和rdna2比的,可能初期游戏不明显后期一下子就可以拉开30%以上的效率差距了,更何况ps5少了16个cu,性能估计是被碾压的存在。
作者: ralfjones    时间: 2020-10-29 07:01
又开始玩这套了,结果第一方首发游戏一塌糊涂,第三方游戏又没强过PS5,所谓唯二之一的xss还有游戏是唯一不支持光追的那一个,微软始终没搞清楚玩家买机器是拿来玩还是打嘴炮的[s:doge]
作者: 猪骑士老荒    时间: 2020-10-29 07:07
以索尼摭摭掩掩不公开GPU特性就猜到不是完整的RDNA2。部分硬件特性PS5没有的。这个官宣打击了某些人的幻想。不过机能差距应该要到中后期才会明显表现出来。


哪里只是部分?根据索尼之前公布的内容ps5就是初代navi加个fp16精度的光追单元而已,rdna2主要特性基本都不支持好吧
作者: Nintendont    时间: 2020-10-29 07:14
这个是不是不知道,要等AMD发话。但这两台是唯二没有独占游戏的主机那是肯定的。[s:doge]
作者: 电熨斗_4108    时间: 2020-10-29 07:17
先打败那个720p的任天堂再吹不吃[s:doge]
作者: skyyr    时间: 2020-10-29 07:22
鬼面兽你粗来让大家再仔细看看
作者: 静川2333    时间: 2020-10-29 07:26
这个是不是不知道,要等AMD发话。但这两台是唯二没有独占游戏的主机那是肯定的。[s:doge]


昨天amd官宣了
作者: 嗜魂者rayan    时间: 2020-10-29 07:31
yicheng1412 发表于 2020-10-29 06:31
不要慌,ssd可以弥补差距

你家任天堂什么时候支持ssd啊
作者: 理性玩家    时间: 2020-10-29 07:32
不支持RDNA2的頻率?
作者: bujiayi    时间: 2020-10-29 07:35
不就是不知该dx12吗,这地球人都知道啊,但这又有什么关系呢?
作者: bujiayi    时间: 2020-10-29 07:35
不就是不知该dx12吗,这地球人都知道啊,但这又有什么关系呢?


不支持dx12
作者: zerotohero    时间: 2020-10-29 07:43
技术上随便了,反正也是全机众,有好游戏玩就成啊。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-10-29 07:56
早就不是新闻了,PS5自己定制了东西,对rdna2有增有减
作者: Ylyescool    时间: 2020-10-29 08:02
nintendoSNAKE 发表于 2020-10-29 03:09
这就很尴尬了 性能比不过架构还落后。

性能架构都先进,可惜就是垫底,实在很尴尬
作者: Ylyescool    时间: 2020-10-29 08:08
本帖最后由 Ylyescool 于 2020-10-29 08:11 编辑
ligame 发表于 2020-10-29 06:21
以索尼摭摭掩掩不公开GPU特性就猜到不是完整的RDNA2。部分硬件特性PS5没有的。这个官宣打击了某些人的幻想 ...


还中后期,xsx挺的到中后期吗?天蝎机能那么强,不到3年作古。xsx说不定还没xss这个残废机活的长
作者: wyy    时间: 2020-10-29 08:09
索尼还是在做游戏机,对硬件进行定制,有删减和增加。微软更像是是再做电脑。
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-10-29 08:12
wyy 发表于 2020-10-29 08:09
索尼还是在做游戏机,对硬件进行定制,有删减和增加。微软更像是是再做电脑。 ...

把“更像”去掉表述更准确
作者: 河源花牌    时间: 2020-10-29 08:14
微软倒是拿出对应性能的游戏出来吊打PS5啊,特别是画质帧数方面,在哪呢?还中后期?[s:doge]
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 08:17
实锤咯……为什么之前这么多人信誓旦旦得说ps5是rdna2啊?
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-10-29 08:19
就巨硬那点当当,我买张6800XT在PC上玩不香吗???
贵司存在的意义就是平衡业界防止隔壁吃相变难看而已....
啥,独占???are you kidding me?????????
作者: cangyuezhui    时间: 2020-10-29 08:19
巨硬说的是废话,索尼不能用DX12U,当然不可能做的跟PC显卡一模一样了
作者: yicheng1412    时间: 2020-10-29 08:20
你家任天堂什么时候支持ssd啊


那是索尼之后出便携主机的概率高,还是老任出带ssd机器的概率高
作者: cangyuezhui    时间: 2020-10-29 08:21
Ylyescool 发表于 2020-10-29 08:08
还中后期,xsx挺的到中后期吗?天蝎机能那么强,不到3年作古。xsx说不定还没xss这个残废机活的长 ...

我倒觉得你说反了,我觉得XSS挺不过3年,XSX三年后降价,还能勉强继续苟延残喘
作者: 天下一统    时间: 2020-10-29 08:34
SQUALLZOE 发表于 2020-10-29 08:19
就巨硬那点当当,我买张6800XT在PC上玩不香吗???
贵司存在的意义就是平衡业界防止隔壁吃相变难看而已... ...

是是是,现在都人均5800x 6800xt 3080了,谁还看的上xsx,你说是吧。
作者: zhangnan601    时间: 2020-10-29 08:35
建议楼主起诉微软欺诈
作者: 天下一统    时间: 2020-10-29 08:37
索索的逻辑:1.ps5肯定也是rdan2 2.ps5即便不是rdna2,定制的也不比rdna2差. 总结:怎样都是ps5强。实事求是就这么难吗?无论是rdna2之争还是那个杜比视界杜比全景声之争,索索都表现出了这种硬拗的本事。

作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 08:37
tdkgtm 发表于 2020-10-29 02:20
ps5 不支持vrs, 早就知道了吧

VRS是dx层面的东西索尼当然不叫vrs,怎么到现在还有人说,linux系统用6900显卡也不支持vrs啊,其他api有自己的实现方式和名字
作者: JR_sigma    时间: 2020-10-29 08:39
基础频率是不是显卡风扇都不转时的频率[s:doge]
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 08:40
猪骑士老荒 发表于 2020-10-29 06:55
rnda2的核心特性mesh shader、VRS、DirectML(DLSS)本来就是微软和amd一起研发的,索尼只能用上一代5700的 ...

怎么还有睿智扯mesh shader、VRS、DirectML 这些都是微软directX层面的东西,linux系统用完整6900显卡也不支持,只不过其他api完成一样的效果有自己的实现方式
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-10-29 08:42
天下一统 发表于 2020-10-29 08:34
是是是,现在都人均5800x 6800xt 3080了,谁还看的上xsx,你说是吧。

啥?PC党不是人均3090 ???你说的那些型号可能会被他们理解为是侮辱他们....
另坐等苏**宫皮黄 5499入手3080么么哒.......

作者: 天下一统    时间: 2020-10-29 08:45
SQUALLZOE 发表于 2020-10-29 08:42
啥?PC党不是人均3090 ???你说的那些型号可能会被他们理解为是侮辱他们....
另坐等苏**宫皮黄 5499入 ...


某些主机优越党可是横竖看不起pc的,怎么又人均高配pc了?你这不是打了那些主机优越党的脸吗?比如那个八什么的杠精。
作者: limin555    时间: 2020-10-29 08:48
那又怎么样呢?又有多少人懂?又会有多大影响?还不是照样会大卖?
作者: Ghoost    时间: 2020-10-29 08:52
真搞笑,马克塞尼早在发布会上说过了,PS5对rdna2不需要的部分进行了增减,有定制的东西也有去除的东西,微软现在是真喜欢吹,服了,踏踏实实弄点好游戏不行吗,不说了6800xt香爆!
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-10-29 08:53
天下一统 发表于 2020-10-29 08:45
某些主机优越党可是横竖看不起pc的,怎么又人均高配pc了?你这不是打了那些主机优越党的脸吗?比如那个八 ...

哪看出来打脸主机党了?哪个平台都有杠精,我只是从自己的角度来看待并阐述XSX存在的意义罢了
人均顶配不是PC党的王炸吗?偶尔拿来耍一下子也未尝不可,再说了顶配PC优势也是既成事实哈



作者: iwillbeccie    时间: 2020-10-29 08:56
cangyuezhui 发表于 2020-10-29 08:21
我倒觉得你说反了,我觉得XSS挺不过3年,XSX三年后降价,还能勉强继续苟延残喘 ...

三年应该就finish the fight了,留下哪个来苟延残喘其实不太重要。
作者: JmsWang    时间: 2020-10-29 08:58
pc可以玩扫雷,其他平台行吗?
作者: Ylyescool    时间: 2020-10-29 08:59
cangyuezhui 发表于 2020-10-29 08:21
我倒觉得你说反了,我觉得XSS挺不过3年,XSX三年后降价,还能勉强继续苟延残喘 ...

说不定步天蝎的后尘,出个新架构的机器,直接把xsx给废了,像留xo那样把xss留下来。
作者: iwillbeccie    时间: 2020-10-29 09:02
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-10-29 09:03 编辑

有了ps5和ns,再买xsx真不如换块3070
作者: kingofmaster    时间: 2020-10-29 09:06
这些都是商业竞争的套路,数据再强大哪怕用上了N年后的新技术,关键还是看游戏本身是否利用到了,并籍此来提高游戏的画面和素质!
作者: heqingyu1991    时间: 2020-10-29 09:06
微软目前应该在软件上多下下功夫,特别是光环无限延期之后。就想问问斯宾塞,DQ你拿到了吗?FF你拿到了吗?一个都没有拿到再完全支持rDNA2技术也得输。


DQ11s首发加入xgp了解下?
作者: Ghoost    时间: 2020-10-29 09:08
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-10-29 09:03 编辑

有了ps5和ns,再买xsx真不如换块3070


3070就那8g显存不知道有啥好买的。。
作者: xhouyuex    时间: 2020-10-29 09:09
微软一个劲拿硬件说话,有点儿自爆其短(游戏阵容)
作者: finalfans    时间: 2020-10-29 09:15
围绕硬件参数做宣传?ps5更稳了
作者: 不屈    时间: 2020-10-29 09:15
嗜魂者rayan 发表于 2020-10-29 07:31
你家任天堂什么时候支持ssd啊

2000不到的机子你要上多大容量的SSD?买个三星的2TB都够一台NS了。
作者: TosakaRin    时间: 2020-10-29 09:17
不急不急,一年后销量见分晓
作者: coooooow    时间: 2020-10-29 09:18
xhouyuex 发表于 2020-10-29 09:09
微软一个劲拿硬件说话,有点儿自爆其短(游戏阵容)

游戏没得聊啊,只能拼命吹硬件了,难道一个劲的聊忍龙和鬼面兽吗?
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-10-29 09:21
本帖最后由 SQUALLZOE 于 2020-10-29 09:24 编辑

刚看了下苏 妈 新卡的概述,发现真正的RDNA2卡都带有128mb的nfinity cache,但主机上的两家都没有,怎么能认可巨硬一而再再而三的强调自己的XSX是硬件上完全的RDNA2呢?这不是涉嫌欺诈了吗?
大法的是拿自己的当当套了个RDNA2的皮但好歹继承RDNA2的高频(ROP高频对后端输出很有利),巨硬的那个只能跑1.8Ghz(要知道RDNA2都是跑2Ghz以上的,这个对比就很有趣了,懂得自然懂), 说吊打隔壁我个人不信,只能说各有千秋
作者: 光和影    时间: 2020-10-29 09:22
现在还有论坛架构师,真是a9奇人当共赏,看个参数就dr苏不懂rdna2
作者: 光和影    时间: 2020-10-29 09:23
不过也不奇怪,这些人根本玩的不是游戏机
作者: fokinturtle    时间: 2020-10-29 09:25
猪骑士老荒 发表于 2020-10-29 06:55
rnda2的核心特性mesh shader、VRS、DirectML(DLSS)本来就是微软和amd一起研发的,索尼只能用上一代5700的 ...

早就给你说了你软就用了通用显卡,你就是不信。还在这胡说八道。
显卡的用处和特性不只是玩游戏,微软又没砍当然完全支持了。微软这么宣传反而证明了对显卡一点定制都无,频率低于2的rand2卡??搞笑

作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 09:28
hdtv1080p 发表于 2020-10-29 08:40
怎么还有睿智扯mesh shader、VRS、DirectML 这些都是微软directX层面的东西,linux系统用完整6900显卡也 ...

小白没用过linux玩游戏,想请教一下linux比起windows的dx,哪个系统的游戏底层运行效率更好?
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 09:30
SQUALLZOE 发表于 2020-10-29 09:21
刚看了下苏 妈 新卡的概述,发现真正的RDNA2卡都带有128mb的nfinity cache,但主机上的两家都没有,怎么能 ...

兄弟快去告ms啊,说不定还能捞到一笔呢……
作者: 配锁酱    时间: 2020-10-29 09:30
索尼自家的特性吊打软,n,a三家联合制定
作者: Sister    时间: 2020-10-29 09:30
本帖最后由 Sister 于 2020-10-29 09:35 编辑

一边没有高频,一边没有VRS,让我康康说到最后谁会被开除rdna2籍
作者: SQUALLZOE    时间: 2020-10-29 09:33
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:30
兄弟快去告ms啊,说不定还能捞到一笔呢……

nonono, 我还指望XSX PJ后搞一台装个WIN10玩玩呢...
作为多年的WIN用户为个游戏机去告巨硬多伤感情呐....

作者: blackjtr    时间: 2020-10-29 09:38
hdtv1080p 发表于 2020-10-29 08:40
怎么还有睿智扯mesh shader、VRS、DirectML 这些都是微软directX层面的东西,linux系统用完整6900显卡也 ...

建议你先了解一下硬件、驱动和图形API的关系再说吧
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 09:41
本帖最后由 hdtv1080p 于 2020-10-29 09:46 编辑
blackjtr 发表于 2020-10-29 09:38
建议你先了解一下硬件、驱动和图形API的关系再说吧


不好意思比你了解多了,毕竟我也是搞开发的,估计连什么是图形api都不懂,整天 vrs directML这些挂嘴边,估计dx全称都要去百度的
作者: 纯路过    时间: 2020-10-29 09:41
完全rdna2特性的鬼面兽,欣赏不起来[s:doge]
作者: fokinturtle    时间: 2020-10-29 09:41
Sister 发表于 2020-10-29 09:30
一边没有高频,一边没有VRS,让我康康说到最后谁会被开除rdna2籍

都没有缓存,全部开除~手动滑稽
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 09:42
配锁酱 发表于 2020-10-29 09:30
索尼自家的特性吊打软,n,a三家联合制定

啥年代了还搁着相信索尼有啥黑科技呢……
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 09:44
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:28
小白没用过linux玩游戏,想请教一下linux比起windows的dx,哪个系统的游戏底层运行效率更好? ...

那我就告诉你这个小白,pc游戏大部分都是dx的,除了个别几个有mac版的,大部分pc游戏只会对dx优化,但是到了主机上ps4不用dx,x1支持dx,效率基本差不多,而且由于初版x1硬件不行画面还不如初版ps4
作者: 皮日休    时间: 2020-10-29 09:45
看了索索们的回复,我深深对我的认知产生了怀疑,ps5芯片是索尼研发的而不是AMD?比rdna2少了东西也加了东西?少了什么?加了什么?难不成索尼帮AMD研发出了RDNA3然后用在了PS5上?
作者: 光和影    时间: 2020-10-29 09:46
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:42
啥年代了还搁着相信索尼有啥黑科技呢……

都啥年代了还有人立靶有人打呢
作者: epsx123    时间: 2020-10-29 09:48
随便一条新闻都能让人高朝,没事没事,主机各种真正跨平台游戏出了后自然有评测,到时候也就射了,然后就完事了,进入上帝思考时间
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 09:51
本帖最后由 hdtv1080p 于 2020-10-29 09:54 编辑
皮日休 发表于 2020-10-29 09:45
看了索索们的回复,我深深对我的认知产生了怀疑,ps5芯片是索尼研发的而不是AMD?比rdna2少了东西也加了东 ...


差不多吧,看了软软的回复完全颠覆了认知,连图形api是什么都不懂,整天把dx12的一些特性挂嘴边嘲讽ps5不支持这些,难不成索尼被微软收购了,可以直接用dx12开发游戏了?
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2020-10-29 09:53
皮日休 发表于 2020-10-29 09:45
看了索索们的回复,我深深对我的认知产生了怀疑,ps5芯片是索尼研发的而不是AMD?比rdna2少了东西也加了东 ...

你确实应该对自己的认知产生怀疑,游戏机的芯片本身就是定制,不需要的要阉割,需要的就添加上,前提是在架构支持下,不是微软和索尼都买了amd的芯片,就都一样的功能,总会有侧重。
作者: 逍紫    时间: 2020-10-29 09:53
本帖最后由 逍紫 于 2020-10-29 09:57 编辑

今天AMD官网官宣,还有软软反智?不是吧阿蛇
索尼:我们定制了RDNA2,删除了不需要的,加入自己需要的,根本不需要用到DX
AMD:PS5是RDNA2架构
软软:我不听我不听,论权威还得看我软软。
软软快去告索尼和AMD,两家公司倒闭就看你们了
QQ图片20201029094652.png
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 09:55
hdtv1080p 发表于 2020-10-29 09:44
那我就告诉你这个小白,pc游戏大部分都是dx的,除了个别几个有mac版的,大部分pc游戏只会对dx优化,但是 ...

那意思就是第三方厂商必须要花时间给索尼做额外的优化,不然同样性能的硬件会出现不同的画面素质,是这意思吧?那xsx性能还比ps5强,如果厂商不给ps5做单独优化那画面差距更大是这意思吗?
作者: rollpard    时间: 2020-10-29 09:56
不得不说微软这招宣传效果非常妙。

微软首先是DX标准的制定者,那些跟AMD共同研发的特性,既能用到XBOX,也能用到PC上,叫RDNA2的特性也是非常自然的。

AMD和索尼已经官宣了PS5是基于RDNA2的,但是微软这部分共同研发的特性用不上,于是微软想了个full RDNA2的词,diss了索尼一道。

索尼也没法,虽然索尼也和AMD共同研发了一些特性,但是不会用到PC上,AMD也不会把这些特性归为RDNA2的特性,索尼只能叫Custom RDNA2。

full 和 custom 一听还是前者宣传效果好。

接下来就看游戏数毛了,这些FULL RDNA2的特性不知道会让XSX表现高出PS5多少。
作者: aq224886    时间: 2020-10-29 09:58
不屈 发表于 2020-10-29 09:15
2000不到的机子你要上多大容量的SSD?买个三星的2TB都够一台NS了。

多大?总比内置32GB好吧????
作者: hcc3352779    时间: 2020-10-29 10:00
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:55
那意思就是第三方厂商必须要花时间给索尼做额外的优化,不然同样性能的硬件会出现不同的画面素质,是这意 ...

没想到你混了这么久的软饭连这点常识都不知道,知道GDK这些东西吗?知道次世代,PS5的GDK比微软整合的GDK好用你知道吗?https://weibo.com/6342379812/IC6 ... t#_rnd1603936748553
作者: aq224886    时间: 2020-10-29 10:00
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:30
兄弟快去告ms啊,说不定还能捞到一笔呢……

急了??你家微软用的就是通用显卡有什么问题吗?等你家微软一家独大的时候这世界上就只会有老任一家主机厂商了,我们可不想这样
作者: 皮日休    时间: 2020-10-29 10:00
hdtv1080p 发表于 2020-10-29 09:51
差不多吧,看了软软的回复完全颠覆了认知,连图形api是什么都不懂,整天把dx12的一些特性挂嘴边嘲讽ps5不 ...

VRS、Mesh和ML是DX12的api?我真的服了你了
作者: 爱诗爱曲艺    时间: 2020-10-29 10:00
高朝吧,机会也不多了
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 10:00
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 09:55
那意思就是第三方厂商必须要花时间给索尼做额外的优化,不然同样性能的硬件会出现不同的画面素质,是这意 ...

不需要啊,相应的工具可以简化开发,索尼把底层工具优化好就行了,而且做的确实不错,不然x1画面怎么会比ps4还烂
作者: tdkgtm    时间: 2020-10-29 10:01
皮日休 发表于 2020-10-29 09:45
看了索索们的回复,我深深对我的认知产生了怀疑,ps5芯片是索尼研发的而不是AMD?比rdna2少了东西也加了东 ...

这不稀奇,定制soc 可以自由搭配,比如ps4pro 加了半精度浮点,天蝎没加
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-29 10:04
aq224886 发表于 2020-10-29 10:00
急了??你家微软用的就是通用显卡有什么问题吗?等你家微软一家独大的时候这世界上就只会有老任一家主机 ...

哈哈哈,微软要是我家的做梦都笑醒,还有,只有索索才希望一家独大,你记住了
作者: wildpan    时间: 2020-10-29 10:05
MS定义了很多新词,比如真4K,独占宣发,如龙7的次世代限时独占,一个比一精彩。
作者: fokinturtle    时间: 2020-10-29 10:06
皮日休 发表于 2020-10-29 09:45
看了索索们的回复,我深深对我的认知产生了怀疑,ps5芯片是索尼研发的而不是AMD?比rdna2少了东西也加了东 ...

通用显卡除了游戏还有作图,深度计算等。臭打游戏的游戏机犯得着都添上?
作者: hdtv1080p    时间: 2020-10-29 10:06
皮日休 发表于 2020-10-29 10:00
VRS、Mesh和ML是DX12的api?我真的服了你了

我来打脸了https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/direct3d12/dml

直接机器学习 (DirectML) 是机器学习的低级 API。 它具有常见的(本机 C++、nano-COM)编程接口和 DirectX 12 样式的工作流。 可将机器学习推断工作负荷集成到游戏、引擎、中间件、后端或其他应用程序中。 所有与 DirectX 12 兼容的硬件都支持 DirectML。
DirectML 是在 Windows 10 版本 1903 和相应版本的 Windows SDK 中引入的。

Windows 10 2019 年 5 月更新
为 Windows 10 (版本 1903 (10.0)添加或更新了这些功能和 Api。生成 18362) — 也称为 Windows 10 2019 更新。
可变速率底纹 (VRS) 。 使你能够以不同于呈现的图像的速率分配呈现性能/功率。
作者: hcc3352779    时间: 2020-10-29 10:06
利维亚的白狼 发表于 2020-10-29 10:04
哈哈哈,微软要是我家的做梦都笑醒,还有,只有索索才希望一家独大,你记住了 ...

笑死我,看情势不行就把360时代那些队友给抛弃了?当时全方位喷PS3那个轰动场面怎么过了几年就忘干净了?




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