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标题: 开放世界还是得玩刺客信条好玩 [打印本页]

作者: 圣十字55    时间: 2020-10-17 14:53
标题: 开放世界还是得玩刺客信条好玩
刺客信条至少开放世界一直增加游戏性为主 ,这次英灵殿 加入攻城 家园等很多种玩法系统 让游戏可玩度大大提升。而不是现在一些游戏主要放在剧情对话上,你看看荒野大镖 客2 基本都是剧情对话 剩下就是骑马来回跑 这种催眠游戏 不知让我昏睡多少次。
而有些人总觉得刺客信条不好玩? 居然说对马岛比刺客好玩! 只能说这些人只是去看日本风景的,二者玩法差距巨大,对马岛只是早期刺客信条的模板抄出来的。根本没法和现在刺客信条比较。
作者: ☆浅雪    时间: 2020-10-17 15:00
很多东西...并不是UP觉得好,就一定好.......刺客信条现在公式化还是很严重,初期我承认还是很沉迷,很投入的......中后期越来越无力,当然这个是开放世界的通病!

个人最爱的两个开放世界,睡狗和幻痛
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-10-17 15:10
刺客比起对马差远了,战斗系统完全是弟弟
作者: ranranll    时间: 2020-10-17 15:15
有些人就是喜欢吃罐头,也不错。
作者: 克莉斯    时间: 2020-10-17 15:31
刺客本来可以,但是每天都是换皮我在兄弟会的时候就撑不住了。起源听说RPG,又开坑但是核心还是那股味道,又弃了。这回听说英灵殿又多了玩法或许再试试。

对马岛么,吹大了,总体马马虎虎。

另一个是电影游戏,可玩性不提也罢。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-10-17 15:35
现在刺客主要是中后期有点无聊,以前的几部基本是没支线,分支的设计比较接近闯关类游戏,通关之后回头来打收集.基本着重做的还是主线.
从ac3开始刺客就逐渐扩大支线的比重了,主要是4之后主线很淡化,应该说是一个为支线服务的主线,很多人力物力去打造支线,挑战之类的,后面加了rpg进来,主要还是如果支线的奖励过差,重复做类似关卡设计的支线,就会让人很乏味,rpg的装备属性品级设计,让这些支线奖励有了意义,但是到中后期还是会逐渐无聊了起来,因为体验了一遍游戏绝大部分的装备和玩法了,再玩下去一直是数值提升,逐渐也会开始乏味起来了.
我觉得对马这个主线不适合给开放世界.开放世界就应该是一个刚刚得到免许皆传的武士出门游历这种好些,救人保国这种紧迫感比较足的故事拿来当主线总是不怎么适合的,这种主线适合老刺客信条和gta那种.
作者: Castiello123    时间: 2020-10-17 15:51
☆浅雪 发表于 2020-10-17 15:00
很多东西...并不是UP觉得好,就一定好.......刺客信条现在公式化还是很严重,初期我承认还是很沉迷,很投入 ...

这年头幻痛都能算开放世界了?
作者: Castiello123    时间: 2020-10-17 15:55
本帖最后由 Castiello123 于 2020-10-17 15:56 编辑

刺客信条除了黑旗其他全部烂尾,之所以通关黑旗只是因为主角的配音是渣康罢了,这就是一个从宏观到微观都充满着公式化复制黏贴的流水线罐头,先复制关卡任务和收集品,然后把复制的关卡任务和收集品塞满一个区域,再把一个区域复制n份拼贴起来,就成了一个游戏,再把游戏复制,就成了一个系列。
作者: 小欣~    时间: 2020-10-17 15:59
大表哥2完爆刺客信条几十倍,游戏打完了再吹行吗
作者: ☆浅雪    时间: 2020-10-17 16:00
Castiello123 发表于 2020-10-17 15:51
这年头幻痛都能算开放世界了?

两张大地图+mother base,地图里有n多任务点,不做任务的时候可以用各种交通工具在地图上乱跑,但是一旦激活任务就需要在限定范围内完成任务,跑出任务区域的话自动视为放弃需要从头开始。

同时也可以选择在直升机上选择任务,决定投放点,直接开始任务,做完了再回到直升机上选择下个任务或者是回mother base。

看你怎么想了,幻痛也可以说是任务线性,两张大地图,后面做收集的时候,也和开放世界没啥区别...
作者: sable    时间: 2020-10-17 17:00
对罐头游戏无感[s:doge]
作者: woaimiyabi    时间: 2020-10-17 17:51
说实话 比起文化历史气息 刺客信条确实厉害  玩法说实话也没多差 只是大家都玩腻了 但没事玩玩还是挺好玩的
作者: bigboss62244    时间: 2020-10-17 18:00
最后一作玩的是3代,后面的黑旗开了个头就玩不下去了,直到现在都懒得玩,实在是重复性太高了,主线剧情其实短的要死,育碧游戏都一个味,现在唯一能玩下去的是孤岛惊魂,但5代给我的感觉不如3和4
作者: liuhyff    时间: 2020-10-17 18:06
我感觉最无聊的开放世界游戏就是刺客信条系列,无聊到爆炸
作者: kiskaddon    时间: 2020-10-17 18:15
开放世界几个流派,育碧填充世界的方式是最容易实现的, 也不能说他不好玩, 要不然也不会有那么厂商照搬了

个人喜好: B社>荒野之息>R星>育碧
作者: Xan    时间: 2020-10-17 18:32
笑話                                                .
作者: squallgy    时间: 2020-10-17 18:54
毕竟育碧是开放世界的顶级厂商之一,如果能把剧情和细节在打磨打磨,那真的无懈可击了
作者: windb    时间: 2020-10-17 19:00
正好本页有个贴子,那哥们不明白什么叫手感,您找他沟通沟通,估计他心里也觉得信条天下第一。
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-17 19:02
论招黑还是得向你学习[s:doge]
作者: radiata2007    时间: 2020-10-17 19:46
育碧的游戏是唯一让我玩的手柄掉地上的(睡着了),后来就再也没碰过
作者: liliangyes    时间: 2020-10-17 19:50
我一直没玩过育碧的刺客信条岂不是很亏了
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-18 00:45
jojoyjw 发表于 2020-10-17 19:02
论招黑还是得向你学习

轮你废话 级根本不用学习 你刺客信条估计根本没打穿过一部
现在又开始添油加醋
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-18 00:47
小欣~ 发表于 2020-10-17 15:59
大表哥2完爆刺客信条几十倍,游戏打完了再吹行吗

不好意思大表哥2早就打完了 你说的完爆是在梦里吗 大表哥2就是一个催眠游戏  估计你就喜欢骑马来回跑吧
作者: yll19880822    时间: 2020-10-18 00:58
圣十字55 发表于 2020-10-18 00:47
不好意思大表哥2早就打完了 你说的完爆是在梦里吗 大表哥2就是一个催眠游戏  估计你就喜欢骑马来回跑吧 ...

的确,我玩大表哥2的時候睡著了無數次,洗把臉再玩,半個小時後又困了
作者: tommyhero    时间: 2020-10-18 01:23
如龙战斗系统好玩
作者: 286jojo    时间: 2020-10-18 01:42
06年的号~~可惜了
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-18 03:34
轮你废话 级根本不用学习 你刺客信条估计根本没打穿过一部
现在又开始添油加醋


是的,你看你明明在赞这个游戏,下边评论就引来那么多黑的,你招黑技能已经拉满了[s:doge]
作者: 拉克丝守护者    时间: 2020-10-18 03:48
刺客以前的几作不错,伦敦开始就玩腻了
作者: longfa    时间: 2020-10-18 04:50
我想了想, 现在还在出新作的欧美第三人称开放世界大作ip,貌似只有刺客了,大表哥新作估计还长,GTA一直没出新作,辐射老滚也没有,2077还没出而且是新ip,还有啥?
作者: windb    时间: 2020-10-18 06:28
我想了想, 现在还在出新作的欧美第三人称开放世界大作ip,貌似只有刺客了,大表哥新作估计还长,GTA一直没出新作,辐射老滚也没有,2077还没出而且是新ip,还有啥?


索尼的对马岛蜘蛛侠和地平线。另外我觉得新战神在PS5上没读盘时间也应该算开放世界,你要是觉得新战神1不算,新战神2扩大点地图肯定算了。从神海DLC的趋势来看,估计新神海该开放了。另外魂系也差不多算,同样你要是觉得地图还是有点小不算,据说老头环地图大。
作者: windb    时间: 2020-10-18 08:38
看了你这个帖子我突然想到一点,我以前特担心FF7RE第二章到了大地图怎么做,大地图太难实现了,换城镇换地图长时间读盘就是灾难,现在有了PS5的SSD,起码可以做成新战神这种瞬间移动。
作者: GABOU応援団    时间: 2020-10-18 09:04
别说,个人还挺喜欢刺客这种不bb的风格,上来交代一下剧情就开干,干脆利落,玩起来没什么负担,容易快速进入角色。有时候就需要这种轻松爽快的游戏调剂一下生活。
虽然都说刺客公式化,但公式化也有公式化的好处,再差也不会差到哪儿去了,而且也可以看出近年来育碧在努力扩充开放世界的玩法,想尽量为玩家带来新鲜感,这种姿态还是值得肯定的。
也许你很快就会玩腻,但是跟其他开放世界游戏一对比,还是会觉得,不愧是育碧,不愧是刺客信条。
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-10-18 09:08
刺客比起对马差远了,战斗系统完全是弟弟


哈哈,刺客信条那么多代,也就是你说的年货,年年还有如此销量,你竟然认为不如对马?你让对马试试每年出一代看看效果。
作者: 五月槐花香    时间: 2020-10-18 09:08
只求中国刺客信条粉丝别去求育婊开发中国背景的刺客信条哈哈  
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-10-18 09:13
一帮人瞎BB刺客怎么怎么不好,别忘记这游戏多少部作品了,每一部销量都很高,还有过2代三部曲,大革命,起源,这样评价非常高的作品,有几家开发游戏做得到?也许其中有几部不如人意,但由此否定整个系列简直s b 。更别提拿一款模仿它的作品去打压它!新鲜感加独占信仰加成是有的,不过对比前辈毕竟还是模仿者弟弟!
作者: Benbenda    时间: 2020-10-18 09:18
很多东西...并不是UP觉得好,就一定好.......刺客信条现在公式化还是很严重,初期我承认还是很沉迷,很投入的......中后期越来越无力,当然这个是开放世界的通病!

个人最爱的两个开放世界,睡狗和幻痛[s:doge]


讲真,大部分人都觉得刺客信条的开放世界不太好,我则觉得相反,我玩了这么多开放世界的游戏,包括GTA5在内,认为刺客信条做得是最好的,怎么玩怎么有趣,很难玩腻。
作者: moonbase    时间: 2020-10-18 10:01
刺客信条还是很不错的。2年一作都是千万级。也就是除了日本。2年一作的刺客人气都高于5年一作的正统ff。说到开放世界就会有人拿刺客来比,比刺客好,不如刺客,已经是成功了。
作者: hapy2007    时间: 2020-10-18 12:18
抛开现在远古三部曲 最喜欢的还是大个命
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-19 08:36
jojoyjw 发表于 2020-10-18 03:34
是的,你看你明明在赞这个游戏,下边评论就引来那么多黑的,你招黑技能已经拉满了 ...

大黑子  一直是都你在招黑  自己去看看人家说啥 ,别没事就去带节奏 大喷子
作者:  ̄Gōthíc_C    时间: 2020-10-19 11:13
枭雄之后无刺客啊,太公式化了,随机事件都是算法随出来的,任务也几乎一个模式,不是情怀老玩家很难买
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-19 11:19
大黑子  一直是都你在招黑  自己去看看人家说啥 ,别没事就去带节奏 大喷子


我可没说过刺客信条什么坏话,倒是你主楼踩一捧一带得一手好节奏,这才是招黑小能手的真髓啊[s:doge]
作者: ella0114    时间: 2020-10-19 11:38
小欣~ 发表于 2020-10-17 15:59
大表哥2完爆刺客信条几十倍,游戏打完了再吹行吗

非常同意                           
作者: leon234512    时间: 2020-10-19 11:44
育碧从奥德赛开始又成罐头厂了,刺客信条的改革之路还很遥远!!!
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-10-19 12:39
目前开放世界游戏我最喜欢的就是大表哥2

至于刺客,也不是不好,但比起大表哥2还是有一定差距的
作者: yicheng1412    时间: 2020-10-19 12:54
主要就是刺客出了太多作了,大表哥2打通了说实话游戏性方面没觉得多好,剧情画面风景世界塑造是不错,支线比育碧多一点,但主线上大家就真半斤八两。游戏性方面好的开放世界还必须是荒野之息,毕竟主线简洁易收束
作者: 炫の猫    时间: 2020-10-19 12:59
你觉得大表哥2无聊,我觉得大表哥2是神作
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-19 13:39
jojoyjw 发表于 2020-10-19 11:19
我可没说过刺客信条什么坏话,倒是你主楼踩一捧一带得一手好节奏,这才是招黑小能手的真髓啊 ...

我看你 大表哥2 刺客信条有打完吗? 你不是很喜欢亮出你的成就和存档吗
这次我看你亮一个出来
作者: chancema    时间: 2020-10-19 13:43
求你别拿刺客信条和大表哥2一起比
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-19 13:46
我看你 大表哥2 刺客信条有打完吗? 你不是很喜欢亮出你的成就和存档吗
这次我看你亮一个出来


你说这些和你主楼在带节奏有什么联系?左一脚大表哥右一脚对马岛,说你踩一捧一没说错你吧[s:doge]
作者: dzvane    时间: 2020-10-19 16:11
开放世界我觉得R星的最棒,育碧的还是差点味道
作者: 0123456    时间: 2020-10-19 16:18
☆浅雪 发表于 2020-10-17 15:00
很多东西...并不是UP觉得好,就一定好.......刺客信条现在公式化还是很严重,初期我承认还是很沉迷,很投入 ...

还是幻痛玩得舒服,其他的真提不起什么兴趣
作者: maiilovepan    时间: 2020-10-19 16:51
奥德赛忍着恶心通关的  不明所以的主线跟垃圾凑数的支线任务...千变一律的地图据点
打完真的是白开水一样的剧情和体验
作者: 期待晴天    时间: 2020-10-19 17:02
刺客信条最大的问题不是公式化。
而是偏离主题太远了。
3代成为海上狂战士,黑旗干脆就是个海盗了。
到起源和奥德赛,甚至袖剑都只是个装饰品了。根本捅不死人
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-10-19 17:50
期待晴天 发表于 2020-10-19 17:02
刺客信条最大的问题不是公式化。
而是偏离主题太远了。
3代成为海上狂战士,黑旗干脆就是个海盗了。

是的,暗杀的等级压制太恶心人了,逼着你做支线升级,否则根本打不过,背后捅人一丝血
作者: dsaaa    时间: 2020-10-19 17:57
是的,暗杀的等级压制太恶心人了,逼着你做支线升级,否则根本打不过,背后捅人一丝血


奥德赛都动态等级了。
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2020-10-19 20:05
论夸一踩二的技巧,三个大作都本身都值得玩的,但是楼主没事儿挑事儿,反复挑唆的行为让人不齿。。
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-19 23:15
jojoyjw 发表于 2020-10-19 13:46
你说这些和你主楼在带节奏有什么联系?左一脚大表哥右一脚对马岛,说你踩一捧一没说错你吧 ...


像你都打完甚至没打过  就开始我说我踩其他游戏 。就问你有资格评论吗?
我就是3部作品都打完才得到结论, 没有比较就没有伤害。 游戏性绝对刺客好玩 另外2部没法比较。
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-19 23:25
像你都打完甚至没打过  就开始我说我踩其他游戏 。就问你有资格评论吗?
我就是3部作品都打完才得到结论, 没有比较就没有伤害。 游戏性绝对刺客好玩 另外2部没法比较。


那就是承认踩一捧一了吧,承认就好,你有没有资格这样评论大家自然会分析的[s:doge]
作者: saber416    时间: 2020-10-19 23:51
麦当劳这垃圾食品,但并不妨碍它每年都有一堆人吃。
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-20 00:29
jojoyjw 发表于 2020-10-19 23:25
那就是承认踩一捧一了吧,承认就好,你有没有资格这样评论大家自然会分析的 ...

我就问你ps5和xsx不也是大量比较  不也是互相踩 而幕后就是你这种喷子带的节奏 马上一个帖子就变成互黑帖  
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-20 00:37
jojoyjw 发表于 2020-10-19 23:25
那就是承认踩一捧一了吧,承认就好,你有没有资格这样评论大家自然会分析的 ...

而且你这种最没有资格的人 每次看见一些帖子就开喷 ,弄到最后自己根本没玩过这游戏,然后起哄大家一起互喷,你这种人现实生活也是如此吗?
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-20 00:38
我就问你ps5和xsx不也是大量比较  不也是互相踩 而幕后就是你这种喷子带的节奏 马上一个帖子就变成互黑帖  


你就别扯开话题了,这帖你就是为了吹刺客信条去碰瓷另外两个游戏,你喜欢这种哗众取宠的伎俩是你的自由,当然效果就是让另外两个游戏的粉丝觉得你就是来挑事的,自然就来喷两句刺客信条,说你在给刺客信条招黑没冤枉你啊[s:doge]
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-20 00:41
而且你这种最没有资格的人 每次看见一些帖子就开喷 ,弄到最后自己根本没玩过这游戏,然后起哄大家一起互喷,你这种人现实生活也是如此吗?


我看我这帖就没喷过哪个游戏,倒是你顶楼就喷了大表哥和对马岛,都喷得优越起来了,怎么还反扣一句别人是喷子呢[s:doge]
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-20 00:42
jojoyjw 发表于 2020-10-20 00:38
你就别扯开话题了,这帖你就是为了吹刺客信条去碰瓷另外两个游戏,你喜欢这种哗众取宠的伎俩是你的自由, ...

好了不要带节奏了 你有啥技术含量或讨论的帖子吗   你这点积分都是靠喷击别人得来的 还有没有脸了。

作者: jojoyjw    时间: 2020-10-20 00:45
好了不要带节奏了 你有啥技术含量或讨论的帖子吗   你这点积分都是靠喷击别人得来的 还有没有脸了。


噗,你就别又扯开话题说什么积分了,你都被扣到负分了还好意思跟别人说有没有脸[s:doge]
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-20 00:49
jojoyjw 发表于 2020-10-20 00:45
噗,你就别又扯开话题说什么积分了,你都被扣到负分了还好意思跟别人说有没有脸 ...

我的负分就骂你这种人的 别以为你的积分正怎么来的 不就是一些活动回帖得来的
靠你这种水平也就天天玩怪物猎人  没资格在这里喷
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-20 00:50
圣十字55 发表于 2020-10-20 00:49
我的负分就骂你这种人的 别以为你的积分正怎么来的 不就是一些活动回帖得来的
靠你这种水平也就天天玩怪 ...

噗,行吧,负分的人总是要找点借口,是不是顺势又来踩一下怪猎来个踩三捧一啊?
作者: 圣十字55    时间: 2020-10-20 00:53
jojoyjw 发表于 2020-10-20 00:50
噗,行吧,负分的人总是要找点借口,是不是顺势又来踩一下怪猎来个踩三捧一啊? ...


好了喷子 天天水论坛开喷就你强  说道怪物猎人起劲了 你一直在玩有资格了 发表言论是吧。
我不像你没玩过后面冰原不会起评论  自知之明总有的 。
我看你是没有
作者: jxg2210    时间: 2020-10-20 01:01
刺客信条已死,有事请烧纸!
作者: jojoyjw    时间: 2020-10-20 01:02
圣十字55 发表于 2020-10-20 00:53
好了喷子 天天水论坛开喷就你强  说道怪物猎人起劲了 你一直在玩有资格了 发表言论是吧。
我不像你没玩过 ...

怎么说得这贴我有评论过游戏一样,由头到尾我都是在说你在给游戏招黑啊....
作者: ac20010707    时间: 2020-10-20 05:14
刺客信条还能比辐射和老滚好玩,我不信……
作者: 期待晴天    时间: 2020-10-20 09:06
诺基亚8800 发表于 2020-10-19 17:50
是的,暗杀的等级压制太恶心人了,逼着你做支线升级,否则根本打不过,背后捅人一丝血 ...

奥德赛你升级敌人跟你一起升级。
而且就算你加了足够的暗杀技能并且用了蓄力暗杀,也可能杀不死比自己低级的队长。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-10-20 09:17
期待晴天 发表于 2020-10-20 09:06
奥德赛你升级敌人跟你一起升级。
而且就算你加了足够的暗杀技能并且用了蓄力暗杀,也可能杀不死比自己低 ...

关掉动态等级是可以的,但是逼你做毫无趣味的支线多升几级
作者: 期待晴天    时间: 2020-10-20 09:24
诺基亚8800 发表于 2020-10-20 09:17
关掉动态等级是可以的,但是逼你做毫无趣味的支线多升几级

支线剧情有的简直糟糕透了。
我选的女主角,简直就是个**。
接个支线,把支线主的爹给睡了,再把他的娘给宰了。
支线主气得在夕阳下奔跑。
什么鬼!
作者: cmj7777777    时间: 2020-10-20 11:29
刺客做开放一点问题也没 转型期 现在兜兜转转 都不知道刺客是正统第几代了 玩就是了  目前这种类型的 年货 或者稳定2年出一款的 唯独育碧 自家还有看门狗 等于一年一款 隔代出 也挺好的  攻城不在独自一人 可以群攻  后期作品讲不定 加入组队游戏要素 也不是不可能 龙信 龙腾都是这种4人组队 我感觉非常不错
作者: 真爱足球    时间: 2020-10-20 12:08
开放世界 刺客信条中规中矩。荒野之息才是开放世界的标杆。
作者: 三座山    时间: 2020-10-20 12:24
现在刺客真心玩不下去了,开放世界这个世代最爱的还是对马,开放里唯一一款把战斗做到我打都打不腻的游戏,最近沉迷联机模式。
作者: sable    时间: 2020-10-20 12:47
现在开放世界游戏我只玩辐射和老滚了
作者: evan0705    时间: 2020-10-20 14:33
刺客信条拥有育碧游戏最大特点,开头玩着挺嗨,到中后期就是不停重复,越玩越没意思。奥德赛攻占要塞开始觉的很好玩,但玩多了觉的这个游戏系统很分裂,要塞系统到底对游戏本身有啥作用根本没体现,完全就像把各种要素塞进去,却没整合。对马岛主要好在动作系统,甩信条好几条街。
作者: 又见达文西    时间: 2020-10-20 15:16
这个我只能说是各有所爱,开放世界我觉得还是巫师3,GTA5排前面。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-10-20 20:50
期待晴天 发表于 2020-10-20 09:24
支线剧情有的简直糟糕透了。
我选的女主角,简直就是个**。
接个支线,把支线主的爹给睡了,再把他的娘给 ...

是不是那个关在笼子里的男人的任务?好像有印象,莫名其妙的支线
作者: 人民的好兄弟    时间: 2020-10-21 05:21
反正我每次都骂,每次都买。。。
作者: zmcsh    时间: 2020-10-21 08:23
刺客系列从起源开始像个正常的动作游戏了,奥德赛更有提高,游戏性还是可以的。然而和对马岛的战斗系统完全没法比,导致这次对维京没有购买欲望,等骨折买来用用巨剑和双盾看看。
作者: 期待晴天    时间: 2020-10-21 10:46
诺基亚8800 发表于 2020-10-20 20:50
是不是那个关在笼子里的男人的任务?好像有印象,莫名其妙的支线

对。我觉得很多支线都莫名其妙。
总是有些上床来一发的选项。无论对方是男是女。
不知道选男主角会不会也跟那NPC父亲来一发
作者: dsaaa    时间: 2020-10-21 10:50
诺基亚8800 发表于 2020-10-20 20:50
是不是那个关在笼子里的男人的任务?好像有印象,莫名其妙的支线

那个是根据希腊故事改的,欧美人知道的梗
作者: kazi1229    时间: 2020-11-9 22:02
你的神奇迷惑言论真多,真是爱哗众取宠
作者: kziitd    时间: 2020-11-11 05:48
还是那句话,刺客信条黑都是放下碗骂厨子的。
从1代罗马开始到今天的英灵殿,把那些人喂太饱了。

自打刺客信条这个系列开始之后
第一代,基调的基石,跳跃,攀爬,风景,暗杀,硬刚,无双,以及给你们一个大的刺客信条宇宙。
第二代,3部曲,意大利,文艺复兴,人物传记式的剧情,进一步扩大刺客信条宇宙,加入连杀,跑酷,养成,升级,墓室迷窟机关解密。
第三代,近现代美国,独立战争,野外,狩猎,收集,热兵器,剧情开始从非黑即白转变。
第四代,从陆地到海上,一个大区域变成多块大陆,当海盗打海战,寻宝,部落,主线进入倒叙剧情。
后期以此基础开发大型dlc反叛,主人公是反派。
第五代,近现代法国,不再无脑无双,需要技巧,算是第一次基础改变。
第六代,双主人公,英国工业,帮派,驾驶,移动老窝,钩锁,占领据点进行主线。
第七代,新系统,彻底改变战斗模式,装备,埃及大沙漠,金字塔,剧情是刺客的起源。
第八代,完全改变对话系统,剧情多结局,改进第七代战斗模式,希腊神话,主人公是起源的祖宗。
没有任何游戏系列玩家可以做这么多事,看这么多景,接触这么多历史,领略这么多人文的。
借鉴刺客系列诞生的游戏数不胜数,口碑很好的蝙蝠侠系列就是其一。
作者: gaga0915    时间: 2020-11-11 10:19
大家不要黑育碧了,说句良心话 育碧除了刺客信条  孤岛危机  幽灵行动 看门狗 等开放世界的工业垃圾, 别的游戏素质可以的
作者: gaga0915    时间: 2020-11-11 10:20
大家不要黑育碧了,说句良心话 育碧除了刺客信条  孤岛危机  幽灵行动 看门狗 等开放世界的工业垃圾, 还是有好玩的
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 10:50
zmcsh 发表于 2020-10-21 08:23
刺客系列从起源开始像个正常的动作游戏了,奥德赛更有提高,游戏性还是可以的。然而和对马岛的战斗系统完全 ...

刺客信条是从起源开始变成rpg的,而不是动作游戏,奥德赛变成了网络rpg,刷刷刷,动作上甚至是比起源还退步的怎么变成act了?
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 10:51
gaga0915 发表于 2020-11-11 10:20
大家不要黑育碧了,说句良心话 育碧除了刺客信条  孤岛危机  幽灵行动 看门狗 等开放世界的工业垃圾, 还是 ...

除了这些也就剩下一些小游戏以及分裂细胞和波斯王子了
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 10:54
jojoyjw 发表于 2020-10-20 00:38
你就别扯开话题了,这帖你就是为了吹刺客信条去碰瓷另外两个游戏,你喜欢这种哗众取宠的伎俩是你的自由, ...

他的奇葩言论很多,必然是哗众取宠,之前我是见识过
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 10:58
maiilovepan 发表于 2020-10-19 16:51
奥德赛忍着恶心通关的  不明所以的主线跟垃圾凑数的支线任务...千变一律的地图据点
打完真的是白开 ...

你要玩了dlc要吐血,3、4月份的时候没游戏,我翻出来玩了一下dlc,之前买的黄金版,我主线都没推完,这次推完玩了dlc,我真是想抽自己为啥拿这个玩意出来,简直恶心人,dlc的过场做的都是极其敷衍,就别说好玩了 ,连包装都懒得包装,就这游戏粉丝还到处碰瓷别的游戏,拳打gta,脚踢巫师三的,巫师3的两个dlc都比奥德赛本体强百倍,刺客信条完没完我不知道,我只知道奥德赛是真正的恶臭
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 11:00
yicheng1412 发表于 2020-10-19 12:54
主要就是刺客出了太多作了,大表哥2打通了说实话游戏性方面没觉得多好,剧情画面风景世界塑造是不错,支线 ...

别逗了,你是真没玩过奥德赛吧?奥德赛的主线破碎的不行,国产流量剧的剧情逻辑都比奥德赛要严密
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 11:05
飞转的指南针 发表于 2020-10-18 09:08
哈哈,刺客信条那么多代,也就是你说的年货,年年还有如此销量,你竟然认为不如对马?你让对马试试每年出 ...

一个是罐头,一个是小精品,年年出年年的品质都不咋呀,而且刺客中间好几年没有作品,说破天了现在刺客也没有一个作品有对马的动作设计好,特别是后期的刺客作品,这次的英灵殿看着战斗有所提升,结果ps亚版还hx了,育碧蒙特利尔的作品还能玩一玩,魁北克就是业界恶臭,之前骂顽皮狗neil玩zzzq,他跟魁北克比简直就是业界标准了。
作者: zmcsh    时间: 2020-11-11 11:50
kazi1229 发表于 2020-11-11 10:50
刺客信条是从起源开始变成rpg的,而不是动作游戏,奥德赛变成了网络rpg,刷刷刷,动作上甚至是比起源还退 ...

rpg是装备数值rpg化,奥德赛动作比起源流畅很多了,当然比起日厂act肯定是不行的,但也比以前的防反刺客更像一个动作游戏。
作者: zmcsh    时间: 2020-11-11 11:53
kazi1229 发表于 2020-11-11 11:05
一个是罐头,一个是小精品,年年出年年的品质都不咋呀,而且刺客中间好几年没有作品,说破天了现在刺客也 ...

对马当时的演示差点劝退,结果就真香了
无锁定战斗是神来之笔,导致现在对英灵殿的战斗完全没有兴趣
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 12:56
zmcsh 发表于 2020-11-11 11:50
rpg是装备数值rpg化,奥德赛动作比起源流畅很多了,当然比起日厂act肯定是不行的,但也比以前的防反刺客 ...

奥德赛最大的问题就是在刮痧,老版的防反其实没问题,主要是3代把判定时间搞得太宽松了,奥德赛的防反也有这个毛病,动作我觉得真不如起源来的好,流畅也是在各打各的,起源起码是在互动
作者: kazi1229    时间: 2020-11-11 12:58
zmcsh 发表于 2020-11-11 11:53
对马当时的演示差点劝退,结果就真香了
无锁定战斗是神来之笔,导致现在对英灵殿的战斗完全没有兴趣 ...

英灵殿更加rpg一点,不过我也没买,毕竟hx版没兴趣,pc版还没有steam,看看之后有没有补丁吧。对马的战斗其实并不难,但是对操作判定回归了经典的日式模式,让战斗很有趣,当然也开了后门,各种战鬼道具其实就是官方金手指了
作者: youko    时间: 2020-11-11 13:46
同为开放世界的荒野之息笑而不语




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