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标题: XSX的快速恢复功能最多可暂停12个向后兼容的游戏 [打印本页]

作者: 伪神    时间: 2020-9-29 12:22
标题: XSX的快速恢复功能最多可暂停12个向后兼容的游戏
快速进入和退出游戏是一项令人难以置信的功能。今天早些时候,我们得到一个消息,快速恢复功能可以保留4-6个游戏,而不仅仅是一个。但是似乎要视情况而定。

在Ars Technica的一份报告中,他们测试了快速恢复的限制,其中包括从Xbox One到初代Xbox的向后兼容游戏的混搭,他们发现该系统最多可以保留12个游戏。它们均以1080p运行。

https://gamingbolt.com/xbox-seri ... s-compatible-titles
作者: 习射无言    时间: 2020-9-29 12:25
是因为游戏都不好玩所以需要不停切换么
作者: haonaner    时间: 2020-9-29 12:28
如果能同时多屏 输出 并能游玩 这功能还有点用
作者: miharusena    时间: 2020-9-29 12:28
习射无言 发表于 2020-9-29 12:25
是因为游戏都不好玩所以需要不停切换么

无脑软黑果然无脑……
作者: kongkxl    时间: 2020-9-29 12:30
何苦呢                    
作者: 软天下_    时间: 2020-9-29 12:31
这个功能到底有什么用,一次开100个游戏也没用啊。。。
作者: dieghost    时间: 2020-9-29 12:33
这功能真的特别适合拥有xgp这类巨大游戏库的玩家,当然某些没啥游戏玩的人肯定是不需要的。
作者: moonwalk    时间: 2020-9-29 12:33
一个的话X1X本身就可以吧
作者: 典藏    时间: 2020-9-29 12:34
2楼开始软黑带节奏引战
作者: 典藏    时间: 2020-9-29 12:36
评测媒体都说这快速切换功能是次世代最吸引人的特性
作者: everyer    时间: 2020-9-29 12:39
这功能真的特别适合拥有xgp这类巨大游戏库的玩家,当然某些没啥游戏玩的人肯定是不需要的。


我ps4 790游戏我也没这么奇怪的操作需求
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-9-29 12:40
虽然多多益善,但我觉得实际上两三个一般够了
作者: jimmy414239    时间: 2020-9-29 12:43
所以到底一次开那么多游戏要干嘛?
作者: BYPASS    时间: 2020-9-29 12:45
本帖最后由 BYPASS 于 2020-9-29 12:52 编辑

你们难道没有做过某些游戏的每日挑战 / 任务吗 = =

另外假如某些游戏没有手动存档功能呢?

我玩 PC 的时候最羡慕的就是主机的休眠机制…现在有增强版了你们还嫌弃………………
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 12:46
dieghost 发表于 2020-9-29 12:33
这功能真的特别适合拥有xgp这类巨大游戏库的玩家,当然某些没啥游戏玩的人肯定是不需要的。 ...

这功能与你反正没有任何关系,你啥游戏也不玩,你的娱乐就是在网上秀下限
作者: 阿萨斯    时间: 2020-9-29 12:47
有谁是一款游戏玩到底的?我是做不到,我经常换游戏玩,固定赛车时间一段,然后会玩一玩cod什么的,一段时期内至少保持3-4个游戏稳定玩,太有用了。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-9-29 12:56
虽然不见得能用得到这么多,但是有的话总是好的,那些阴阳怪气的家伙估计现实生活里也是只会哗众取宠的人
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 12:57
利维亚的白狼 发表于 2020-9-29 12:56
虽然不见得能用得到这么多,但是有的话总是好的,那些阴阳怪气的家伙估计现实生活里也是只会哗众取宠的人 ...

这话完美的描述了你和你的那些二皮脸同伴
作者: mnm3721    时间: 2020-9-29 13:01
BYPASS 发表于 2020-9-29 12:45
你们难道没有做过某些游戏的每日挑战 / 任务吗 = =

另外假如某些游戏没有手动存档功能呢?

每日挑战 / 任务 ...还以为说手游
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-9-29 13:02
那这样看只有存在硬盘里的数字版才能用到这功能了吧。。

这个对习惯多线开坑的人还有点用。。
作者: zjsunsun    时间: 2020-9-29 13:02
这有什么好黑的,要是PS5也支持就太好了,像我每天2k和猛汉是属于必玩的,外加一款新出的游戏,我可以玩会单机累了打两节2k比赛再去猛汉刷个怪接着玩单机,再过会回去打下半场2k
作者: 黑暗星    时间: 2020-9-29 13:05
习射无言 发表于 2020-9-29 12:25
是因为游戏都不好玩所以需要不停切换么

足球踢一半,被夺命N联考抓回家,下周聚会时继续。
作者: nakata821    时间: 2020-9-29 13:07
最强开放式游戏指日可待

脑补接到救援任务 《极限竞速地平线4》限定时间开车到指定地点 与反派发生激烈的枪战在《使命召唤》里救出人质

驾驶《微软飞行模拟器》逃出生天 不想遇到极端天气 飞机失控迫降 屏幕一黑醒来后发现穿越到了维京海盗时代的《刺客信条英灵殿》
作者: kskf1241648    时间: 2020-9-29 13:07
大部分玩家有俩应该就够了
作者: Babique    时间: 2020-9-29 13:12
很多人都开很多网页跟程序吧。。。你难道不只开一两个网页?

越多越好了
作者: arsenalgear    时间: 2020-9-29 13:12
微软这方面技术真是天下无敌
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-29 13:15
纯联机的服务器不可能给你后台暂停想多了,顶多是切换几个单机游戏,祈祷其中一款没有存档失败吧
作者: 有浅真的带晒    时间: 2020-9-29 13:15
我ps4 790游戏我也没这么奇怪的操作需求


当然了,毕竟汉字都是你发明的[s:doge]
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-9-29 13:16
FYrefine 发表于 2020-9-29 12:57
这话完美的描述了你和你的那些二皮脸同伴

哟,这么快就对号入座啦?算你有点自知之明,哈哈
作者: sakura4    时间: 2020-9-29 13:17
本帖最后由 sakura4 于 2020-9-29 13:19 编辑

玩yellovv游戏必备,有人来了马上切换到别的游戏,也不用关
作者: akira905    时间: 2020-9-29 13:18
这机能适合松鼠党,进游戏视察一下就退出那类,一次可以视察十二个真是爽。
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 13:22
利维亚的白狼 发表于 2020-9-29 13:16
哟,这么快就对号入座啦?算你有点自知之明,哈哈

你们这些二皮脸就是这么没心没肺,没有自知之明,最喜欢哗众取宠就是你们这些二皮脸,你还有脸大言不惭说别人
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 13:23
sakura4 发表于 2020-9-29 13:17
玩yellovv游戏必备,有人来了马上切换到别的游戏,也不用关

主机游戏有这种东西吗
作者: carotyao    时间: 2020-9-29 13:28
SWITCH玩家表示羨慕
動森、健身環能這樣玩就好了.....




作者: 新堂    时间: 2020-9-29 13:30
本帖最后由 新堂 于 2020-9-29 13:38 编辑

好处一:如果游戏玩到中途还没到存档点,这时长辈或老婆喊你吃饭睡觉或出门,以前你不得不放弃进度关机,现在就没这个烦恼。
好处二:玩一个游戏时突然有好友宴请你玩另一个游戏的联机,这时你不用担心当前游戏还没到存档点随时切游戏和好友开玩。
好处三:如果现在没有也许以后可能会追加的功能:你玩一个游戏正在匹配联机,这时你可以先切到另一个游戏玩会,等之前匹配完成后会弹出提示切回原游戏开玩联机。

其它好处大家开动脑筋想一下,别像有些人的脑子除了黑Xbox外没有丝毫想像力。
作者: sable    时间: 2020-9-29 13:32
估计PS5也会导入类似的功能吧
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 13:33
除了可以快速进入之前的游戏之外,其他功能我个人是不太需要,基本不会同时玩多个游戏。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 13:34
llcpanda 发表于 2020-9-29 13:32
估计PS5也会导入类似的功能吧

这功能对新游戏来说不实用,开发者只要支持随时存档就行了
作者: bujiayi    时间: 2020-9-29 13:35
最大的意义怕不是方便成就代练党吧?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-9-29 13:41
对于我来说这功能用处不大,但也许对于有些人来说有用吧
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-29 13:45
新堂 发表于 2020-9-29 13:30
好处一:如果游戏玩到中途还没到存档点,这时长辈或老婆喊你吃饭睡觉或出门,以前你不得不放弃进度关机,现 ...

你是想象力过于丰富了,ps4本来就支持休眠保存游戏进度功能,几年前系统更新后就有了 ,不是什么稀奇的功能,再说别人叫你出门就得关机,执行主人的任务吗关电视机器不关不就得了,以前老主机不都这么过来的,fc玩无存档游戏三四天不关机都经常的事情
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 13:48
歧路旅人 发表于 2020-9-29 13:45
你是想象力过于丰富了,ps4本来就支持休眠保存游戏进度功能,几年前系统更新后就有了 ,不是什么稀奇的功 ...

那么好处二:玩一个游戏时突然有好友宴请你玩另一个游戏的联机,这时你不用担心当前游戏还没到存档点随时切游戏和好友开玩。
不知这个好处PS4能不能做到。
作者: wildpan    时间: 2020-9-29 13:48
有总比没有好,虽然支持12个也是没毛用
作者: jjtomy    时间: 2020-9-29 13:49
根据verge的报告,即使主机更新了,也还能够快速恢复游戏。不过针对一些多人游戏场景,这个快速恢复功能无法使用,verge用sea of thieves 作为例子。
作者: dieghost    时间: 2020-9-29 13:51
其实还有即时存档的作用,再也不怕高难度模式一命通关的成就了,随时存档关机,下次再开
作者: 大田蘑菇    时间: 2020-9-29 13:53
习射无言 发表于 2020-9-29 12:25
是因为游戏都不好玩所以需要不停切换么

我喜欢你的思路!同时我也不能理解这个功能存在的意义和吹嘘的合理性。
作者: ZeroSaturn    时间: 2020-9-29 13:55
这功能对实体党来说毛用都没有
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-29 13:59
新堂 发表于 2020-9-29 13:48
那么好处二:玩一个游戏时突然有好友宴请你玩另一个游戏的联机,这时你不用担心当前游戏还没到存档点随时 ...

这确实天大的好处,我每次都是迫不及待结束正上头的单机,火速去当工具人和别人联机,一切以主人召唤为最高执行命令


作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:02
本帖最后由 新堂 于 2020-9-29 14:04 编辑
歧路旅人 发表于 2020-9-29 13:59
这确实天大的好处,我每次都是迫不及待结束正上头的单机,火速去当工具人和别人联机,一切以主人召唤为最 ...


可能是你基本玩单机且没什么好友吧。像我经常玩《光环》系列和《战争机器》系列联机就时不时会遇上这种烦恼。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:03
dieghost 发表于 2020-9-29 13:51
其实还有即时存档的作用,再也不怕高难度模式一命通关的成就了,随时存档关机,下次再开 ...

这个功能的存档是一次性的,只是个快照
作者: TosakaRin    时间: 2020-9-29 14:03
着快速恢复到底啥意思来着,切游戏快还是启动快?

作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:04
新堂 发表于 2020-9-29 14:02
可能这是你基本玩单机且没什么好友吧。像我经常玩联机就时不时会遇上这种烦恼。 ...

那就更没用了,比如你已经在联机了,朋友叫你也只能等一局结束
作者: joe0887    时间: 2020-9-29 14:04
评测媒体都说这快速切换功能是次世代最吸引人的特性


这是换了ssd后的附带收益,确实很方便,但你要说这是次世代最吸引人的功能就太夸张了,就算让你同时开1000个游戏又有什么意义?游戏内无读取时间不比同时开很多游戏更有意义?
作者: steven1983    时间: 2020-9-29 14:04
我一般就2,3个游戏之间切换,有这个功能肯定体验感提升,这无论从什么角度上看都是好事,都是进步都是对玩家有益处的地方。至于一些说话阴阳怪气的,PS5有这功能想必说的话就又不一样了,做人何必那么虚呢。
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:05
本帖最后由 新堂 于 2020-9-29 14:09 编辑
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:04
那就更没用了,比如你已经在联机了,朋友叫你也只能等一局结束


我有时玩单机有时玩联机。当然正好在玩联机就没办法了,玩单机时就可以随时切游戏开玩。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:07
steven1983 发表于 2020-9-29 14:04
我一般就2,3个游戏之间切换,有这个功能肯定体验感提升,这无论从什么角度上看都是好事,都是进步都是对玩 ...

这功能是好的,但实现的不好,本来不需要把内存快照下来,这样增加了ssd 占用,其实游戏载入快了,只要让开发商支持快速存读档就行了,发现有快照存档就支持直接恢复功能
作者: wuha1231    时间: 2020-9-29 14:07
本帖最后由 wuha1231 于 2020-9-29 14:08 编辑

发重了。。。。。
作者: wuha1231    时间: 2020-9-29 14:08
阿萨斯 发表于 2020-9-29 12:47
有谁是一款游戏玩到底的?我是做不到,我经常换游戏玩,固定赛车时间一段,然后会玩一玩cod什么的,一段时 ...


我还真是一个游戏玩到底的。。。不然换着换着玩没一个游戏能玩进去。最后导致所有游戏都烂尾。
当然有这功能还是有好处的。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:08
新堂 发表于 2020-9-29 14:05
我有时玩单机有时玩联机?当然正好在玩联机就没办法了,玩单机时就可以随时切游戏开玩。 ...

玩单机的时候有人要联机就关闭即可,现在也没什么游戏不能随时存盘了,真的在长流程boss 战当中的可能很低
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:12
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:08
玩单机的时候有人要联机就关闭即可,现在也没什么游戏不能随时存盘了,真的在长流程boss 战当中的可能很 ...

我玩过游戏不记得哪个单机是可以随时存盘的。像光环,战争机器都是没有的。你举个例子,别跟我说那些要到存档点才自动存档的游戏对你来说叫随时存盘。
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-9-29 14:13
wuha1231 发表于 2020-9-29 14:08
我还真是一个游戏玩到底的。。。不然换着换着玩没一个游戏能玩进去。最后导致所有游戏都烂尾。
当然有这 ...

如果PS5有这个功能的话,对我最大的作用应该是正式玩一个游戏的同时,可以下载最新的会免或者试玩版进去稍微试一下。我有不少会免和demo就是因为不想关主玩游戏,所以下完都还没进去过。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:14
新堂 发表于 2020-9-29 14:12
我玩过游戏不记得哪个单机是可以随时存盘的。像光环,战争机器都是没有的。你举个例子,别跟我说那些要到 ...

都支持,这些游戏你可以随时在菜单中选退出,会自动存档
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:16
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:14
都支持,这些游戏你可以随时在菜单中选退出,会自动存档

你有没有玩过光环和战争机器?退出自动存档也只是保存上个存档点。你管这叫随时存档?
作者: ella0114    时间: 2020-9-29 14:18
挺好的,省去了反复退出,进游戏读盘的世间
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:18
新堂 发表于 2020-9-29 14:16
你有没有玩过光环和战争机器?退出自动存档也只是保存上个存档点。你管这叫随时存档? ...

不需要随时存档啊,既然为了响应好友联机马上开始,单机流程上重打几分钟算什么?这个需求意义很小
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-9-29 14:18
诺基亚8800 发表于 2020-9-29 14:13
如果PS5有这个功能的话,对我最大的作用应该是正式玩一个游戏的同时,可以下载最新的会免或者试玩版进去 ...

ps5基本没有读盘时间,索尼即便你推出主玩游戏,再次载入时间也是极短,索尼没有这方面顾虑了。反倒是XSX的镜像写入不知道会不会影响ssd寿命。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:19
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:08
玩单机的时候有人要联机就关闭即可,现在也没什么游戏不能随时存盘了,真的在长流程boss 战当中的可能很 ...

死亡搁浅结局两小时操作+播片。。。
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-9-29 14:20
FYrefine 发表于 2020-9-29 13:22
你们这些二皮脸就是这么没心没肺,没有自知之明,最喜欢哗众取宠就是你们这些二皮脸,你还有脸大言不惭说 ...

有种急了要跳起来咬人的感觉,不过没关系,继续喷,好好把现实生活中的委屈都发泄出来,只要别出去祸害社会就好
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:20
siamcopen 发表于 2020-9-29 14:19
死亡搁浅结局两小时操作+播片。。。

我说的是很少,何况当中应该有存档吧?

作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:21
新堂 发表于 2020-9-29 14:12
我玩过游戏不记得哪个单机是可以随时存盘的。像光环,战争机器都是没有的。你举个例子,别跟我说那些要到 ...

其实索尼这边的游戏也是这样,比如最后生还者,存档游玩数据是即时的,但是退出游戏再回去的话是会成上一个存档点开始游戏,不过存档点后升级的东西捡的子弹都有保留。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:24
利维亚的白狼 发表于 2020-9-29 14:20
有种急了要跳起来咬人的感觉,不过没关系,继续喷,好好把现实生活中的委屈都发泄出来,只要别出去祸害社 ...

人身攻击的举报就是了,你越回他们越来劲。。
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 14:24
利维亚的白狼 发表于 2020-9-29 14:20
有种急了要跳起来咬人的感觉,不过没关系,继续喷,好好把现实生活中的委屈都发泄出来,只要别出去祸害社 ...

你这种二皮脸说这种东西除了自欺欺人以外还有别的用处吗,你要是真有什么本事也不会整天在网上秀下限了
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:25
这个功能只是对老游戏比较实用,新游戏这么做就浪费ssd 速度了,本来开发商只要支持快速存档,进入游戏时发现有这种特殊存档就可以选择直接恢复到存档时状态即可,效率更高还不占用空间
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-29 14:25
本帖最后由 歧路旅人 于 2020-9-29 16:28 编辑
新堂 发表于 2020-9-29 14:02
可能是你基本玩单机且没什么好友吧。像我经常玩《光环》系列和《战争机器》系列联机就时不时会遇上这种烦 ...


还真不是啊,全球好友多到24小时什么时候上线都有邀请和讯息,前阵子有个阿拉伯的好友从半夜3点就一直邀请我,玩对马岛正上头根本懒得理,可能每个人玩法不一样吧,我是那种看电影很不喜欢看到一半暂停走开干别的事的(烂片除外

psn.JPG

作者: 八阴八阳    时间: 2020-9-29 14:26
说实话,我作为一个普通玩家没觉得这功能有啥存在必要

xsx首发版已经在tb预定,ps5没想玩的游戏还没定,莫喷我
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:27
本帖最后由 新堂 于 2020-9-29 14:28 编辑
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:18
不需要随时存档啊,既然为了响应好友联机马上开始,单机流程上重打几分钟算什么?这个需求意义很小 ...


几分钟?你要知道像玩光环传奇难度,战争机器疯狂难度甚至不可思议难度玩了一个多小时已经非常接近下个存档点时突然有个邀请会你让你左右为难。
你拼命在说这功能没用说到底不就是PS5没这个功能吗。
作者: 诺坎普之王    时间: 2020-9-29 14:27
秒杀pc呀
作者: FYrefine    时间: 2020-9-29 14:29
siamcopen 发表于 2020-9-29 14:24
人身攻击的举报就是了,你越回他们越来劲。。

你这阴阳怪气的家伙估计现实生活里也是只会哗众取宠的人
作者: 64797470    时间: 2020-9-29 14:33
新堂 发表于 2020-9-29 13:30
好处一:如果游戏玩到中途还没到存档点,这时长辈或老婆喊你吃饭睡觉或出门,以前你不得不放弃进度关机,现 ...

后台中的游戏是完全冻结以节省机能 还想匹配联机  想多了吧
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:33
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:25
这个功能只是对老游戏比较实用,新游戏这么做就浪费ssd 速度了,本来开发商只要支持快速存档,进入游戏时发 ...

我个人是觉得新开游戏进入游戏和读取游戏存档的时间缩短到5-10秒,这样的功能更好。
作者: 典藏    时间: 2020-9-29 14:34
索索说了凡是索尼没有的功能都是无关紧要的,没有意义的。
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:34
tdkgtm 发表于 2020-9-29 14:18
不需要随时存档啊,既然为了响应好友联机马上开始,单机流程上重打几分钟算什么?这个需求意义很小 ...


几分钟?你要知道像玩光环传奇难度,战争机器疯狂难度甚至是不可思议难度花了一个多时已经相当接近下一个存档点突然来了个联机 邀 请会非常让你左右为难。
你一直在说这个功能没用不就时因为PS5没这个功能吗?
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-29 14:34
死亡搁浅结局两小时操作+播片。。。[s:doge]


哈哈不会真有人玩了百多小时连接了全世界最后结局出来暂停跑去玩2k吧,想到都笑死我了
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:36
歧路旅人 发表于 2020-9-29 14:34
哈哈不会真有人玩了百多小时连接了全世界最后结局出来暂停跑去玩2k吧,想到都笑死我了 ...

我也是这么觉得,其实这样的功能蛮破坏游戏的沉浸感的。
作者: 典藏    时间: 2020-9-29 14:36
这个功能非常实用,对所有新老来说都等于是即时存档了,因为断电也不会退出游戏。
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:38
64797470 发表于 2020-9-29 14:33
后台中的游戏是完全冻结以节省机能 还想匹配联机  想多了吧

我没说这个功能现在有,但像手机的APP即使不在前台,但照样会弹出应用提醒一样,微软以后也可以加入这个重要功能。
作者: czs20    时间: 2020-9-29 14:40
典藏 发表于 2020-9-29 12:36
评测媒体都说这快速切换功能是次世代最吸引人的特性

最吸引人?最?比画质和帧数的提升都要吸引?这媒体有点扯。可以搬运一下是哪个媒体让我开一下眼吗。
作者: sakura4    时间: 2020-9-29 14:41
FYrefine 发表于 2020-9-29 13:23
主机游戏有这种东西吗

有啊,柯南不就可以摔大 奶

作者: 典藏    时间: 2020-9-29 14:41
czs20 发表于 2020-9-29 14:40
最吸引人?最?比画质和帧数的提升都要吸引?这媒体有点扯。可以搬运一下是哪个媒体让我开一下眼吗。 ...

gamespot,自己网上看去。
作者: 有浅真的带晒    时间: 2020-9-29 14:42
DOA6的练习成就这种,终于不用挂机了[s:doge]
作者: 软天下_    时间: 2020-9-29 14:42
索索说了凡是索尼没有的功能都是无关紧要的,没有意义的。


索尼就算是可以同步运行100000000个游戏,这个功能依然毫无卵用
作者: 新堂    时间: 2020-9-29 14:43
歧路旅人 发表于 2020-9-29 14:34
哈哈不会真有人玩了百多小时连接了全世界最后结局出来暂停跑去玩2k吧,想到都笑死我了 ...

如果接近结局有个好友邀 请 你玩2K联机,你先去玩下2K再回来玩前面游戏结局不行吗?这种事多了去了。
说白了就是你几乎没有和你玩联机的好友。
作者: 64797470    时间: 2020-9-29 14:43
新堂 发表于 2020-9-29 14:38
我没说这个功能现在有,但像手机的APP即使不在前台,但照样会弹出应用提醒一样,微软以后也可以加入这个 ...

这功能跟手机后台应用提醒不是一个等级的 想要实现基本不可能
作者: 典藏    时间: 2020-9-29 14:44
siamcopen 发表于 2020-9-29 14:36
我也是这么觉得,其实这样的功能蛮破坏游戏的沉浸感的。

你脑子秀逗了?还破坏沉浸感,真会给索尼洗地。这个功能逼你去用了吗?你可以不用啊,XSX只是有这么个新颖的功能,想用的人自然会去用自然会享受到以此带来的便利快乐。
作者: czs20    时间: 2020-9-29 14:46
典藏 发表于 2020-9-29 14:41
gamespot,自己网上看去。

gamespot牛逼。                        
作者: 竹笋炒肉    时间: 2020-9-29 14:47
不明白这功能有什么用啊??我一次只会专心玩一款游戏,难道你们都是同时玩多款游戏的?多人运动??  
作者: 飞行的桃子    时间: 2020-9-29 14:47
有时候确实需要这个功能,不用太多,能支持两三个游戏就行,用在那些每天都会玩的游戏上。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-29 14:48
典藏 发表于 2020-9-29 14:44
你脑子秀逗了?还破坏沉浸感,真会给索尼洗地。这个功能逼你去用了吗?你可以不用啊,XSX只是有这么个新 ...


我并没有说这功能没有用。我也并没有说索尼不需要这个功能。所有发言都是我个人觉得,我写得很清楚。
你喷人之前请看清别人的话,请你们学会尊重别人,谢谢。
作者: tdkgtm    时间: 2020-9-29 14:48
新堂 发表于 2020-9-29 14:34
几分钟?你要知道像玩光环传奇难度,战争机器疯狂难度甚至是不可思议难度花了一个多时已经相当接近下一个 ...

没啥为难的,你现在就可以处理,何况现在存档点密集,一个多小时这种就是设计者恶心人
作者: 油煎小馄饨    时间: 2020-9-29 14:48
盒子上找得出12个常驻游戏么




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