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标题: 微软:第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个! [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2020-9-21 22:26
标题: 微软:第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个!
本帖最后由 goh2000 于 2020-9-21 22:28 编辑

微软在新闻稿中表示,未来将把贝塞斯达所拥有的各种知名系列作品加入到主机和 PC 的 Xbox Game Pass 中去。此外新闻稿也提到,未来贝塞斯达仍有「很多游戏」尚未公布,还有包括开发中的《星域》在内等新作值得玩家们期待。

微软这次收购共花费了 75 亿美元,这也是微软有史以来最大的一笔电子游戏行业收购交易。这次收购之后,微软旗下第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个。



ZeniMax Media 现有的著名子公司包括贝塞斯达游戏工作室、贝塞斯达软件、id Software、Arkane Studios、Tango Gameworks(三上真司创立)

这次微软花的钱是收购《我的世界》开发商Mojiang的3倍,B社和黑曜石现在是姐妹工作室了。


B社副总裁Pete Hines表示:“关键点是:我们仍然是Bethesda。我们仍然在开发收购之前的游戏,依旧是由和我们合作多年的同一工作室打造,而且这些游戏仍然由我们发行”。在此之前,B社有两款游戏是PS5限时独占:《幽灵线:东京》和《死亡循环》。


官方博客:

《上古卷轴》、《辐射》、《德军总部》、《毁灭战士》、《耻辱》、《雷神之锤》、《星空》和更多游戏的广受好评创作者现已加入Xbox团队。

今天是一个特殊的日子,我们欢迎游戏行业中最有成就的工作室加入Xbox。我们很高兴地宣布,微软已经达成协议,收购Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。

作为世界上规模最大、最受好评的私有游戏开发商兼发行商之一,Bethesda在全球范围内拥有2300名员工,他们组成了我们行业中最有成就的创意工作室,包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios。这些团队负责了《上古卷轴》、《辐射》、《德军总部》、《毁灭战士》、《耻辱》、《掠食》、《雷神之锤》、《星空》等游戏系列。

Bethesda的游戏在Xbox和全世界数百万玩家的心中一直有着特殊的地位。我们的团队有着密切而传奇的合作历史,从令人惊叹的第一款《毁灭战士》及其id Tech引擎,在PC上创新游戏,到Bethesda将他们的第一款主机游戏——开创性的《上古3:晨风》带到初代Xbox上。多年来,我与Bethesda的创意领袖们就游戏的未来进行了多次深入的对话,我们早已有了相似的愿景,即为创作者和他们的游戏提供机会,以更多的方式接触更多的玩家。

就像他们采取大胆的第一步,将《上古卷轴》系列游戏带入初代Xbox一样,Bethesda是Xbox Game Pass的早期支持者,将他们的游戏带入跨设备的新受众,并一直积极投资于新的游戏技术,如游戏的云流媒体。我们将把Bethesda的标志***系列加入到Xbox Game Pass(主机/PC端)中。最让我兴奋的一件事是看到Bethesda未来的游戏路线图,有的已经公布,有很多没有公布,包括Bethesda游戏工作室目前正在开发的备受期待的新太空史诗《星空》。

和我们一样,Bethesda也热衷于打造多样化的创意体验,探索新的游戏系列,并以大胆的方式讲述故事。当然,他们所有的伟大工作都将继续并发展,我们期待着在微软的资源和支持下,赋予他们权力,将他们的创意愿景以新的方式扩展到更多的玩家,为大家服务。

我们所有的工作,以及我们与大家关系的基础,都始于我们承诺在Xbox上提供丰富的精彩游戏供您发现和游玩。 在过去的几周里,我们很高兴能够分享更多关于我们多年来一直在构建的计划的重要元素。这个计划是为了实现对Xbox玩家的承诺,提供最优异、最沉浸、最相容的次世代游戏体验,并让您随时随地与朋友们自由地玩大作游戏。今天是我们共同旅程中具有里程碑意义的一步,我为这一步对Xbox的意义感到无比振奋。

请和我一起欢迎所有Bethesda的朋友加入Xbox团队。

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作者: dieghost    时间: 2020-9-21 22:28
掐指一算,我的xgpu还剩两年[s:doge]
作者: squallgy    时间: 2020-9-21 22:30
微软这波收购真是毫无先兆啊,舅舅党一点消息都没放出,75亿美金,微软真的豪,帝国反击战,微软一哥光环瑟瑟发抖
作者: FYrefine    时间: 2020-9-21 22:32
这么说以后辐射老滚主机版就是盒子独占了
作者: 晨枫    时间: 2020-9-21 22:33
好事,有压力才有动力
作者: l9353223    时间: 2020-9-21 22:33
squallgy 发表于 2020-9-21 22:30
微软这波收购真是毫无先兆啊,舅舅党一点消息都没放出,75亿美金,微软真的豪,帝国反击战,微软一哥光环瑟 ...


之前貌似报道过
作者: 328928249    时间: 2020-9-21 22:34
dieghost 发表于 2020-9-21 22:28
掐指一算,我的xgpu还剩两年

亏了。。一辈子就一次转3年。。怎么也该等次时代

作者: squallgy    时间: 2020-9-21 22:35
l9353223 发表于 2020-9-21 22:33
之前貌似报道过


没什么印象,到时之前华纳说要卖游戏部,微软很有意向,搞了半天,华纳不卖了,不过这次收购B社,真是够核弹
作者: survivor77    时间: 2020-9-21 22:42
XS整个生命周期大概也产生不了75亿利润。。。微软几乎是献祭了整一个次世代来推动XGP。虽然比尔大门说tiktok是“有毒的圣杯”,但没达成这笔在社交网络领域一举翻身的交易显然让微软很不爽。。。反手决心培育宇宙第一的游戏源主题社交平台:XGP。。。有趣了!
作者: 游戏abc    时间: 2020-9-21 22:43
今天A9特别安静[s:joy][s:joy]
作者: zxjs    时间: 2020-9-21 22:44
只能说这一招不仅让对手不好意思再嘲笑微软的游戏阵容,甚至会为自己早早放出斥巨资买独占的消息而感到可笑

作者: Lycores    时间: 2020-9-21 22:44
现在三上怎么办哦。。。
作者: vongarnet    时间: 2020-9-21 22:44
微软没能收购成抖音 就买B社泄愤么?
作者: HEY-JUNE    时间: 2020-9-21 22:46
哈哈  平时看到熟悉的id全部闭嘴了
作者: Hyc_cn    时间: 2020-9-21 22:49
感觉三上要跑路了,不过本来就已经不怎么参与游戏制作了
作者: 任妮油书了    时间: 2020-9-21 22:51
survivor77 发表于 2020-9-21 22:42
XS整个生命周期大概也产生不了75亿利润。。。微软几乎是献祭了整一个次世代来推动XGP。虽然比尔大门说tikto ...

b社自己也是有利润的,并不是亏钱的企业
作者: ヴィンセント    时间: 2020-9-21 22:53
squallgy 发表于 2020-9-21 22:35
没什么印象,到时之前华纳说要卖游戏部,微软很有意向,搞了半天,华纳不卖了,不过这次收购B社,真是够 ...


几乎所有传闻会被收购的(靠谱的那种,明显不靠谱的不算),微软其实都有过接触
作者: nepocmais    时间: 2020-9-21 22:54
微软还是太有钱了。。。次世代如果索尼第一方还搞最后生还者2这种争议性的游戏内容,我看是没戏了。。
作者: 逍紫    时间: 2020-9-21 22:56
隔壁贴都200多个回复了,这叫安静?我说软软连这都要无脑加戏,顺带沉浸在自己世界的吗?太萌了吧
作者: 克莉斯    时间: 2020-9-21 23:00
感觉三上要跑路了,不过本来就已经不怎么参与游戏制作了


三上又不是ps党,甚至多次喷ps2还一度把生化4从ps上搬走[s:joy]
作者: lawrence85    时间: 2020-9-21 23:01
索尼该把游戏的价格降下了吧。
对玩家是好事
作者: 趋势为王    时间: 2020-9-21 23:10
zxjs 发表于 2020-9-21 22:44
只能说这一招不仅让对手不好意思再嘲笑微软的游戏阵容,甚至会为自己早早放出斥巨资买独占的消息而感到可笑 ...

隔壁一直都在走精品路线,只有微软还在走数量路线,如果这都赢不了下世代,那才真的好笑
作者: pandasy    时间: 2020-9-21 23:13
75亿,还是美刀,微软的钞能力太强了
作者: tking100    时间: 2020-9-21 23:44
3年XGP笑出了猪叫。。。
作者: danny999    时间: 2020-9-22 00:01
第三方厂商里最大(主要指主流游戏品类最多最全)的两家一个育碧一个杯赛。。。现在这情形。。。本来就不太看好如今的隔壁。。。这个世代有的瞧了
作者: Alien_Cybertron    时间: 2020-9-22 00:03
squallgy 发表于 2020-9-21 22:30
微软这波收购真是毫无先兆啊,舅舅党一点消息都没放出,75亿美金,微软真的豪,帝国反击战,微软一哥光环瑟 ...

微软的市值1.5万亿美元,索尼只有950亿美元。当然微软的业务大头不在游戏,索尼的业务,游戏占据半壁江山。那也还是很有差距的。
作者: Alien_Cybertron    时间: 2020-9-22 00:09
Lycores 发表于 2020-9-21 22:44
现在三上怎么办哦。。。

三上本来就反索尼,亲任天堂,甚至亲世嘉的继任者微软。
而且他完全不支持日本游戏,可能也不支持日本企业。
当年喊日本游戏完了的,他是主力。有日本记者采访各制作人,为什么jrpg在欧美不再受欢迎,三上回答的是:就他看到的,jrpg从来没有在欧美受欢迎过,日本人觉得自己的游戏在欧美受欢迎,是一种自以为是的体现。
他还批评忍龙,说日本3d动作游戏从鬼泣诞生后就不再有进步了,动作游戏哪能用防御的,应该用闪,用闪才是动作游戏。但是战神真的非常不错。
作者: 第九个号    时间: 2020-9-22 00:11
微软收购b社???
作者: 酷懒之味    时间: 2020-9-22 00:22
索尼跟任天堂合作吧:外版索尼手机有马里奥卡丁车,其他任天堂游戏也可以择一些搬到索尼手机上!
作者: 头号妈里嗷    时间: 2020-9-22 00:38
从4a变到8a了吧,哈哈哈。
作者: paladin_le    时间: 2020-9-22 00:41
重回360时代 这次索尼真的危机了 这两个ip是怪物级别的
作者: cloud117    时间: 2020-9-22 01:32
工作室再多也没独占,还是有pc版
作者: ozyyzo    时间: 2020-9-22 01:42
lawrence85 发表于 2020-9-21 23:01
索尼该把游戏的价格降下了吧。
对玩家是好事

刚涨价还没卖出一份游戏就降价,搞笑吗。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-22 01:52
paladin_le 发表于 2020-9-22 00:41
重回360时代 这次索尼真的危机了 这两个ip是怪物级别的

算好事吧,让索尼最后能逼出几个TLOU1,PS4末期TLOU2那种争议别再来了。。。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-22 01:53
ozyyzo 发表于 2020-9-22 01:42
刚涨价还没卖出一份游戏就降价,搞笑吗。

之后的游戏定价默默降下来吧,现在降价面子挂不住。。。
作者: yakumo    时间: 2020-9-22 02:33
siamcopen 发表于 2020-9-22 01:52
算好事吧,让索尼最后能逼出几个TLOU1,PS4末期TLOU2那种争议别再来了。。。 ...

有竞争是好事。B社虽然不是所有工作室都能打,但在单机体验上尤其是沉浸式体验有其难得的坚守。这步棋让我对微软刮目相看。虽然B社可能在发行商还是自主决定策略(像我的世界那样),但想必能再推一把索尼的创作。
作者: tking100    时间: 2020-9-22 03:14
酷懒之味 发表于 2020-9-22 00:22
索尼跟任天堂合作吧:外版索尼手机有马里奥卡丁车,其他任天堂游戏也可以择一些搬到索尼手机上! ...

微软把茶杯头、奥日跨给了NS。。。任天堂让用户注册Xbox live。。。
作者: ranranll    时间: 2020-9-22 03:42
把什么卡婊、宫崎老贼、SE这一杆子收购了,然后弄个茶碗独占,我可能要慌,其他的随便微软搅屎。
作者: longfa    时间: 2020-9-22 05:35
本帖最后由 longfa 于 2020-9-22 07:22 编辑

将来微软可能会有一个大作井喷时期,看明后年E3吧

只对辐射感兴趣,就是用NS掌机上可能玩不上了,奥日啥的微软能放,辐射老滚不一定,何况还要花功夫花钱去给NS做优化。
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-9-22 06:19
lawrence85 发表于 2020-9-21 07:01
索尼该把游戏的价格降下了吧。
对玩家是好事

无缘无故就把游戏升价 就是一件无可理喻的事情
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-9-22 07:07
索尼跟任天堂合作吧:外版索尼手机有马里奥卡丁车,其他任天堂游戏也可以择一些搬到索尼手机上!


微软已经和老任合作了,你看最近登录ns的奥日
作者: segagames    时间: 2020-9-22 07:33
b社自己也是有利润的,并不是亏钱的企业


这才是真相了,替微软担心财务的索索们今天是自家人
作者: segagames    时间: 2020-9-22 07:35
工作室再多也没独占,还是有pc版


对的,你爸爸不给你第一方上pc
作者: YFPS4    时间: 2020-9-22 07:38
毫无吸引力,盒子不掏一分钱[s:doge]
作者: leon234512    时间: 2020-9-22 08:54
微软是想买下全部的游戏开发公司?
作者: Lycores    时间: 2020-9-22 09:06
三上本来就反索尼,亲任天堂,甚至亲世嘉的继任者微软。
而且他完全不支持日本游戏,可能也不支持日本企业。
当年喊日本游戏完了的,他是主力。有日本记者采访各制作人,为什么jrpg在欧美不再受欢迎,三上回答的是:就他看到的,jrpg从来没有在欧美受欢迎过,日本人觉得自己的游戏在欧美受欢迎,是一种自以为是的体现。
他还批评忍龙,说日本3d动作游戏从鬼泣诞生后就不再有进步了,动作游戏哪能用防御的,应该用闪,用闪才是动作游戏。但是战神真的非常不错。


可是三上不是日本人吗,日本人那种团结精神不是很厉害?以前是日本打日本就算了,现在变成外国人打日本人,三上在帮日本人的死对头,这也是他第一次遇到吧?
作者: 冰冰冰冰冰    时间: 2020-9-22 09:06
收购B社是真没想到,有钱啊
作者: stefsun    时间: 2020-9-22 09:13
危,索尼危。
作者: zxjs    时间: 2020-9-22 11:09
龙珠z3 发表于 2020-9-21 23:10
隔壁一直都在走精品路线,只有微软还在走数量路线,如果这都赢不了下世代,那才真的好笑 ...

从xbox没游戏,到“一直都在走数量路线”,不知道索索是怎么做到无缝切换的

战争机器、光环、极限竞速、地平线、茶杯头、ori、鬼神寓言、模拟飞行、帝国时代、上古卷轴、辐射、德军总部、毁灭战士……哪个不是精品中的精品,23个工作室一年稳定发布一款(同时进行的开发的不止一款),索索拿什么打

眼看就要被打趴下了还志得意满的样子  只能是长期反智宣传的结果了
作者: wudizhikun    时间: 2020-9-22 12:08
zxjs 发表于 2020-9-22 11:09
从xbox没游戏,到“一直都在走数量路线”,不知道索索是怎么做到无缝切换的

战争机器、光环、极限竞速、 ...

他说的精品应该是指的3A,不过收了b社后确实添了几个3A,实力增强。
作者: wudizhikun    时间: 2020-9-22 12:13
Alien_Cybertron 发表于 2020-9-22 00:03
微软的市值1.5万亿美元,索尼只有950亿美元。当然微软的业务大头不在游戏,索尼的业务,游戏占据半壁江山 ...

不是看市值的,看自由现金流(现金流也和现金储备是两码事)。微软的自由现金流大概是索尼的3到4倍。不过即便如此,微软集团能单独给xbox部门额外划拨75亿绝对是大手笔。
作者: nepocmais    时间: 2020-9-22 13:24
.麥屶劳. 发表于 2020-9-22 06:19
无缘无故就把游戏升价 就是一件无可理喻的事情

倒也不是无缘无故,游戏开发成本本来就越来越高,你看手机这几年价钱都贵到什么地步了,氪金的基本包费用都增长了。
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-9-22 13:42
siamcopen 发表于 2020-9-21 21:24
倒也不是无缘无故,游戏开发成本本来就越来越高,你看手机这几年价钱都贵到什么地步了,氪金的基本包费用 ...

现在游戏优惠活动频繁   升价不是叫人别首发吗

另外我相信开发游戏成本拉高  。。但是可惜次世代游戏我暂时看不到质的提升
作者: 呵呵可    时间: 2020-9-22 13:45
厉害,工作室多也不是独占
作者: 呵呵可    时间: 2020-9-22 13:46
b社自己也是有利润的,并不是亏钱的企业


有钱没想那么多,
作者: TosakaRin    时间: 2020-9-22 13:52
.麥屶劳. 发表于 2020-9-22 13:42
现在游戏优惠活动频繁   升价不是叫人别首发吗

另外我相信开发游戏成本拉高  。。但是可惜次世代游戏我 ...

是这个道理,反正资本是不会亏的,无非他们嫌赚的少而已,对于涨价起码不会有人觉得好,坏不坏给历史去判断了
作者: vanvi    时间: 2020-9-22 14:00
那也是pc游戏啊
作者: ralfjones    时间: 2020-9-22 14:04
从xbox没游戏,到“一直都在走数量路线”,不知道索索是怎么做到无缝切换的

战争机器、光环、极限竞速、地平线、茶杯头、ori、鬼神寓言、模拟飞行、帝国时代、上古卷轴、辐射、德军总部、毁灭战士……哪个不是精品中的精品,23个工作室一年稳定发布一款(同时进行的开发的不止一款),索索拿什么打

眼看就要被打趴下了还志得意满的样子  只能是长期反智宣传的结果了


就一个地平线这么个赛车游戏我承认3A精品,其他不是影响力太弱就是品牌价值极速下降中,毫无生气[s:doge]
作者: 酷懒之味    时间: 2020-9-22 14:05
索尼的投影机VPL-GTZ280可以用来给那些飞行员做仿真模拟训练的显示设施
作者: finalfans    时间: 2020-9-22 14:10
游戏abc 发表于 2020-9-21 22:43
今天A9特别安静


新闻区都爆了,这才下午2点。2000多贴,这是多少年没有的热爆
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-9-22 14:13
TosakaRin 发表于 2020-9-21 21:52
是这个道理,反正资本是不会亏的,无非他们嫌赚的少而已,对于涨价起码不会有人觉得好,坏不坏给历史去判 ...

资本家就是要割穷人韭菜。。。。。。。。。
作者: banzer    时间: 2020-9-22 15:44
328928249 发表于 2020-9-21 22:34
亏了。。一辈子就一次转3年。。怎么也该等次时代

只要活动还在,可以转好几次吧,我第一次用金会员转一年到期了,现在冲了600 三年金会员,又转了一次,真香
作者: aamatrixboy    时间: 2020-9-22 16:30
微软牛逼,终于雄起了一次
作者: 19870815    时间: 2020-9-22 16:55
segagames 发表于 2020-9-22 07:35
对的,你爸爸不给你第一方上pc

某种程度上pc也是微软的,难道我们不是用windows玩游戏的么
作者: 趋势为王    时间: 2020-9-22 19:53
zxjs 发表于 2020-9-22 11:09
从xbox没游戏,到“一直都在走数量路线”,不知道索索是怎么做到无缝切换的

战争机器、光环、极限竞速、 ...

B社那些游戏确实是精品,不过你说战争机器,还有茶杯头,ORI都算进来了,你是不是对精品有什么误解?

因为收购了B社母公司,所以就眼看要被打趴下了?这就是软软的逻辑?要是赢了那是自然,这种阵容都要是输了或者打个平手那才真的气哦
作者: zxjs    时间: 2020-9-22 20:10
龙珠z3 发表于 2020-9-22 19:53
B社那些游戏确实是精品,不过你说战争机器,还有茶杯头,ORI都算进来了,你是不是对精品有什么误解?

因 ...

在战争机器面前  索尼一个能打的第一方射击游戏都没有
战争机器的经典程度某种程度上不输光环

我是从2**始玩的 那种震撼可能你没法理解

战争机器4开始走下坡路  对应的也是微软淡化第一方削减预算的时期

现在360时代的微软回来了 无论投入还是规划都远超巅峰时期

作为第一方最有价值的ip之一,战争机器6是不可能失败的
作者: 趋势为王    时间: 2020-9-22 20:14
zxjs 发表于 2020-9-22 20:10
在战争机器面前  索尼一个能打的第一方射击游戏都没有
战争机器的经典程度某种程度上不输光环

我是不是可以这样说,在战神面前,微软第一方一个能打的动作游戏都没有

两家的经营思路都不一样,这都能横向比较的话,永远都不会有结果
作者: gunsaga    时间: 2020-9-22 21:52
survivor77 发表于 2020-9-21 22:42
XS整个生命周期大概也产生不了75亿利润。。。微软几乎是献祭了整一个次世代来推动XGP。虽然比尔大门说tikto ...

这话讲的,说的好像majang年年亏损似的,就像你魔都买套房,顶多了赚不了多少,但房子的价值就放在那里,收几年租就能回本那岂不是比dp还暴利?
作者: nazi8888    时间: 2020-9-30 20:33
微软有钱,立即开启买买买模式,多一点微软主机独占游戏,
作者: jjtomy    时间: 2020-10-1 08:03
比较关心那个7.5亿结束主机战争的投资。话说那个帖子貌似不见了[s:joy]
作者: 利维亚的白狼    时间: 2020-10-1 08:08
jjtomy 发表于 2020-10-1 08:03
比较关心那个7.5亿结束主机战争的投资。话说那个帖子貌似不见了

7.5亿结束主机战争,这是我听过最幼稚的笑话
作者: 无敌胡子鱼    时间: 2020-10-1 12:15
微软现在兵山将海啊
作者: jojokoko    时间: 2020-10-1 16:00
战争机器也烂了感觉没啥好玩的对胃口的还是SONY独占,
作者: skyyr    时间: 2020-10-1 16:03
菲儿未来几年可以做很多次艰难的决定了[s:doge]
作者: pepoha    时间: 2020-10-5 13:13
屁用没有
作者: 林克的冒险    时间: 2020-10-5 15:32
zxjs 发表于 2020-9-21 22:44
只能说这一招不仅让对手不好意思再嘲笑微软的游戏阵容,甚至会为自己早早放出斥巨资买独占的消息而感到可笑 ...

看作品说话吧,至少目前为止,御三家独占阵容最差的就是微软,这不是嘲笑而是事实。
作者: minimal    时间: 2020-10-5 21:37
这么多工作室,前景可期啊
作者: kakaxi212752    时间: 2020-10-6 11:46
微软有钱,不要停请继续
作者: zgnydxwn    时间: 2020-10-9 11:18
微软太有钱了
作者: scfchen    时间: 2020-10-9 15:19
还是到时候看游戏吧




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