jojoyjw 发表于 2020-9-16 02:08
我看你之前还挺讨厌氪金抽卡手游的,怎么同样是氪金抽卡上pc了就真香了 ...
zkbskcwi 发表于 2020-9-15 22:06
感觉最大的问题就是为了逼氪而把探索的收益削的太低,导致塞尔达的那种乐趣荡然无存。
大地图探索,且不说 ...
tekkenman 发表于 2020-9-15 22:39
稍微看了眼,氪金五星抽卡0.6%概率,每天好像还有日常氪金用来补体力?
还有7种元素,每种元素组合能有新的 ...
austingong 发表于 2020-9-16 03:27
去玩单机wow的阿玛拉王国不好么
家里没矿,玩不起玩不起
baobeihua 发表于 2020-9-16 10:29
探索价值太低,这个很致命啊,一下子不想探索了。。。
我哪里说香了? 国产塞尔达看看作品如何 本以为是单机 一看氪金游戏 看看0氪金能坚持玩多久,不要说你从来不玩氪金手游? 我梦模拟战手游0氪金都玩了1年了 你最喜欢战棋游戏的人别说你没玩过。
gangsky 发表于 2020-9-16 11:38
这游戏到底是开放世界单机,还是联机下副本的网游?没有社交的氪金单机有人埋单吗? ...
zkbskcwi 发表于 2020-9-16 11:47
开放世界单机,有副本可以联机。
绝大部分有价值的养成都需要体力,而体力需要时间或氪金恢复。
问题在于 ...
gangsky 发表于 2020-9-16 12:01
那不还是传统网游老套路。。就是抄袭了点野吹的攀爬和飞行来探索所谓3D世界。
老式网游还全服人塞进一个 ...
silence_yin 发表于 2020-9-16 12:31
以前玩的韩国端游, 练一个角色, 人物拥有十几二十几个技能.
原神就是把这一个角色拆成十几分, 每个人分配1- ...
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