





半代升级不还是基于PS4/X1来开发?

1、提高成本去增加开发周期,好有多余的时间去优化XSS;2、压缩其他版本的优化时间,间接降低其他版本的质量,好有多余的时间去优化XSS;让开发团队选一个吧,或者两个都选
再或者直接不花时间优化XSS了,把其他版本搞好,XSS质量差点直接发售

sakai_jin 发表于 2020-9-13 17:28
“公关经理”,“创意总监”
哈哈哈哈

dieghost 发表于 2020-9-13 18:08
还不都是索尼带的头搞升级版主机吗?不过适应多客户群体是趋势,pc早就实现几千种兼容设备了,也没见开发者 ...

~炎寒~ 发表于 2020-9-13 19:23
我没记错的话,当时谈半代升级的时候,是微软先爆出要搞半代升级的。之后sony才匆忙搞了个PRO出来。 ...
我没记错的话,当时谈半代升级的时候,是微软先爆出要搞半代升级的。之后sony才匆忙搞了个PRO出来。
很简单啊,你让那些第三方都不要给xbox开发游戏,也不要给pc开发游戏,甚至ps4也不要管了,只给ps5开发就好了,最简单,你问问那些开发商愿不愿意?
然而事实是PC版全凭玩家自己调整画质,什么画质就什么帧数,随便浮动,帧数不够证明你配置不行,根本不用在意。

~炎寒~ 发表于 2020-9-13 19:23
我没记错的话,当时谈半代升级的时候,是微软先爆出要搞半代升级的。之后sony才匆忙搞了个PRO出来。 ...
BV1GK4y1x7m3
或者去B站搜索《阴谋论:天蝎座停产了?都是索尼害的!》
或者直接搜我的名字,新手侦探。
每一个字都是一样的,我也是醉了。
新手侦探 发表于 2020-9-13 20:50
BV1GK4y1x7m3
或者去B站搜索《阴谋论:天蝎座停产了?都是索尼害的!》
或者直接搜我的名字,新手侦探。



所以工期赶的话xss会容易翻车?
所有的厂商如果用心优化,理论上都能在PS4上做出来战神和美末2的画面[s:doge]
嗯,搞半代升级是索尼战略被动跟随,但这代不会了,因为微软在次世代开场就搞了全家桶,以索尼的财力,人力以及想象力是跟不上这节奏的,所以期待次世代的微软能研发超过双位数版本主机,可以满足不同玩家的需求,用量变成质变,最终一统天下…
嗯,公关经理创意总监比程序员懂技术


还不都是索尼带的头搞升级版主机吗?不过适应多客户群体是趋势,pc早就实现几千种兼容设备了,也没见开发者说麻烦,想***还嫌麻烦?
4tf性能卖60刀大作只有任天堂有这个本事,xss上并没有荒野之息剑盾马车这样的卡通超一线ip,微软想走低配路线首先游戏生态上就得彻底转型,想靠面向4k的车枪球删减特效来走低配路线是行不通的,这部分玩家是最重视画面体验的,光环无限之所以全球广受恶评就是这个道理
半代升级对应的是强化 做的是加法 XSS是缩水 做的是减法 我觉得这俩难度应该是不一样


天下一统 发表于 2020-9-14 10:09
那你认为为xss做优化,比复杂多样的pc做优化还要复杂吗?xss和xsx可没有auiu n卡a卡,10系20系30系 gcn r ...
felix_0081 发表于 2020-9-14 10:06
鸡同鸭讲,一边在说能不能,一边在说难不难。
天下一统 发表于 2020-9-14 10:16
真够扯淡,如果是你说的那样,就不会1060在1080p畅玩大多数游戏了,pc游戏都像当年的孤岛危机那样,游戏 ...
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