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标题: 微软:XSS与XSX核心体验相同只是降低分辨率 [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2020-9-10 08:01
标题: 微软:XSS与XSX核心体验相同只是降低分辨率
本帖最后由 goh2000 于 2020-9-10 08:04 编辑

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简单点说:这款游戏机比XSX小60%,当然,它是全数字式的(无光驱)。它具有相同的AMD 8核 Zen 2 CPU(锐龙2)架构,运行在3.6 GHz/3.4 GHz(开启同步多线程)

XSS和XSX的主要区别在于GPU(显卡)。XSX支持原生4K/60FPS,最多支持120fps,而XSX设计为1440p,最多也支持120fps,AMD新RNDA2构架。


XSS还包含10GB的GDDR6内存,运行速度为224GB/S,按目标分辨率进行调整。这两款游戏机都采用了Xbox Velocity架构,这意味着你可以期待同样的次世代体验,更快的加载时间,稳定且更高的帧率,以及快速唤醒等新特性。

采样反馈流允许新主机只加载渲染场景所需的部分材质,这使得游戏能够以更细的粒度加载材质数据,从而大大提高I/O内存效率。

新主机在I/O带宽性能和内存利用率方面比原始硬件规范提高了两倍。这允许开发人员增加材质的多样性,并为AI提供额外的资源。

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作者: ablabl    时间: 2020-9-10 08:57
PS4和PS5体验相同,只是降低了分辨率。
作者: 白金之星世界    时间: 2020-9-10 09:01
这话也就听听,当初索尼还说ps4和ps4p只有分辨率区别,结果呢,大家都知道,除了第一方能做到只有分辨率区别,第三方多少都有帧数和特效上的阉割
作者: IM320    时间: 2020-9-10 09:02
PS4和PS5体验相同,只是降低了分辨率。


杠得没水平
作者: wyy    时间: 2020-9-10 09:03
微软应该放出光环无限再2个主机上实机演示,看看区别就知道体验一样不一样了
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-9-10 09:03
这还真不太敢信
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-9-10 09:03
来来来,大声说出来,原生4K重不重要[s:doge]
作者: trinitywu    时间: 2020-9-10 09:10
等看看实际效果,如果xss真的能做到,只是把分辨率降到1080P而画面特效并没有大打折扣的地步,那么xss肯定就是一步非常成功的冒险,毕竟全世界范围来说1080P的电视肯定还是比4K电视多太多了,而且价格也这么香。但是如果说xss需要耗费第三方太多的优化精力,那真别指望第三方能在xss上倾斜多少资源,指不定出现很多xss上玩起来和ppt播放差不多的效果,甚至可能会出现次世代中后期游戏根本就不支持xss版本的第三方大作,所以对于微软这次推出xss我觉得真的是很冒险,至于成功与否就看实际表现了
作者: yakumo    时间: 2020-9-10 09:11
原来1080P和4K叫做同样的次世代体验,有不同意的吗?以后友商信仰粉开口教化时,我可要考你原教旨经文的哦
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-10 09:13
微软终于成功当上了搅屎棍。
作者: bujiayi    时间: 2020-9-10 09:13
等看看实际效果,如果xss真的能做到,只是把分辨率降到1080P而画面特效并没有大打折扣的地步,那么xss肯定就是一步非常成功的冒险,毕竟全世界范围来说1080P的电视肯定还是比4K电视多太多了,而且价格也这么香。但是如果说xss需要耗费第三方太多的优化精力,那真别指望第三方能在xss上倾斜多少资源,指不定出现很多xss上玩起来和ppt播放差不多的效果,甚至可能会出现次世代中后期游戏根本就不支持xss版本的第三方大作,所以对于微软这次推出xss我觉得真的是很冒险,至于成功与否就看实际表现了


不支持应该不可能的,你第三方敢不支持,微软可以拒绝你登录xbox整个平台,实在不给面子,一些大作微软也会砸钱到你支持,4399游戏那个不支持也无所谓了
作者: 匣中失乐    时间: 2020-9-10 09:14
10G内存和16G只有分辨率的差距?
作者: zjsunsun    时间: 2020-9-10 09:16
如果真的只是分辨率的区别,那XSS或许真的能热卖,要是忽悠人拖累整个次世代那微软早点**吧
作者: muramasashirou    时间: 2020-9-10 09:16
建议软饭把微软爸爸这句话铭记在胸,以后不要随便出来吹性能了,反正12t和4t  16g和10g核心体验相同
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:17
来来来,大声说出来,原生4K重不重要[s:doge]


对于有4k显示器或电视的人才重要啊,这部分用户占比多少你自己查。
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:17
10G内存和16G只有分辨率的差距?


材质当然不一样了,4k材质大了n倍,而xss显然不需要载入4k材质,所以10g绰绰有余。
作者: leon234512    时间: 2020-9-10 09:17
不仅是分辨率低,帧数也会低的!!!
作者: 天下一统    时间: 2020-9-10 09:18
yakumo 发表于 2020-9-10 09:11
原来1080P和4K叫做同样的次世代体验,有不同意的吗?以后友商信仰粉开口教化时,我可要考你原教旨经文的哦 ...

希望你卖ps5顺便送4k电视,这样就能完整体验4k次世代了。
作者: muramasashirou    时间: 2020-9-10 09:20
天下一统 发表于 2020-9-10 09:18
希望你卖ps5顺便送4k电视,这样就能完整体验4k次世代了。


4k电视都白菜价了。这年头买电视你要买台不支持4k的还挺有难度
作者: 天下一统    时间: 2020-9-10 09:21
匣中失乐 发表于 2020-9-10 09:14
10G内存和16G只有分辨率的差距?

你要不要去跑跑生化2重置1080p和4k显存占用的区别?游戏机的内存同时也是显存。
作者: NNNZZ    时间: 2020-9-10 09:22
ablabl 发表于 2020-9-10 08:57
PS4和PS5体验相同,只是降低了分辨率。

PS4有高帧数 高速SSD?除了分辨率体验能一样?
作者: 天下一统    时间: 2020-9-10 09:22
我不知道有些人是真不懂呢,还是别有用心,xbox也好,ps也罢,内存既是内存也是显存,分辨率不同对显存容量是不一样的。
作者: hjmsuper    时间: 2020-9-10 09:25
10T被12T大幅抛离,4T和12T体验相同[s:doge]
作者: ailiaoke    时间: 2020-9-10 09:25
多出来的6T性能和6G内存,就是增加2K分辨率?
那XBX的画质和天蝎也没啥区别了。
作者: fka123456789    时间: 2020-9-10 09:28
ablabl 发表于 2020-9-10 08:57
PS4和PS5体验相同,只是降低了分辨率。

说胡话,也敢这么明目张胆
作者: kskf1241648    时间: 2020-9-10 09:31
yakumo 发表于 2020-9-10 09:11
原来1080P和4K叫做同样的次世代体验,有不同意的吗?以后友商信仰粉开口教化时,我可要考你原教旨经文的哦 ...

2D→3D                 
作者: 逍紫    时间: 2020-9-10 09:32
本帖最后由 逍紫 于 2020-9-10 09:33 编辑

真就欺负硬件小白啥都不懂呗?12t降到4t少了三倍浮点,然后你说2k画面表现不变?有被笑到。
4k降到2k,要保持其余不变只能降低1.6倍性能。12/1.6=7.5tf,4t拿头跑次时代的2k?也就跑跑本时代特效拉胯的2K,然后美名其曰能跑2K,忽悠小白还是微软有一套
作者: 藤丸立香    时间: 2020-9-10 09:33
万一分辨率以外也有区别那微软要怎么说?
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:34
真就欺负硬件小白啥都不懂呗?12t降到4t少了三倍浮点,然后你说2k画面表现不变?有被笑到。
4k降到2k,要保持其余不变只能降低1.6倍性能。12/1.6=7.5tf,4t拿头跑次时代的2k?也就跑跑本时代忽悠这小白


应该是1080p为基准,最大能跑1440p,本来也就没有1440p的电视机
作者: 老倉唯    时间: 2020-9-10 09:34
224g的带宽那只有128bit的位宽了
作者: ico5752002    时间: 2020-9-10 09:35
本世代都狂吹真4k了 下世代竟然倒退回1k2k了 史上最不知所谓的新主机[s:doge][s:joy]
作者: 逍紫    时间: 2020-9-10 09:36
本帖最后由 逍紫 于 2020-9-10 09:37 编辑
dieghost 发表于 2020-9-10 09:34
应该是1080p为基准,最大能跑1440p,本来也就没有1440p的电视机


反正我从来没见官方提过1080P,一直都在说2K。
忽悠小白还是微软有一套,4T最多跑本时代特效拉胯的2K,次世代2K?梦里就能跑,忽悠人微软确实有一套。
要不就是XSS跑拉胯2K,然后拖累XSX,这样倒是很合理
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-9-10 09:37
诺基亚8800 发表于 2020-9-10 09:03
这还真不太敢信

真实情况就会变成XSX的画面表现会被XSS大幅拖累
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:40
真实情况就会变成XSX的画面表现会被XSS大幅拖累


可是官方已经说了除了分辨率,其他没区别,你怎么解释?
作者: 逍紫    时间: 2020-9-10 09:41
dieghost 发表于 2020-9-10 09:40
可是官方已经说了除了分辨率,其他没区别,你怎么解释?

XSS跑拉胯2K,XSX只是在这基础上加到4K,甚至都不用12T性能,确实不会有区别
作者: limin555    时间: 2020-9-10 09:41
p以前10t和2t差距巨大,现在4t和12t核心体验一样。少说话多做事,否则到时又要打脸,
作者: muramasashirou    时间: 2020-9-10 09:41
本帖最后由 muramasashirou 于 2020-9-10 09:43 编辑

就一台1060显卡的pc水平。

难以想象一直吹性能的软饭对着一台2020年发售的1060显卡的网吧电脑高呼真香的样子
作者: sakai_jin    时间: 2020-9-10 09:42
核心体验是都没独占游戏,确实差不啦
作者: yakumo    时间: 2020-9-10 09:43
10G内存和16G只有分辨率的差距?


且这10G带宽真是跨时代的…我想想不那么贬义的措辞:原始?
作者: 动态缺火    时间: 2020-9-10 09:44
4T和12T只是分辨率上有区别?
那10T我就放心了
作者: 天下一统    时间: 2020-9-10 09:45
龙泽罗拉 发表于 2020-9-10 09:37
真实情况就会变成XSX的画面表现会被XSS大幅拖累


1660s跑大表哥2 1080p,和2080ti 跑大表哥2 4k除了分辨率不一样,画质有区别吗?降低分辨率本来就是最有效降低显卡性能要求的方式。所以大表哥2 的画质因为1660s拖累了吗?
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:46
4T和12T只是分辨率上有区别?
那10T我就放心了[s:doge]


10t本来就没问题,有问题的是超频,现在30系性能摆在那边,10t12t根本差别不大。
作者: MITU咩咩    时间: 2020-9-10 09:46
我真不信到时候抛弃本世代的次世代游戏发售的时候还能保持同等特效和帧数,让我见识一下吧
作者: yakumo    时间: 2020-9-10 09:47
希望你卖ps5顺便送4k电视,这样就能完整体验4k次世代了。


我不卖ps5,你是出来卖什么的?街边艺能还是八尺经幡?
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-9-10 09:47
对于有4k显示器或电视的人才重要啊,这部分用户占比多少你自己查。


那嘲笑ue5 demo只有1440P的又是哪些人呢[s:doge]
作者: Ghoost    时间: 2020-9-10 09:49
dieghost 发表于 2020-9-10 09:46
10t本来就没问题,有问题的是超频,现在30系性能摆在那边,10t12t根本差别不大。 ...

还在说超频?等rdna2发布了你就知道了,10月28日等着看
作者: ayu_debut    时间: 2020-9-10 09:50
预测:一年后微软宣布XSS停产……(微软正常操作!)
作者: dieghost    时间: 2020-9-10 09:52
那嘲笑ue5 demo只有1440P的又是哪些人呢[s:doge]


ps5 10tf性能是为1440p设计的?还是为1080p设计的?ps5的定位和xss一样?
作者: coooooow    时间: 2020-9-10 09:53
yakumo 发表于 2020-9-10 09:43
且这10G带宽真是跨时代的…我想想不那么贬义的措辞:原始?

脚踏实地,不忘初心
作者: bujiayi    时间: 2020-9-10 09:54
预测:一年后微软宣布XSS停产……(微软正常操作!)[s:doge][s:doge][s:doge]


我等低配光驱版,这个版本限制太多
作者: 理性玩家    时间: 2020-9-10 09:56
事實上微軟原本就打算新世代跟x1體驗完全相同,只是提升分辨率。

後面就打臉了。
作者: 歧路旅人    时间: 2020-9-10 09:57
本帖最后由 歧路旅人 于 2020-9-10 09:59 编辑
trinitywu 发表于 2020-9-10 09:10
等看看实际效果,如果xss真的能做到,只是把分辨率降到1080P而画面特效并没有大打折扣的地步,那么xss肯定 ...


1080p现在价格并不比4k电视有优势,19年的全球市场统计数据4k电视占有率已经超过50%成主流型号了,主要是本世代主机生命周期太长了,xss早两年推出的话还有希望。这也是微软自己率先搞半代升级埋下的恶果。
作者: 大田蘑菇    时间: 2020-9-10 09:58
ablabl 发表于 2020-9-10 08:57
PS4和PS5体验相同,只是降低了分辨率。

说核心了!!!!
作者: muramasashirou    时间: 2020-9-10 10:00
小霸王和3090核心体验相同,只是降低了画质
作者: wwwwwwww    时间: 2020-9-10 10:02
我明明记得软饭说PS5是假4k  怎么突然2k也能接受了。。
作者: (忍)    时间: 2020-9-10 10:04
前期游戏应该没问题,后期估计这性能分辨率可能要再降低,并要关闭部分特效。

如果采用类似DLSS的技术,能弥补部分分辨率。

XSS估计也就坚持3年左右的主机,往后的游戏可能会被拖累。
作者: iwillbeccie    时间: 2020-9-10 10:06
那些拿12t嘲讽10t的人,现在又为12t和4t体验相同洗地。
作者: kiskaddon    时间: 2020-9-10 10:13
本帖最后由 hokohuang 于 2020-9-10 10:16 编辑

这机型目标怎么看都是pc用户, 看准了steam上低配玩家占多数的比例, 再说主机玩家现在谁还用1080p的电视啊

没错 任天堂游戏都是低分辨率, 但你的第一方水平也要摸到任天堂的脚后跟才行
作者: Biggerbuddy    时间: 2020-9-10 10:15
hokohuang 发表于 2020-9-10 10:13
这机型目标怎么看都是pc用户, 看准了steam上低配玩家占多数的比例, 再说主机玩家现在谁还用1080p的电视啊 ...

非核心用户,不在乎ps4独占游戏的。在乎主机价格和买游戏钱的人。对于分辨率要求也不会太高,就像你看个电影,有人非4k不看,有人720p可以接受。
作者: nintendoSNAKE    时间: 2020-9-10 10:16
龙泽罗拉 发表于 2020-9-10 09:37
真实情况就会变成XSX的画面表现会被XSS大幅拖累

大表哥在x1x上原生4k pro上分辨率砍了一半 谁拖累谁了呢?
作者: 老倉唯    时间: 2020-9-10 10:20
(忍) 发表于 2020-9-10 10:04
前期游戏应该没问题,后期估计这性能分辨率可能要再降低,并要关闭部分特效。

如果采用类似DLSS的技术,能 ...

这台机器的目标我看其实..就是fifa cod启动器玩家
作者: 晨枫    时间: 2020-9-10 10:27
游戏机史上第一次次世代主机不如现役主机
微软这样搞是历史上的倒退
作者: epsx123    时间: 2020-9-10 10:29
4T和12T唯一区别就是分辨率,那么鬼面兽还真是笑傲江湖了

微软到底在干嘛???
作者: muramasashirou    时间: 2020-9-10 10:33
nintendoSNAKE 发表于 2020-9-10 10:16
大表哥在x1x上原生4k pro上分辨率砍了一半 谁拖累谁了呢?


x1x和pro的差距可比xsx和xss的差距小多了

而且垫底拖后腿的永远是x1s这个弟中弟

次世代xss继续当垫底弟中弟拖后腿
作者: xscape    时间: 2020-9-10 10:50
muramasashirou 发表于 2020-9-10 10:33
x1x和pro的差距可比xsx和xss的差距小多了

而且垫底拖后腿的永远是x1s这个弟中弟

有个误区啊

X1X和 pro 是顶着残疾CPU非要强行升级美其名曰体验“4K”  帧数压根就稳不了

XSS是根本瞄准1080p(1440p)设计的,客户群是还在用旧显示器没有4K电视的轻度玩家

4K各种特效稳60的游戏 需要多少资源, 降到1080p(哪怕特效在边边角角的地方缩一点)只需要多少?

所以硬盘容量砍一半,内存少2G减带宽, CPU却维持3.6G坚决不缩力保帧数 把价格做到了299内
过个一年半载 占有率有了 SSD直接 512升1T, 价格不变。

反正我不信这代还能打价格战

想要玩4K, 先换个4K HDMI2.1 电视,然后再买XSX或者PS5吧

作者: xiulian    时间: 2020-9-10 11:14
比较适合我这种如果到了不得不买的时候的一个选择,不做主力,确实省点。
作者: wxc_36002    时间: 2020-9-10 11:33
好啊,1080p能玩就行。恶心的搅屎棍,爬去
作者: woodey    时间: 2020-9-10 11:43
友情提示:在1080p电视上,玩4k游戏和1080p游戏区别不大
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2020-9-10 12:09
说到核心体验,不知该如何定义。我最近一直是PS2玩多罗罗不亦乐乎,然后晚上接着玩末日2和猛汉联机,也不亦乐乎。这是不是就是说PS2和PS4pro的核心体验相同?
作者: demetry    时间: 2020-9-10 12:11
本帖最后由 demetry 于 2020-9-10 12:13 编辑

1440p的分辨率是368w,xss浮点是4Tflop,每1w像素的浮点是10.9Gflop,1080p的分辨率是207w分辨率;ps4的浮点是1.84Tflop,每1w像素的浮点是8.9Gflop,考虑到gpu两者效能不一样,rdna2按照50%算,相当于ps4每1w像素的浮点是16.4Gflop,浮点能力是ps4的1.84倍。
但是考虑到考虑到xss的游戏是60帧为主,而ps4一般是30帧,实际上xss的gpu渲染压力是ps4的一倍,在这种情况下,xss还有多余的算力搞光追吗?值得怀疑。
个人觉得对于第三方来说,做游戏最***的还是全平台通吃,为ps4提供无光追的30帧1080p,为xss提供有光追的30帧1440p,这样画面也有了,光追也有了,优化难度也很低,多出来的0.84倍搞光追和3d音效是足够了,用户这块该体验的也体验到了,ps4用户也不会感觉是劣化版。
作者: nekonekoboss    时间: 2020-9-10 12:15
听说低配XBOX的U秒了PS5不知道是不是真
作者: 理性玩家    时间: 2020-9-10 12:24
細細品味,微軟這尼瑪是怕玩家買xsx,不然怎麼會xsx的遊戲只是xss的分辨率提升版而已?
作者: ffvsdq6677    时间: 2020-9-10 12:31
nekonekoboss 发表于 2020-9-10 12:15
听说低配XBOX的U秒了PS5不知道是不是真

秒到不至于,比他强就是了
作者: survivor77    时间: 2020-9-10 13:21
理论上,一款游戏如果是基于xss制作,并提供为xsx适配的高分辨率、高帧率版本,那确实可以倒过来说“体验相同只是降低了分辨率”;但如果一款游戏是基于xsx制作,意味着开发者会考虑牺牲帧率和分辨率资源用于更好的图形、特效、ai;比如一款游戏的图形效果在xsx上只能以1080p/30fps运行(没什么好奇怪的);你告诉我在xss上要怎么“体验相同”?如果这话是真的,那就意味着所有游戏都将基于xss制作。
作者: GloryEvil    时间: 2020-9-10 13:25
讲道理 要是以PS5不到10T的性能跑4K没问题的话那XSS跑2K完全没问题 甚至因为CPU比PS5强同样的游戏帧数还要高于PS5。
作者: 28156893    时间: 2020-9-10 13:27
特效一样的话,只分辨率低一点,这样还行。
作者: liulindi    时间: 2020-9-10 13:32
游戏肯定是以XSS为基础开发的


作者: 诺基亚8800    时间: 2020-9-10 13:33
据说xss的gpu等效于5t的gcn?
作者: HIHIMRH    时间: 2020-9-10 13:35
上世代恨不得把xbs打入黑历史去, 对xss却无比包容
作者: GloryEvil    时间: 2020-9-10 13:37
好啊,1080p能玩就行。恶心的搅屎棍,爬去


如果性能低就是搅屎棍那在3090和未来的4090 5090面前 PS5连根棍都算不上。XSS做成什么样也不耽误你玩PS5吧?如果做为商品不成功的话你也不用费心的去诋毁它,不成功的商业产品自然而然会消失的。像你这种心态扭曲的人友商做的越差你应该越开心才对,不是吗?
作者: 三座山    时间: 2020-9-10 13:38
光环那么拉跨的画面不会就是为了追求同样的核心体验吧?
作者: FYrefine    时间: 2020-9-10 13:44
wyy 发表于 2020-9-10 09:03
微软应该放出光环无限再2个主机上实机演示,看看区别就知道体验一样不一样了 ...

这个在X1,X1X,XSS,XSX,PC上都可以运行成一样的效果
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-9-10 13:48
就喜欢看一帮人双标,次世代基准开发平台已然是xss了,ps5和xsx第三方画面必然都一样了,不一样的可能只有分辨率了。第三方也是累,10+6完了是半残的8+2,这优化工作量真***的棒呆了。[s:doge]
作者: GloryEvil    时间: 2020-9-10 14:00
就喜欢看一帮人双标,次世代基准开发平台已然是xss了,ps5和xsx第三方画面必然都一样了,不一样的可能只有分辨率了。第三方也是累,10+6完了是半残的8+2,这优化工作量真***的棒呆了。[s:doge]


第三方出的游戏根本都不配叫做游戏吧?毕竟那么多人都说PC和Xbox没有游戏。不是PS独占的游戏要么不算游戏,要么就是4399。所以第三方游戏如何优化根本不是PS用户应该考虑的问题。
作者: yakumo    时间: 2020-9-10 14:09
第三方出的游戏根本都不配叫做游戏吧?毕竟那么多人都说PC和Xbox没有游戏。不是PS独占的游戏要么不算游戏,要么就是4399。所以第三方游戏如何优化根本不是PS用户应该考虑的问题。


谁说的找谁去啊。造谣式扣帽子还如此理直气壮,树个靶子自己打玩的开心吗?

“xbox没独占、游戏少”这些是我常见的,都是事实一点毛病没有。第三方也是ps平台卖的销量比xbox多,所以第三方和ps平台无关的言论是什么样的脑回路才能想出来。
作者: jocover    时间: 2020-9-10 14:11
一个4K,一个1080P,定位不同
作者: TosakaRin    时间: 2020-9-10 14:15
GloryEvil 发表于 2020-9-10 14:00
第三方出的游戏根本都不配叫做游戏吧?毕竟那么多人都说PC和Xbox没有游戏。不是PS独占的游戏要么不算游戏 ...

这言论脑子不沾点啥我觉得说不出来,人家说的就是实话,实际上就是第三方需要给巨硬优化4个平台,而索尼只需要优化两个平台,工作量确实翻倍,但我们可怜第三方优化多平台又有什么用,该出还是出,觉得划算就XGP+xss不就行了
作者: bigboss62244    时间: 2020-9-10 14:20
多边形数量都不一样吧,怎么可能光是分辨率的区别。
作者: saber416    时间: 2020-9-10 14:28
看来这4T主机将会是微软未来主要机型了。
作者: evaklklkl    时间: 2020-9-10 14:53
wwwwwwww 发表于 2020-9-10 10:02
我明明记得软饭说PS5是假4k  怎么突然2k也能接受了。。

你懂的,人不要脸卑贱无敌
作者: 叔本华没有妈    时间: 2020-9-10 15:10
一直觉得微软的营销是脑子里进**了,游戏主机从80年代到今天近半个世纪有没有发生过次时代主机是首发双配置而且低配机能甚至不如上世代主机的?在我看来微软已经放弃和索尼竞争主机游戏市场了,现在就是想把游戏机做成pc转型走服务路线。
作者: bulletvaan    时间: 2020-9-10 15:16
根本不可能只有分辨率的分別,發售後一段時間便見真章,MS真是越走越錯了
作者: Frank198    时间: 2020-9-10 15:21
体验相同那可糟了,肯定以保证低平台效果为基础。
作者: Frank198    时间: 2020-9-10 15:26
多边形数量都不一样吧,怎么可能光是分辨率的区别。


多边形肯定都一样了。第三方首先要保证低平台的画面效果,所以画质大概率被xss拖着。
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-9-10 15:35
本帖最后由 逍紫 于 2020-9-10 09:33 编辑

真就欺负硬件小白啥都不懂呗?12t降到4t少了三倍浮点,然后你说2k画面表现不变?有被笑到。
4k降到2k,要保持其余不变只能降低1.6倍性能。12/1.6=7.5tf,4t拿头跑次时代的2k?也就跑跑本时代特效拉胯的2K,然后美名其曰能跑2K,忽悠小白还是微软有一套[s:doge]


觉得不好,你不去买xss不就好了,xsx有你需要的性能啊!xss是给非核心玩家作为入门休闲用的。搞得好像给你选择权反而是害你一样!果然是被人限制久了害怕选择了吗?!
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-9-10 15:36
真实情况就会变成XSX的画面表现会被XSS大幅拖累


到时候看看xsx和ps5对比不就好了?还没出来的东西急着下结论混淆视听了吗?
作者: everyer    时间: 2020-9-10 15:37
哈哈哈,软粉一下子从真4k变成1440p也能玩是最搞笑的
还有之前4.2tflops的pro是马赛克,现在4t的xss就是次世代了呢!
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-9-10 15:37
可是官方已经说了除了分辨率,其他没区别,你怎么解释?


官方的话你也信,ps3模拟地球,杀戮地带播片宣传,ps4和ps4 pro 仅有分辨率区别,这些官方鬼话你没真的天真的信了吧!
作者: yakumo    时间: 2020-9-10 15:38
everyer 发表于 2020-9-10 15:37
哈哈哈,软粉一下子从真4k变成1440p也能玩是最搞笑的
还有之前4.2tflops的pro是马赛克,现在4t的xss就是次 ...

现在是捧着1080P喊真香,都不执着1440
作者: 天下一统    时间: 2020-9-10 15:38
我就奇怪了,你们自己用1660s跑1080p和2080ti跑4k跑大表哥2不就明白了?同样设置高画质难道因为1660s性能远不如2080ti画质就不一样了?分辨率对性能的影响还需要科普吗?




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