
不过这种事情概率比较小 最大的麻烦应该就是要占用更多的时间来给S做单独优化



根据df的测试推断xss能跑的更流畅一些。
我本来就这扣分给出了质疑,确认发出来了,结果现在一看又不见了。看来“权限”除了本区扣分、跨区禁言,还包括删楼[s:doge]

PS4 PRO 4.3T,可以跑1440P,可以跑棋盘4K,少数原生4K,而且还是GCN的4.3T,RDNA2的4T按AMD官方PPT是肯定高于GCN的,至于到底能跑个啥效率,也只能等游戏发售后DF数毛之后才知道开嘲讽上瘾了是不?我在主楼摆事实贴证据,DF评测4TF的5500XT在1440p和1080p分辨率下的帧数表现,比9TF的5700XT在4k下的表现要强,由此推断xss在降低分辨率后会有更好的帧数表现,那么你嘲讽的意思是我说的不对咯?DF的评测不对咯?
你本应该回帖说“xss做不到更好的帧数”,然后拿出你的想法和证据,并不是拿新闻区那套作风出来。
所以xsx以1440p为目标开发游戏岂不是更好。现在相当于xss就是次时代标准版,xsx只相当于pro,画面标准提不上去了。
这就好比现在出一个只能在xbox X主机上跑576p,30帧画面的游戏,你觉得会有吗?
XSX上的游戏100%最低都是4K60帧?
让我们拭目以待
这话可是你说的,这时代大多游戏都没达到1080p和60帧。还是900p动态和30帧。我觉得次世代再低也是2k,30帧。

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