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标题: 发现《悟空》最NB的地方了吗?!!一镜到底!!至少到真猴子出现前是 [打印本页]

作者: virus1217    时间: 2020-8-21 13:44
标题: 发现《悟空》最NB的地方了吗?!!一镜到底!!至少到真猴子出现前是

如果到时最终成品真能做成一镜到底那就太NB了

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-21 13:51
这个很难吗?不是现在游戏都能这样嘛。
作者: 醉佳损友    时间: 2020-8-21 13:53
我觉得学习下对马  在对话过场的时候加载   是个不错的选择
作者: TosakaRin    时间: 2020-8-21 14:04
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-21 13:51
这个很难吗?不是现在游戏都能这样嘛。

我觉得他说的全流程一镜到底和你认为的关卡一镜到底有点区别
作者: stefsun    时间: 2020-8-21 14:07
一镜和十镜没什么感觉,先能做出来再说吧。。。

作者: Ezio66    时间: 2020-8-21 14:08
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-21 13:51
这个很难吗?不是现在游戏都能这样嘛。

你怕不是对一镜到底有什么误解~~~~   
作者: akira905    时间: 2020-8-21 14:09
一镜到底现在不难的,内存都有64G刚着,不是2M,4M的时代了,何况多通道的使用,交叉使用就可以轻松一镜到底。
作者: nepocmais    时间: 2020-8-21 14:22
目前除了战神之外,和地狱之刃,还有哪个游戏是全程一镜到底吗?
作者: 川田五月    时间: 2020-8-21 14:27
看个播片就开始大吹特吹,全网都在吹,
正所谓吹得越高,摔得越重
作者: 无限少年    时间: 2020-8-21 14:29
川田五月 发表于 2020-8-21 14:27
看个播片就开始大吹特吹,全网都在吹,
正所谓吹得越高,摔得越重

你那么见不得别人好吗
作者: saveni    时间: 2020-8-21 14:30
两次土地的镜头转换是我看错了?
作者: 逆转天堂的风    时间: 2020-8-21 14:33
先出试玩版再说吧 又没有女妖精和铁扇公主
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2020-8-21 14:37
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-21 13:51
这个很难吗?不是现在游戏都能这样嘛。

除了战神,你再说一个看看
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2020-8-21 14:37
制作组自己都发讯息说为了凑这段演示已经是最大努力了,希望大家不要再吹了,离成品还有相当一段时间...
作者: 川田五月    时间: 2020-8-21 14:39
austingong 发表于 2020-8-21 14:29
你那么见不得别人好吗

问题是你的好在哪? 播片好就是实际成品好?
光一个播片就吹成这样子了,是才开始玩游戏的嘛?
以前播片诈骗的例子数不胜数,这么早就如此兴奋,到时候不要落了个大圣归来
作者: 晓月孤狼    时间: 2020-8-21 14:56
问题是你的好在哪? 播片好就是实际成品好?
光一个播片就吹成这样子了,是才开始玩游戏的嘛?
以前播片诈骗的例子数不胜数,这么早就如此兴奋,到时候不要落了个大圣归来


播片也分很多种,玩家的眼睛是雪亮的。很多事情必须先有根苗,即使一开始有瑕疵,也会朝着进步的方向努力。我们拭目以待吧。
作者: 晓月孤狼    时间: 2020-8-21 14:56
问题是你的好在哪? 播片好就是实际成品好?
光一个播片就吹成这样子了,是才开始玩游戏的嘛?
以前播片诈骗的例子数不胜数,这么早就如此兴奋,到时候不要落了个大圣归来


播片也分很多种,玩家的眼睛是雪亮的。很多事情必须先有根苗,即使一开始有瑕疵,也会朝着进步的方向努力。我们拭目以待吧。
作者: TwoDogJ    时间: 2020-8-21 14:57
akira905 发表于 2020-8-21 14:09
一镜到底现在不难的,内存都有64G刚着,不是2M,4M的时代了,何况多通道的使用,交叉使用就可以轻松一镜到 ...

一镜到底是拍摄手法,你说的叫无加载,不是一个东西
作者: akira905    时间: 2020-8-21 15:07
TwoDogJ 发表于 2020-8-21 14:57
一镜到底是拍摄手法,你说的叫无加载,不是一个东西

这个和加载有关系吧,没提前加载怎么一镜到底?
作者: czs20    时间: 2020-8-21 15:23
都没有过场,肯定是一镜了……
作者: leon234512    时间: 2020-8-21 15:42
游戏使用的技术是很到位的,人物的建模,攻击敌人的打击感等都是上层作品。但是国产游戏能否将这些东西融入整个游戏就要打问号了,发售时各种砍虎头蛇尾等问题希望不会出现!!!
作者: konamichen    时间: 2020-8-21 15:43
不要搞到后来大圣归来的结果。
作者: leon2236    时间: 2020-8-21 15:56
大圣归来讲真我觉得还是挺不错得,画面跟电影几乎没多大区别,就是内容单薄了一些但是还是可以得。就希望这次别像斗战神一样,那才是真正得辣鸡
作者: Zbansheng    时间: 2020-8-21 15:59
实机演示的确挺好 就怕后续预算不够 另外不知道什么时候能做完 失落之魂不也一样是预告片惊艳到现在都没做出来也不知道现在什么样了
作者: killerzero    时间: 2020-8-21 16:10
第一次看的时候,到土地佬出来那块就发现了,形有了,就是有俩地方镜头转的生硬一些,从预告来说实打实的国产no.1,最后处决切了一下应该是故意为了营造真假猴的对立戏份故意切出来,猜测正式关卡中应该不是这个演出
作者: TwoDogJ    时间: 2020-8-21 16:48
akira905 发表于 2020-8-21 15:07
这个和加载有关系吧,没提前加载怎么一镜到底?

我只是在更正对于一镜到底的定义,另外可以预加载不代表可以轻松一镜到底,这是需要一定运镜功底的

作者: ashen0    时间: 2020-8-21 17:01
拢共就做了一个场景,而且演示的都是游玩场面肯定是连贯的了
访谈里说了,具体游戏打算设计成关卡+传送点模式,那就不是一镜到底了。
作者: ayumiisly    时间: 2020-8-21 17:02
一个场景一镜到底也吹??
美末2一镜到底你都分不清播片和实际画面的时候怎么不见吹
作者: 三头六臂九尾狐    时间: 2020-8-21 17:04
做好预加载机制和转换就好了,演示上看也不是“一镜到底”。
所谓的一镜到底是无视角转换无画面切换,是视频拍摄上的术语。感觉用在游戏上也不是很恰当。
作者: LJ0794    时间: 2020-8-21 17:04
别尬吹。。。。。。。。。。。。。
作者: akira905    时间: 2020-8-21 17:14
TwoDogJ 发表于 2020-8-21 16:48
我只是在更正对于一镜到底的定义,另外可以预加载不代表可以轻松一镜到底,这是需要一定运镜功底的
...

人为做出来的,肯定是要功底的,这个世代都有那么大的内存给设计者使用,一镜到底难在哪里?自身功底问题?
作者: AlucardZhao    时间: 2020-8-21 17:14
一镜到底和NB有什么关系
作者: luster    时间: 2020-8-21 17:14
siamcopen 发表于 2020-8-21 14:22
目前除了战神之外,和地狱之刃,还有哪个游戏是全程一镜到底吗?

他说的一镜到底不是我们想的那种表面,战神很多搬石头,走山洞实质上也有读取,他说是真完全没读取
作者: TwoDogJ    时间: 2020-8-21 17:22
akira905 发表于 2020-8-21 17:14
人为做出来的,肯定是要功底的,这个世代都有那么大的内存给设计者使用,一镜到底难在哪里?自身功底问题 ...

电影和游戏的一镜到底难度不一,关于游戏你可以去看下新战神制作人的幕后采访,有谈到游戏中一镜到底的难度
作者: akira905    时间: 2020-8-21 17:24
本帖最后由 akira905 于 2020-8-21 17:45 编辑
TwoDogJ 发表于 2020-8-21 17:22
电影和游戏的一镜到底难度不一,关于游戏你可以去看下新战神制作人的幕后采访,有谈到游戏中一镜到底的难 ...


跟不懂谈这些,这是对牛弹琴
作者: wozhaohan    时间: 2020-8-21 17:28
1917也是一镜到底啊
作者: zctang305    时间: 2020-8-21 17:31
所以还是不是“一镜到底”。何必追求这个?好的剪辑和蒙太奇有什么不能用的吗?
作者: ashen0    时间: 2020-8-21 17:32
byplbypl 发表于 2020-8-21 17:10
打天兵那感觉有点无双

天兵那一段是18年做的概念视频,现在看起来挺生硬的
作者: forever0930    时间: 2020-8-21 17:34
游戏使用的技术是很到位的,人物的建模,攻击敌人的打击感等都是上层作品。但是国产游戏能否将这些东西融入整个游戏就要打问号了,发售时各种砍虎头蛇尾等问题希望不会出现!!!


正相反…看实机感觉只有打击感水平差点…其他的之确实都是大作水平……
作者: farm8608    时间: 2020-8-21 17:36
这不叫一镜到底吧 起码土地公那段就有镜头切换
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-21 17:40
目前除了战神之外,和地狱之刃,还有哪个游戏是全程一镜到底吗?


技术上来说,一镜到底已经不是问题。PS5的SSD,新的游戏引擎,完全可以实现。

更现实的问题是,有没有必要一镜到底?

成本且不论,关键是剧情的叙事,是不是一定要一镜到底?

比如『1917』,为了搞那个破一镜到底,把蒙太奇和多角度叙事都丢了,简直是瞎扯淡。
作者: TwoDogJ    时间: 2020-8-21 17:42
akira905 发表于 2020-8-21 17:24
我的专科是~电子游戏开发制作研究科。

所以?跟我们讨论的一镜到底有关系吗
作者: akira905    时间: 2020-8-21 17:47
TwoDogJ 发表于 2020-8-21 17:42
所以?跟我们讨论的一镜到底有关系吗

好吧,你爱咋难就咋难吧,用不着回复我了,
作者: TwoDogJ    时间: 2020-8-21 17:49
akira905 发表于 2020-8-21 17:47
好吧,你爱咋难就咋难吧,用不着回复我了,

?怎么说着说着开始装起来了
作者: zkbskcwi    时间: 2020-8-21 18:21
还是要看最终效果,光凭某种手法就断定NB很明显缺乏根据
作者: 20分钟的人生    时间: 2020-8-21 18:41
这个和加载有关系吧,没提前加载怎么一镜到底?


有隐蔽加载设计吧。比如战神穿越小细道
作者: 東雲草    时间: 2020-8-21 18:51
akira905 发表于 2020-8-21 15:07
这个和加载有关系吧,没提前加载怎么一镜到底?


加载只是其中一个,一镜主要是衔接,不过这个比起战神当然还是没有那么复杂的
作者: 半竹撕撒币    时间: 2020-8-21 21:07
问题是你的好在哪? 播片好就是实际成品好?
光一个播片就吹成这样子了,是才开始玩游戏的嘛?
以前播片诈骗的例子数不胜数,这么早就如此兴奋,到时候不要落了个大圣归来


大圣归来怎么啦?演示的时候不就是个手游级别吗?
作者: mark90614    时间: 2020-8-21 22:49
土地公出现的时候不是切镜了吗,其他时候没过场动画,那当然是一镜了,魂斗罗第一关打通之前不也是一境的?
作者: pepoha    时间: 2020-8-22 02:26
没试玩过都有吹牛的可能,这不算一镜到底
作者: hip-hop    时间: 2020-8-22 03:29
游戏一镜到底根本不是亮点
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-8-22 04:09
还是等看看成品吧,希望在未来3年内能看到
作者: 邋遢鬼    时间: 2020-8-22 07:06
又不是真人实景拍电影。。。。。。
作者: DaftMars    时间: 2020-8-22 09:55
1917也是一镜到底啊


谁说1917是一镜到底 只不过剪辑师用了无缝剪辑罢了 仔细看其实还是能看出有剪辑点的 等网络版上映你在重新回顾 很容易分辨出
作者: xiulian    时间: 2020-8-22 10:53
无所谓这个…几镜不影响乐趣,不用刻意去做
作者: 光头rambo    时间: 2020-8-22 11:41
按照开场白来推测那个铁棍子是真棍子,但真猴子未必是真猴子
作者: demetry    时间: 2020-8-22 11:45
DaftMars 发表于 2020-8-22 09:55
谁说1917是一镜到底 只不过剪辑师用了无缝剪辑罢了 仔细看其实还是能看出有剪辑点的 等网络版上映你在重 ...

技术上一镜到底,实际是分开拍的,实拍长镜头电影我推荐人类之子
作者: wen88    时间: 2020-8-22 11:55
13分钟的演示看起来很给力,希望国产单机越来越好。
作者: zhawili    时间: 2020-8-22 14:26
电影一镜到底很难,游戏很轻松
作者: ranranll    时间: 2020-8-22 14:37
austingong 发表于 2020-8-21 14:29
你那么见不得别人好吗

这位叫川田的老弟,看不起打工的,你觉得他见得别人好不?
作者: YouSay    时间: 2020-8-22 14:48
austingong 发表于 2020-8-21 14:29
你那么见不得别人好吗

他不是见不得别人好 他只是个杠精
作者: kidgemalie    时间: 2020-8-22 15:13
一镜到底是电视电影拍摄手法,竟然还跟游戏预渲染扯上了。。。。。。能是一个概念吗?
作者: 中森翔太    时间: 2020-8-22 17:05
一镜到底就nb?《战神》一镜到底牺牲的是对大场面的整体描写,有利有弊的,说到底还是要为剧情服务,ok?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-22 17:18
一镜到底就nb?《战神》一镜到底牺牲的是对大场面的整体描写,有利有弊的,说到底还是要为剧情服务,ok?


1917也是同样的毛病。牺牲了大场面多角度叙事。
作者: CBLCer    时间: 2020-8-22 19:16
我惊叹的地方是烟雾效果,这种烟雾效果只在古墓丽影崛起cg里看到过。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2020-8-23 10:56
游戏一镜到底还好吧,电影这样玩比较厉害
作者: yicheng1412    时间: 2020-8-23 14:39
我觉得没必要花力气在这上面,只要不像大圣归来那样爬个楼也黑屏 就好了。省点力气在游戏制作上吧
作者: squll007    时间: 2020-8-23 19:31
川田五月 发表于 2020-8-21 14:27
看个播片就开始大吹特吹,全网都在吹,
正所谓吹得越高,摔得越重

就这个演示请你指示下,哪个地方是吹的?
作者: windb    时间: 2020-8-23 23:02
客观点现实点,制作人都说了战神生还者这种游戏,直到现在有些技术看都看不明白,你要考虑到这游戏很可能跟战神新作一起出,别捧的太过,给他们宽松点的环境。
作者: lutianhao7    时间: 2020-8-24 05:41
austingong 发表于 2020-8-21 14:29
你那么见不得别人好吗

你看吹圣歌的那帮人怎么样了
作者: wokaozero    时间: 2020-8-24 07:24
川田五月 发表于 2020-8-21 14:27
看个播片就开始大吹特吹,全网都在吹,
正所谓吹得越高,摔得越重

我觉得也是,还是保持正常心!
作者: 川田五月    时间: 2020-8-24 09:29
squll007 发表于 2020-8-23 19:31
就这个演示请你指示下,哪个地方是吹的?

只有播片,就是再吹,

作者: squll007    时间: 2020-8-24 13:38
川田五月 发表于 2020-8-24 09:29
只有播片,就是再吹,

好吧,你说吹,那么到底是吹哪里了?好歹你说说那个地方是吹的吧。
作者: 川田五月    时间: 2020-8-24 13:59
squll007 发表于 2020-8-24 13:38
好吧,你说吹,那么到底是吹哪里了?好歹你说说那个地方是吹的吧。

只有播片,就铺天盖地的叫好,叫崛起,
是不是游戏不需要玩,只要片子做得好就崛起了?
作者: bluezaku    时间: 2020-8-24 14:03
客观理智点讲,这次视频的目的是招人和拉资金,并不是宣发。无论是播片还是实机,他要给你的信息是:我们在做这么个东西,有钱出钱,有力出力,诸君我需要你们的力量。切勿解读为:已经安排了,完成度很高,东西很棒,准备钱。
作者: wsdz    时间: 2020-8-24 18:33
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-21 13:51
这个很难吗?不是现在游戏都能这样嘛。

一镜到底确实不难。
但是可以一镜到底实机流畅演示,并且还配合着相当好的画面和特效就不太容易了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-24 20:16
wsdz 发表于 2020-8-24 18:33
一镜到底确实不难。
但是可以一镜到底实机流畅演示,并且还配合着相当好的画面和特效就不太容易了。 ...

技术上,电影很难,游戏不难。

(你想,所有的魂斗罗马里奥关卡,其实早就实现一镜到底了。)
作者: wsdz    时间: 2020-8-24 22:05
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-24 22:10 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-24 20:16
技术上,电影很难,游戏不难。

(你想,所有的魂斗罗马里奥关卡,其实早就实现一镜到底了。) ...


一镜到底还让人觉得惊艳不难吗??
魂斗罗惊艳到谁了吗?
马里奥太敏感,我不说什么了。但是可以拿马里奥这个级别来比,难道黑悟空展示的效果不成功吗?
PS5和XBX都发表自己的游戏了,有几个达到这种效果的(包括本身演示效果和观众的反馈)?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-24 22:42
wsdz 发表于 2020-8-24 22:05
一镜到底还让人觉得惊艳不难吗??
魂斗罗惊艳到谁了吗?
马里奥太敏感,我不说什么了。但是可以拿马里奥 ...

让人惊艳的原因,并不在于一镜到底,而是整体素质的感官效果。

2020年,一个游戏做成一镜到底,技术上完全没问题。问题在于,是否有必要。

我跟你说的,其实是两回事。多看几遍,再回复吧。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-8-25 10:49
看成品吧 希望顺利发售。。
作者: lightsaber    时间: 2020-8-25 14:55
什么是真猴子?难道玩家那个不是真猴子?我觉得 齐天大圣那个是 六耳猴。
作者: lpwayne    时间: 2020-8-25 15:45
一镜到底对电影来说是比较厉害的 不过对于游戏来说 没什么特别的吧,把一个动作游戏所有过场动画和运镜都删掉,就是一镜到底了
作者: wsdz    时间: 2020-8-25 20:27
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-25 20:54 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-24 22:42
让人惊艳的原因,并不在于一镜到底,而是整体素质的感官效果。

2020年,一个游戏做成一镜到底,技术上完 ...



你能看懂楼主的意思吗?
楼主是单独在说一镜到底这种技术吗?
楼主说的是这个视频一镜到底的素质。

先好好理解吧。

这就好比:
有人看了博尔特的百米加速,感叹“看这加速度”。
结果你来一句:“加速谁不会啊”

呵呵

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-25 20:56
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-25 20:54 编辑




你能看懂楼主的意思吗?
楼主是单独在说一镜到底这种技术吗?
楼主说的是这个视频一镜到底的素质。

先好好理解吧。

这就好比:
有人看了博尔特的百米加速,感叹“看这加速度”。
结果你来一句:“加速谁不会啊”

呵呵


1,电影做一镜到底很难,因为镜头灯光都是实在的东西,要避开,要调度。

2,游戏做一镜到底不难,因为镜头是不会出现在画面中的。技术上来说,现在的读取速度和存储容量,已经没有问题。

3,所以,楼主的吹,意义不大,不是悟空的最牛逼点所在。

4,做不做一镜到底,得看需不需要。在我看来,盲目一镜到底没有意义,『1917』就是个例子,损失抛弃了太多其他角度的叙事,得不偿失。

以上。
作者: wsdz    时间: 2020-8-25 21:57
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-25 22:53 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-25 20:56
1,电影做一镜到底很难,因为镜头灯光都是实在的东西,要避开,要调度。

2,游戏做一镜到底不难,因为镜 ...


你说“不难”两个字时显得真容易。呵呵。
不难怎么惊艳的众人。是你见过火星科技,还是他人都活在清朝?
你去看看PS5和XBX的游戏发布会,有几个做到惊艳了?你就该知道他难不难。

不是楼主尬吹。这视频实实在在的在网络上火了,这是客观事实。不是简单靠吹就可以的。
承认别人的努力那么难么???

你连这里一镜到底是指什么都没搞明白。你搞明白的话不会提电影的。
游戏一镜到底是指全程实机游玩没有剪辑。
其中包括了:场景切换自然,画面表现出色,特效优秀,帧数足且稳定,角色各种动作流畅,敌人数量增加时画面依旧稳定,音乐效果,光影效果。关键在实际操作
而这一切在这十几分钟内没有任何人工修饰。

光10分钟不掉帧就已经没几个3A游戏做到位的了。

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-26 12:16
wsdz 发表于 2020-8-25 21:57
你说“不难”两个字时显得真容易。呵呵。
不难怎么惊艳的众人。是你见过火星科技,还是他人都活在清朝?
...

火,是因为,这游戏画面素质的确很好,达到了3A级别,然后是一个难得的很流畅的动作游戏,加上西游文化的加成。

而【不是因为一镜到底】。

游戏里的一镜到底,现在的技术来说不是那么难的,你录一段神海4的关卡,也早就是一镜到底的。
作者: wsdz    时间: 2020-8-26 12:21
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-26 12:40 编辑

素质高得多了,一分钟优秀画面会真的震惊到谁吗?

话说的还不明白吗?
不是光它画面素质高,不是光它一镜到底,不是光它帧数足顺畅。
是这些加在一起造就的火遍全网。

我说的很清楚了:是这种素质的一镜到底难得。
不理解吗?

还是用博尔特举例,即便是他也不是从起步就一直第一。在短时间中比他加速还快有。但为什么只惊叹于他呢?
这例子是说远了点。但是道理是一样的。是这种全程整体的加速度,是全程综合素质下的一镜到底难能可贵。
这话没错吧??
作者: wsdz    时间: 2020-8-26 12:40
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-26 12:44 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-26 12:16
火,是因为,这游戏画面素质的确很好,达到了3A级别,然后是一个难得的很流畅的动作游戏,加上西游文化的 ...


素质高得多了,几十秒的优秀画面会让人觉得这么惊艳吗?优秀画面剪辑的宣传片会让人觉得这么惊艳吗?非实机操作的宣传片会让人觉得这么惊艳吗?

话说的还不明白吗?
不是光它画面素质高,不是光它一镜到底,不是光它帧数足顺畅。
是这些加在一起造就的火遍全网。

我说的很清楚了:是这种素质的一镜到底难得。
不理解吗?

还是用博尔特举例,即便是他也不是从起步就一直第一。在短时间中比他加速还快有。但为什么只惊叹于他呢?
这例子是说远了点。但是道理是一样的。是这种全程整体的加速度,是全程综合素质下的一镜到底难能可贵。
这话没错吧??
作者: zzkkmm    时间: 2020-8-26 12:42
黑魂也一镜到底啊,所有镜头都是从主角出发的POV
一镜到底能不能服务剧本才是问题,猴子一镜到底了,唐僧取经初期都没遇到过猴子,受皇帝接见的大场面就不能出现在游戏里
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-8-26 12:45
本帖最后由 wsdz 于 2020-8-26 12:44 编辑



素质高得多了,几十秒的优秀画面会让人觉得这么惊艳吗?优秀画面剪辑的宣传片会让人觉得这么惊艳吗?非实机操作的宣传片会让人觉得这么惊艳吗?

话说的还不明白吗?
不是光它画面素质高,不是光它一镜到底,不是光它帧数足顺畅。
是这些加在一起造就的火遍全网。

我说的很清楚了:是这种素质的一镜到底难得。
不理解吗?

还是用博尔特举例,即便是他也不是从起步就一直第一。在短时间中比他加速还快有。但为什么只惊叹于他呢?
这例子是说远了点。但是道理是一样的。是这种全程整体的加速度,是全程综合素质下的一镜到底难能可贵。
这话没错吧??


『一镜到底』和『多角度分镜头蒙太奇』,艺术上并没有高下之分。

你先把这个概念搞清楚,再聊不迟。
作者: 合金snake    时间: 2020-8-26 16:54
游戏好玩就行了,
作者: woaimiyabi    时间: 2020-8-26 16:56
本帖最后由 woaimiyabi 于 2020-8-26 16:58 编辑

这个游戏在发售前 没必要吹的太高  预告片观感确实不错 但毕竟你要玩到游戏 才会知道 这个游戏到底怎么样 现在才开发初期 游戏百分之五十开发度都没有  过早吹 的天花乱坠 炒热度 实属对于 开发组 和玩家 不是什么好事 期待过高 也越有压力 越严格 这种反效果例子不少  到时成品万一出现一些问题 会变成极大的反差效果 引起众怒  所以还是要理性看待 一切等游戏成品发售 在吹也不晚
作者: eternia31    时间: 2020-8-26 18:11
悟空最NB的地方绝对不是一镜到底。
最NB是指对整体素质的贡献极大,或者是处理难度极大,其他人不大可能做到。而悟空目前的这个一镜到底的水平没有那么大的难度或贡献度。
我们就说游戏中做一镜到底哪些地方能体现难度,先说一下对比蒙太奇,一镜到底在游戏中的特点有什么:
缺点:镜头的移动要花费时间,导致镜头中心的变化效率比蒙太奇低很多,当叙事对象以及视角频繁变化时,一镜到底会产生观众晕镜头或者搞不清重点的风险,削弱画面的表现力。
优点:镜头的焦点变化过程完整,观众容易代入观察者,更好地理解观察者的心理变化,导演也更容易编排镜头内元素出现的节奏,对观众接收信息的节奏做到强把控,强化镜头语言的效果。
所以我们可以看见,一镜到底的难度,体现在他的节奏编排和场面调度。也就是说,他交代的元素很多,而且节奏把控很好,才能算难。
但我们看悟空的镜头交代了什么?
1、配合着路线设计,稍微交代了一个破庙的环境,这个破庙和其他游戏并没有多大区别,杂草、石板路一路通到山顶的一个庙。勉强值得一提的是两个点,一个是刀狼出现前,在拐弯处先听到敌人声音,但人物被树叶遮挡,感受到**,然后看见敌人,镜头起到一个小小的制造悬念的作用。第二个是在凌虚子的院子面前,镜头随着大楼梯上扬,两排烛火顺序点燃,大门自动打开,营造肃杀的氛围。但就像前面说的,其他游戏也是这么处理的。这一类运镜,处理的典范可以看看只狼,通过运镜和场景中玩家的路线设计配合,能形成**、飘逸、优雅等各种极致的气氛和非常美的构图。
2、在重要角色出现时,交代各方的互动。这里也乏善可陈,悟空里同时最多只有两个角色出现,而且双方没有对话,只有敌方自己在叨叨。运镜方式就是简单粗暴地从悟空身后快速推到对方的面前,拍对方说话,然后再拉回来恢复正常,很普通的处理方式。这方面做得很好的是MGSV,经常出现四五个角色来回互动的高难度场景,MGS用一镜到底处理,对白、情绪在镜头里的展现编排得有张有弛,大大强化了玩家紧张、**的感受,在游戏运镜中是顶尖的。说回悟空的互动,勉强可以说说的就是对战凌虚子时,大白狗跳到房顶,镜头追踪大白狗上扬,形成月光下巨大的剪影和悟空的前后对比,但此时悟空离镜头很近,在透视效果下就占了画面近四分之一的面积,并没有形成体型悬殊的对比。这种镜头做得好的是战神,尤其是前两代,把强弱对比凸显得非常有感染力,观众的斗志一下子就被调起来了。
综上,悟空的一镜到底并没有什么特别难的课题,也没有什么很突出的处理方式,只能说是中规中矩。假设这段视频的素质总共有100分,一镜到底的贡献连10分都没有。所以远远算不上最NB的地方。




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