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标题: 任天堂Switch新机型可能将支持NVIDIA DLSS 2.0 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2020-8-1 11:01
标题: 任天堂Switch新机型可能将支持NVIDIA DLSS 2.0
根据NV最近的招聘广告暗示,任天堂Switch主机新机型可能会支持NVIDIA DLSS 2.0技术。招聘广告提到,NVIDIA正在寻找一名高级嵌入式软件工程师,加入NVIDIA Tegra方案工程团队,负责“为游戏主机以及AI边缘设备开发次世代画质和AI技术”,这个新的工程师也会负责使用人工智能解决图形技术方案,比如NVIDIA DLSS 2.0。
  虽然招聘广告没有提到新的Switch主机机型,但考虑到任天堂Switch和NVIDIA的合作,以及上文提到的“游戏主机”,因此这很有可能指的是Switch的新机型。
此外,加入DLSS 2.0支持能够让NS处理更高分辨率的图形,同时也能节省大量的硬件成本,和任天堂当前的策略相一致。

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2020-8-1 11:02
为什么图没了

作者: 理性玩家    时间: 2020-8-1 11:12
AMD YES!
老黃NO!
作者: itachihcq    时间: 2020-8-1 11:15
掌机模式所有游戏能稳定720就行
作者: max1988815    时间: 2020-8-1 11:17
老任继续使用n卡还是比较符合逻辑的,为了游戏兼容性也要这么搞啊。
作者: MANU终身为红    时间: 2020-8-1 11:35
大力水手实在是太香了,NS2能用上那次世代无敌了
作者: 羽神比肩    时间: 2020-8-1 11:45
我没别的要求,60帧,和读取速度,你哪怕只给NS上一个64G固态也行啊,老任在硬件上太踏马抠门了
作者: zctang305    时间: 2020-8-1 11:54
你确定下一代新机器是“switch新机型”?
nvidia的新tegra是肯定存在的,外加最近已经在谈的收购arm。当然AMD那边肯定也想吃移动图形芯片这一块市场。
老任应该还在做评估吧。我当然希望看到DLSS技术实际在主机领域应用,因为的确可以在维持很难区分的高分辨率的情况下降低性能需求。而且几乎没有额外开发成本。不过任天堂怎么想就不好说了,AMD也一样有很大机会。希望老黄不要真的那么无所谓吧,咬住这主机市场最后一块肉,也算是给自己在arm这块上有个发展的空间和前景。
作者: 電力三重星人    时间: 2020-8-1 11:58
应该是兼容ns游戏的吧?今年太忙了,买了好多都没玩……
作者: 月夏夏    时间: 2020-8-1 12:08
希望吧?
下一代switch也该提上日程了。
能上5nm制程的话,来个ps4性能应该没问题。
作者: powerh3    时间: 2020-8-1 13:40
要更漂亮的A色。。

色损技术就是背道而驰。。


A提升帧数的技术不会少,对色彩也应该更多保护。。
作者: 7219592    时间: 2020-8-1 13:43
老任的机器别奢望同代进化有什么明显的进步
作者: urin1010    时间: 2020-8-1 14:02
zctang305 发表于 2020-8-1 11:54
你确定下一代新机器是“switch新机型”?
nvidia的新tegra是肯定存在的,外加最近已经在谈的收购arm。当然A ...

arm其实前景已经很不好了,risc-v这玩意更有看的。孙正义花了几百亿usd买了一个盈利能力只有两三亿usd的fabless是笔巨亏的买卖。如今想脱手,还要打折出售,时间成本,金钱成本都亏大了。
作者: NotGettingMarri    时间: 2020-8-1 14:07
只要能够让xenoblade这种不要300p什么的都出来了我就心满意足了
作者: powerh3    时间: 2020-8-1 14:23
n缺色,色彩过渡生硬不自然,细节发灰黯淡,在Switch上体现 明显。。
作者: el-melfes    时间: 2020-8-1 15:50
总搞得好像DLSS不需要额外的电路一样....
作者: cloudol    时间: 2020-8-1 16:12
switch多少分辨率 需要dlss?
tegra x1有tensor core?
编新闻都不过脑子
作者: Babique    时间: 2020-8-1 17:01
帮RTX 3000铺路的
作者: 第九个号    时间: 2020-8-1 18:55
本帖最后由 第九个号 于 2020-8-3 05:16 编辑

光追是很好的技术进步,但dlss嘛。。
希望amd就实打实地提升性能,不要走上dlss这种缩画质配合掩耳盗铃自欺欺人骗术的歪路
作者: 老倉唯    时间: 2020-8-1 19:13
zctang305 发表于 2020-8-1 11:54
你确定下一代新机器是“switch新机型”?
nvidia的新tegra是肯定存在的,外加最近已经在谈的收购arm。当然A ...

nv的arm产品主力在人工智能跟数据中心方面 直接竞争对手是intel.主机这块感觉已经不怎么想了  两家都有点在走ibm的路逐步放弃零售市场
作者: 328928249    时间: 2020-8-1 21:31
先把改良机出出来吧。。新机还没影的事呢。。不知道两年后能解决散热…电池…性能的问题
作者: luster    时间: 2020-8-1 22:08
下一代SWITCH如果性能和续航能提升,又能兼容1代,价格差不多,那除了PS5以外必入
作者: 萧寒月2020    时间: 2020-8-1 22:53
支持不支持新技术,对于任天堂的玩家都不是事
作者: chubbyfur    时间: 2020-8-1 23:24
为什麽我认为更有可能是 NV 自家的 NVIDIA SHIELD 系列产品...
作者: 后弈之子gp5    时间: 2020-8-2 19:42
希望明年能看到Switch Pro
作者: GloryEvi    时间: 2020-8-3 01:17
Dlss可以在Switch上用480P渲染1080P分辨率,并且Dlss2.0已经不需要额外的硬件单元来实现了。死亡搁浅的Dlss 2.0相当惊艳,静态画面已经比原生Taa还要好。30系显卡发售之后Dlss也要进化成3.0了,更好的画质更高的帧数更低的硬件需求,我感觉Dlss技术具有跨时代的意义。如果没有Dlss技术以现在的硬件发展要达到4K 144或者8K 60帧要多少年?这么牛逼的技术在某些人眼里就成了缩画质的障眼法了[s:doge]
作者: GloryEvi    时间: 2020-8-3 01:29
放几张PC死亡搁浅的屏摄,由于HDR不能截图,只能用手机拍。Dlss2.0全极致我能有90的帧数。





作者: zkbskcwi    时间: 2020-8-3 02:46
dlss确实特别适合功耗被严格限制的可携带主机,希望ns强化版gkd
作者: GENELEC    时间: 2020-8-3 04:08
本帖最后由 GENELEC 于 2020-8-3 04:09 编辑
第九个号 发表于 2020-8-1 18:55
光追是很好的技术进步,但dlss嘛。。
希望amd就实打实地提升性能,不要走上dlss这种缩画质配合障眼法骗术的 ...


dlss2.0的效果已经超神了啊,锐利度比原生都不虚  肉眼几乎看不出区别还不需要码农适配 而且帧数给你翻一倍... 未来还有3.0
作者: GENELEC    时间: 2020-8-3 04:10
显然这里的新SWITCH显然指的是下一代SWITCH而不是什么改良NS 楼上都在想啥...
作者: 第九个号    时间: 2020-8-3 04:51
GENELEC 发表于 2020-8-3 04:08
dlss2.0的效果已经超神了啊,锐利度比原生都不虚  肉眼几乎看不出区别还不需要码农适配 而且帧数给你翻一 ...

从死亡搁浅中还是较容易看出模糊来的,动态明显,物件碎片拖影,水面反射很糊甚至不如ps4p棋盘4k的水反
作者: powerh3    时间: 2020-8-3 07:34
本帖最后由 powerh3 于 2020-8-3 07:44 编辑

色损2.0都被吹上天了啊。。哈。。

哦,静态。。。



无需专用硬件单元?地瓜可以跑了?9系、10系、16系也可以了?。。
作者: powerh3    时间: 2020-8-3 07:36
老任想省电,就不会抠门用20nm压舱货,也不会Lite还用个机顶盒16nm了。。。
作者: powerh3    时间: 2020-8-3 07:41
A有TAA各种强化版应用 如FidelityFX什么的,EPIC也用TAAU哦。。。


死亡搁浅跑FidelityFX CAS不错哦,GCN 2.0都支持,多年前的本世代GPU了。。
作者: 阵术师 卡比    时间: 2020-8-3 08:39
chubbyfur 发表于 2020-8-1 23:24
为什麽我认为更有可能是 NV 自家的 NVIDIA SHIELD 系列产品...

正解,而且可能对应用的是jetson NX,这个移动SOC的GPU是伏特架构,还有 Tensor **,没准真能支持DLSS2.0
作者: powerh3    时间: 2020-8-3 08:45
智能电视的SoC提升很大,对老皇出新机顶盒很不利。。

间接影响到 Switch下代硬件前景了。。
作者: zs2003    时间: 2020-8-3 09:17
正解,而且可能对应用的是jetson NX,这个移动SOC的GPU是伏特架构,还有 Tensor **,没准真能支持DLSS2.0


那玩意不都凉透了吗?不觉得英伟达还有心情折腾它
作者: nintendoSNAKE    时间: 2020-8-3 11:29
那下代可黑不了画面差了 渲染个720p画面算成1440p都能吊打ps4了
作者: 328928249    时间: 2020-8-3 12:48
nintendoSNAKE 发表于 2020-8-3 11:29
那下代可黑不了画面差了 渲染个720p画面算成1440p都能吊打ps4了

下代出来的时候ps5都几年了。。那还有ps4的事
作者: 阵术师 卡比    时间: 2020-8-3 13:22
本帖最后由 阵术师 卡比 于 2020-8-3 13:24 编辑
zs2003 发表于 2020-8-3 09:17
那玩意不都凉透了吗?不觉得英伟达还有心情折腾它


谁说的凉透的,这个SOC今年四月份开始卖的,老黄又不止做游戏方面的支持,智能机器的深度学习模块用的还是在领域内有一号的
作者: 叔本华没有妈    时间: 2020-8-3 13:25
掌机主机二合一这条路走的越来越顺了,聪哥遗计至少能保任天堂十年无虞,神人也
作者: GENELEC    时间: 2020-8-3 20:14
本帖最后由 GENELEC 于 2020-8-3 20:38 编辑
第九个号 发表于 2020-8-3 04:51
从死亡搁浅中还是较容易看出模糊来的,动态明显,物件碎片拖影,水面反射很糊甚至不如ps4p棋盘4k的水反 ...


???? DF的评测下来唯一缺点就是部分物件粒子残留,动态时摸糊?肯定有但是已经很不明显了 不明显到DF认为都不值一提 反倒是开了4K以后DLSS2.0跑出来的画质锐利度比原生4K还好。

另外水反“很糊”? 讲真的我看4K评测视频没看出有什么区别 我自己也没见到哪个评测提到水反降质更不用说很糊了。


DF评测总结:无论画质细节,对半透明物体的表现,动态中画质稳定度DLSS2.0都远胜棋盘格。
"Despite running with much lower pixel count, DLSS is undoubtedly sharper and delivers more detail and clarity than checkerboard rendering. Transparent elements like hair see checkerboard artefacts on PS4 Pro that are totally gone with DLSS. In motion, this translates to more temporal stability with DLSS, with the subtle flicker seen on the PS4 Pro version completely gone."

唯一的但也是微不足道的缺点(DF原话),部分物体的粒子残留现象 而且这应该算是个BUG可以修正的:
"DLSS does have a weakness though: certain objects at a distance exhibit particle trails that are not visible on PS4 Pro, nor in native rendering. It's a small blemish and the only negative point in the presentation."

而且更强的DLSS3.0已经在路上了。


作者: 第九个号    时间: 2020-8-3 23:23
GENELEC 发表于 2020-8-3 20:14
???? DF的评测下来唯一缺点就是部分物件粒子残留,动态时摸糊?肯定有但是已经很不明显了 不明显到DF认为 ...

放两个链接自己去看吧,个人还是不喜欢dlss掩耳盗铃式技术
https://www.bilibili.com/video/BV1Ef4y1R7mG
https://tieba.luryl.com/p/6826282014
作者: airforce18    时间: 2020-8-3 23:52
GENELEC 发表于 2020-8-3 20:14
???? DF的评测下来唯一缺点就是部分物件粒子残留,动态时摸糊?肯定有但是已经很不明显了 不明显到DF认为 ...

有评测说到了水反会胡,你自己多去B占看看吧,当然我也认为DLSS 2.0带来的好处多于弊端
作者: powerh3    时间: 2020-8-4 00:14
本帖最后由 powerh3 于 2020-8-4 00:16 编辑

FidelityFX细节好不好?



色彩也不一样。。
作者: powerh3    时间: 2020-8-4 00:20
梳毛舍 一天到晚捧着i加n的PC,当然偏了。。
作者: GENELEC    时间: 2020-8-4 03:08
第九个号 发表于 2020-8-3 23:23
放两个链接自己去看吧,个人还是不喜欢dlss掩耳盗铃式技术
https://www.bilibili.com/video/BV1Ef4y1R7mG ...

所以你觉得这水面谈得上“很糊”吗?4K要放大才能看清,而且这也和DLSS自带边缘抗锯齿有关 所以我就是觉得奇怪, 4K录屏我也不是没看过,怎么从来没觉得水面糊。




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