
・输给对马岛了,本来这应该是在日本做的游戏,但听说开发组的取材行程非常地狱,难怪这么懂呢。黑泽模式也不单纯是黑白了而已,让帧数也变成了老电影的感觉等技术上的接近。比日本人还懂日本人的外国人真是太强了;
・用风来引导的设计做的很好,而且不是强制性的UI,他们肯定做了魔鬼级别的测试了;
・可以看出设计演出的开发者的执着,表情的塑造也不仅仅是面部捕捉就完事了,在其中还加入了演技,可以看到眼珠运动等细节。《如龙》虽然也想这么搞但是太花时间了,他们居然全部搞完了;
・主角的长相很难说是什么英俊美男,这要放在普通游戏公司的话都会被质疑。市场调查之后估计也会返回一个惨不忍睹的调查数据,挨一顿喷之后换下一个方案。不过主角能撑到发售还能不整容,拿这么多的开发经费和这么先进的开发技术去做出那种大叔脸?这种觉悟不得不让我低头认输。

fka123456789 发表于 2020-7-29 11:33
是VIP,或者尿哥,还是茶杯头?


乱兵刹神 发表于 2020-7-29 11:38
原以为主角是自捏的 前几天才知道有原型演员。。
是VIP,或者尿哥,还是茶杯头?

比日本更日本不就是刻意的意思吗?本来刻意就不是贬义词,一棒舔族在那反复提,ucg也就提了一句,后面顺潜入太简单,敌人看不到边上怎么又都眼瞎了?另外我觉得游戏不错,喷的是舔族不是游戏。




selinajay 发表于 2020-7-29 11:35
尿哥是哪位?对马岛专区看一下你就知道是哪一位了
世嘉也可以好好琢磨,借鉴一下对马的成功做一个忍者和武士题材的游戏
比日本更日本不就是刻意的意思吗?本来刻意就不是贬义词,一棒舔族在那反复提,ucg也就提了一句,后面顺潜入太简单,敌人看不到边上怎么又都眼瞎了?另外我觉得游戏不错,喷的是舔族不是游戏。
对马岛之魂虽然发生在日本,却依旧是欧美工作室那种感觉,仿佛用最具仪式感的日本餐具,享用了来自大洋彼岸的午餐肉罐头,它没有日料的鲜美,也没有罐头的实在
—节选自ucg评测,名越懂什么~

板垣伴信也许会对对马岛的战斗系统不屑一顾吧
板垣伴信也许会对对马岛的战斗系统不屑一顾吧
亚里斯猫德 发表于 2020-7-29 11:59
但可以看得出他是有点羡慕的
想想如龙如果能拿到类似规格的经费把体量做大 ...


日本人:这游戏做的真好 UCG:这游戏日本文化描绘过于刻意[s:doge]
这剧情,小白脸长相还真撑不起,不过女性形象倒是应该好好整改了,整个游戏我觉得最有韵味的居然是支线人物特写都没有的三条夫人[s:doge]

凡人修仙88 发表于 2020-7-29 15:06
希望下一款作品来个中国题材的(比中国人还懂中国人的作品)

没有人比我更懂日本人比日本更日本不就是刻意的意思吗?本来刻意就不是贬义词,一棒舔族在那反复提,ucg也就提了一句,后面顺潜入太简单,敌人看不到边上怎么又都眼瞎了?另外我觉得游戏不错,喷的是舔族不是游戏。





结衣应该算是女主角吧,依旧是个大妈脸,本来对 "巴" 还有点期待,结果依旧是个大妈脸
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