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标题: 《光环:无限》发售后将支持光追 游戏将长期运营更新 [打印本页]

作者: trinitywu    时间: 2020-7-24 15:33
标题: 《光环:无限》发售后将支持光追 游戏将长期运营更新
今日微软Xbox带来了《光环:无限》的全新演示与预告,活动结束后IGN带来了关于本作的一些新情报,他们采访到了343工作室负责人Chris Lee。在交谈中,Chris Lee透露《光环:无限》将会是一款长期运营的作品,是可预见将来中的《光环:无限》系列的唯一作品

“《光环:无限》是我们未来的一个起点‘平台’,我们希望靠这款游戏在之后陆续增加内容,而不是像以前那样用各个作品数字编号把社区分割。《光环:无限》就是下一个《光环》十年的开始,然后让它伴随着粉丝与社区一同发展。”

当然,这并不意味着《光环:无限》是一款“联网服务型游戏”,按照Chris Lee的说法,它会不断更新许多内容,也会在技术上得到长足发展。首先就是在游戏发售后的某个时间,本作会免费更新对光线追踪的支持。
作者: 斩离忧    时间: 2020-7-24 15:36
据报道,这次光环5的演示运行于高端PC上,暂时不支持光追,展示效果基本代表xsx,游戏将运行在动态4K60帧画面下。
作者: sderjk    时间: 2020-7-24 15:36
就是说索尼玩家都玩到蜘蛛侠5了,盒子玩家还在玩光环无限
作者: survivor77    时间: 2020-7-24 15:36
当初命运也是这么说的……现在是year几了来着……
作者: bbpoo    时间: 2020-7-24 15:37
更新后WIN10 PC伺候……
作者: 置业万嘉    时间: 2020-7-24 15:37
战地5,圣歌,辐射76点赞
作者: survivor77    时间: 2020-7-24 15:38
我看出来了,为了xgp,微软要把所有游戏都弄成运营收费型的……
作者: itachihcq    时间: 2020-7-24 15:38
第一方首席ip半成品也敢首发,还不如延期做好了再卖了。不知道菲儿脑子怎么想的。
作者: czs20    时间: 2020-7-24 15:44
不是针对谁,但是这几年的命运、赞歌、战地等等前辈好像在告诉大家:长期运营=半成品发售
作者: kyodon    时间: 2020-7-24 15:47
光环粉丝说了,光环是不玩画面的
作者: max1988815    时间: 2020-7-24 15:53
免费(误)的游戏还想怎么样啦???
作者: saber416    时间: 2020-7-24 15:54
我有点怕那个神鬼寓言真是个MMORPG了,微软现在就一门心思要做服务型游戏。
作者: kskf1241648    时间: 2020-7-24 15:54
首发版怕不是只有八分之一的环带可以探索
作者: survivor77    时间: 2020-7-24 15:55
对于这种打算长期运营收贷款的游戏,出于最大化利润起见,我有一计:跨隔壁ps[s:doge]
作者: Babique    时间: 2020-7-24 15:58
2060rtx我的吃灰,到时看看效果
作者: 荷兰泥舟    时间: 2020-7-24 16:00
所以游戏搞订阅制我觉得还是要慎重;
毕竟销量和收入不挂钩的话,发售时游戏的完整性也就没有必要保证,DLC和补丁现象只会越来越多,与成品精品游戏的方向是背道而驰的;
我建议微软慎重。
作者: USAF1986    时间: 2020-7-24 16:01
命运不管几年也比播片地带好啊,播片地带都被游骑兵遗忘了,多担心下自己吧。
作者: nepocmais    时间: 2020-7-24 16:02
不知道說什麼好了。。。
作者: 769186925    时间: 2020-7-24 16:02
survivor77 发表于 2020-7-24 15:36
当初命运也是这么说的……现在是year几了来着……

你这一说还真有可能是棒槌那帮人出的馊主意。这段时间他们好像又搅到一起了。昨天还出来站台
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-7-24 16:03
就算这样也不能解释画面为何这样吧
作者: itachihcq    时间: 2020-7-24 16:04
命运不管几年也比播片地带好啊,播片地带都被游骑兵遗忘了,多担心下自己吧。


正好期待一下无限和地平线2的评分销量。
作者: 怨念的yrk    时间: 2020-7-24 16:04
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单独点菜,但手上有几个拿手菜食堂根本吃不上。
作者: weida5201    时间: 2020-7-24 16:04
czs20 发表于 2020-7-24 15:44
不是针对谁,但是这几年的命运、赞歌、战地等等前辈好像在告诉大家:长期运营=半成品发售 ...

全境也想有一席之地……
作者: 浪漫之花    时间: 2020-7-24 16:06
感觉怎么和盗贼之海差不多路数?
作者: 光和影    时间: 2020-7-24 16:07
不太了解,订阅制以后,游戏内还会有氪金吗?
作者: 769186925    时间: 2020-7-24 16:08
我一直看好微软,结果微软每次都拉跨。这次我要黑一下,看微软能不能转运。这个XGP很可能3年内就关闭。微软就不是做内容的料
作者: 莫虚此航    时间: 2020-7-24 16:09
怨念的yrk 发表于 2020-7-24 16:04
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单 ...

哥们,人才啊,太精辟了,就是这个感觉!到位!
作者: 769186925    时间: 2020-7-24 16:10
*** 发表于 2020-7-24 16:09
哥们,人才啊,太精辟了,就是这个感觉!到位!

好像还真是,这样看来双机还是要入了
作者: TosakaRin    时间: 2020-7-24 16:11
学命运?你这343活脱脱一个下位棒鸡
作者: USAF1986    时间: 2020-7-24 16:12
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单独点菜,但手上有几个拿手菜食堂根本吃不上。


你是说Only on 饭馆的那些菜吗?
作者: TosakaRin    时间: 2020-7-24 16:12
不太了解,订阅制以后,游戏内还会有氪金吗?


有,但氪金不影响游戏内容,主要是些外观内容,一般来说
作者: USAF1986    时间: 2020-7-24 16:13
正好期待一下无限和地平线2的评分销量。


我就奇了怪了居然有人用播片地带和地平线比销量。
作者: nepocmais    时间: 2020-7-24 16:13
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单独点菜,但手上有几个拿手菜食堂根本吃不上。


你這個比喻真是精闢!
作者: 迪兰达尔    时间: 2020-7-24 16:21
别搞得压力这么大,看上去好玩比什么都强
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2020-7-24 16:24
微软这样的发布会可以多来一点。
作者: 莫虚此航    时间: 2020-7-24 16:24
769186925 发表于 2020-7-24 16:10
好像还真是,这样看来双机还是要入了

我的名字居然是敏感字………………
作者: 悠远之星空    时间: 2020-7-24 16:24
不想说别的,只求到时候出现一个野猪兽拿着高尔夫球杆把士官长的头打爆,然后让这个ip结束掉算了。
作者: 萧寒月2020    时间: 2020-7-24 16:34
我有点怕那个神鬼寓言真是个MMORPG了,微软现在就一门心思要做服务型游戏。[s:doge]


估计微软也是眼红腾讯了
作者: 悠远之星空    时间: 2020-7-24 16:36
萧寒月2020 发表于 2020-7-24 16:34
估计微软也是眼红腾讯了

不会是mmo,微软这边的真舅舅已经确定了。不过会是一个服务型游戏
作者: muramasashirou    时间: 2020-7-24 16:39
悠远之星空 发表于 2020-7-24 16:36
不会是mmo,微软这边的真舅舅已经确定了。不过会是一个服务型游戏


你说的是微博上那个看过光环无限后说牛逼疯了的那个舅舅吗
作者: yakumo    时间: 2020-7-24 16:41
光环无限和命运,真实的买家秀和卖家秀注解。
作者: 川田五月    时间: 2020-7-24 16:45
单机游戏还疯狂更新?
这话好像当年很多游戏都说过,并且一模一样
作者: ralfjones    时间: 2020-7-24 17:07
就是承认说现在是半成品了?感觉微软为了搞订阅制在服务类型游戏上要越走越远了,一切为了财报和股东[s:joy]
作者: bigboss62244    时间: 2020-7-24 17:13
国内手游套路么,先做出来一部分,然后慢慢在做内容,估计要氪金了吧。
作者: noisychina    时间: 2020-7-24 17:26
怨念的yrk 发表于 2020-7-24 16:04
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单 ...

老任是私房菜吧,又贵又没性价比。
作者: pk360    时间: 2020-7-24 17:27
还搞光追呢,先把画面搞好再说
作者: aamatrixboy    时间: 2020-7-24 17:39
我总结一下HALO 无限是个啥:就是个盗贼之海或者无人深空的升级版,只不过用5个亿美金和十年时间靠慢慢更新和DLC来完善的游戏体验。
作者: Nightcrawler    时间: 2020-7-24 17:50
所以无限的下一作基本看不到了?没想到Halo也走上了服务型游戏的路。士官长的故事准备都在infinite的框架里靠推出大型扩展包来继续了?恩。。。。倒也不是不行
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-7-24 17:52
我去,我研究半天4K源下的反射,虽然感觉不太对劲,但也不敢说没有光追,这可好,官方直接说没光追是几个意思
作者: saber416    时间: 2020-7-24 17:55
同样有订阅制服务的就是EA看看它的游戏。
作者: bujiayi    时间: 2020-7-24 18:02
我求求你了343,能不能把这个像我的世界一样的场景改一下,画面再差都行,这场景看着出戏啊
作者: yakumo    时间: 2020-7-24 18:07
照这样看来,微软是开自助食堂的,每月交钱管吃管饱偶尔能有几个做的还不错的菜;索尼和老任是开饭馆的,单独点菜,但手上有几个拿手菜食堂根本吃不上。


总结的大部分同意,不过微软这边我觉得该改成管吃不管饱。
作者: TosakaRin    时间: 2020-7-24 18:17
我去,我研究半天4K源下的反射,虽然感觉不太对劲,但也不敢说没有光追,这可好,官方直接说没光追是几个意思[s:joy]


没光追?那枪车反光不是光追吗
作者: liuqienj    时间: 2020-7-24 18:38
光和影 发表于 2020-7-24 16:07
不太了解,订阅制以后,游戏内还会有氪金吗?

有。
举两个目前存在的例子:xgp里的实况2020,和ea access里的fifa系列。
作者: Eurker_lwy    时间: 2020-7-24 18:48
TosakaRin 发表于 2020-7-24 18:17
没光追?那枪车反光不是光追吗

官方自己出来说demo是pc跑的  没开光追
反光什么的  可以手动调的  效率比光追低太多而已
作者: TosakaRin    时间: 2020-7-24 18:49
官方自己出来说demo是pc跑的  没开光追
反光什么的  可以手动调的  效率比光追低太多而已


噗。。。。。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-7-24 19:09
官方自己出来说demo是pc跑的  没开光追
反光什么的  可以手动调的  效率比光追低太多而已


???链接来个
作者: YFPS4    时间: 2020-7-24 19:11
第一方首席ip半成品也敢首发,还不如延期做好了再卖了。不知道菲儿脑子怎么想的。


鱼鳞化身点赞
作者: lovesakai    时间: 2020-7-24 20:07
有很多软软还不明白,XGP就是个双刃剑,
所有第一方的游戏,XGP都可以第一时间白嫖,
那必然很大的影响销量,那么大量的制作费用怎么办?
答案当然是氪金啊,所以成为长期服务型游戏,这不是必然的吗?

作者: lawrence85    时间: 2020-7-24 20:12
有点失望,虽然我更喜欢打多人。
作者: lawrence85    时间: 2020-7-24 20:14
lovesakai 发表于 2020-7-24 20:07
有很多软软还不明白,XGP就是个双刃剑,
所有第一方的游戏,XGP都可以第一时间白嫖,
那必然很大的影响销量 ...

halo和gear的氪金力真的很强,每次对战,身边都是各种限定配色皮肤
但其他第一方游戏就不知道了
作者: saber416    时间: 2020-7-24 20:22
lovesakai 发表于 2020-7-24 20:07
有很多软软还不明白,XGP就是个双刃剑,
所有第一方的游戏,XGP都可以第一时间白嫖,
那必然很大的影响销量 ...

这模式流行了,估计以后优秀3A游戏就越来越少,全部都服务型游戏了。
作者: wen88    时间: 2020-7-24 20:31
这次发布会总体没有太多的惊喜,光环的演示让人失望,相反索尼的发布会倒是让人印象深刻。
作者: lasrvn    时间: 2020-7-24 20:48
TosakaRin 发表于 2020-7-24 18:17
没光追?那枪车反光不是光追吗

那个是诸如glossy贴图/一般现在都是用PBR材质贴图组的效果,光追不是“反光”这么简单,而是要还原其它物体上反射/发射的光线在当前表面上二次反射,简单地说就是你现实中看到的如金属材质表面反射的背景景物的影像,产生过程是照明光源发射的光线从景物上反射到金属表面,再从金属表面二次反射到你的眼镜里最终成像。
作者: 湛卢1942    时间: 2020-7-24 21:01
qgn 7分

万万想不到 原来给ps5首发护航的是光环
作者: pepoha    时间: 2020-7-24 21:31
西恩光环教父quin:悲哀
作者: NihiRagnarK    时间: 2020-7-24 21:32
服务型游戏在业界是个负面意思的词语吧……
作者: TosakaRin    时间: 2020-7-24 21:45
那个是诸如glossy贴图/一般现在都是用PBR材质贴图组的效果,光追不是“反光”这么简单,而是要还原其它物体上反射/发射的光线在当前表面上二次反射,简单地说就是你现实中看到的如金属材质表面反射的背景景物的影像,产生过程是照明光源发射的光线从景物上反射到金属表面,再从金属表面二次反射到你的眼镜里最终成像。


这确实,实况看了被忽悠了,他有几个特意展现镜面反射的场景,错以为是光追了
作者: smdfzeal    时间: 2020-7-24 22:17
盗贼之海就是个好例子,支持一下。
作者: wudizhikun    时间: 2020-7-24 22:43
lovesakai 发表于 2020-7-24 20:07
有很多软软还不明白,XGP就是个双刃剑,
所有第一方的游戏,XGP都可以第一时间白嫖,
那必然很大的影响销量 ...

还会导致3a的减少。为了维持订阅数量,同样的预算不如去开发更多数量的中小型游戏以及购买第三方旧作上,而不是砸在一个大游戏上。
作者: flyvaan    时间: 2020-7-25 08:53
czs20 发表于 2020-7-24 15:44
不是针对谁,但是这几年的命运、赞歌、战地等等前辈好像在告诉大家:长期运营=半成品发售 ...

赞歌都完全回炉重造了,连半成品都算不上啊
再说无限画面哪有赞歌好?????
作者: fromet    时间: 2020-7-25 09:33
survivor77 发表于 2020-7-24 15:36
当初命运也是这么说的……现在是year几了来着……

4了吧?。。。反正长期更新真的太考验运营。。。
作者: ppj0217    时间: 2020-7-25 09:38
最重要的游戏做成这样是没有任何理由的,什么解释都是苍白的,还是延期吧,不要把自己的唯一的招牌给搞砸了,虽然微软你有钱
作者: aamatrixboy    时间: 2020-7-25 11:16
ps5首发护航核弹:光环无限[s:doge]
作者: survivor77    时间: 2020-7-25 16:35
fromet 发表于 2020-7-25 09:33
4了吧?。。。反正长期更新真的太考验运营。。。

其实命运做得还是很不错的,B格很高,游戏性也不错;就是品质不稳定。。。每次初版都不太行,要等一个大资料片来拯救。。。不过听说命运3不打算出了?只以2为基础推DLC了。。。略有点失望啊
作者: fromet    时间: 2020-7-25 17:35
survivor77 发表于 2020-7-25 16:35
其实命运做得还是很不错的,B格很高,游戏性也不错;就是品质不稳定。。。每次初版都不太行,要等一个大 ...

我可是100刀首发用户,哭惨了~
作者: survivor77    时间: 2020-7-25 18:54
fromet 发表于 2020-7-25 17:35
我可是100刀首发用户,哭惨了~

握手,季票首发了两次的路过。。。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-7-25 19:00
survivor77 发表于 2020-7-25 16:35
其实命运做得还是很不错的,B格很高,游戏性也不错;就是品质不稳定。。。每次初版都不太行,要等一个大 ...

2初版挺好的,就是后续更新太慢了,导致很多人很快玩完了内容 就a了
作者: fromet    时间: 2020-7-26 00:00
survivor77 发表于 2020-7-25 18:54
握手,季票首发了两次的路过。。。

真是不堪回首的过去~
作者: naoh    时间: 2020-7-26 06:15
就是说索尼玩家都玩到蜘蛛侠5了,盒子玩家还在玩光环无限


知道啥叫长期更新游戏吗?这一作的内容抵得上好几部作品的内容,就是不用序号区分而已
作者: naoh    时间: 2020-7-26 06:17
我有点怕那个神鬼寓言真是个MMORPG了,微软现在就一门心思要做服务型游戏。[s:doge]


服务型游戏没什么不好,可以不断玩到新内容,比花几个星期的时间玩完新作,再等好几年才能玩到下一作要好不知多少
作者: survivor77    时间: 2020-7-26 21:32
Hyc_cn 发表于 2020-7-25 19:00
2初版挺好的,就是后续更新太慢了,导致很多人很快玩完了内容 就a了

嗯,2初版比1的初版还是要好多了,就是大资料片来得太慢。再就是先前的ttk提高了对2的期待度。
作者: pk360    时间: 2021-12-14 15:14
希望无限能做单机DLC,像命运那样




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