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标题: 到现在大家还是认为不是佳作吗?想统计一下游玩年龄。 [打印本页]

作者: kofgta    时间: 2020-7-21 21:16
标题: 到现在大家还是认为不是佳作吗?想统计一下游玩年龄。
在这里说说与艾比的两次战斗:
第一次:艾莉是充满着满腔的仇恨,在复仇的路上铲除艾比身边每一个人,满腔的怨恨已冲昏正常的理智,扭曲的面容,失疯的心智,快速的喘息,最终没法战胜强壮的艾比。
第二次:平静有爱的生活给予艾莉治愈,做了监护人,明白了父亲的爱,对过往真相的思考,但是,忘却不了乔尔惨死景象,终需与艾比对决找到答案,成熟一点受伤的艾莉终于战胜了饥饿的艾比,但是乔尔闪过的影像,就是要艾丽好好的在世上活着,也被艾比与勒佛的现状感化,百般情感涌上心头,所以泪流满面的艾莉松开了自己双手。
乔尔的爱:结局尾段,乔尔还是那句:给我第二次,我还是义无反顾再次救你。
本人35。已写过一篇心语。
It can't last....
作者: chengliang    时间: 2020-7-21 21:22
It can't last....,期望DLC补全遗憾
作者: Restomage    时间: 2020-7-21 21:27
8/10,美术和技术满分,扣分点在有些剧情安排太刻意,游戏太长略显拖沓,不如第一部。本人30
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。
所以战争艾丽角度,艾比必须死。
无关对错,这就是作为子女的责任。
父母可以为子女与世界为敌,子女同样应该为了父母与世界为敌!
当然,圣人或者圣母思想境界高,站在伟大价值观的立场上,可以选择背弃人伦,我不反对。毕竟都已经成圣了。
作者: 飞转的指南针    时间: 2020-7-22 01:02
顺便一说,女同可以接受,这是无关对错的个人喜好。吸***就不该出现。吸***对剧情和人物性格没有半点关系,根本是不需要的剧情,可能就是编剧个人喜好的体现吧。却是一个宣传错误价值观的愚蠢剧情。
这个和gta中角色吸***等还不一样,gta本来就是一群混混,吸***后狂噪杀人和各种幻觉更是一种反对吸***的表现,是有价值有意义是剧情,是反对毒品的价值观体现。
作者: 厄运共同体    时间: 2020-7-22 01:04
是我眼中的满分游戏,一个月了,脑子里还是它
作者: 厄运共同体    时间: 2020-7-22 01:05
我22
作者: maohit    时间: 2020-7-22 10:50
本人37
这是近几年最令我震撼的游戏,没有之一。
作者: 八阴八阳    时间: 2020-7-22 10:57
云完给5/10,玩完还是这个分数。
本人42
作者: laifreedom    时间: 2020-7-22 10:58
23。从小玩主机玩到大。

情感上最冲击的文娱作品。心里面是神坛以上。
作者: laifreedom    时间: 2020-7-22 10:59
厄运共同体 发表于 2020-7-22 01:04
是我眼中的满分游戏,一个月了,脑子里还是它

哈哈哈哈哈真巧    我也是一个月了,对马岛也玩得很开心,但心里面始终放不下这个游戏。
作者: 动态缺火    时间: 2020-7-22 11:02
近年来最震撼灵魂的一部游戏作品,没有之一

不管是当年奥林帕斯山顶奎爷的自我了断,还是FF15遴选之王的大就义都没这种感觉

TOLU2的争议之所以大,莫过于喜欢的与反感的分属到两个极端
作者: maohit    时间: 2020-7-22 11:03
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。

关于艾利为什么没有杀死埃比,这个解释起来就很复杂了,但绝不仅仅是圣母
作者: 半竹撕撒币    时间: 2020-7-22 11:08
唯一一个结尾让人掉泪的游戏,而且一周目二周目都掉了。虽然是个玩家有分歧的作品,但是懂的人自然懂。我42了
作者: Nipohc    时间: 2020-7-22 11:23
34,虽然不能说完美,但可以说瑕不掩瑜。给10分。
作者: gaga0915    时间: 2020-7-22 11:58
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。

乔在天有灵一定不会这么说
作者: gaga0915    时间: 2020-7-22 12:13
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 01:02
顺便一说,女同可以接受,这是无关对错的个人喜好。吸***就不该出现。吸***对剧情和人物性格没有半点关系 ...

我觉得没什么问题,不然有人说烟酒咖啡猪肉都不该出现也能要求你,洗**合法 乃至更高纯度合法一定会是未来的趋势,至于为什么要害怕这些 视它为猛兽 那原因就太复杂了。在他们或者说我们的价值观下 吸**不过和抽烟喝酒一样罢了
作者: 小佑丶    时间: 2020-7-22 12:28
32 垃圾剧情 不想再玩第二次。总体给7分
作者: Deer豆奶    时间: 2020-7-22 12:47
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。
所以战争艾丽角度,艾比必须死。
无关对错,这就是作为子女的责任。
父母可以为子女与世界为敌,子女同样应该为了父母与世界为敌!
当然,圣人或者圣母思想境界高,站在伟大价值观的立场上,可以选择背弃人伦,我不反对。毕竟都已经成圣了。


你有孩子吗兄弟?你女儿为了给你复仇已经不成人样了,什么都失去了,要不是她是游戏主角她必须挺到最后她估计早就死翘翘了。就这样你也要她一定给你复仇不然就是不孝吗?我觉得父爱还是要比这更无私一点的吧。
作者: 空号    时间: 2020-7-22 13:00
今年41,30年的游龄,《最后生还者2》,10分满分的话,我打11分,剧情向游戏第一名《最后生还者2》,第二名《最后生还者1》,第三名《生化奇兵无限》
作者: wqaaap    时间: 2020-7-22 13:20
36.

近年来唯一让我首发当日数字版入的游戏,也是最失望的一次。最多打7分
作者: gaga0915    时间: 2020-7-22 13:23
41小四魂斗罗到现在,如果是所有游戏 那2代是最好之一, 如果是这类游戏 2代是唯一
作者: hitler321    时间: 2020-7-22 13:25
Deer豆奶 发表于 2020-7-22 12:47
你有孩子吗兄弟?你女儿为了给你复仇已经不成人样了,什么都失去了,要不是她是游戏主角她必须挺到最后她 ...

确实,本人35,有一女儿,真的是心疼,游戏最后两个女孩的决斗,我没有被剧透,但是网上一片的骂声,让我隐约的担心害怕,结局会是同归于尽,但是最后的结局艾莉放手了,我瞬间释然,太感动了,尤其是艾比刚刚获救就第一时间去救勒夫和最后艾比带着勒夫驾船离开,让我仿佛看到了一代的乔带着艾莉,所以当艾莉瞬间闪过乔的影像的时候,我全都懂了
作者: 滅末鬼    时间: 2020-7-22 13:39
编剧的自我陶醉产物,不过不能否定其他员工。发现这个区特别爱扯年龄[s:doge]
作者: gaga0915    时间: 2020-7-22 13:46
不扯年龄扯什么 核心价值观能谈吗,还是说那些芝麻绿豆 鸡毛蒜皮的评论值得去跟?
作者: humen3049    时间: 2020-7-22 13:52
和LZ同龄,游戏剧情和玩的人的性格有很大关系,有包容力的人比较能够容易代入,一旦代入了这种体验我是一辈子都不会忘记的。
作者: 空号    时间: 2020-7-22 14:07
确实,本人35,有一女儿,真的是心疼,游戏最后两个女孩的决斗,我没有被剧透,但是网上一片的骂声,让我隐约的担心害怕,结局会是同归于尽,但是最后的结局艾莉放手了,我瞬间释然,太感动了,尤其是艾比刚刚获救就第一时间去救勒夫和最后艾比带着勒夫驾船离开,让我仿佛看到了一代的乔带着艾莉,所以当艾莉瞬间闪过乔的影像的时候,我全都懂了


哈哈,最后那一下直接按不下去啊!第一次玩以为要杀死艾比
作者: nepocmais    时间: 2020-7-22 14:11
Deer豆奶 发表于 2020-7-22 12:47
你有孩子吗兄弟?你女儿为了给你复仇已经不成人样了,什么都失去了,要不是她是游戏主角她必须挺到最后她 ...

索黑号的发言忽略就是了。
作者: nepocmais    时间: 2020-7-22 14:12
A9果然30以上占多数啊。。。
作者: 瀑布寒    时间: 2020-7-22 14:49
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。

我39,有个儿子,这么说吧,如果我亲人被人冤杀除非我死否则追到天涯海角一定报仇。但如果我因为杀了人而被别人寻仇杀死,死前一定不希望我的儿子为我复仇,我宁愿他们找不到我的尸体,这么说你能明白么?
作者: itachihcq    时间: 2020-7-22 14:58
乔尔和艾利什么时候是父女了,乔尔或许因为萨拉对艾利有一点点女儿的感觉,但无论1代还是2代我都没感觉到艾利对乔尔有父亲的感觉,真正的亲人应该是汤米那种,亲自上阵不让别人插手也要复仇,后来腿瘸眼瞎后才不得不让艾利再替自己去报仇。艾利对待乔尔就是共患难的战友关系,比普通朋友要好,但远没有父女那样深。所以张口闭口杀父之仇我觉得很可笑。
作者: hitler321    时间: 2020-7-22 15:09
空号 发表于 2020-7-22 14:07
哈哈,最后那一下直接按不下去啊!第一次玩以为要杀死艾比

是滴,都是可怜的孩子,没有对错
作者: wqaaap    时间: 2020-7-22 15:21
本帖最后由 wqaaap 于 2020-7-22 15:24 编辑

从这贴的主题能看出来至少有一部分喜欢这游戏的玩家非得觉得别人也必须认为是神作,不喜欢就是有毛病,我也只能呵呵了
作者: Xiajay    时间: 2020-7-22 15:30
个人心目中的年度神作,已入手典藏版收藏了,别人怎么说反正都无所谓了,期待顽皮狗的下一作~
作者: conquer83    时间: 2020-7-22 15:38
10分满分 神作级别  本人35
作者: Sondheimite    时间: 2020-7-22 15:49
玩家需要教育,毕竟不是每个人的义务教育学位都是实打实,理解,共情和分析能力达到合格标准的
作者: chengliang    时间: 2020-7-23 00:55
siamcopen 发表于 2020-7-22 14:12
A9果然30以上占多数啊。。。

a9作为一个专业的家用机游戏论坛,能存在近20年也是奇迹,以前叫a9tg,后来不知道怎么就改名vg了
作者: arsenalgear    时间: 2020-7-23 01:40
个人觉得美末应该是为了一瓶矿泉水都能杀人的世界,不信你问问路上那些群演AI。
作者: arsenalgear    时间: 2020-7-23 01:45
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。

圣人也可以啊,但是一路ai的冤魂算怎么回事,练级吗哈哈。

埃比:我只杀仇人
艾丽:老子要杀掉所有无关人员,方结此恨。
作者: tommyhero    时间: 2020-7-23 03:13
垃圾,给3/10
本人41
作者: 韩舞狂拽    时间: 2020-7-23 05:33
36,9/10分,很棒的作品,个人认为的缺点是流程有些拖沓,重复可玩性不高
作者: 多见忘    时间: 2020-7-23 06:58
如果艾比杀了艾利和汤米。她身边的朋友会死光吗?
如果不是艾利杀孕妇后情绪崩溃,把地图落在水族馆,杰西会死吗!汤米会被爆头吗?
不是复仇害了这两个女孩失去一切。是复仇不彻底害了她两个。
编剧特意把都被爆头的汤米复活,性格变成偏执狂。不就是为了推动剧情让艾利第二次去复仇吗?怎么就成了艾利是去找答案了。
艾利的噩梦不是艾比在她面前虐杀乔尔,她缺无能为力吗?治愈最好的方法不是手刃仇人吗?如果觉得放手是最好的选择何必去第二次。
艾利对艾比放手了,她从和艾比的仇恨圈解脱了,她救赎了。可是这一路她杀了多少人。几百有了吧!为了从一个仇恨解脱,制造几百个新仇恨。这剧情还能洗。
乔尔是希望利艾活着。可最后斩草除根艾利不是更好吗!这和乔尔的愿望冲突?留着敌人回头在反杀自己吗。
作者: 多见忘    时间: 2020-7-23 07:16
楼主我打个比方,你女儿受到了不公平对待,你帮女儿主持公道可能对你自己造成伤害。你会为女儿出头吗?
一代宗师宫宝森的遗言是不问恩仇。宫二说我爹想让我好好活着,可是不报仇我能好的了吗?同理乔尔的仇不报,艾利能好的了吗?艾利去复仇某种程度上讲就是就是遵循了乔尔没说的遗愿。好好活着,只不过和乔尔希望的方式不一样罢了。
作者: Gamehal@    时间: 2020-7-23 09:49
31……冲系统我能给到9分,冲剧情我想给负分[s:doge]
作者: 云水禅心    时间: 2020-7-23 13:45
39

游戏从各个方面说都是神作
作者: lihan1032    时间: 2020-7-23 15:39
36了,顽皮狗的神海1,2,3,tlou1都是ps3、ps4双白金。
tlou2也白金半个月了,剧情虐的我至今还提不起精神,除了剧情,这个游戏其他的细节都是神作级游戏,剧情也是神作级,但是我觉得这个剧情在美剧里更合适,一个游戏搞成这样,让我这个被现实压榨的中年油腻大叔感觉到了精神上的压榨。
诚然,剧情上顽皮狗也是做了不少努力,基本上没有什么大的纰漏,但是游戏终究是游戏,我是没玩儿过这么沉重的游戏了,除了当年看电影《金陵十三钗》很久没有这种感觉了。顽皮狗做复仇的主题我们没意见,顽皮狗让主人公为了复仇付出了极大的代价我们也没意见。但是这作没有让里面人物的感情有所升华,没有这个过程。一切转折都太突兀了,我认为逻辑欠缺,所以让我无法顺利接受,二周目我的所有剧情都是直接跳过,我不想再看。
不想再说了,想起来心就揪得慌,总结一下吧,tlou2是新狗和老狗的分界线,是顽皮狗走上ZZZQ的奠基石。我们每个人的成长环境、文化背景、知识储备都会影响我们对这个游戏的看法,大家都没错。这是一款能直击我们心灵深处的游戏,但是,我无法认同。我不需要一个游戏用我最喜欢的角色的牺牲和缺陷来教育我复仇会付出多大的代价,我们这些中年人有几个会不知道呢?
作者: 枪墓墓    时间: 2020-7-23 17:52
35岁,一儿一女。认为剧情一坨屎。细节和技术很棒但太过冗长。
作者: 真小蚊子    时间: 2020-7-23 18:23
我愿意给满分,已二周目白金通关。

(把在另一个帖子回复也拷贝在这里)
艾丽最终为何放弃,玩到最后我其实是不那么关心了,真心为她能放下而高兴。在复仇路上她失去了太多,杰西被杀、汤米残废、离开蒂娜和土豆(期间还让蒂娜两次陷入险境)、不愿但又愤怒虐杀诺拉、误杀孕妇梅尔。

艾丽本身不是一个嗜杀之人,反而是纯真并有自我牺牲精神的人(初代和二代都一直认为自己应该死在手术台上)。

最后我的理解她不是圣母,她也不是原谅而是放下。

PS:如果注意看艾比抱着勒弗的场景,跟一代乔尔抱着艾丽和乔尔开始抱着他女儿的场景简直一模一样。
作者: 冷艳旁观    时间: 2020-7-24 05:12
38
个人来说这是我认为游戏历史上的最佳游戏,带不带之一我有点犹豫,目前倾向不带。也是游戏产业发展的一座里程碑。

首先在画面上,在一个7年的平台上能做出这样的画面,是我之前无法想象的。由于年龄关系,近年其实越来越多的偏向于pc,一度认为家用机平台在画面方面会越来越落后,说实话,tlou2改变了我的看法。其电影化的镜头运用得非常熟练与独特。

在声音上,游戏无论是音乐还是环境音,其拟真度和质量目前我还真没找到能与之一较高下的游戏

在细节上,其人物的动作捕捉尤其是面部表情的捕捉,是其他游戏无法比拟的。在台词方面,我认为tlou2做到了其他游戏少有做到的情感传递,而不仅仅是氛围烘托。

在剧本上,有着艺术创作领域相当难能可贵的严谨性。其叙述方式虽然不是每个人都喜欢,但这也正是这款游戏的迷人之处。我个人认为艺术作品本应就是让受众爱憎分明而不是徘徊在中间地带。其讨论空间也要大得多。现在回头再看psx2016游戏第一回亮相,其预告和预告中艾利唱的歌让我感慨万分。非常遗憾这个片段没有收录在游戏中。

总体来说,如果说客观打分,9.5/10,游戏中在画面上还有一些穿模,抖动的小瑕疵。但如果主观打分,我会给到10/10,因为相对于其给我的震撼,那些画面上的小瑕疵我觉得可以忽略不计。从没有一款游戏,让我觉得有如此高的情感投入度且久久不能忘怀。我一直认为没有复杂的故事,且如果刻意在故事本身上做复杂度的作品有点本末倒置,最复杂的一定是人物情感的变化,流动,和其真实,自然和交织的表达。这些东西才会让一个故事有光泽,有质感,也只有这些,才能让故事本身变得丰满。tlou2在character-plot-story这个层级的电影化表现上有着不输于经典影视作品的表现,也让电子游戏真正在表达上多了无限的可能。
作者: 冷艳旁观    时间: 2020-7-24 05:23
38
个人来说这是我认为游戏历史上的最佳游戏,带不带之一我有点犹豫,目前倾向不带。也是游戏产业发展的一座里程碑。

首先在画面上,在一个7年的平台上能做出这样的画面,是我之前无法想象的。由于年龄关系,近年其实越来越多的偏向于pc,一度认为家用机平台在画面方面会越来越落后,说实话,tlou2改变了我的看法。其电影化的镜头运用得非常熟练与独特。

在声音上,游戏无论是音乐还是环境音,其拟真度和质量目前我还真没找到能与之一较高下的游戏

在细节上,其人物的动作捕捉尤其是面部表情的捕捉,是其他游戏无法比拟的。在台词方面,我认为tlou2做到了其他游戏少有做到的情感传递,而不仅仅是氛围烘托。

在剧本上,有着艺术创作领域相当难能可贵的严谨性。其叙述方式虽然不是每个人都喜欢,但这也正是这款游戏的迷人之处。我个人认为艺术作品本应就是让受众爱憎分明而不是徘徊在中间地带。其讨论空间也要大得多。现在回头再看psx2016游戏第一回亮相,其预告和预告中艾利唱的歌让我感慨万分。非常遗憾这个片段没有收录在游戏中。

总体来说,如果说客观打分,9.5/10,游戏中在画面上还有一些穿模,抖动的小瑕疵。但如果主观打分,我会给到10/10,因为相对于其给我的震撼,那些画面上的小瑕疵我觉得可以忽略不计。从没有一款游戏,让我觉得有如此高的情感投入度且久久不能忘怀。我一直认为没有复杂的故事,且如果刻意在故事本身上做复杂度的作品有点本末倒置,最复杂的一定是人物情感的变化,流动,和其真实,自然和交织的表达。这些东西才会让一个故事有光泽,有质感,也只有这些,才能让故事本身变得丰满。tlou2在character-plot-story这个层级的电影化表现上有着不输于经典影视作品的表现,也让电子游戏真正在表达上多了无限的可能。


另外关于面部表情,我想说这个东西对于游戏来说是一个长足的进步。 电子游戏终于可以开始准确的表达人物在台词之外的情感,这非常非常的重要。也能让制作者真正开始关注台词的最核心功能——传递情感。 以往的游戏,因为这方面的薄弱,基本上除了交代事实,氛围烘托之外,就很难再顾及到这部分,也是造成电子游戏在艺术表达能力方面一直有所欠缺的原因。这一部分,我认为甚至是tlou2从长远的角度看,对游戏行业影响最大的贡献之一。
作者: 半竹撕撒币    时间: 2020-7-24 11:25
38
个人来说这是我认为游戏历史上的最佳游戏,带不带之一我有点犹豫,目前倾向不带。也是游戏产业发展的一座里程碑。

首先在画面上,在一个7年的平台上能做出这样的画面,是我之前无法想象的。由于年龄关系,近年其实越来越多的偏向于pc,一度认为家用机平台在画面方面会越来越落后,说实话,tlou2改变了我的看法。其电影化的镜头运用得非常熟练与独特。

在声音上,游戏无论是音乐还是环境音,其拟真度和质量目前我还真没找到能与之一较高下的游戏

在细节上,其人物的动作捕捉尤其是面部表情的捕捉,是其他游戏无法比拟的。在台词方面,我认为tlou2做到了其他游戏少有做到的情感传递,而不仅仅是氛围烘托。

在剧本上,有着艺术创作领域相当难能可贵的严谨性。其叙述方式虽然不是每个人都喜欢,但这也正是这款游戏的迷人之处。我个人认为艺术作品本应就是让受众爱憎分明而不是徘徊在中间地带。其讨论空间也要大得多。现在回头再看psx2016游戏第一回亮相,其预告和预告中艾利唱的歌让我感慨万分。非常遗憾这个片段没有收录在游戏中。

总体来说,如果说客观打分,9.5/10,游戏中在画面上还有一些穿模,抖动的小瑕疵。但如果主观打分,我会给到10/10,因为相对于其给我的震撼,那些画面上的小瑕疵我觉得可以忽略不计。从没有一款游戏,让我觉得有如此高的情感投入度且久久不能忘怀。我一直认为没有复杂的故事,且如果刻意在故事本身上做复杂度的作品有点本末倒置,最复杂的一定是人物情感的变化,流动,和其真实,自然和交织的表达。这些东西才会让一个故事有光泽,有质感,也只有这些,才能让故事本身变得丰满。tlou2在character-plot-story这个层级的电影化表现上有着不输于经典影视作品的表现,也让电子游戏真正在表达上多了无限的可能。


这游戏画面的精细程度,确实也要靠大量的钱堆出来。大表哥2和tlou2哪个的开发费用更高真不好说
作者: icesunrise    时间: 2020-7-24 12:51
31,个人评分0分,理性不了。
我是从来不玩偏恐怖的游戏的,死亡空间3玩5分钟就删了,受不住,不喜欢被惊吓,可惜这游戏叙事不抓人,所以让我没能玩下去。
但美末是我破例的开始,只因为剧情好且叙事紧凑,这些让我忽略了所有惊吓情绪,所以美末剧情对我意义越大,我越不能理性。
我也不敢自称核心玩家,美末玩法上,我真谈不上喜欢,甚至觉得无聊,但如果剧情好这些都不重要。
另外说什么不谈剧情行业顶尖,你在行内业有着最优秀的人才和资源,你凭什么不顶尖,画质细节这些不是应该的吗?
类型上我更喜欢的是ARPG和ACT甚至SLG,所以2对我来说剧情拉胯就毫无意义。
另外就现在的**来说,它也算不上一款佳作,佳作向来都是不具争议的。
对部分保持优越感的人说一声,如果一个人说话让别人误会了,那不是听的人的问题,是说话的人表达问题。
这世界上跟诺兰一样的导演有很多,玩不好的就是故弄玄虚,甚至叙事不清。诺兰不是各方面最好的那个,但他是综合起来让人最能接受的那个,所以别扯什么理解力,接不接受都是别人自己的事。
作者: ashes-39    时间: 2020-7-24 22:07
Restomage 发表于 2020-7-21 21:27
8/10,美术和技术满分,扣分点在有些剧情安排太刻意,游戏太长略显拖沓,不如第一部。本人30 ...

确实剧情刻意的太过明显 流程也稍长了一些 但反过来想如果没有足够的故事叙述和铺垫 实在没办法把双主角的人物内心经历立体化  当然论故事的顺畅程度确实和1的行云流水有差别 不过我更喜欢2的深度 从心理层面有更多东西可以挖掘 个人很喜欢
作者: ashes-39    时间: 2020-7-24 22:14
飞转的指南针 发表于 2020-7-22 00:54
38
杀父之仇怎可忘记?
就像艾比杀乔儿,我觉得她是一条汉子,对得起自己亲人。

看到了你的论调我突然想起了各种自然灾害造成的生离死别 难道活着的人要用一生去执著于死去的人走不出去 才算是对逝者的缅怀吗?这个故事告诉我们如何走出阴影 成就更好更成熟的人格 如果爱莉手刃埃比更够释怀我也没意见 但至少在这个故事里不是这样
爱莉和埃比都不是纯粹的好人 也不是完全的坏人 所以复仇的动机也没有所谓的正义可言
作者: Restomage    时间: 2020-7-24 23:53
ashes-39 发表于 2020-7-24 22:07
确实剧情刻意的太过明显 流程也稍长了一些 但反过来想如果没有足够的故事叙述和铺垫 实在没办法把双主角 ...

是的,比如乔尔和艾莉的和解这条线,打完回头想,才知道艾莉和乔尔刚要开始和好,那天晚上本来要一起看电影的。就觉得很遗憾,可能这种遗憾也是艾莉放不下的原因之一吧
作者: 多见忘    时间: 2020-7-25 03:06
看到了你的论调我突然想起了各种自然灾害造成的生离死别 难道活着的人要用一生去执著于死去的人走不出去 才算是对逝者的缅怀吗?这个故事告诉我们如何走出阴影 成就更好更成熟的人格 如果爱莉手刃埃比更够释怀我也没意见 但至少在这个故事里不是这样
爱莉和埃比都不是纯粹的好人 也不是完全的坏人 所以复仇的动机也没有所谓的正义可言


你这概念偷换的,亲人因为自然灾害离去和被仇杀能一样。缅怀过去就不能走向未来了?手刃仇人和好好活下去就一定冲突。如果复仇无望,艾利放弃复仇,向前看这没问题。可你都说了艾利不是纯粹的好人,报仇的机会就在眼前有啥理由放手。
作者: caoye2000    时间: 2020-7-25 10:26
40岁
7岁有了第一台FC,感谢父亲花了自己1个月工资让我进入了这个绚丽多彩的世界!作为33年主机游戏玩家,美末2超越美末1,目前是心里NO.1最佳游戏!
作者: ashes-39    时间: 2020-7-25 15:07
多见忘 发表于 2020-7-25 03:06
你这概念偷换的,亲人因为自然灾害离去和被仇杀能一样。缅怀过去就不能走向未来了?手刃仇人和好好活下去 ...

我只是从人物内心出发 描述意外失去至亲或重要的人所带来的心理状态是基本相同的 和偷换概念根本就不是一个概念 你有复仇的动机 对方一样也有 为什么别人可以放过你两次 你就一定要赶尽杀绝 还美其名曰“复仇”
放不下你就是原地打转 还谈什么未来 各种ptsd 失独家庭的离异 刑满人员的社会问题 哪一个不是因为心理层面造成的 如果玩这游戏只能体验到复仇这一层面 那确实会让某些玩家群体失望 这游戏绝对不是快意恩仇的外在表现 更多的是引发内在的思辨 所以我们玩同一个游戏体验却截然不同 没有对错 好坏 只是适合与否罢了

作者: xdk_003    时间: 2020-7-25 15:23
35,整个PS4时代的最高杰作!
等PS5版再支持一次!
作者: hyde209    时间: 2020-7-25 17:31
编剧的自我陶醉产物,不过不能否定其他员工。发现这个区特别爱扯年龄[s:doge]


确实 编剧自我陶醉了 而其他员工付出了巨大努力打造了这一切。这些精力完全可以把游戏部分打造的更好玩   刚才看到了多人部分的流言。希望多人团队做出来比1代多人更好玩的多人部分游玩。
作者: hyde209    时间: 2020-7-25 17:44
确实剧情刻意的太过明显 流程也稍长了一些 但反过来想如果没有足够的故事叙述和铺垫 实在没办法把双主角的人物内心经历立体化  当然论故事的顺畅程度确实和1的行云流水有差别 不过我更喜欢2的深度 从心理层面有更多东西可以挖掘 个人很喜欢


流程觉得长 就是节奏安排的不好 或者 不太好玩。画面 细节是真好。但这么多年的等待 又砍了多人。这单人部分 我是失望的 剧情其实我不太在意  1其实剧情也没多神 但游玩的节奏和剧情的搭配很自然   2 代太刻意了。以至于最后场景 我去海边找艾比 就知道 一番决斗后 肯定会不下手了。 不是延续一代 让主角有更大的升华 老玩家要的是游戏中成长升华的感觉 而编剧带给我们他自我陶醉的作品   也就是 他应该是先想了复仇这个主题。然后 往里面塞东西 自然所有东西都太刻意了。以至于一代的玩家 会感觉到 脱离了在一代中感受到的东西。
作者: kofgta    时间: 2020-7-25 19:25
很高兴,在a9里面碰到有一大堆志同道合多年主机游龄的玩家,我在2柄里发同一篇文,被认为是洗地,被喷的体无完肤




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