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水月北剑 发表于 2020-7-14 15:01
和什么游戏没关系,演出不合理不在于他是幻想还是写实。火云邪神手抓子弹有违和感吗?没有!然后大家就都 ...
水月北剑 发表于 2020-7-15 09:11
什么叫合理演出,火云邪神从一开始就能手抓子弹,整部电影也按这个基调在展示火云邪神的能力。大家在观看途 ...
什么叫合理演出,火云邪神从一开始就能手抓子弹,整部电影也按这个基调在展示火云邪神的能力。大家在观看途中就自然的理解:火云邪神确实比枪厉害。然而FF7并没有用类似的演出来体现枪是对付不了猪脚的,反而有些地方又体现出猪脚队还是怕枪的,然后很多战斗演出又明显枪没有卵用,这就是不合理的演出结构。
不得不说A9的知识水平确实很低
楼主说的是逻辑问题,这也是文艺作品里很容易出现的影响观感的问题,而底下有人则拿设定出来顶,根本牛头不对马嘴嘛。
文艺作品怎么设定,都是无所谓的,设定即合理,但前提是要在作品里体现出来。比如设定吃红薯能变大魔***,设定人被雷劈了能穿越,都是毫无问题的,也不用深究。
但是一些有违常识或逻辑的事情,如果作品没有给出任何解释,那就是违和感。例如,你设定一个高武世界里连路边小孩都能空手劈大石,一个寻常武者就能移山填海,强者直接穿梭虚空,OK,全都没问题,根本没啥可指摘的。
然而你要是写了一个现实世界的故事,说一个高中生在路边大排档随便吃了个红烧排骨,然后付了一千多银子兴高采烈走了,没有表现任何异样,而全篇故事对这种违和的事情没有丝毫解释。那就是硬伤,就是逻辑混乱,就是值得吐槽的问题。
这种很假的演出
对得起扎克斯被三个神罗小兵射死的剧情了吗
改成现在感觉来1000个神罗小兵克劳德都能徒手干翻。
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