亚里斯猫德 发表于 2020-7-12 11:02
你说得非常对
所以我特别反感那些试图用廉价的代价来表达深刻的主题
chengerzi 发表于 2020-7-12 11:07
说的好!美末2俗就俗在这个地方,全被楼主说中了。
南丫岛的龙猫 发表于 2020-7-12 11:09
怪就怪艾比太善良,直接在小木屋把乔尔三人团灭,就没那么多屁事了。
亚里斯猫德 发表于 2020-7-12 11:18
所以,不要跟我谈什么“不要开启”魔盒
如果你每次都会选择开启
你跟我谈什么不要呢?
LL831 发表于 2020-7-12 11:33
刚通关,顽皮狗最高心血力作。这游戏没封神实在可惜,剧情方面颠覆业界,个人完全能接受。换谁经历过这些还 ...
亚里斯猫德 发表于 2020-7-12 11:46
所以,你引申出了一个很大的问题
也就是究竟拷问出来的东西,算不算人性
这里的拷问有通常意义下的拷问, ...
亚里斯猫德 发表于 2020-7-12 14:05
你说的很对,太对了,你自己明确地告诉了我们,什么是人性。什么是人性呢,人性不是为了高尚而高尚,人性 ...
人有人性,神有神性,违背人性去追求神性,你,办不到
wapplew 发表于 2020-7-12 12:49
就看杰克逊那些小孩打雪球的鸟样,开战就灭团了。
亚里斯猫德 发表于 2020-7-12 15:14
这是你的质疑,也是你第一个回复
你要分析人性和神性,我就给你分析人性和神性
艾比或者汤米艾莉是否被编剧搞得偏离人设这点我不想再做过多讨论了,其实是这样的,我前些天在质疑这游戏的剧情问题的时候,就思考这个故事既然有问题,那这个故事它能正确传达冤冤相报何时了这个主题吗?很多作品思考这个问题的时机都是在恩怨已了这个节点之后,因为那个时候,虚无感的产生才是正常人该有的感觉,包括作品里的人物以及观众,作品想要表达的东西就尽在不言中了。
而tlou2放手的时候,产生的不是虚无感,而是无力感。
明明主旨一样,感受却不同,为什么会有这种感觉,思考了几天后,我得出的结论是,冤冤相报何时了这个主旨,其实应该是不要伤害活人,这样会产生冤。而tlou2却是在产生冤的基础上让人放下,这会产生我刚才说的那些漏洞,仇恨绝不是那样虚无的玩意,能够说放下就放下,在仇恨了结之前,它就是实实在在的牵绊,要把这牵绊转变成羁绊,那需要的笔墨就多了去了,连续剧需要10话以上,电影需要半小时。tlou的冤是1产生的,但1的主旨和2是不同的东西。尼尔可以把因果联系起来,但不能把这种有漏洞的价值观抛给玩家。
人有人性,神有神性,违背人性去追求神性,你,办不到
chengerzi 发表于 2020-7-12 11:07
说的好!美末2俗就俗在这个地方,全被楼主说中了。
LL831 发表于 2020-7-12 11:33
刚通关,顽皮狗最高心血力作。这游戏没封神实在可惜,剧情方面颠覆业界,个人完全能接受。换谁经历过这些还 ...
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