我觉得你结实的已近很到位了,艾比拯救姐妹两个我个人感觉,首先艾比本来救不是坏人,复仇成功没有减少压力。同时艾比被owen说动了,不想继续杀戮了,杀戮并不能真的解决问题,拯救兄妹就是自己的影子,也想和欧文一样逃离wlf,因为艾莉的杀手前提是为了复仇,不然不会去锻炼。复仇之后其实什么都没改变。
2的放过其实就是艾比看穿了杀了他们又怎么样,owen和梅不可能复活,再次的杀戮反而会越陷越深,参考汤米。
3艾莉放过的不是艾比,是自己。放下复仇比杀一个人艰难,杀人太容易了。同时ptsd让艾莉的消瘦是肉眼可见的,她只是过不去自己这个砍,对应的其实和艾比的实验室是一样的,看见乔和艾比第三次去手术室相呼应。
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-1 18:58 编辑
不过你说的这个第三点很有意思,这个游戏确实挺大胆的,把事情都做在前面,把解释都放在后面。
结尾那里我也没想明白为什么闪回是乔尔弹吉他,实际上还是闪回那天晚上的事情。确实是先放了埃比,然后才完整穿插那天晚会的剧情,艾莉对乔尔说:我不能原谅你,但我会尽力尝试。用这句话作为解释。
这时候玩家需要把这句话在向前引申到放生那段剧情,体会到这句话也可以用在埃比身上,也就能更深刻理解那一刻艾莉的想法和行为了。这个观点确实很有道理。
我本来是以为翻车的剧情。真的打完之后发觉。剧情其实真的非常棒,但是那种空虚感西面而来,感觉这个游戏打的我太空虚了,不过这个游戏真的没有给我任何快乐,但是给了我一次深刻的体验,就是珍惜眼前,如果我变成艾莉,我可能很早救已近**了。艾莉放下了,我很欣慰,我却放不下舞会那晚。希望舞会那晚永远定格。
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-1 19:09 编辑
我在别的帖子里说了,我们玩家对于美末2这个游戏的态度,是不是像极了游戏里艾莉对于埃比的态度。我觉得这个游戏最神奇的地方在这里。
除去那些压根不玩,无脑乱说的,你仔细想想,是不是很多玩家已经来到了艾莉在海滩的状态,很多玩家依然处于艾莉在西雅图的状态,还有很多玩家正在路上忙着寻找最后的答案(当然有各种看法不奇怪,在于每个人自己的选择,无所谓对错)。
所以我第一遍通关,就觉得这个游戏特别神奇。尤其是结合发售前后的各种事情和自己的体验。
没问题,结局就是这个感受,有点痛苦心酸,但能接受,静下心来也能想明白。
复仇与和解,其实都是在小说影视里很常见的主题,双线叙事,也是一样。不知为何,被带节奏放大到这个地步。
佛家说,放下,冤冤相报何时了。
***说,宽恕。
很多评论,已经不是单纯评价游戏本身了,而成了一种特殊的情绪发泄渠道。今年诸多不顺,每个人都有怨气需要宣泄,美末2站出来成为众矢之的,也算是索尼为了世界和平做的一个小小贡献了吧。
【基】【督】也是敏感瓷啊。
这帖子大家分析得都很棒,两个姑娘虽然出生在末世,见惯了轻易掠夺他人生命,但本质都是善良的,这样的结局符合人物经历和性格
玩到最后真的难受,特别是断指弹琴回到那一晚,简单的几句对话真是催人泪下,老乔最后眼眶里噙着的泪水直接让我也扛不住了。我是真的希望能有一段老乔的DLC,如此刻画深刻的角色就这么没了实在太可惜。

所以你这朋友说的没错,剧场战斗之后,随着雅拉和后续勒夫的帮助,埃比已经放下了。但是艾莉还没有放下,加上汤米还在煽风点火,所以最后艾莉还要再经历一个过程,最后那个桥段是很必要的。
所以结局如果是埃比去找火萤并且找到,艾莉在乡下农场幸福生活的大团圆,没有最后那一段,这就不对了。
当然艾莉最后如果在海滩杀掉埃比,那就更不对了,目前的结局确实是最合适的。
欧文真是可惜了 两次饶恕艾丽 第一次欧文说 你这么做和他们有什么区别 第二次 看到了列夫 艾比怕杀了艾丽后 无法打开心结
越玩越觉得顽皮狗牛逼,细节和铺垫做的极好,只次游玩确实难以承受,目前二周目即将白金。评价两极分化太正常不过了,从未有过的体验是突破还是难以接受看个人理解,年底TGA自有分晓。
现在回过头来看有些人的“黑点”真的是难以理解,也不知道是过分解读还是没仔细玩,可惜。
本帖最后由 云水禅心 于 2020-7-2 02:07 编辑
写的非常棒,分析的也很到位,游戏里的细节铺垫是真的做到了极致。
只不过很多人就是因为自以为是的“刻板印像”,根本不去想,不去看,或着说是拒绝思考,拒绝按受,把自己关在仇恨的情绪里不断的给周边人施加压力,像极了游戏中要表现的主题。
但是,一般以仇恨为开端的主题,最后往往要表现的是如何放下仇恨。有些人代入到了仇恨之中,却没有走出来的能力,在那个虚拟的世界里越来越钻牛角尖。发展到一定程度无法排解情绪,要么否定作品本身,甚至跟他有关联的一切。要么掩盖伤口,以一种看似超脱无所谓的心态藐视一切。
能够把主题情绪如此真实的传递到现实中,哪怕骂声再多,我觉得它也是成功了。
必须承认,这游戏在玩的过程中,从情绪上来说一点也让人不快乐,他不是那种让人可以放松的游戏,我玩的过程中,心一直是那种揪在一起,有口气喘不上来的感觉。但是,整个结束后,给人的巨大冲击和回味起来充斥大脑的满足感,简直不要太爽。这种感觉是我三十来年游戏生涯从未有过的体验。顽皮狗是真N B!
这游戏真的是常看常新,最近大家讨论的很激烈,总能看到自己之前没有注意到或者没有想到的点,真的很棒,谢谢大家的解读
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