

说的没错啊,当初我觉得跟行尸走肉差不多啊,
只不过在游戏界属于比较顶级的,有讨论余地的好游戏罢了.
我觉得一二代最大的差异是在视角。一代是乔尔一个人的视角,我为了救救孩子要与世界为敌。二代的剧情角度是你是一个局外人,要以悲天悯人的态度看这世间的冤冤相报何时了。这个变化太大了,很多人受不了。其实要是没有一代,我会觉得二代是个不错的故事。但是就是有啊。
还是贴吧比较适合你

妈蛋 全新美末2 279了 想***都回不了

hcc3352779 发表于 2020-6-30 22:14
亚瑟连个奋斗逼都算不上,我说不好听点就是达奇的一条狗,稍微正常点的人第一回遭背刺之后就得回去算账了 ...
这不只是二流了,完全就是一个严重种族歧视的三流剧情了,如果把这个黄种人换成黑人,顽皮狗工作室早就被砸了,索尼美国的专卖店说不定也会被砸
可惜游戏要的就是代入感,他要我们用看电影旁观者角度去了解剧情。肯定难受。剧情确实比较平实,没有异议。这么想的话,其实一代剧情也就那样
但游戏好就好在,游戏和故事相结合,制作组用大量细节(包括剧情的细节,场景的细节,玩法上的细节等),把剧情和玩法结合到了一起,让玩家代入到那个世界中去,达成了玩与叙事的统一。1代也是靠各种小的,值得玩家细品的细节达到了深入人心的地步,如果抛开游戏里的一切,只看剧情,1代也不过就是一个烂俗的后启示录的故事。就比如1代最后,对医生开的那一枪,看小说和电影里主角开一枪,与游戏中你亲自开一枪,那种情感上的冲击和体会是完全不同的,看别人开枪,就是主角一枪打死个反派,但自己亲自开,就会有一种自己为了艾莉背叛全世界的代入感。再比如2代最后双位女主的战斗,看别人玩,那艾莉最后就是圣母爆棚,突然原谅一切。但如果有了整整一个流程的铺垫和体会,玩家最后把埃比按在水中疯狂按键时的心态,肯定是充满矛盾和波澜的,因为你通过游戏的表现方式代入到了主角的心境中去了,所以才能够理解最后主角的选择。
其实制作组这么做非常的有风险,剧情有争议,这就是一开始就有的基调,如果在游戏的其它方面(就是我前边提到的各种细节上)一但做崩,或着说做的不是那么优秀,那么故事整个依托的基础就会垮掉,会陷入一个万劫不复的境地。所以,顽皮狗敢于用一个3A级的体量去尝试这样一种挑战,本身就值得人们尊重。
这里又说回游戏,游戏之所以为游戏,就是他有玩的属性在里边,单纯的只剥离出剧情来看,其实大部份都未见得有多么精彩。如果只看剧情,那为什么不选择以叙事为主的电影、电视、小说?
现在的游戏能做出二流美剧级别的有多少?[s:doge]

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