讲的挺好的,这一部要表达的就是“要用多种角度去看待同一件事”




嫩白树枝 发表于 2020-6-25 15:31
你为这个故事的因果关系进行的辩护,需要这么一大段一大段的文字,恰恰说明游戏剧情方面铺垫的不足,举个例 ...
龙泽罗拉 发表于 2020-6-25 15:53
为啥要搞出流水帐式的铺垫,楼主说的那些在游戏里都有直接或者间接地暗示。基于暗示能让观众自己去解读不 ...
认同,期望顽皮狗继续顽皮,不要玩奶嘴,哈哈哈
作品是好作品,但是这作注定只被少数人认可。
现在的情况其实顽皮狗早就预料到了,发售前各种预防针也打了不少,发售后巨大争议也丝毫没有服软。其结果是销量依然爆炸,而通关人数也稳步上升,无疑还是成功的一作。
不难想象下一作顽皮狗还要放飞自我,我是很欢迎这种游戏的,比起那些看着大部分玩家脸色做的游戏,这种明显有意思的多。
成功吗?靠着消费一代的粉丝,这代销量是不会差,但是下代呢?或者说还会有下代吗?基本所有系列游戏,都是玩完新一代期待下一代,战神 神海 鬼泣 光环 无外乎如此。
可是这次硬把我这个1代的吹,弄的无话可说。乔尔死了,实际在发售前就有这种传闻,我也有了心里准备,哪怕是游戏里被高尔夫了,我虽然痛心,但也没有说不行,不能这样。但是我玩着艾莉,一路复仇,然后被艾比反杀杰西和汤米以后,突然让***控艾比,强迫我去理解艾比,想让她洗白是怎么回事??最后还让一路杀杀杀的艾莉,放过了这个罪魁祸首?
艾莉残废了,想必以后也不可能会再以她为主角了,他和乔尔的故事就以这样的方式结束了,3代呢?让我继续去操控艾比吗?我去他大爷的,最后的生还者以死
靠脑补来给剧情圆合理性本身就说明了这个剧情有多么失败
你自己都写了1代拦车乔尔无视的剧情,说明乔尔这人在疫情爆发前就已经是个非常谨慎的人
一个20多年来始终谨慎行事的人,并且在杰克逊4年也一直参加巡逻的人
在出事那天完全换了个人设,这叫合理那你开心就好
而且2**头艾莉巡逻的时候有文件显示他们1个月就要派人清理一次周围的感染者
出事当天一下子冒出来这么多感染者你敢信?
反正编剧就是要乔尔死,设定什么的已经不重要了
一般认为乔尔是罪有应得的人基本都喜欢这次2代的剧情
反正火萤在没有告诉一个当时才14岁的孩子马上要手术马上要她**
直接在她昏迷的时候台上手术台开瓢这些都不是什么大事
为了全人类大义嘛,牺牲个小女孩算什么,
这种做法不叫自私,乔尔那种做法才叫自私才叫罪有应得
艾比说如果换做我,我支持老爸直接开一个14岁小姑娘的瓢,真的是大义无私令人敬佩


你要是真的较真那大部分的作品都可以这么喷,我觉得如果这个真实的人,而不是一个执行固定程序的机器,那人的行为是有很多变量影响的未知数。我不认为乔尔行为不合理,其实我也有很多可以解释这种合理性的思路,但说实话不现在这种我不太在意的地方纠缠。你不希望乔尔死,我知道了,你可以找出很多种不合理的理由来支撑你的期望。例如一个人吃东西呛死了,我们都可以用他吃了一辈子饭,不该呛死为理由让他复活
其实我也是游戏行业的从业者,也在做着垃圾游戏,我经常听到我们策划团队说一句话,非常刺耳:”别想着挑战创新,我告诉你,绝大多数的玩家都是啥B,很幼稚的,你只需要给他做一堆奶嘴,这个他们吸烦了,就给他们换一个。。。“

现在当老板的真不容易,卖货还得自己玩一遍。[s:doge]

其实之所以有这么多人如此愤怒,可能有一个重要的原因,就是很多人们心目中的人性模版是比较脸谱化的,也比较黑白分明。好人,自己人做什么都该被原谅,坏人就是就是很坏,该杀,剧情如果展现一些相对复杂的人格就会被认为是在洗白。但是编剧可能并没有这么黑白分明,更想说一个是非对错都很难捋清楚的人物关系。但是更多的玩家就想要一个快意恩仇的对与错
“”可以说无论是艾莉还是艾比的流程其实都很折磨。外加游戏的流程之长也是创了顽皮狗之最了,真是一段极其悲伤的体验,也突破了很多玩家承受的极限,这可能也是很多玩家愤怒的原因。”
确实,是一段极其悲伤的体验,杀不杀艾比都是。
是的,我通关后站在我自己的上帝立场,也觉得杀不杀艾比,心情都不会太好了……
本帖最后由 dennisdx 于 2020-6-25 22:13 编辑
所以你是说这个游戏卑劣还是优秀呢?没有必要上升到人的高度。只是一个游戏。
看了你的帖子,广征博引。这是缺乏自信啊。
哈哈哈,可能互联网和孢子一样,可以让一部分人感染发狂

没错,LZ你就是我说的那种认为一代男主最后救女主行为是“错误”的人,所以就可以充分接受二代的“报应”式剧情以及随后的宽恕剧情(因为对方根本就没错嘛)。
但有一个要强调,现在摆什么精英姿态,搞什么隔离低端玩家群体的行为是没意义的。你不妨去看看本区对男主1里最后行为的投票以及对这些行为的讨论,一代的神奇就是被这些你们现在想隔离撇清的“低端玩家”群体捧起来的,如果真的大家如你所说认为1最后是一种负能量,1也不会有现在的地位。
而现在2就在遭受这群人的反噬,正所谓“成也萧何败萧何”。这里有些人倒是说对了,这不是对错,而是因果。
没错,LZ你就是我说的那种认为一代男主最后救女主行为是“错误”的人,所以就可以充分接受二代的“报应”式剧情以及随后的宽恕剧情(因为对方根本就没错嘛)。
但有一个要强调,现在摆什么精英姿态,搞什么隔离低端玩家群体的行为是没意义的。你不妨去看看本区对男主1里最后行为的投票以及对这些行为的讨论,一代的神奇就是被这些你们现在想隔离撇清的“低端玩家”群体捧起来的,如果真的大家如你所说认为1最后是一种负能量,1也不会有现在的地位。
而现在2就在遭受这群人的反噬,正所谓“成也萧何败萧何”。这里有些人倒是说对了,这不是对错,而是因果。
就像你举的例子,“在真实的世界里,我女儿和另外一个人让我做二选一,我会毫不犹豫的牺牲另一个”,你后面提到“伟大的父爱”,我可不敢苟同。护犊子是人之常情,自私自利是人之本性,是个人都会这样,如果这叫伟大,那天就没有不伟大的人了。
其实伟大这种形容词不是无限量随意派发的赠品,他往往属于少数能有惊人之举的人,你试想一下古往今来有几个人是因为护犊子而被冠以伟大称号的。
另外,我还要强调一点,女主不是男主的亲生女儿,仅仅只是日久生情而已,我在另一个帖子里也说过,这种情愫其实是可以无限放大的,你今天认一个女儿,明天认个老婆拜个父母结义几个兄弟,要是也要个个神圣不可侵犯,碰一下我**你全员,你还觉得伟大么~~~~

樓主從主創的大方向出發沒啥錯,大家噴的是人設細節崩壞,人物脫離一代人設純為劇情服務導致一種很尷尬的感覺,就是一種為創作而創作幾乎脫離一代的感覺,感覺就是純粹噁心玩家[s:102]


主創大概也像你這麼想吧!玩家就噴阿,沒啥意外!你想創作,就要有本事創作又顧好玩家感受,細節不行啊!
如果這遊戲去除劇情外的遊戲性支撐估計沒人玩[s:102]
dennisdx 发表于 2020-6-26 00:39
你个**,仅对你id


dennisdx 发表于 2020-6-26 14:10
OK,管我叫加滕吧。

dennisdx 发表于 2020-6-26 14:23
不谈了,要封号的。
dennisdx 发表于 2020-6-26 14:28
我逗你玩呢。那两个字我只是打了个**而已。看不到的东西最气人是吧。哈哈。讨论而已,不必着相。 ...
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