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标题: TLOU2感觉太血星了,妈耶 [打印本页]

作者: nesire    时间: 2020-6-15 14:17
标题: TLOU2感觉太血星了,妈耶
本帖最后由 nesire 于 2020-6-15 14:18 编辑

今天心情好,去**翻了几家的视频评测。各方面都能看出惊艳,我就不跟风夸了。
但是说实话,这个游戏的血星表现力,尤其和人类敌人战斗时候的表现,我真的有点受不了。按理说我这种玩游戏都快20年的人了对这种应该有很大程度的免疫啊。但是仔细想想,以前碰到的所谓的血星游戏,实际上更应该称为番茄酱游戏。敌人死亡的动作其实很呆板,一看就知道假的。TLOU2的死亡描绘的太细致了,反而引起了生理不适。看个评测我都觉得有些恶心了,我都不知道实际游玩的时候我能不能坚持下去。
IGN评测里面有一句话我觉得很赞同,尽量潜行杀敌,就是为了避免正面交战引发不适。
感觉是个极度不合适在家人面前玩的游戏。
作者: 藤丸立香    时间: 2020-6-15 14:20
真的这么***吗?我不信
作者: sss999sss    时间: 2020-6-15 14:24
我都是无限子弹嗒嗒嗒嗒过去的。
一代如此,二代亦如是。[s:doge]

步战真的玩腻了。

***能有多***,真人快打也不过如此了。
作者: liulindi    时间: 2020-6-15 14:25
本来就是18+的游戏,不是合家欢的游戏类型
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-15 14:28
貌似很多人还对忍龙断肢津津乐道呢,tlou这点血星度算啥
作者: nesire    时间: 2020-6-15 14:35
诺基亚8800 发表于 2020-6-15 14:28
貌似很多人还对忍龙断肢津津乐道呢,tlou这点血星度算啥

忍龙那个我也喜欢,但是感觉不一样。毕竟每次都差不多,而且完全是夸张的表现,你的大脑很明白的告诉你,这不是真的。但是这个我看视频,尤其是和人类敌人正面pk的时候,感觉真实的有点夸张,我就觉得和真的很像,然后就有点想吐。可能是我太弱。
作者: 川田五月    时间: 2020-6-15 14:46
这还血,腥啊,那你可能没玩过战神,真人快打之类的游戏
狙击精英,战争机器,这些个才叫血,腥
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-15 15:00
本作倒是挺适合教育教育那些认为游戏就是小孩子玩具的迂腐之人 比如我原单位的某个老女人。。
作者: nepocmais    时间: 2020-6-15 15:04
经过真人快打的洗礼,我觉得还好了。。。
作者: chancema    时间: 2020-6-15 15:09
只能说过于真实,因为真实的杀戮就是血星的,身临其境估计会吓半死
作者: dioeath    时间: 2020-6-15 15:12
看了实战视频,虽然细节更精致了,但总体来说该有的飙血和断肢表现,初代就有啊,视觉冲击力尚不至于强到不忍目睹。
作者: zkbskcwi    时间: 2020-6-15 15:16
就这?我爸妈爱看的美剧,什么法医 什么解剖的,比我重口多了
作者: zsolo    时间: 2020-6-15 15:25
没有三板砖,可惜了。
作者: ashes-39    时间: 2020-6-15 15:37
一直觉得美末好在环境塑造和心理暗示 有了这两点故事就成功一半了 而系统上的细腻也是为故事服务的 所以虽然可以遇见到不适 (生理及心理双重打击) 但投入其中必定是痛并快乐着的
作者: arsenalgear    时间: 2020-6-15 15:40
玩过真人快打11么
作者: duncanxu21    时间: 2020-6-15 15:43
川田五月 发表于 2020-6-15 14:46
这还血,腥啊,那你可能没玩过战神,真人快打之类的游戏
狙击精英,战争机器,这些个才叫血,腥 ...

也不是这么说,战神啥的,你知道是艺术创作。TLOU2更有一种血星的真实。普通人不会像奎爷一样手撕敌人吧。但是TLOU的就普通民众也能做到。那种血星暴刀的真实感和近距离感吧。。。让我想到了MAN IN KIND
作者: ZhenLin    时间: 2020-6-15 15:45
只能说,LZ有点弱,这跟玩了多少年游戏没有关系。美末2这样的画风,你让任天堂那些任豚出来走两步,肯定晕乎乎。只玩人畜无害游戏的大良民,玩一辈子估计都适应不了,也不愿去适应***游戏,毕竟有些人不能见血。
反之,你让那些整天千刀万剐、***万段之类的真人快打铁粉去玩美末2,估计眼睛都不眨一下。
作者: 光头rambo    时间: 2020-6-15 16:17
本来艾莉1代就是狠人,乔尔用勒的特别花时间,小女孩直接就是匕首捅脖子。长大了肯定不得了了不得
作者: zero112    时间: 2020-6-15 16:18
乱兵刹神 发表于 2020-6-15 15:00
本作倒是挺适合教育教育那些认为游戏就是小孩子玩具的迂腐之人 比如我原单位的某个老女人。。 ...


我这种玩动森几百小时的人,都不会觉得美末2这种算血星的。
动森里跟小动物交朋友,在大镖客里天天剥几百张小动物皮也没问题的
多看看欧美那些致命弯道,人皮客栈,德州电锯,爱德华剪刀手什么的,对这种就免疫了
作者: zero112    时间: 2020-6-15 16:19
zkbskcwi 发表于 2020-6-15 15:16
就这?我爸妈爱看的美剧,什么法医 什么解剖的,比我重口多了


嗜血法医吗?

日本那个人气超高的非自然死网,虽然说的是法医的事情,但是居然一点画面都不给的,太和NMB谐了。
作者: 风忍—风蜂    时间: 2020-6-15 16:36
那说明游戏让你感觉里面的是活生生的人,是一种成功
作者: 追风的人    时间: 2020-6-15 16:38
这好解决,辅助选项里不是有,趴在地上敌人就看不见的辅助选项吗?选项打开,全程爬着过关!Dog护体。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2020-6-15 16:43
我觉得我见过最血星还是生化2重置那个被切了半张脸的police
作者: kmbconan    时间: 2020-6-15 17:17
我估计楼主跟我一样,因为对这个故事代入太深,不是很能接受,或者让艾利去做很残酷的事情。虽然我不喜欢狗,但里面要杀狗或者烧狗出现的悲鸣声我也是难接受的。

我玩地铁离乡的时候,最震撼的是我居然可以凭借超高的潜行不杀很多人过关。

这次不知道能不能一路打晕或者偷偷溜走。
作者: fantasychan    时间: 2020-6-15 17:20
关门,关灯,戴耳机
作者: zf02120192    时间: 2020-6-15 17:48
LZ小时候没看过《731黑太阳》吗?或者毛子的拍的《刀的哲学》
现在游戏这种破肚断肢太小儿科了
作者: 完美夏天    时间: 2020-6-15 17:50
很适合一个人 静静的品味
作者: cg潜水王    时间: 2020-6-15 19:30
这游戏的血星更有真实感,虽说比不上某些游戏更血星
作者: Sondheimite    时间: 2020-6-15 19:33
爱狗人士还有三分钟到达战场
作者: Sondheimite    时间: 2020-6-15 19:41
主要是animation在杀人的sluggish感和拖泥带水给杀人这种动作加了重量,然后ai也很少傻傻等你去杀,并且都有独立语音,并且还有名字,比1的工具npc复杂太多
作者: 子连狼    时间: 2020-6-15 21:03
r星的侠盗猎魔知道吗?
作者: 幻影奇袭    时间: 2020-6-15 23:50
乱兵刹神 发表于 2020-6-15 15:00
本作倒是挺适合教育教育那些认为游戏就是小孩子玩具的迂腐之人 比如我原单位的某个老女人。。 ...

然后那些人看到以后就会说太暴~力,做这种游戏的人怎么不想想会吓坏小孩子呢
作者: liufeifei    时间: 2020-6-15 23:55
幻影奇袭 发表于 2020-6-15 23:50
然后那些人看到以后就会说太暴~力,做这种游戏的人怎么不想想会吓坏小孩子呢 ...


不接触游戏的人对于任何游戏的评价都是打打杀杀很暴 力,脑子里就是这种凭空的印象。

其实就和一个烟民向一个不抽烟的人反复解释抽烟多么多么爽一样,根本就是两个世界不会懂。

当然我就是举个例子,玩游戏比抽烟有意义多了。
作者: liufeifei    时间: 2020-6-16 00:04
个人觉得美末严格来说算不上恐怖游戏,血 腥镜头肯定是有的,之前看艾莉在商场对决那个光头的演示视频,确实很暴 力,甚至有些惊讶艾莉成长之后的战斗力。

这种血 腥更多带来的是一种爽快和震撼,以及角色在那种末世大环境下,被迫在平和和残忍之间反复抉择的无奈。这和普通恐怖游戏那种纯粹吓唬人的设计还是有区别的。
作者: cctvati    时间: 2020-6-16 00:30
越真实越好,***点ok的
作者: sunxcain    时间: 2020-6-16 01:24
觉得***就不要买了,这作的***写实估计就是为了让玩家自省复仇的正义性的。
作者: lywme    时间: 2020-6-16 01:32
确实太血星了,发售之后我很怀疑会不会被一些国家 限制
作者: juniorx    时间: 2020-6-16 09:17
被楼主一说我更期待了最喜欢血星暴刀了
作者: ntshixiang    时间: 2020-6-16 09:27
这类游戏不做的血星点 还玩个J8
作者: xfJESUS    时间: 2020-6-16 16:10
有些人还没懂美末2血星在哪,不是残肢断臂做的多真实,而是人在死亡时的反应做的太真实了。就好像你在割草无双里杀一个人和在美末2里杀一个人感觉肯定不一样的。
作者: nesire    时间: 2020-6-17 09:35
xfJESUS 发表于 2020-6-16 16:10
有些人还没懂美末2血星在哪,不是残肢断臂做的多真实,而是人在死亡时的反应做的太真实了。就好像你在割草 ...

没错。我就是这种感觉,其他所谓的血星的游戏我玩的也不少,但是那些很多感觉就是重复性的血浆和爆炸。完全不是真实的死亡感觉。TLOU2的人类敌人死亡感觉和那些番茄酱游戏完全不一样。我相信很多人真的玩上之后会和我一个感觉的。
作者: tcman    时间: 2020-6-17 10:24
这就是有些媒体评测的减分项之一
作者: 阿君    时间: 2020-6-17 10:54
不狠游戏里活不了呀
作者: cmhhhhhh    时间: 2020-6-17 15:09
这游戏给我的感觉更多是行尸走肉美剧那种真实感,不管是KILL时还是FIGHT时
作者: timkeyes    时间: 2020-6-17 15:27
之前买生化2给了我***版,我到现在都没动力玩
作者: the-hy    时间: 2020-6-17 15:57
这真的是独美末才能做到的疯狂的真实度!去玩马里奥吧。
作者: survivor77    时间: 2020-6-17 20:35
暴刀表现带给人的冲击力不是越夸张就越强的。论暴刀的夸张程度TLOU肯定远没有很多B级片那么夸张,但看上去本作的暴刀的冲击度主要是由于极度的写实。就好像你看忍龙血浆乱喷断肢乱飞感觉远不如看现实中一个人喉咙上插把匕首、表情怪异地挣扎两下躺倒在地睁着眼睛抽搐来得吓人。。。要到“引起不适”的程度,基本上就是因为非常地写实了。。。游戏暴刀场面的目的毕竟主要还是娱乐,当然顽皮狗这次好像并不完全是这个动机。。。至于面对着现实的暴刀场面还觉得爽,那就得去看心理医生了。。。




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