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标题: Ryan McCaffrey:PS5的发布将压力抛回了微软这边 [打印本页]

作者: tonylingluo    时间: 2020-6-13 15:30
标题: Ryan McCaffrey:PS5的发布将压力抛回了微软这边
原文:https://www.ign.com/articles/opi ... e-back-on-microsoft


著名的Ryan McCaffrey认为留给微软的时间已经不多了。原文内容很长,楼主截取本坛坛友可能感兴趣的内容

第一,RM认为微软需要赢下价格战,PS5无光驱版的发售让传闻中的Lockhart变得更有必要。

FireShot Capture 001 - Xbox Series S _ Lockhart Details To Be Revealed Soon; Con.png


第二,抓住7月发布会的机会拿出更多更好的第一方游戏,而且不是一般的好,而是伟大的游戏。现在不是退缩和有所保留的时候,微软要把所有看家本领拿出来。光环无限的需要证明343i有的能力开发出10分的游戏;地狱之刃2要看到更多的实机演示;The initiative开发的神秘游戏(传说是完美黑暗的重启作)应该亮个像了;Playground如果能拿出传闻中正在开发的FABLE也会很抓眼球;黑曜石神秘开发的RPG也应该透露更多信息了;还有FORZA8、RARE新作等等。微软不应该再浪费时间宣传老游戏在新机子上跑得能有多好了,这将是浪费时间。


FireShot Capture 002 - Opinion_ The PS5 Reveal Has Put All the Pressure Back on .png

第三,即便微软能做到上述这些,想赢下下个世代也是不可能的,但却能赢回更多的市场份额。(楼主:看来RM还是挺悲观的

FireShot Capture 004 - Ryan McCaffrey - IGN - www.ign.com.png

以上,剩下的留给各位看官
作者: pan1906    时间: 2020-6-13 15:33
微软可以用钞能力抛出无限低的最低价对抗索尼啊,比如299美元+三年XGP会员
作者: q20071442    时间: 2020-6-13 15:33
等我凑台PC先,7月应该来得及了
作者: leon2236    时间: 2020-6-13 15:35
第三方游戏谁家都有,在谁家平台玩儿不是玩儿?所以本质上还是看第一方游戏,机能真心不是那么重要。
索尼从PS时**始培养起来的一大堆第一方工作室经过几个世代的沉淀已经变成了真正的顶梁柱了,这才是主机战胜出的真**宝。
只靠单纯收购的微软就是不懂或者就是不想那么做(感觉是因为太麻烦了,也可能是东西方文化差异导致的)。
作者: leon2236    时间: 2020-6-13 15:36
代*/*/*-/开
正/*法
这~~这为啥算MIN3 GAN3 CI2啊?
作者: el-melfes    时间: 2020-6-13 15:36
最后那一段也太惨了,现在外网xbox毫无热度想赢都难
作者: itachihcq    时间: 2020-6-13 15:36
16个4A就问索尼怕不怕
作者: tonylingluo    时间: 2020-6-13 15:39
leon2236 发表于 2020-6-13 15:36
代*/*/*-/开
正/*法
这~~这为啥算MIN3 GAN3 CI2啊?

。。。。。谁来翻译一下。。。。
作者: bbpoo    时间: 2020-6-13 15:43
tonylingluo 发表于 2020-6-13 15:39
。。。。。谁来翻译一下。。。。

sensitive keywords test
作者: tonylingluo    时间: 2020-6-13 15:44
bbpoo 发表于 2020-6-13 15:43
sensitive keywords test

懂了。。。。
作者: 安息不二    时间: 2020-6-13 15:47
所有这些都表明,不管微软在7月份的表现有多好,期待微软“赢得”即将到来的游戏机一代可能是不合理的。索尼不仅在市场份额上拥有天文数字的领先地位,而且还有许多快乐的玩家舒适地依偎在其多人游戏、数字购物等生态系统中。让人们跳船要比以前难得多。但是,微软肯定有可能夺回他们失去的部分市场份额。
机翻,这话真能把软软气死,想发去隔壁
作者: 匣中失乐    时间: 2020-6-13 15:47
索尼从去年到现在的宣发节奏一直按部就班很稳,微软看的出来几次都想抢先手,但无奈手里还是货太少,光靠嘴炮是赢不了的
作者: duijie1111    时间: 2020-6-13 15:48
目标五五开[s:doge]

作者: ntshixiang    时间: 2020-6-13 15:51
的确如此 别忘了8月份索尼还有一场  必然还会有新的游戏会公布.毕竟微软7月会有一场. 目前来看索尼的游戏阵容依然保持着巨大优势.微软的主机价格定价希望别搞砸了.
作者: NeoGeng    时间: 2020-6-13 15:52
不差钱,游戏机零元购XGP免费送就行了,必胜,奥利给
作者: mousyarquiry    时间: 2020-6-13 15:52
微软不是不想宣传,而是现在在开发的第一方游戏都是针对X1开发的
作者: saber416    时间: 2020-6-13 15:55
分析的挺不错,微软上次的发布会作为微软很重要的第一炮,结局却是臭屎一般的开局,我就对微软接下去的发布会很当心了,感觉微软的节奏真的很乱。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-13 15:57
我也好奇微软下月铆足全力能不能将局势扳回来 不过我感觉比较悬 索尼并未使出全力 微软也不太敢一次性将牌都出完。。至于价格战如果真不惜血本卖低价肯定能抢不少市场 但能不能赢下一代还是未知数。。
作者: guesstsai    时间: 2020-6-13 15:59
留给微软的时间已经不多
作者: ⊿ 欅世無雙 ⊿    时间: 2020-6-13 16:00
真能这么一边倒吗 也许结局让人大吃一惊吧  想想2018年的德国队
作者: 软天下_    时间: 2020-6-13 16:02
早就说了对微软来说差20%就算赢,对索尼来说一样多算大败。
作者: nepocmais    时间: 2020-6-13 16:05
快點拿出優質第一方遊戲才是正事!!
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-6-13 16:05
里面的几条单独说没毛病,但以微软目前的情况很难做到。游戏主机打价格战的前提是需要软件盈利,但是微软第一方游戏都会进XGP本身就会产生大量亏损。第三方软件本身就少,XSX的初期那点装机量就更少了。感觉微软自己给自己做了个死局。
作者: lovesakai    时间: 2020-6-13 16:07
其实吧,Xbox硬件最后不能赢,Sony和老任的强势只是一部分原因。
关键还是在微软的策略并不是在硬件,Xbox已经不是硬件,而是服务。
Xbox硬件本身,现在不过是微软想展示的一张亮丽的名片。
卖的好,是意外之喜,卖不好,就当展示用的橱窗品。
根源在于微软说过很多次的,订阅,把网飞当目标,
相比于哪个平台,哪个角落都能见到的网飞,
只有Xbox和pc的xgp订阅量,拿什么追网飞?
所以,一方面等云游戏的成熟,可以拓宽用户层,
另一方面,登陆尽可能多的平台,这是必经之路,
哪怕是对手平台,也一点也不奇怪。
不然,想追网飞,只能是做梦。

Sony和老任的第一方游戏是志在卖自己的硬件,
微软不是,它的第一方游戏是推销自己的订阅服务,所以首发白 嫖。
你在什么硬件平台玩,从微软策略来说,它是无所谓的,
只要你在你的平台上,有订阅我的服务,我目标就达到了。
只不过现在的形势还没到那一步,比如和sony和老任谈判就很复杂困难。
但只要双方找到共同利益点,合作从来不是难事。
随便探讨,欢迎打脸。
作者: 索安    时间: 2020-6-13 16:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~
作者: bigboss62244    时间: 2020-6-13 16:11
老任缺美式游戏,微软缺日式游戏,全都有的就索尼,第一方也很强,这回微软游戏也不给力,估计这世代还要垫底。
作者: leon2236    时间: 2020-6-13 16:13
索安 发表于 2020-6-13 16:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...


当时PS3为了SONY的蓝光大计整体布局牺牲了自己,没办法。
强制配备蓝光光驱使得PS3比对手晚一年发售,机能却毫无进步(有些地方甚至还不如对手)但是价格比对手高那么多,最后还能反败为胜简直是奇迹了。
作者: wildpan    时间: 2020-6-13 16:13
xgp想在多平台成功必须要有足够的独占内容,并且要云游戏成熟之后,目前ms自家的游戏完全撑不起xgp,第三方完全可以直接跟老任大法谈,用不着夹着个微软
作者: wildpan    时间: 2020-6-13 16:13
xgp想在多平台成功必须要有足够的独占内容,并且要云游戏成熟之后,目前ms自家的游戏完全撑不起xgp,第三方完全可以直接跟老任大法谈,用不着夹着个微软
作者: bbpoo    时间: 2020-6-13 16:14
没什么,想当初xbox360对ps3时代的态势,谁能想到xbox one后来能做到那个程度?~~~~~~~
作者: el-melfes    时间: 2020-6-13 16:16
索安 发表于 2020-6-13 09:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...

PS5能犯PS3一样错误?
作者: bbpoo    时间: 2020-6-13 16:16
现在PC上前有Steam,后有Epic Games Store,而Windows Store的体验一言难尽。
作者: devilyoh    时间: 2020-6-13 16:16
bbpoo 发表于 2020-6-13 16:14
没什么,想当初xbox360对ps3时代的态势,谁能想到xbox one后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...

还原度真高
作者: leon2236    时间: 2020-6-13 16:16
lovesakai 发表于 2020-6-13 16:07
其实吧,Xbox硬件最后不能赢,Sony和老任的强势只是一部分原因。
关键还是在微软的策略并不是在硬件,Xbox ...

如果微软一直抱着这样的心态和思路的话,那XBOX系列永远就是个工具,主机战争永远不可能赢,反而会慢慢走向消亡。
而且从订阅服务上来看,现在拼命部署的XGP甚至还不如大家几乎完全不知道的PSNOW,这种差距简直不可思议。
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-6-13 16:16
lovesakai 发表于 2020-6-13 16:07
其实吧,Xbox硬件最后不能赢,Sony和老任的强势只是一部分原因。
关键还是在微软的策略并不是在硬件,Xbox ...

那微软为什么不放弃自己的平台,在索尼和老任的机子上搞订阅呢?
作者: klaus.sang    时间: 2020-6-13 16:17
微软如果用国内企业的烧钱模式,就把XSX价格定到和PS5无光驱版一样
作者: bbpoo    时间: 2020-6-13 16:17
devilyoh 发表于 2020-6-13 16:16
还原度真高


还可以继续编

“没什么,想当初xbox360对ps3时上*半局的态势,谁能想到xbox360后半场能做到那个程度?~~~~~~~”

IT界最佳半场选手:MS。
作者: leon2236    时间: 2020-6-13 16:18
wildpan 发表于 2020-6-13 16:13
xgp想在多平台成功必须要有足够的独占内容,并且要云游戏成熟之后,目前ms自家的游戏完全撑不起xgp,第三方 ...

没错,所以不管是走订阅还是走硬件哪条路,独占内容才是真正胜负的关键。
作者: saber416    时间: 2020-6-13 16:18
bbpoo 发表于 2020-6-13 16:16
现在PC上前有Steam,后有Epic Games Store,而Windows Store的体验一言难尽。

WIN10商店上还有一堆挂名山寨游戏,微软根本就没理过.就这样微软还想把商店做大?
作者: lovesakai    时间: 2020-6-13 16:19
龙泽罗拉 发表于 2020-6-13 16:16
那微软为什么不放弃自己的平台,在索尼和老任的机子上搞订阅呢?

微软倒是想,问题是不是你想,Sony和老任就能答应你进他们的平台,
尤其任天堂,防备心不是一般的高。
作者: 晓静天使    时间: 2020-6-13 16:20
就等双方价格的公开了。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-13 16:20
索安 发表于 2020-6-13 16:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...

这还真不是一回事 360的先发一年的现象不会重现 遇到对门PS3初期的种种问题的利好情况也微乎其微。。
作者: segaboy1986    时间: 2020-6-13 16:22
性能已经占优,价格希望有惊喜,xgp继续发力,独占游戏可以期待,但要赢,很难……我软少输当赢吧
作者: akira905    时间: 2020-6-13 16:22
索尼天生王者,不用怀疑,躺赢是确定的事。


微软的话,我是建议把周边弄好,老实弄好兼容游戏内容,搞好手柄宣传,,,这世代卖的最多最成功的就是手柄,如果没有手柄这块蛋糕给微软撑门面,微软早就回炉再造了。
作者: 令狐蜀    时间: 2020-6-13 16:23
微软第一方喜欢的还是那些,不喜欢的也没办法强求,当年360靠啥,还不是第三方。在自己平台上更好的第三方表现力很重要。毕竟索尼第一方这么长时间的深耕其多样化不是旦夕能追上的,那么第三方表现就是最好的突破点。
作者: devilyoh    时间: 2020-6-13 16:27
akira905 发表于 2020-6-13 16:22
索尼天生王者,不用怀疑,躺赢是确定的事。

坐等微软获得授权,为PS5打造精英手柄
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-13 16:28
龙泽罗拉 发表于 2020-6-13 16:16
那微软为什么不放弃自己的平台,在索尼和老任的机子上搞订阅呢?

因为已经有xbox这个品牌了 微软不敢放弃 而且微软虽然口口声声说不注重硬件表现但这只是宣传** 靠着硬件才会有xbox 起码现在是这样 没有硬件就是一副空壳。。
作者: flyvaan    时间: 2020-6-13 16:28
ntshixiang 发表于 2020-6-13 15:51
的确如此 别忘了8月份索尼还有一场  必然还会有新的游戏会公布.毕竟微软7月会有一场. 目前来看索尼的游戏阵 ...

的确,有说这次发布会改了内容,索尼还有几张牌没打出来
作者: lovesakai    时间: 2020-6-13 16:28
leon2236 发表于 2020-6-13 16:16
如果微软一直抱着这样的心态和思路的话,那XBOX系列永远就是个工具,主机战争永远不可能赢,反而会慢慢走 ...

现在就已经是个工具了,
你什么时候看过看重自己硬件的,会把自己第一方游戏首发就夸平台。
作者: akira905    时间: 2020-6-13 16:29
龙泽罗拉 发表于 2020-6-13 16:16
那微软为什么不放弃自己的平台,在索尼和老任的机子上搞订阅呢?

人家的市場、怎么会让对手进去分蛋糕呢,

主机不是游戏越多越好,而是要有自己的特色和风格,索系和任系都有自己的作风和特色,相比微软,只剩个兼容,还有看不到尽头的饼。
作者: jw2107    时间: 2020-6-13 16:30
索安 发表于 2020-6-13 16:10
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~ ...

时代变了,那个时代可没有会员和数字服务,玩家在换代的时候没有什么包袱,可以随便跳船。和以前进入次世代就全面洗牌各家重回起跑线不一样,现在换代的时候是带着用户基础的,PS+那5000W会员不是放着看的。可以说新世代各家只要没有重大翻车,格局是很难变化的
作者: max1988815    时间: 2020-6-13 16:33
lockhart到底怎么来节省开支。这个是问题。
一般来说cpu是不好缩水的,硬盘1t也没必要缩,感觉能缩水的就是gpu和光驱。
gpu上4k标准降低到2k标准。
可能节省个150刀?
假设xsx卖499刀,那么lockhart亏本铺量卖299刀。索尼这边ps5卖499刀,ps5无光驱版买450刀。

作者: microfan    时间: 2020-6-13 16:34
itachihcq 发表于 2020-6-13 15:36
16个4A就问索尼怕不怕

那岂不是64A,再来个2D→3D,96A,毁天灭地!
作者: kyodon    时间: 2020-6-13 16:36
别的不多说了…也就是微软有钱…不然未来在ps主机上玩到光环合集应该没有什么太大问题…微软与世嘉,殊途同归…毕竟软软还是以软著称…但是这几个世代…软上好像也没有完全做出什么名堂来…压力和惊喜不大…
作者: microfan    时间: 2020-6-13 16:37
⊿ 欅世無雙 ⊿ 发表于 2020-6-13 16:00
真能这么一边倒吗 也许结局让人大吃一惊吧  想想2018年的德国队

下一代由于向下兼容,想扳倒sony太难了。
作者: lovesakai    时间: 2020-6-13 16:38
Sony两个版本的价格差,那要看Sony是怎么想的了,
如果它更想推销光驱版,那两者价格差不会大,
如果更想卖数字版,那价格差就会很明显。
当然,不排除没啥想法,你爱买哪个就哪个,我无所谓,
那就根据成本来定价,没啥好说的。
作者: LCGOAL    时间: 2020-6-13 16:39
我看好微软的第一方 给微软一点点时间 相信会让人刮目相看
作者: nage540    时间: 2020-6-13 16:42
微软要是能把酸爷的工作室收了,全力资助酸爷做游戏,他就是我心中的的NO.1。
作者: Hyc_cn    时间: 2020-6-13 16:43
leon2236 发表于 2020-6-13 16:16
如果微软一直抱着这样的心态和思路的话,那XBOX系列永远就是个工具,主机战争永远不可能赢,反而会慢慢走 ...

xgp用户量还是有的,只是现在基本没什么收入完全是贴钱搞
作者: devilyoh    时间: 2020-6-13 16:44
LCGOAL 发表于 2020-6-13 16:39
我看好微软的第一方 给微软一点点时间 相信会让人刮目相看

给阿姨倒杯卡布奇诺

作者: Hyc_cn    时间: 2020-6-13 16:45
max1988815 发表于 2020-6-13 16:33
lockhart到底怎么来节省开支。这个是问题。
一般来说cpu是不好缩水的,硬盘1t也没必要缩,感觉能缩水的就是 ...

sony很有可能会贴钱推广无光驱版,可能无光驱版会便宜100刀
作者: Hyc_cn    时间: 2020-6-13 16:45
本帖最后由 Hyc_cn 于 2020-6-13 16:47 编辑

连发了编辑掉11  
作者: yyhime    时间: 2020-6-13 16:52
LCGOAL 发表于 2020-6-13 16:39
我看好微软的第一方 给微软一点点时间 相信会让人刮目相看

现在就是没时间!
作者: yakumo    时间: 2020-6-13 16:53
代*/*/*-/开
正/*法
这~~这为啥算MIN3 GAN3 CI2啊?


emmmmm我倒是能联想到是什么敏感词,就是没法打出来给你看(捂脸
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-13 16:55
max1988815 发表于 2020-6-13 16:33
lockhart到底怎么来节省开支。这个是问题。
一般来说cpu是不好缩水的,硬盘1t也没必要缩,感觉能缩水的就是 ...

内存也可以缩一下,问题是rdna2到底有没有这么少cu的型号还是问题,现在看到的36cu已经是最少的型号了
作者: lawrence85    时间: 2020-6-13 17:02
这阶段不打算升级xbox,
但换台pc有必要。
等到半代升级再考虑。
作者: zhang233234    时间: 2020-6-13 17:08
匣中失乐 发表于 2020-6-13 15:47
索尼从去年到现在的宣发节奏一直按部就班很稳,微软看的出来几次都想抢先手,但无奈手里还是货太少,光靠嘴 ...

微软的软肋还是第一方游戏,纵观现时代主机在索尼的第一方工作室的努力带动很多主机的销量。

微软在本世代晚期收购了大量的工作室来对抗索尼,不过等游戏发售还有很长的时间。
作者: zhang233234    时间: 2020-6-13 17:09
siamcopen 发表于 2020-6-13 16:05
快點拿出優質第一方遊戲才是正事!!

需要时间,至少估计要3-4年才能有很多游戏登陆
作者: 我爱黄猫456    时间: 2020-6-13 17:10
leon2236 发表于 2020-6-13 15:36
代*/*/*-/开
正/*法
这~~这为啥算MIN3 GAN3 CI2啊?


代(#)开,是因为有一段时间广告猖獗,其中最常见的广告就是”代(#)开&发&票“。

正&法,你去看看那种被做过手脚的1元人民币上,写的那些字样里面,就有这个词。
作者: juncent半藏    时间: 2020-6-13 17:14
微软加把油吧,不然sony骄傲了可不是什么好事
作者: huang-plus-jr    时间: 2020-6-13 17:19
微软要是出了低配版的软软怎么活,x1都被开除软籍了
作者: bobbysrx    时间: 2020-6-13 17:21
微软要留着火力打索尼Santa Monica工作室的战神2跟San Diego工作室的新游戏还有似有似无的Silent Hill,大家都知道微软下个E3会更好。
作者: nicole-fan    时间: 2020-6-13 17:26
微软应该还是有打价格牌的优势,高低两台主机分别299+XGP与499+XGP。至于游戏,收购那么多工作室到现在,这个发布会应该足够可以画饼了,光环+Playground的RPG+黑曜石+initiative新作还是足够给力的,不过这些饼可能要等比较久就是了
作者: jack424800    时间: 2020-6-13 17:28
我的观点是,先不管价格,既然PS5没有低配版,那么XB必须及时调整策略,我觉得直接忽略阉割版吧,就一台机器打天下!!现在的卖点必须要强调完美发挥12TF浮点运算,争取画面完爆PS5,读取速度输一点是没办法的了,不过第三方都已经发话,不会为PS5SSD优化,所以其实这个问题不需要过分担心的

至于阉割版,可以等3 4年之后中期阶段再推出,分slimpro!slim就是阉割,pro就是继续加强!!15tf都无问题了
作者: nicole-fan    时间: 2020-6-13 17:28
诺基亚8800 发表于 2020-6-13 16:55
内存也可以缩一下,问题是rdna2到底有没有这么少cu的型号还是问题,现在看到的36cu已经是最少的型号了 ...

RDNA1就有好几个小于36cu的型号,2肯定也有吧
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-6-13 17:29
微软要是出了低配版的软软怎么活,x1都被开除软籍了


没,x1和x1s现在是软软狂捧智能分发的利剑
作者: max1988815    时间: 2020-6-13 17:35
诺基亚8800 发表于 2020-6-13 16:55
内存也可以缩一下,问题是rdna2到底有没有这么少cu的型号还是问题,现在看到的36cu已经是最少的型号了 ...

感觉微软产品线会有点乱。x1s x1x  xsx lockhart

作者: 理性玩家    时间: 2020-6-13 17:38
lovesakai 发表于 2020-6-13 16:07
其实吧,Xbox硬件最后不能赢,Sony和老任的强势只是一部分原因。
关键还是在微软的策略并不是在硬件,Xbox ...

對,微軟一直都在推訂閱制,xgp是最核心的業務。
作者: huang-plus-jr    时间: 2020-6-13 17:39
jack424800 发表于 2020-6-13 17:28
我的观点是,先不管价格,既然PS5没有低配版,那么XB必须及时调整策略,我觉得直接忽略阉割版吧,就一台机 ...

se不是在为ps5开发一个SSd特性的游戏,然道se被索尼收购了
作者: jack424800    时间: 2020-6-13 17:49
huang-plus-jr 发表于 2020-6-13 17:39
se不是在为ps5开发一个SSd特性的游戏,然道se被索尼收购了

真这样也不错,很多著名IP必须复活!实际大家都知道,难啊
作者: fromet    时间: 2020-6-13 17:51
我就是那个被微软
作者: hjmsuper    时间: 2020-6-13 17:56
huang-plus-jr 发表于 2020-6-13 17:39
se不是在为ps5开发一个SSd特性的游戏,然道se被索尼收购了

SE被索尼收了,那是天大好事,玩家之福!
作者: risako111    时间: 2020-6-13 18:02
nicole-fan 发表于 2020-6-13 17:26
微软应该还是有打价格牌的优势,高低两台主机分别299+XGP与499+XGP。至于游戏,收购那么多工作室到现在,这 ...

微软可是从来没有硬件打价格牌的历史的,你看最近出的su**ce,价格都成什么了

或者看天蝎发售价,价格牌只有硬件被抛弃清库存的时候会有,比如199的天蝎
作者: risako111    时间: 2020-6-13 18:07
理性玩家 发表于 2020-6-13 17:38
對,微軟一直都在推訂閱制,xgp是最核心的業務。

类似xgp这种订阅服务,steam,epic,甚至sony,EA,育碧想做哪个不比微软优势大得多,要么平台秒杀微软,要么第一方游戏秒杀微软,说到游戏订阅壁垒的话,微软现在在壁垒之外
作者: 奶茶哥哥    时间: 2020-6-13 18:07
我看好微软的第一方 给微软一点点时间 相信会让人刮目相看


机器卖不出去什么看好都没用
作者: shenmue回来啦    时间: 2020-6-13 18:07
次回  自在极意功
作者: CrystalX    时间: 2020-6-13 18:11
我寻思也没有新选手入场(谷歌那玩意儿都凉了),没有名次的退步空间
也不需要公布销量
这有啥压力啊…压力不还是在索尼那边吗[s:mourn]
作者: aq224886    时间: 2020-6-13 18:12
说句实话微软还是不要把宝压在地狱之刃上面,最好是第一方游戏像地平线这样的高素质游戏
作者: 快乐梦想    时间: 2020-6-13 18:14
索尼软件方面胜出,微软硬件方面胜出~ 皆大欢喜
作者: aq224886    时间: 2020-6-13 18:15
龙泽罗拉 发表于 2020-6-13 16:16
那微软为什么不放弃自己的平台,在索尼和老任的机子上搞订阅呢?

不索尼一家独大对我们玩家来是说不是什么好事,而且老任的游戏机现在受众群体和ps基本上是不排斥的,我还是希望微软能硬一点
作者: 理性玩家    时间: 2020-6-13 18:24
平心而論,xsx那個12tf的apu真是驚人,希望第一方遊戲表現也很驚人,只要價格不驚悚,銷量有驚喜。
作者: zctang305    时间: 2020-6-13 18:39
嗯,的确。就像我之前说的,现在确定有恶魂重制,我是肯定会买PS5的(啥时候买的问题)
相比微软的主机,我还是更倾向换PC配置。老黄的3080Ti(3090)快来吧。
当然,这不影响我参与讨论主机间的话题和对一些现象发表看法。
作者: pan1906    时间: 2020-6-13 18:39
得给微软打CALL,要是没了微软以后就没有对索尼的议价权了
作者: wing    时间: 2020-6-13 18:50
索尼第一波就吓得微软魂飞魄散。微软老大还说不在意销量。说实话,微软如果再不使出本领,这将会是失势。
作者: ralfjones    时间: 2020-6-13 19:08
没什么,想当初xbox对ps2时代的态势,谁能想到360后来能做到那个程度?~~~~~~~[s:doge]


就是说只能等着对方犯错才能上位(结果也并没有)[s:joy] ,问题是对手还会施舍你这种机会吗?
作者: kiskaddon    时间: 2020-6-13 19:21
奶得我这个索粉心惊肉跳, 现在离庆祝的时间还早, 索尼傲起来怕是又要犯错了...  索尼需要做的事还很多,  比如 服务方面还是一个字都未提
作者: 89307742    时间: 2020-6-13 19:24
只能说SONy的压力也不小,就看两家价格了,没什么好吹的首发可玩的游戏差太多,xgp一上来就100+
随便玩,SONY做不到啊,都低调点
作者: linmumo    时间: 2020-6-13 19:32
微软现在“缺时间”,钱,技术,工作室都有,但是再有钱也不能凭空出游戏吧,总得积淀个几年。
作者: survivor77    时间: 2020-6-13 19:34
最后这话说得也太过分了吧[s:joy]
作者: itachihcq    时间: 2020-6-13 19:39
只能说SONy的压力也不小,就看两家价格了,没什么好吹的[s:doge]首发可玩的游戏差太多,xgp一上来就100+
随便玩,SONY做不到啊,都低调点[s:doge][s:doge][s:doge]


首发的100多个xgp不都是x1游戏吗,ps5是不能向下兼容是怎么滴。。。




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