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标题: PS5《恶魔之魂》重制版游戏截图公布! [打印本页]

作者: tekkenman    时间: 2020-6-12 18:01
标题: PS5《恶魔之魂》重制版游戏截图公布!
本帖最后由 tekkenman 于 2020-6-12 10:04 编辑







作者: 黑漆漆的旦    时间: 2020-6-12 18:04
好像有帖子发过了。当然只要是恶魂就值得来支持一下,当年买的ps3  老板在硬盘里塞得4款游戏的其中之一,留下了很多美妙(苦涩)的回忆。
作者: tekkenman    时间: 2020-6-12 18:04
还记得新手村的大屁股吗
作者: bbcadolf    时间: 2020-6-12 18:05
如果真的有这个画面...
那真是要佩服蓝点了
作者: devilyoh    时间: 2020-6-12 18:14
蓝点出品绝对放心         
作者: saber416    时间: 2020-6-12 18:15
索尼是不是该考虑收购蓝点了
作者: nepocmais    时间: 2020-6-12 18:16
蓝点真是非常厉害!!
作者: gbayl    时间: 2020-6-12 18:22
这个画面挺强的,只是觉得有些太干净,有种海报照片的感觉不像实际游戏的氛围
作者: 黑塔利亚    时间: 2020-6-12 18:31
有一说一,FS自己来做都做不出这种画面←_←
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-12 18:36
gbayl 发表于 2020-6-12 18:22
这个画面挺强的,只是觉得有些太干净,有种海报照片的感觉不像实际游戏的氛围 ...

搞不好有PS4版,所以迁就一下画面
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-6-12 19:07
gbayl 发表于 2020-6-12 18:22
这个画面挺强的,只是觉得有些太干净,有种海报照片的感觉不像实际游戏的氛围 ...

色调没有F社游戏特有的那种沧桑感
作者: 王小柱    时间: 2020-6-12 19:12
就是缺乏了From的那种更诡异,魔幻的硬朗味道,用力方向出现偏差
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-12 19:14
蓝点的制作水准还是可以放心的。。
作者: Eyasluna    时间: 2020-6-12 19:20
这游戏PS3白金了三遍 日版 欧版 美版奖杯分开了 打熟练了能做到一命不死通关 20小时就能白金
作者: emu13    时间: 2020-6-12 19:22
md,不带ps4玩,好气哦。
作者: 史奈克    时间: 2020-6-12 19:22
如果真的有这个画面...
那真是要佩服蓝点了


蓝点做的画面一向就很好
作者: wen88    时间: 2020-6-12 19:34
不错不错,画面很有张力。
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 19:51
这个画面挺强的,只是觉得有些太干净,有种海报照片的感觉不像实际游戏的氛围


确实有点干净了,加些粒子效果烟雾缭绕的话,感觉会好不少
作者: Sondheimite    时间: 2020-6-12 20:19
是不是还是使用以前那一个很方便修改无敌的引擎呢??
作者: zhangchun726    时间: 2020-6-12 21:52
确实有点干净了,加些粒子效果烟雾缭绕的话,感觉会好不少


有点缺失了魂的精髓味道
作者: zhangchun726    时间: 2020-6-12 21:53
确实有点干净了,加些粒子效果烟雾缭绕的话,感觉会好不少


已然是欧美RPG风了
作者: Wilson_hyde    时间: 2020-6-12 22:25
如果系统和设定完全照搬的话还是蛮痛苦的2333


作者: 328928249    时间: 2020-6-12 22:40
画面还不错。。就是味道感觉有点变了。。不过一点都不改的话有点

作者: zjkane    时间: 2020-6-12 23:29
这游戏玩了放,放了玩,来来回回四次,结果就上瘾入坑了,还是我第一个白金的游戏

后面很多玩家朋友跟我说黑魂难、血缘难,我就和他们说恶魂没有篝火系统,每个世界死了从头开始,他们震惊了!!!:)
作者: 云霄爱    时间: 2020-6-13 01:03
恶魂在我心里永远是魂系列天花板,世界观和场景让人叹为观止!还有世界黑白设定,独一家。
作者: danny999    时间: 2020-6-13 01:12
第四张图拿来当桌面,正好好久没用过桌面了
作者: wangqingwj    时间: 2020-6-13 01:24
蓝点这实力完全可以自己开发作品了 不知道为什么一直给别人做外包呢


没有一个好的灵感,投资可能会回收不了本钱。这样积累资金对一个有一定技术力的小公司现阶段是好事。
作者: 霞先生    时间: 2020-6-13 01:35
色调很照顾玩家视觉
如果按照原版那个灰暗风格,其实是挺压抑的
虽然有的人就是喜欢这个压抑感
作者: naoh    时间: 2020-6-13 02:16
蓝点这实力完全可以自己开发作品了 不知道为什么一直给别人做外包呢


因为不用动脑,可以少掉头发
作者: saber416    时间: 2020-6-13 02:51
重制明显比旧版有气氛多了.
[attach]1444098[/attach]
作者: 豆豆虫    时间: 2020-6-13 03:21
别忘了还有japan studio  不只是蓝点的功劳 我觉得主要是japan studio毕竟制作过血源 (恐怕很多人都不知道)
作者: baobeihua    时间: 2020-6-13 09:24
这游戏好是好,就是太难啦。。。当年ps3玩得时候连一关都打不过去。。。丢人啊
作者: wxc_36002    时间: 2020-6-13 11:19
这个图不像是恶魔之魂里面的场景啊?remake了?不是remaster吗?
作者: adamant4    时间: 2020-6-13 11:29
本帖最后由 adamant4 于 2020-6-13 11:31 编辑
Wilson_hyde 发表于 2020-6-12 22:25
如果系统和设定完全照搬的话还是蛮痛苦的2333


没老贼参与的话基本不太可能有系统和内容方面的大改,否则很可能被粉丝开除魂籍
作者: ZHANG21Q0    时间: 2020-6-13 16:11
如果是这种实机画面还是不错的
作者: 卡马甲    时间: 2020-6-13 17:27
这游戏PS3白金了三遍 日版 欧版 美版奖杯分开了 打熟练了能做到一命不死通关 20小时就能白金[s:doge][s:doge][s:doge]


老贼的游戏就是玩套路和熟练度
作者: wwwwwwww    时间: 2020-6-13 17:31
wxc_36002 发表于 2020-6-13 11:19
这个图不像是恶魔之魂里面的场景啊?remake了?不是remaster吗?

恶魔之魂是完全重制  remake
作者: Reconquista    时间: 2020-6-13 17:49
要是能把被删除的北方巨人拱心石内容做进去  顺便把系统改良下就还行。   单画面的对于玩过原版的人感觉吸引力不是那么大。。
作者: hjmsuper    时间: 2020-6-13 17:58
魂系游戏,就玩过血源,恶魂和黑魂区别大吗?和血源比如何?
作者: 战哥    时间: 2020-6-13 18:44
没玩过的弱问下
这个重制是之前FS自己复刻的那个么?
作者: 天使的画笔    时间: 2020-6-13 19:52
ps3时玩这个游戏一直干不过高塔骑士,然后直接方式
作者: wxc_36002    时间: 2020-6-13 22:08
wwwwwwww 发表于 2020-6-13 01:31
恶魔之魂是完全重制  remake

哇。remake啊,那超赞,超期待!
作者: wxc_36002    时间: 2020-6-13 22:10
hjmsuper 发表于 2020-6-13 01:58
魂系游戏,就玩过血源,恶魂和黑魂区别大吗?和血源比如何?

区别不大,核心东西都一样的,血源是枪反,魂是盾反。血源有血质流,魂有各种灵魂箭流。但魂没变形斩叠兽丸的buff,猎杀boss不够霸气。
作者: hjmsuper    时间: 2020-6-14 16:44
wxc_36002 发表于 2020-6-13 22:10
区别不大,核心东西都一样的,血源是枪反,魂是盾反。血源有血质流,魂有各种灵魂箭流。但魂没变形斩叠兽 ...

感谢科普!这个也比较期待!
作者: yakumo    时间: 2020-6-14 17:12
别忘了还有japan studio  不只是蓝点的功劳 我觉得主要是japan studio毕竟制作过血源 (恐怕很多人都不知道)


是的,恶魂就是japan studio和宫崎一起做的,血源也是。从一开始就相当大胆。
作者: 马克杯    时间: 2020-6-14 17:18
当初买的PS3二手才70块钱包邮,通关一遍出了后就猛涨价了,对这作印象不是很深刻,可能玩的黑魂1先入为主吧,,第4张图是哪个关卡的?
作者: wangkefei444    时间: 2020-6-14 17:26
这游戏可比黑魂难。当初白金也是费劲
作者: イーティ    时间: 2020-6-14 17:28
这重置画面有点强,本来没多大兴趣再玩一遍看见这个有点种草啊
作者: 莫虚此航    时间: 2020-6-14 18:10
还记得当年在一个棺材前面刷纯粹什么石头,刷到白金,结果尼玛刷了半个月…………没刷到,3周才刷到
作者: 月夏夏    时间: 2020-6-14 18:21
austingong 发表于 2020-6-12 18:30
蓝点这实力完全可以自己开发作品了 不知道为什么一直给别人做外包呢

开发新游戏需要冒风险。
重制游戏只需码农加班即可。

就像台积电那样,重制游戏做多了,自然会累积一套技术方面的捷径和窍门,也就是技术门槛,从而摊薄成本,形成价格垄断。
作者: survivor77    时间: 2020-6-14 22:46
虽然联机要素的形式当时来说也非常具有开创性,但我还是感觉恶魂最出彩的是那种强烈的孤独感的氛围。。。这是在任何其他游戏里面没有体验过的。那种没有bgm的诡异感觉。。。这一点还希望重制版能拿捏好。
作者: Wilson_hyde    时间: 2020-6-14 23:31
兼容PS4的可能性多大?PS5我不会首发
作者: leon2236    时间: 2020-6-15 09:57
survivor77 发表于 2020-6-14 22:46
虽然联机要素的形式当时来说也非常具有开创性,但我还是感觉恶魂最出彩的是那种强烈的孤独感的氛围。。。这 ...

没错,就是那种整体的独特的气氛,恶魂绝对是魂系列里做的最好的,其次是黑魂1
作者: snakeagle    时间: 2020-6-15 15:01
实机这画质必须买爆啊                          
作者: 趋势为王    时间: 2020-6-15 15:08
PS5版首发必入,不玩兼容版
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-15 15:12
austingong 发表于 2020-6-12 18:30
蓝点这实力完全可以自己开发作品了 不知道为什么一直给别人做外包呢

有实力无IP也不行 就像诸葛亮有才华但是无人望 只能辅佐英雄而不能自立为王。。
作者: jassongyang    时间: 2020-6-16 09:56
那里有着真正的病村。。。。。。。。怀念啊
作者: caizhiqiang3000    时间: 2020-6-16 10:04
索尼快点收购蓝点 然后让蓝点就专门制作索尼以前的ip来重制
作者: USAF1986    时间: 2020-6-18 08:15
这不还是PS4效果的画面?
作者: minimal    时间: 2020-6-18 18:12
不玩兼容版,直接首发妥妥啊
作者: lenway    时间: 2020-6-18 19:12
楼主竟然拿黑魂3打了高清补丁的截图骗我等无知小白。这哪里是恶魂?根本就是打了4k补丁的PC黑魂3[s:doge][s:doge][s:doge]
作者: yxdby    时间: 2020-6-19 16:03
若是和PS5首发的话,恶魂又会成为一款新独占类血源作品,谁也没有想到是留给PS5的,这下主机就会成抢手货了。
作者: 爱娜温    时间: 2020-6-19 16:37
感觉以后FS美术工程全外包得了...
作者: sandmanbuaa    时间: 2020-6-19 17:35
这谁顶的住。。。画面无所谓,能不能把北方王国的拱心石给补上。
作者: ywgood    时间: 2020-6-19 18:00
感觉跟黑魂3好像!
作者: 你的男人    时间: 2020-6-19 19:08
不买不买没必要的 黑魂一直都玩的 玩好了就可以了重制不需要的
作者: jackieronan    时间: 2020-6-24 16:00
谁来收了这个工作室呢?这也太厉害了
作者: andysa    时间: 2020-6-24 22:15
当年遇到的第一个难点是出传送没走几步就骨碌碌从地上滚过来的那个啥怪,忘了第几关。
作者: 夜凤凰    时间: 2020-7-1 08:33
蓝点没问题,旺达与巨像重制的画质甚至有次世代的感觉
作者: 夜凤凰    时间: 2020-7-1 08:36
没错,就是那种整体的独特的气氛,恶魂绝对是魂系列里做的最好的,其次是黑魂1


不能再同意了,恶魔之魂的那种气氛才是最终极的要素,我个人认为是系列中最有代入感的远超后续作品,是我心中的最高。而重制最大的难点就是在画质大幅提升的前提下如何保证原有气氛不被破坏,因为这种气氛很可能因为光影色泽的变化而变味儿,其实是极难把握的!
作者: 夜凤凰    时间: 2020-7-1 08:41
虽然联机要素的形式当时来说也非常具有开创性,但我还是感觉恶魂最出彩的是那种强烈的孤独感的氛围。。。这是在任何其他游戏里面没有体验过的。那种没有bgm的诡异感觉。。。这一点还希望重制版能拿捏好。


握手握手握手!!恶魂是我认为魂系列中代入感气氛最强的!语言无法描述的特殊气氛,而重制版最难的应该就是如何在大幅强化画质的同时保证原有气氛不被破坏,恶魂最吸引人的就是那个世界的光色,置身于世界广大但却给予玩家内心一种孤独压抑的感觉,却又依然想向着更为孤独的世界继续探索的绝妙感觉,希望重制能够最大程度保留这种感觉!
作者: ayumiisly    时间: 2020-7-1 09:47
希望游戏做得均衡点吧,远程近战都能爽到,武器种类也丰富平衡性也好
作者: yxdby    时间: 2020-7-1 11:18
拥有PS3主机最大的骄傲是恶魂是唯一的,能用BUG通关也是恶魂游戏性强的特点之一,重制可能会成为PS5上独一独二的作品
作者: chy1977    时间: 2020-7-22 10:07
上PS5的话 大家还是要考虑升级自己的电视,不然不能体现画面的突破
作者: goodboykk    时间: 2020-7-23 09:20
就这画质也好意思上PS5,感觉和PS4的差不多
作者: 河畔布鲁斯    时间: 2020-7-23 09:48
emu13 发表于 2020-6-12 19:22
md,不带ps4玩,好气哦。

无所谓啦,反正PS5早晚都会买PS5的
作者: wangqingwj    时间: 2020-7-23 09:51
要买的!当年这游戏二手很便宜,因为很多买了就出,我为数不多的实体游戏之一,通关未白金,有几个刷的奖杯没完成,太忙,一想也有10来年了,当年还是有些时间玩游戏的,虽然也忙!
作者: devilyoh    时间: 2020-7-23 10:42
真美啊蓝点         
作者: 叶欣    时间: 2020-7-23 12:44
**BUG会不会跟着一起重制。。。
作者: hasara    时间: 2020-7-23 12:55
画面非常好。。。。。
作者: 769186925    时间: 2020-7-23 13:56
可惜了,这么好的游戏,自己苦手,实在打不过去,无福消受。
作者: aironline    时间: 2020-7-24 20:03
蓝点移植游戏一般不会改变游戏系统的,恶魔之魂在当时画面没问题,但是系统有点问题,如果不修改,根本不如黑魂系列,不用期待。




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