喜好不同, 1代放在日本IGN也就5分。
austingong 发表于 2020-6-12 17:24
北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分 ...
野村吗?
紫薯布丁
但是日本现在的游戏真的。。。。。近年来就最终幻想7和荒野之息还有冷饭2好一点,其他就真的不想说什么了。看来日本游戏业真的非常严重衰退了
游戏大背景就那样 暴刀当成缺点就太矫情了。。
日本是禁***不禁黄,欧美反过来
日厂禁黄更厉害!战神女买了胸罩和内裤。是动画片不***就行2d画风的呦女性诱都可以。真实风格的就不行。ff7r看起来真实了还缩球。生化2r还穿裤。
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差距
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差距
这次看好多媒体对暴刀程度给出的评价甚至是会引起身体不适
Voodoosakaraka 发表于 2020-6-12 20:03
日本这方面本身就敏感,自己人开发的生化和忍龙就是例子,日版集体***。 ...
你以为做个小女孩丧尸潜行就叫tlou?
c030404 发表于 2020-6-12 20:25
不错了,国行都不可能过审
你说的可是生化危机启示录2吗?
**笑喷了,如果给艾莉多准备些水手服泳装比基尼,设定成14岁无口无心萝莉,没事沉思为什么是我!杀一个敌人喊一声必杀技保险高分。
启示录2除了缺钱导致看起来比较寒酸外玩起来还是比大部分ign高分大作强多了
表面体现出敏感而已,其实骨子里真暴刀或变态起来比任何一个国家都严重
不是我看不起卡普空
做15分钟和做15-20小时根本不是一个量级
卡普空根本没有能力讲好一个15-20小时的故事
[s:joy]对对对,你说是就是[s:joy]
austingong 发表于 2020-6-12 16:24
北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分 ...
你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好,没什么宣发,论坛里也没人议论,日本媒体好像评价都一般,反而是美国媒体包括ign,gamespot一上来都给了极高分
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...
汗 那可能我记错了 fami后来有改高分吗?
没话可说就开始玩精神胜利大法?
喜好不同, 1代放在日本IGN也就5分。
但是日本现在的游戏真的。。。。。近年来就最终幻想7和荒野之息还有冷饭2好一点,其他就真的不想说什么了。看来日本游戏业真的非常严重衰退了
做不出来,没那个魄力也没那个资本。
顽皮狗没必要也没有理由非要去做怪猎系列
怪猎根本不是所有人必玩的神作,没有一家公司需要通过做好怪猎类游戏来证明自己
任何一家公司只需要把自己擅长的游戏类型做好就行
卡表现在就是不会去做也做不好15-20小时高剧情密度的游戏——不管理由是什么,是预算也好,它没能力也好
拿一个假设情景去踩顽皮狗毫无意义
说的好像顽皮狗的东西是所有人必玩的神作一样,“每个公司都有自己擅长的领域”,这句话我很赞同,不过你应该去和这个帖子里那些阴阳怪气的人去说,如果他们理解这句话就不会有这个帖子了,卡普空和顽皮狗都有自己深耕的领域,但如果两边同时去尝试自己没有做过的事情,卡普空一定比顽皮狗做的更好,这有什么可质疑的
游戏媒体这样,难怪日本游戏厂商衰败成那样[s:doge]
你这就是在扯淡了
那你让顽皮狗做个mh出来呀[s:doge]
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |