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标题: ign日本评最后生还者2只有7分。。。 [打印本页]

作者: stephypikmin    时间: 2020-6-12 15:59
标题: ign日本评最后生还者2只有7分。。。
看来日本人除了对动漫卡通以及老任的作品有特殊爱好,其他作品都入不了日本人的法眼。。。。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-6-12 16:02
想起了评测搁浅时全球ign掐架的好戏[s:doge]
作者: xtral    时间: 2020-6-12 16:07
喜好不同, 1代放在日本IGN也就5分。
作者: 软天下_    时间: 2020-6-12 16:08
自己那边的游戏跟马赛克一样,看到高清游戏自己又做不出来,只能酸可
作者: 拉克丝守护者    时间: 2020-6-12 16:10
这次看好多媒体对暴刀程度给出的评价甚至是会引起身体不适
作者: ☆浅雪    时间: 2020-6-12 16:11
可以想象…在他们看来,欧美那边还是太大开大合了[s:doge]
作者: sjs088    时间: 2020-6-12 16:11
1还有萝莉,2变丑女铜了,还能高分?
作者: coooooow    时间: 2020-6-12 16:15
游戏媒体这样,难怪日本游戏厂商衰败成那样
作者: stephypikmin    时间: 2020-6-12 16:17
喜好不同, 1代放在日本IGN也就5分。


但是日本现在的游戏真的。。。。。近年来就最终幻想7和荒野之息还有冷饭2好一点,其他就真的不想说什么了。看来日本游戏业真的非常严重衰退了
作者: 变形金肛    时间: 2020-6-12 16:18
ign日本给某大师的3代都有9分[s:doge]
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-6-12 16:18
日本现在核心玩家比以前少多了,都是手游和Switch的受众
作者: dsaaa    时间: 2020-6-12 16:21
其实以亚洲文化圈的眼光来看这个游戏,评分应该是这样。
作者: 无限少年    时间: 2020-6-12 16:24
本帖最后由 austingong 于 2020-6-12 22:23 编辑

北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分这东西笑笑就好


更正:以上是我的错误记忆,并非真实情况,请勿认定为事实。
作者: koyasha    时间: 2020-6-12 16:25
austingong 发表于 2020-6-12 17:24
北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分 ...

问题恶魔之魂fami通也不高啊 28
作者: 安息不二    时间: 2020-6-12 16:27
给个八分表达意见我能接受,7以下就是哗众取宠,麻烦尊重一下基本,堆的料都值一个高分
作者: lutianhao7    时间: 2020-6-12 16:46
要看日本人对游戏的评价应该去日亚
看看人家评价怎么写的
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-12 16:48
游戏大背景就那样 暴刀当成缺点就太矫情了。。
作者: terry0054    时间: 2020-6-12 16:50
变形金肛 发表于 2020-6-12 16:18
ign日本给某大师的3代都有9分

野村吗?
紫薯布丁
作者: elnino2212    时间: 2020-6-12 16:50
ign10分
作者: itachihcq    时间: 2020-6-12 16:51
野村吗?
紫薯布丁


莎木3
作者: djanddk    时间: 2020-6-12 16:51
乱兵刹神 发表于 2020-6-12 16:48
游戏大背景就那样 暴刀当成缺点就太矫情了。。

但我觉得可以理解,因为日本在这方面一直神经过敏
作者: 幻影奇袭    时间: 2020-6-12 16:54
我猜是太少BOSS战扣1分,太暴刀(不知道日版和 斜得怎么样)扣1分,剧情太压抑1分[s:doge]
作者: ashes-39    时间: 2020-6-12 16:54
无所谓 反正现在均分已经96了
作者: 滅末鬼    时间: 2020-6-12 16:57
但是日本现在的游戏真的。。。。。近年来就最终幻想7和荒野之息还有冷饭2好一点,其他就真的不想说什么了。看来日本游戏业真的非常严重衰退了


黑魂,小岛日常被开除日常
作者: 滅末鬼    时间: 2020-6-12 16:59
游戏大背景就那样 暴刀当成缺点就太矫情了。。


日本是禁***不禁黄,欧美反过来
作者: saber416    时间: 2020-6-12 17:01
也很正常,也难怪人家欧美评分也喜欢给日本游戏打低分,而且日本现在3A游戏根本没几款,基本都是万代那种垃圾动画改水平.
作者: sjs088    时间: 2020-6-12 17:04
日本是禁***不禁黄,欧美反过来


日厂禁黄更厉害!战神女买了胸罩和内裤。是动画片不***就行2d画风的呦女性诱都可以。真实风格的就不行。ff7r看起来真实了还缩球。生化2r还穿裤。
作者: 滅末鬼    时间: 2020-6-12 17:34
日厂禁黄更厉害!战神女买了胸罩和内裤。是动画片不***就行2d画风的呦女性诱都可以。真实风格的就不行。ff7r看起来真实了还缩球。生化2r还穿裤。


这是索尼的政策,比如之前的欧米茄迷宫,ps4是阉割版,ns就是完全版
作者: 狂风007    时间: 2020-6-12 17:54
我早就说了日本的评测根本不用看,都是瞎说。
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差距
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-12 18:49
判词是没有一代那种宁静的氛围,这是啥?
作者: 三座山    时间: 2020-6-12 18:49
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差距


你这就是在扯淡了
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-6-12 18:51
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...

你以为做个小女孩丧尸潜行就叫tlou?
作者: stefsun    时间: 2020-6-12 19:52
**笑喷了,如果给艾莉多准备些水手服泳装比基尼,设定成14岁无口无心萝莉,没事沉思为什么是我!杀一个敌人喊一声必杀技保险高分。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-6-12 19:56
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...

不是我看不起卡普空
做15分钟和做15-20小时根本不是一个量级
卡普空根本没有能力讲好一个15-20小时的故事
作者: limin555    时间: 2020-6-12 19:58
日本媒体对于欧美游戏几乎都是带着偏见去评测,看看如今日本的主机市场为何如此衰败就不难理解了。
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 20:01
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差距


你说的可是生化危机启示录2吗?
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 20:03
这次看好多媒体对暴刀程度给出的评价甚至是会引起身体不适


日本这方面本身就敏感,自己人开发的生化和忍龙就是例子,日版集体***。
作者: 拉克丝守护者    时间: 2020-6-12 20:08
Voodoosakaraka 发表于 2020-6-12 20:03
日本这方面本身就敏感,自己人开发的生化和忍龙就是例子,日版集体***。 ...

表面体现出敏感而已,其实骨子里真暴刀或变态起来比任何一个国家都严重
作者: dioeath    时间: 2020-6-12 20:11
我就是在b站浏览这条新闻的时候,直接被下面评论区标题剧透,没想到看个评分新闻都能无意中被剧透。

而且剧透的人不止一两个,还都是故意的,直接把剧情要点概括出来在评论区大量复制。都得意洋洋,根本没人管,甚至反对剧透的人都没几个,剧透渣子居然是占大多数,真服气。
作者: c030404    时间: 2020-6-12 20:25
不错了,国行都不可能过审
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 20:32
你以为做个小女孩丧尸潜行就叫tlou?


我啥时候说过做个小女孩潜行就叫丧尸了?瘟疫传说不也是小女孩潜行但也就抄了三四成像,孤儿院那一段的流程放在tlou里都是顶级的,倒是怪物猎人我确实找不到任何替代品
作者: 拉克丝守护者    时间: 2020-6-12 20:33
c030404 发表于 2020-6-12 20:25
不错了,国行都不可能过审

别说过审了,怕是这作要被国内***封杀
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 20:36
你说的可是生化危机启示录2吗?


启示录2除了缺钱导致看起来比较寒酸外玩起来还是比大部分ign高分大作强多了
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 20:38
**笑喷了,如果给艾莉多准备些水手服泳装比基尼,设定成14岁无口无心萝莉,没事沉思为什么是我!杀一个敌人喊一声必杀技保险高分。


学波兰仙剑3在主线流程里加几段床戏估计能拿goty
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 20:39
启示录2除了缺钱导致看起来比较寒酸外玩起来还是比大部分ign高分大作强多了


[s:joy]对对对,你说是就是[s:joy]
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 20:40
表面体现出敏感而已,其实骨子里真暴刀或变态起来比任何一个国家都严重


我向来r星的侠盗猎魔系列了[s:joy]
作者: cuijin537    时间: 2020-6-12 20:45
日本人:这剧情一点也不王道,扣分扣分
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 21:06
不是我看不起卡普空
做15分钟和做15-20小时根本不是一个量级
卡普空根本没有能力讲好一个15-20小时的故事


卡普空做出15个小时的tlou的可能性比顽皮狗做出一个惨爪龙boss的可能性高多了,卡普空上个世代后期几乎没有真正意义上产出新作,没有多少预算的生化7在电影化水平上都要比绝大多数那几年的游戏强得多
作者: 咩咩霸王    时间: 2020-6-12 21:07
酸,日厂的技术目前做不出来这个级别的游戏的
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-12 21:07
[s:joy]对对对,你说是就是[s:joy]


没话可说就开始玩精神胜利大法?
作者: mfp12    时间: 2020-6-12 21:24
austingong 发表于 2020-6-12 16:24
北美ign当初恶魔之魂好像低于5分吧?
那时候都没怎么见过这样的游戏模式 完全凭个人主观感觉评测
所以评分 ...

你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好,没什么宣发,论坛里也没人议论,日本媒体好像评价都一般,反而是美国媒体包括ign,gamespot一上来都给了极高分
作者: kjs1011    时间: 2020-6-12 21:27
主角穿泳衣 湿身play 这游戏日本能打10分   
作者: 三座山    时间: 2020-6-12 21:38
你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好,没什么宣发,论坛里也没人议论,日本媒体好像评价都一般,反而是美国媒体包括ign,gamespot一上来都给了极高分


对,当初fami通给了29分低分,ign后来给恶魂94分好像。
作者: finalfans    时间: 2020-6-12 21:46
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 18:41
卡普空也可以做的出来tlou,照着re2重制里孤儿院的思路去设计就行了,但顽皮狗却做不出怪物猎人,这就是差 ...

做不出来,没那个魄力也没那个资本。
作者: 无限少年    时间: 2020-6-12 21:47
mfp12 发表于 2020-6-12 21:24
你这就是信口开河,我从ps1时代就开始看ign,还有印象恶魂当年刚出的时候很低调,估计索尼一开始不看好, ...

我印象里ign起初的评分很低,后来又重新review了这游戏到9.4的。
于是刚刚去搜索google,没有搜索到这样的信息。感觉自己的记忆错乱了或者**效应了。。。
额。。。不知道这个坛子里还有没有人记得这个事情,我记得论坛似乎有讨论过。
作者: 无限少年    时间: 2020-6-12 21:48
三座山 发表于 2020-6-12 21:38
对,当初fami通给了29分低分,ign后来给恶魂94分好像。

汗 那可能我记错了 fami后来有改高分吗?
作者: 三座山    时间: 2020-6-12 21:54
汗 那可能我记错了 fami后来有改高分吗?


这就不知道了,年代久远记不得了,好像就那时候fami通的专业性受到各种质疑。ign还是哪家那时候的评语好像是说恶魂是今年最好的ps3游戏之类的,印象里是给了很大的赞誉。
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2020-6-12 21:55
评1分又如何,不喜欢的还是不喜欢,喜欢的还是喜欢
作者: 亚里斯猫德    时间: 2020-6-12 21:59
怪医黑杰克 发表于 2020-6-12 21:06
卡普空做出15个小时的tlou的可能性比顽皮狗做出一个惨爪龙boss的可能性高多了,卡普空上个世代后期几乎没 ...

顽皮狗没必要也没有理由非要去做怪猎系列
怪猎根本不是所有人必玩的神作,没有一家公司需要通过做好怪猎类游戏来证明自己
任何一家公司只需要把自己擅长的游戏类型做好就行
卡表现在就是不会去做也做不好15-20小时高剧情密度的游戏——不管理由是什么,是预算也好,它没能力也好
拿一个假设情景去踩顽皮狗毫无意义
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2020-6-12 22:00
IGN日本 死亡搁浅9.5分
作者: 子连狼    时间: 2020-6-12 23:29
没话可说就开始玩精神胜利大法?


确实和你无话可说,就这样吧
作者: 卡马甲    时间: 2020-6-12 23:37
喜好不同, 1代放在日本IGN也就5分。


拉倒吧,1在日本也很强势,常规定律,续作基本翻船的可能性很大。
作者: naoh    时间: 2020-6-13 11:10
日本人玩射击游戏就这水平,不要强求人家了
作者: lonslee    时间: 2020-6-13 11:35
但是日本现在的游戏真的。。。。。近年来就最终幻想7和荒野之息还有冷饭2好一点,其他就真的不想说什么了。看来日本游戏业真的非常严重衰退了


神作搁浅呢?
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-13 12:34
做不出来,没那个魄力也没那个资本。


啥叫魄力,从生化6到生化7再到生化8的转变就叫魄力
作者: 怪医黑杰克    时间: 2020-6-13 12:41
顽皮狗没必要也没有理由非要去做怪猎系列
怪猎根本不是所有人必玩的神作,没有一家公司需要通过做好怪猎类游戏来证明自己
任何一家公司只需要把自己擅长的游戏类型做好就行
卡表现在就是不会去做也做不好15-20小时高剧情密度的游戏——不管理由是什么,是预算也好,它没能力也好
拿一个假设情景去踩顽皮狗毫无意义


说的好像顽皮狗的东西是所有人必玩的神作一样,“每个公司都有自己擅长的领域”,这句话我很赞同,不过你应该去和这个帖子里那些阴阳怪气的人去说,如果他们理解这句话就不会有这个帖子了,卡普空和顽皮狗都有自己深耕的领域,但如果两边同时去尝试自己没有做过的事情,卡普空一定比顽皮狗做的更好,这有什么可质疑的
作者: sjs088    时间: 2020-6-13 12:44
说的好像顽皮狗的东西是所有人必玩的神作一样,“每个公司都有自己擅长的领域”,这句话我很赞同,不过你应该去和这个帖子里那些阴阳怪气的人去说,如果他们理解这句话就不会有这个帖子了,卡普空和顽皮狗都有自己深耕的领域,但如果两边同时去尝试自己没有做过的事情,卡普空一定比顽皮狗做的更好,这有什么可质疑的


日吹再临,卡普空的生化除了人是欧美脸就是个日本动画片剧情。别说做美末了,让卡普空编个接近的美剧剧情大纲它都编不出来。
作者: 灰灰狗    时间: 2020-6-14 21:40
日本人讨厌**吗
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-6-14 21:54
怪医黑杰克 发表于 2020-6-13 12:41
说的好像顽皮狗的东西是所有人必玩的神作一样,“每个公司都有自己擅长的领域”,这句话我很赞同,不过你 ...

难说 顽皮狗是第一方王牌 他们的目标是高人气高质量的王牌游戏 不用考虑成本 卡普空是纯粹的商人 会对各种情况有所妥协。。


作者: akanez    时间: 2020-6-15 11:18
游戏媒体这样,难怪日本游戏厂商衰败成那样[s:doge]


衰败?上年tga是只狼怎么说?[s:doge]
作者: akanez    时间: 2020-6-15 11:19
你这就是在扯淡了


那你让顽皮狗做个mh出来呀[s:doge]
作者: pepoha    时间: 2020-6-15 11:29
日本人的心胸狭隘可见一斑,就凭这个目前没有日本人能做出的场景和画面就7分以上了,更别说生还者那动作反馈,生化3?怪猎?FF7Re?呵呵
作者: leon234512    时间: 2020-6-15 11:30
日本人对欧美的剧集内容估计都不太接受的,所以对这次的美末2剧情部分打分很低
作者: 三座山    时间: 2020-6-15 11:33
那你让顽皮狗做个mh出来呀[s:doge]


笑了,顽皮***嘛要做MH?R星也没做MH,波兰蠢驴也没做MH,做不做MH是评价一游戏厂商的标准?
作者: 肖申克的诺兰    时间: 2020-6-15 12:05
笑尿了,论销量论口碑卡婊那一个不被顽皮狗吊打,还搁这吹B呢
作者: survivor77    时间: 2020-6-15 12:21
唉。都是很优秀的游戏,日系和欧美都有非常棒的作品,非要分出个三六九等,幼稚不幼稚。照某些人的逻辑,那最好的开发者就是“只要想就能”做出世上所有其他开发者的作品的开发者?各有各的风格和擅长而已。“日系”作为一种特定的民族风格还在被跟世界其余部分对立讨论就已经很了不起啦,毕竟曾经在电子游戏领域世界中心过。波兰人那么牛逼也不过统称欧美系没有波系不是[s:doge]。如今全世界遍地开花,日系地位远不如从前,但几家一线大厂还是很强的。
作者: wozhaohan    时间: 2020-6-15 12:29
半开放世界 所以分低

国内和日本一样  不喜欢沙箱开放世界

作者: ロロライナ    时间: 2020-6-15 13:05
歪果人能和日本人一个品味吗

不是传说,看奖杯表里面的游戏就知道这个人是不是歪果人
作者: zero112    时间: 2020-6-15 13:10
柯南都能吊打妇联3的票房,日本向来跟欧美文化好感度不同的,干么要求人家一视同仁,我们现在倒是跟欧美主流文化市场比较接近了。
作者: xtral    时间: 2020-6-15 13:58
明显美式快餐文化的游戏, 国人都这么喜欢才是不正常, 这几十年被美式文化入侵很严重。

近几年的美剧也是一坨又一坨
作者: arsenalgear    时间: 2020-6-15 21:19
妹子既不是萝莉也不御姐,缺少rpg要素,没有支线,没有拯救世界的故事,他们都不像生化一样去寻找病毒根源瞎折腾,这样可以7分了吧。
作者: yidaruirui    时间: 2020-6-15 21:31
就是口味不同...跟变态 心胸狭隘有什么关系[s:joy][s:joy][s:joy] 旁边日本朋友都买了 还有一个为了玩2 这两天刚把1打通[s:doge]
作者: ashes-39    时间: 2020-6-15 21:34
太好笑了 卡表和顽皮汪孰重孰轻这个探讨起来完全没有依据 美末和怪猎更没可比性 不过我知道一份投入 一份产出 卡表在本世纪有几款游戏 顽皮汪又有几款?只有受众和口味 哪来的人人都爱呢
另外这个评分很多和国家的所谓国情也有部分关系 大家探讨前别忘了没个国家或地区都有其禁忌 比如中国的近战史 中东的宗 教取舍 美国的种 族和性 别问题 当然日本的战败国因素决定了对于暴刀的容忍态度 对了这个还包括德国 关于战 争种 族都是敏感因素
作者: 龙泽罗拉    时间: 2020-6-15 21:50
ign日本没有任何存在的意义
作者: gzfrozen    时间: 2020-6-15 23:48
不要先入为主。去看评测内容,人家主要是对剧情有意见。

很多偷跑信息都指出本来就是一个很有争议的剧情,不是所有人都能接受的。
作者: 阿臻    时间: 2020-6-16 01:20
虽然我也是个怪猎老粉铁粉,但在这里提怪猎做什么? 卡表的标签一直是动作类游戏天尊,可从来不是什么叙事王道的公司,顽皮狗也向来都是用剧情和叙事征服玩家的,这就像拿奥特曼和科比谁更厉害一样,根本不是一个领域的,然后还非要得出结论捧一个踩一个,也挺佩服认真回复的那些人,何必对牛弹琴
作者: 快扁我    时间: 2020-6-16 13:02
日本除了炒冷饭 啥都不行 炒冷饭也就算了 我就想吃盘光明力量冷饭
作者: 谷村奈南    时间: 2020-6-19 17:45
挖一下。大型打脸现场
作者: jojoyjw    时间: 2020-6-19 18:00
现在回这帖虽然有点未来人视觉,媒体评分里反而这个还算中肯了...
作者: 八阴八阳    时间: 2020-6-19 18:01
这还算好的。。。。。。。外媒有些现在可是很不好看
作者: liuhyff    时间: 2020-6-19 18:33
美末2日本ign评分最中肯
作者: ruoop    时间: 2020-6-19 19:03
笑死,这帖子里的人九成九都被打脸了。
ZZZQ的战斗力果然高
作者: ozyyzo    时间: 2020-6-19 19:04
神贴来膜拜。。。。。。
作者: ozyyzo    时间: 2020-6-19 19:06
高分信媒体低分信自己的梗估计不好用了以后
作者: 三座山    时间: 2020-6-19 19:10
ign jp成圣经了[s:doge]不看MC评分,以用户评分当标准来强行打脸也是搞笑[s:joy]不知道ignjp能不能打脸TGA年度?真是让人期待啊
作者: danny999    时间: 2020-6-19 19:22
自己还没玩过游戏就讽刺媒体评价本来就有点荒谬,不管这游戏最后被证实是好是坏都一样。
作者: fostin    时间: 2020-6-19 19:23
ign日本才是真正的天
作者: 战神ps3    时间: 2020-6-19 19:30
日本就是喜欢小孩的游戏,太暴刀,成人的应该会给低分,理解
作者: vannko    时间: 2020-6-20 00:42
战神ps3 发表于 2020-6-19 19:30
日本就是喜欢小孩的游戏,太暴刀,成人的应该会给低分,理解

所以死亡搁浅日本IGN才会给那么高分 因为太低龄了




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